最終更新: pokepoekpo 2019年06月30日(日) 17:09:55履歴
悲劇の開幕よ!
※注 これはラウラで疾走付与したカラミティブリンガーですべてを決めるガイジのデッキである。
フィニッシュパターンを絞ることで悪魔の始まりやバフォメットのサーチで事故を減らし、上振れ瞬間火力に特化した。
今環境でセクシーヴァンパイアが追加され、ライカンに進化を切る必要もリスクを背負って10点まで自傷する必要がなくなった。前環境のカラミティOTKよりも成功率は確実に高くなっている。
※注 これはラウラで疾走付与したカラミティブリンガーですべてを決めるガイジのデッキである。
フィニッシュパターンを絞ることで悪魔の始まりやバフォメットのサーチで事故を減らし、上振れ瞬間火力に特化した。
今環境でセクシーヴァンパイアが追加され、ライカンに進化を切る必要もリスクを背負って10点まで自傷する必要がなくなった。前環境のカラミティOTKよりも成功率は確実に高くなっている。
バフォメット | サーチソース兼序盤のごまかし役。セクシーヴァンパイアはマリガンで初期に持つと復讐状態に入れないのでサーチで復讐に入る確率を底上げする。 |
---|---|
レイジコマンダー・ラウラ | 疾走付与係兼ダメージソースでありこのデッキの軸。ラウラ連打だけで試合が終わることも |
カラミティブリンガー | このデッキの4番バッター。3体破壊して疾走するとんでもないやつ。進化すればさらに追加ダメージありのガイジカード |
絢爛のセクシーヴァンパイア | 復讐になる係。復讐になった後も顔面に4点ダメージ与えられるのは強く。ラウラと相性もいい |
鋭利な一裂き | ダメージソース不足による詰みをなくすため主に顔面に殴る。除去カードは豊富なので終盤手札に残りやすく終盤の詰みに便利である |
---|---|
魅惑の一撃 | 攻撃力を上げつつ除去できるのが非常に強い。唯一潜伏系を取れるカードであり、相手のフォロワーがいなくても攻撃力を上げるために使える |
吸血の刻印 | 1コス4ダメその1。体力が心もたないときはラウラに打つとドレイン付与で5回復できる。実質1コスだが3コスないと打てないことに注意 |
ディアボリックドレイン | 1コス4ダメその2。言わずと知れたガイジカード。1コス除去が6枚あるので盤面放置して自分のしたいことを押し付けることができる |
黙示録 | 全体除去枠。ドロシーやらエイラやら破壊耐性やらめんどくさいのを全部破壊してくれる神カード |
フォロワーは合計10体に対しサーチできる枚数は合計8体であり事故になりにくい
セクシーヴァンパイアやラウラ等ダメージソースは他にもあるため2枚
この2種類で5枚の枠があるが、セクシーヴァンパイアを引けて復讐に入れる確率としてはセクシーヴァンパイア3枚のほうがわずかに高いのでバフォメット2枚、セクシーヴァンパイア3枚とした
- ラウラ
- カラミティブリンガー
セクシーヴァンパイアやラウラ等ダメージソースは他にもあるため2枚
- バフォメットとセクシーヴァンパイア
この2種類で5枚の枠があるが、セクシーヴァンパイアを引けて復讐に入れる確率としてはセクシーヴァンパイア3枚のほうがわずかに高いのでバフォメット2枚、セクシーヴァンパイア3枚とした
- 確定キープ
ドロソやセクヴァン以外のフォロワーは確実にキープする。ラウラ、空振りは2枚以上来たら1枚だけ残す
- 準キープ
漆黒の契約はフェイス系のリーダでなければ確保したい
ただし相手がアグロなら仮面+契約はあり
復讐に入ってラウラ進化して顔面、空振りで進化して顔面という簡単なお仕事を行う
