編集者を大事にする誠実なwiki

更新履歴
R4.6.30 記事作成
R4.7.05 対クイブレOTK 対ララテイカーについて追記 記事の微修正



デッキ使用例

強さの在り方は一つじゃない







君の力が必要だ
ブロッサムウルフ・スレイド




もぎたま




舞い踊るは純白の牙
頼んだよ コスモスファング





麗しくも鋭き牙
咲き誇れ コスモスファング




これが僕の…僕なりの強さです!!!





サンプルデッキ



このデッキは(RGW期アディショナル前)のデッキです。



必要エーテル42800



概要

自分のことを蜜田川イツキくんだと思い込んでる一般人なので初投稿です。
前期はララとセレマグで超越と安息を止めてグレモリーを通すデッキを組んだのですが、前期のアディショナルで追加された亡き街の大幽霊がイラストも性能も好みのカードで使いたかったのでデッキを組みました。前期から使ってたんですけど楽しかったからせっかくなので記事にしたいと思います。完全趣味のガチで戦える真面目に作ったファンデッキです。



大幽霊くんを出すには幽暗の棺に入れて骸の王で踏み倒すのが一般的な方法だと思われます。事実これが一番パワーがあります。ただ問題点として

・欲求値がかなり高い
・虹の輝きこわい
・そもそも大幽霊くん無くてよくね?


というのが挙げられます。
これらの点をある程度改善するために僕はもう一つの踏み倒す方法である葬送ララを使いたいと思います。そうすれば虹に怯える必要ないですし、骸&棺よりは欲求値低いです。


でもララで0コス大幽霊回収してもすぐ破壊されるから意味なくね?ってなると思うんですよ。それならば大幽霊を場に出せるカードを0コスにすればいい。そんな都合のいいカードが
















ありました☆
*1



大幽霊がそもそもセレマグとグレモリーデスタを足して2で割った感じの使用感なので、前回のデッキベースにこれらを抜いて組んでみました。

採用カード

主要カード

ソウルテイカー・ララ
実質ブロッサムウルフ・スレイドみたいなもんなのでエルフクラスのカード。最近このカード使いすぎてなんかもう相棒感あるし今後もめっちゃ使う予定。
死竜の使い手を踏み倒すために採用。前回のデッキほどの万能感はない。
搾りたてフレッシュなザー〇ンをジョッキいっぱい飲み干して欲しい。
亡き街の大幽霊
実質コスモスファングなのでエルフクラスのカード。
本構築の核となるカード。イラストも性能も好きなのでオーブ突っ込んだんだけどララ死竜で踏み倒すから意味ないことに気がついた。
立てるだけでいろんなデッキを詰ませることができる。10/10進化12/12のクソデカスタッツが偉くてランダムダメや全体ダメでも突破されにくく、進化権+ネクロインパルスでリーサルを狙える。
お手々がかわいい
死竜の使い手
異世界コッコロちゃんなので実質エルフクラスのカード。
ララで釣り上げて葬送しておいた大幽霊をリアニメイトするのが役割。カーニバルネクロマンサーと差別化できて偉い。でもはっきり言って昭和のカードだしそのうちアクセラ持ちとかで上位互換カード来そうではあるからきっとビクビクしてる。
黒スパッツと腋がえっちすぎる ふぅ…
シャドウリーパー
ゴールドレアの2/1/1でスタッツが上がっていくフィニッシャーはリノセウスを彷彿とさせるため実質エルフクラスのカード。
本構築のサブフィニッシャー。大幽霊プランが通らない時にこれとリッチで盤面を作ってネクロインパルスでリーサルを決める。君ほんとに令和のカードじゃないの?
リーパーくん採用しないとホズミに絶対勝てない。似た構築で抜いてるリストよく見るけどララの使い道も半減してるしかなり損してる。入れても勝てないけど。
ネクロインパルス
突進フェアリーの代わりにゴーストを出すフェアリーアサルトなので実質エルフクラスのカード
5コス以外で単体で8点以上出せるカードがこれしか無いので採用。
序盤腐るし葬送もできないため別なカードにしたいが、必要な時に引けないため自分は3枚採用。3枚採用しても引けないのなんなの。山下6枚中3枚眠ってたときは頭抱えた。


補助カード

征伐の死帝
いつもの。直接召喚によるデッキ圧縮とリッチが純粋に偉い。2枚か3枚かはお好みで。
素引きしたくない。
魂の岐路・ラカンドウラ
葬送ギミックを採用した一番の理由。面処理とデッキ圧縮と葬送先の確保が同時にできる最強カード。1枚は葬送しないで手札に持っておきたい。こちらは特に理由がないなら3積み必須だと思ってる。
素引きしたくない。
冥河の流葬・カローン
まさかの新登場アクセラ1で大幽霊サーチ埋めカード。葬送カウントが稼げないので注意だが、シャドウリーパーの打点を上げたい時に征伐の直接召喚を回避しながらネクロインパルスに繋げられるという点でメリットにもなる。構築で大幽霊の枚数減らせるようになったし葬送札使わなくていいから温存できるの強い。
そのうち今後の追加カード次第でボンドミと死を知る者が抜けるようになったら死竜サーチ破壊ララまでできるため可能性も感じる。
本体は使わない。
百鬼夜行
1コス葬送札。条件を満たなさいフォロワーも積極的に葬送することが重要。
御宿の幽霊犬
もしかしてブロッサムウルフ・スレイドかもしれない。1/1/1 葬送したならカードを1枚引くだけでも採用するのになぜか必殺を持ってるバグカード。6枚積みたい。
アンデッドパレード
基本リーパープランの時に使う。今回はソルコン枠を採用していないからリッチ出せる時しかほぼ使わない。
死を知る者
かわいい。アクセラが本体。このカードのおかげでデッキの回りが良くなってると思ってる。5枚積みたいレベルだからローテに互換出して欲しい。
ボーンドミネーター
かわいい。アクセラが本体。1コス葬送で1ドローと2回復ができる。2回復がほんとに嬉しい。
大腕の沙汰
序盤だけ強い葬送札。1コスだから採用してるけどデッキ掘れないので他にいいカード追加されたら真っ先に抜けると思う。
陰鬱な死霊術師
百鬼夜行の玉になる葬送札。ケルヌンノスとソウルコンダクターとの選択枠だが、ケルヌンノスは百鬼に対応してないしソウルコンダクターは盤面で邪魔になることが多かったのでこっちを採用。上位互換そろそろ来そう。

採用検討枠

ソウルコンダクター
陰鬱な死霊術師との入れ替え枠。シャドウリーパーとのくっつきがいい。面ロックされる危険性があるので注意。
ケルヌンノス
陰鬱な死霊術師との入れ替え枠。進化時効果が強いのがメリットで、デメリットは百鬼夜行の条件を満たさないこと。使用ネクロマンス20の効果はアンリミだと条件満たしてれば試合終わってるはずなので考えない。
天覇風神・フェイラン
百鬼夜行の条件を満たしリーパーと相性がいいけど大幽霊出したい時に邪魔。
グランスエンジェル
ハンドレスや絶滅危惧種の狂乱メタ。進化時破壊効果があるので他対面でも腐らない。枠があったら入れたい。
デスタイラント
インパルス抜いて採用したいけど墓場20貯まらない。
王墓の骸
事故防止要因。百鬼夜行の玉にもなる。枠がない。
カーニバルネクロマンサー
序盤はドロソ、エンハンスで大幽霊のおかわりとして使える。ララで0コスにしても意味ないので死竜の使い手の上位互換ではない。

他にも極光の天使とか癒しの奏者・アンリエットとかあるけどデッキの枠がないのでとりあえず保留



デッドソウルテイカー?幽霊犬とかリーパーとか採用できないのこのデッキでは弱いと思うよ。専用構築組むべき。



マリガン

基本 アンデッドパレードと大腕の沙汰以外の葬送札をキープ 大腕の沙汰は葬送札が他にあるならキープ

エルフヴァンプ対面 セットでシャドウリーパーを1枚までキープ

それ以外 カローンor大幽霊 ララ 死竜の使い手 を各1枚までセットキープ
大幽霊はカローンあったら返す
カローンは単キープもあり

ラカンドウラと征伐の死帝を引きたくないので葬送札と葬送先をキープしてマリガンしないことも考える。

プレイング

序盤は普通の葬送ネクロ同様葬送してデッキを回しながらパーツを集める。1ターン目は葬送できてもあえてパスして2ターン目以降のラカンドウラ直接召喚を意識することが多い。

このデッキの勝ち筋は基本2パターンあって

・亡き街の大幽霊を立てて妨害してネクロインパルスで決める大幽霊プラン

・リッチで圧をかけながらシャドウリーパーを育てるいつもの葬送ネクロみたいなリーパープラン

がある。リーパープランは説明要らんと思うので、大幽霊が具体的にどう刺さるかというと

・フォロワーをプレイして超越打ってもゴーストに変身して次のターン消えるから再展開の必要がある。
・クルトを抑制できマーウィンで取ることができないから立てる前にベレロフォンを進化できなかったら詰む。
・デスタイラント、ダゴン(インフレ)、豪風といった大型疾走を1/1/1にできる。
・AFを変身させることで破壊条件を達成できなくする。仮にできてもキャノンは基本1点しか出せない。
・骸の盤面を更地にする。
・ホズミOTKの打点を4点増やしてあげる。

と中々に良い働きをしてくれる。

対面によって切り替えれるのが理想だけど、引きに左右されるので通せる方を通す。



いきなりだけどこ⤴こ⤵でクイズです



・デッキにはラカンドウラ×1 征伐の死帝×2があります。
・このバトル中に葬送した回数は4回です。
大幽霊が既に葬送されています。

この盤面での最適解がわかりますか?