バフなしであればラウラ進化で5点カラミティ進化で9点+αとなるため、残り6点をどう削るかという話になる。もちろんカラミティでの追加ダメージも期待できるが、より有利に空振りを発動できるように除去と回復は大量に積んでいるのでバフォメットや蝙蝠はなるべく顔面にダメージを与えておきたい。
- 序盤の動き(1〜3ターン)
バフなしであればラウラ進化で5点カラミティ進化で9点+αとなるため、残り6点をどう削るかという話になる。もちろんカラミティでの追加ダメージも期待できるが、より有利に空振りを発動できるように除去と回復は大量に積んでいるのでバフォメットや蝙蝠はなるべく顔面にダメージを与えておきたい。
- 中盤の動き(4〜6ターン)
- 終盤の動き(7ターン以降)
- エルフ
仮面+20点でも勝てないこともあるがそれはどうしようもないので不利
仮面で1ターン凌いで返しのカラミティ進化で倒しきるようにしよう
- ビショップ
1体だけムキムキ状態の場合は仮面で凌いで次のターン黙示やカラミティで処理などなるべくまとめてポイしよう
いくら回復しようが魅惑でバフしたラウラとカラミティブリンガーの2ターンでほぼ決着がつくのでとにかく処理を優先して相手の手札を枯渇させれば勝利が見える。それでも微妙に生き残ることがあるが最後はハメサキュと一裂きで仕留めてしまおう
- ウィッチ
ドロシー以外はぐだらなければ問題なし
- ネクロ
新環境ではあまり見ないがカムラがブリンガー最大の敵なので注意。リアニで連打されると詰みかねない。ラウラの前にカムラを出して来たらラウラに刻印を打って回避しよう。
そのほかにも不死者や信者等面倒な敵が多いので1コス除去はなるべく温存したい
- ドラゴン
鳳凰を出してきた返しにラウラブリンガーを打ってリーサルできる体力にしておきたい
対サタンドラゴンでぐだってサタンが出てきた場合はなるべく自分の盤面にフォロワーを残さず仮面を貼っておけば相手は回復できず死ぬ
- ロイヤル
除去は序盤から丁寧にしていった方がよい。序盤に並ばれて進化シャルロッテされると厳しい。
- ネメシス
ラストワードでドローもできず、虚数も置けず相手がなにもできなくなる。ただしシオンのアクセラは注意
リノセウス 危険度★★★★
6ターン目には問答無用で大ダメージが飛んでくるため仮面は大事に使おうね。
仮面+体力20でも防げなかったよ意味が分からないよ
リザ 危険度★★
横並びされて置かれるとカラミティを置けないターンだと軽く詰む
ビューティ&ビースト 危険度★★★
カラミティを出す前にやってくる汚い獣。進化置きされると除去するのに除去カードが2,3枚必要になってくるためかなりつらい
基本的には出されたら仮面やコアで耐えて強引に攻めるしかない
6ターン目には問答無用で大ダメージが飛んでくるため仮面は大事に使おうね。
仮面+体力20でも防げなかったよ意味が分からないよ
リザ 危険度★★
横並びされて置かれるとカラミティを置けないターンだと軽く詰む
ビューティ&ビースト 危険度★★★
カラミティを出す前にやってくる汚い獣。進化置きされると除去するのに除去カードが2,3枚必要になってくるためかなりつらい
基本的には出されたら仮面やコアで耐えて強引に攻めるしかない
不死者、カムラ等のラスワ1体破壊持ち 危険度★★★
カラミティが完全に封じられてしまう。特にカムラは体力5なので1コス除去1枚じゃ取り切れないのが嫌らしい
ラウラ進化が出た場面で出された場合は刻印をラウラに撃って緊急回避しよう
セレス 危険度★
回復らめぇ
マンマル 危険度★★
面倒だが除去2枚あれば突破可能なので進化置きでもされない限りなんとかなる
カラミティが完全に封じられてしまう。特にカムラは体力5なので1コス除去1枚じゃ取り切れないのが嫌らしい