答えは折りたたみ










何が言いたいかというとラカンドウラ幽霊犬は色々使えるので余裕があれば持っておいたほうがいいです

相性

対エルフ
対ホズミOTK 不利
無理。大幽霊は意味ないのでリーパーで頑張るしかない。ほんと無理。

対豪風 微有利
リッチ場面押し付ければ処理できないので勝てる。大幽霊でリノセウスは止まる。
対ロイヤル

クイブレOTK 五分
教鞭サーチ闘技場飢餓の輝きでOTKするやつ。こちらは序盤がやや弱めのデッキなので先行取られると5で決めやれやすい。逆に大幽霊で止まるので先行ゲー感はある。メタ札を積みやすいので今後増えそう。

対連携 微有利
ハンドレスヴァンプとベレロフォンへのメタとして地位を上げたデッキ。僕も作った()
リッチを押し付けると取れないことが多い。兵団長とナハトには気をつけよう。
対ウィッチ
対超越 微有利
5超越は上振れなので事故らなければリーパープランでも大幽霊プランでも行ける。事故らなければ。
対ドラゴン
対接近ダゴン 微有利
相手の上振れとこちらの事故がなきゃいける。ダゴンは大幽霊で止まる。ただワーブレやレイジ等で一番大幽霊を取れる確率の高いデッキではあるので注意。

対ネクロ
対骸 微不利
相手の機嫌次第。大幽霊で返してもスピリットイーター+骸でメンコされるとキツイ。

対葬送 五分
ミラーであってミラーじゃないので五分というよりよくわからないが正解。僕が言えたことじゃないけどみんな葬送軸に色んなデッキ開発しすぎでしょ。データ不足。

対ララテイカー 微有利
ララテイカーの返しで大幽霊置けばゴーストで面が埋まって骸みたいに再展開ができなくなる。カオティックドゥームや新ミニゴブ,新ベルエン等のN2コスが見えたらララテイカーと判断して大幽霊を温存するのがポイント。
相手のやりたいことをやらせた上で勝つのは最高に気持ちいい。
対ヴァンプ
対狂乱 微不利
御宿の幽霊犬やラカンドウラで3煉フラの処理ができればリーパーでいける。こっちには大幽霊刺さるのからハンドレス前提のマリガンすると困る。

対ハンドレス 微不利
早さについていけないがホズミよりはまし。大幽霊はあんま意味ないのでリーパープランを通そうと思ってたらリーパー引けないし一か八かの大幽霊で勝つしでよくわかんなくなってきた。
対ビショップ

対ベレロ 五分
安息の領域採用型が減ったため、大幽霊を出すと詰みやすい。選択不可守護の虎を取るために御宿の幽霊犬を持っておいたほうがいい。

対ネメシス
対AF 不利
前環境までは微有利だったけどワンワン革命が起こって追いつけなくなった。種類型なら大幽霊間に合えばワンチャンあるワンちゃんだけに。ヌハハハハ。
こんな記事書いておいてあれだけど今の環境勝ちたいならAF握らない理由がないと思ってます。

まとめ

イツキくんになりたいニキと亡き街の大幽霊すこすこニキにオススメなのでぜひ使ってください。




この記事読んだ部員はシャドバF7話見てね。

このページへのコメント

ワイも葬送使ったデッキ考えてたけどなるほど死竜ちゃんか、参考になりますわ

それはそれとしてテイカーちゃんをマキマさんするな

1
Posted by 名無し(ID:yrMo8I2dWg) 2022年07月01日(金) 00:05:31 返信数(1) 返信

参考になったなら嬉しいです
トイレからリアニメイトしないかもちゃんと確認したよ

0
Posted by  elfuuuuuuuuuun elfuuuuuuuuuun 2022年07月01日(金) 00:24:21

デスTIT採用したいならクランプスでも入れれば良いと思いました。(小並感)

1
Posted by 名無し(ID:tPwH7D6uLQ) 2022年07月01日(金) 00:03:24 返信数(1) 返信

枠あったらララクランプスで骸誤魔化せるから入れたいけど、葬送ララ軸のクランプスは事故原因なんやで…

1
Posted by  elfuuuuuuuuuun elfuuuuuuuuuun 2022年07月01日(金) 00:20:02

ネメシスの荒波に負けずデッキ記事作るのえらい
丁度今の予算で組めそうなのでワイも試してみまスゥゥ…

8
Posted by  iseisei9612 iseisei9612 2022年06月30日(木) 22:50:21 返信数(1) 返信

正直AF調整される読みの記事作成
ニキの記事のルルナイベースも面白そうだったから自分も余裕あったら作ってみます

1
Posted by  elfuuuuuuuuuun elfuuuuuuuuuun 2022年07月01日(金) 00:15:30

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

おんj Shadowverse部とは

おんjシャドバ部用語集




クラス別カード一覧




【メニュー編集】

編集にはIDが必要です

閉じる
お知らせ
特にないです。