ラウラ進化が出た場面で出された場合は刻印をラウラに撃って緊急回避しよう
セレス 危険度★
回復らめぇ
マンマル 危険度★★
面倒だが除去2枚あれば突破可能なので進化置きでもされない限りなんとかなる
ユリウス 危険度★
序盤に出されると面倒の極み。ダメージはいいが回復はやめろ。体力が5なのでとりにくい
進化ヴィーラ 危険度★★
進化されたら取るのは諦めて次のターンまで耐え忍ぶのだ(連打されないとは言っていない)
アザゼル 危険度★★★
体力の上限が10になるので他の軽減カードよりは楽ではあるが回復もりもりだとかなりめんどくさい
黒死の仮面 危険度★★★
こんなずるカード使うなんてずるじゃん。相手が自傷で使いきるまで待つしかない
序盤に出されると面倒の極み。ダメージはいいが回復はやめろ。体力が5なのでとりにくい
進化ヴィーラ 危険度★★
進化されたら取るのは諦めて次のターンまで耐え忍ぶのだ(連打されないとは言っていない)
アザゼル 危険度★★★
体力の上限が10になるので他の軽減カードよりは楽ではあるが回復もりもりだとかなりめんどくさい
黒死の仮面 危険度★★★
こんなずるカード使うなんてずるじゃん。相手が自傷で使いきるまで待つしかない
ソニア 危険度★★★★
選択不可なので処しにくい。エンハソニア置かれたらカラミティ君は何もできずに死ぬ
進化置きされようものなら黙示録1枚で取れない
ブローディア 危険度★★★
ダメージ軽減でリーサルがはるか遠くになってしまう
選択不可なので処しにくい。エンハソニア置かれたらカラミティ君は何もできずに死ぬ
進化置きされようものなら黙示録1枚で取れない
ブローディア 危険度★★★
ダメージ軽減でリーサルがはるか遠くになってしまう
シオン 危険度★★★★
破壊耐性持ちなのでカラミティで破壊できないのでかなり厄介
アクセラも序盤撃たれると突然の敗北がある
虚数物体 危険度★★★
アミュレット対策はないので強引に攻めるしかない
破壊耐性持ちなのでカラミティで破壊できないのでかなり厄介
アクセラも序盤撃たれると突然の敗北がある
虚数物体 危険度★★★
アミュレット対策はないので強引に攻めるしかない
ローラン 危険度★★★
ブローディアと同じく軽減により大ダメージが狙えず厄介になる
進化シャルロッテ 危険度★★★
リザと同じく除去できなくなる上にこちらは守護があるため強引にラウラが飛ばせない
ブローディアと同じく軽減により大ダメージが狙えず厄介になる
進化シャルロッテ 危険度★★★
リザと同じく除去できなくなる上にこちらは守護があるため強引にラウラが飛ばせない
ハルクドラゴニュート 危険度★★★
体力が4もあるわけのわからないマンマル。疾走付与前におかれたら死。進化置きされるとカラミティの進化効果で強引に突破を祈るしかなくなる
ウルボロス 危険度★★
出てくると非常に邪魔な上にラスワで回復してしまう
ゾーイ 危険度★★
よほど運が悪くないと出てこないが出てくるとめんどくさい
白亜の瞑想 危険度★
2コスで6回復してくるのでリーサルが遠のいてしまう
体力が4もあるわけのわからないマンマル。疾走付与前におかれたら死。進化置きされるとカラミティの進化効果で強引に突破を祈るしかなくなる
ウルボロス 危険度★★
出てくると非常に邪魔な上にラスワで回復してしまう
ゾーイ 危険度★★
よほど運が悪くないと出てこないが出てくるとめんどくさい
白亜の瞑想 危険度★
2コスで6回復してくるのでリーサルが遠のいてしまう
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危険度で星つける等級は図鑑みたいでかっこいいからもっとやれ
リタイアすれば対処可能で草
リタイアは対処じゃないってそれ一