アも新弾も強化なかったけどギルネがいなくなったのはでかいな!ローテ落ち被害はほぼない!クラバト終わったらやろう!
まだ触ってないんやけどこんな大暴れしていたんすね……
というわけでナーフにより無事死亡
……というのは冗談だが、ドラゴスネーク君はさすがに入らない。
ハンマーは打点下がった以上にスマッシュが1コストなのが痛い。4武装稼ぎがしにくくなる。
アも新弾もハブられた武装ドラの明日はどっちだ。
クラバト終わったらこれでちょっとやってみます。
よさげだったらAOA期として作り直すと思う。知らんけど。
<エアプ雑感>
フェアリー→助けて蟹!
指揮官→蟹次第で多分勝てる。援護射撃はやめちくり〜
マーズ→蟹をとる方法ある?
ヒーロー→ガードナーで死
マナリア→遅そうだから勝てそう
スペル→前期との違いがわからん
実験体→ギルネなし&ウーラノスナーフでそもそも消えてそう、多分蟹で勝てる
チェス→はい蟹
ケツドラ→きつそう
アルバハ→ギルネいないからワンチャン
ディスカ→序盤も強くなったらしいけどまだ舞えそう
ラスワ→運だけど向こうの方が痛手は少なさそうだし犬がつらい、多分不利
葬送→よわいということは知ってるから勝てるんじゃない?
復習→多分運
狂乱→多分減るのでワンチャン
エイラ→
カッスロ→ジュディスナーフで勝ちやすくなるはず
蟹が刺さってるんじゃね?
多分ナーフ後もまだやれるはず。知らんけど。
鋏の先にイソギンチャクを付けた、海のダンサー。
間抜けな見た目と陽気なステップにはご用心。
ダンスクラブのいかりのこうらが発動!
\ ンガアアアニィ!! /
ガケガニダンスクラブが思った以上に刺さってしまったので主役になった武装ドラゴンです。
いかりのこうら発動後武装後の蟹武勇伝
・ほのおもでんきも弱点じゃないのでみず技を放ってくるあいつにはきあいのタスキを発動するでもこおり技で落とされる
・かいりきにもタスキが発動する
・ウーラオスに狙われなくなる
発動前からの武勇伝
・とっしんは半減してくれるのでそもそも撃たれない
・ドレインパンチは弱点にも関わらず撃たれない
イソギンチャクは催眠の釣り竿。あるいは幻惑の釣り針。
獲物は意識を失い、捕食の準備はなった──が、しかし。
いつまでも踊りを止めない。奴こそ生粋の海のダンサー。
弱点
・みずのはどうに弱い
・かたやぶりに弱い
・ぶきみなじゅもんをはじめとした効果ダメージには弱い
・メタモンに弱い(デッキ単位で弱い)
弱点が多く見えるが、環境に蟹の弱点があまりいないので十分戦えるぞ!
これいる?武装ならみんな使ってるでしょ
間抜けな見た目と陽気なステップにはご用心。
ダンスクラブのいかりのこうらが発動!
\ ンガアアアニィ!! /
切り立った 崖の上で 暮らす。 サイドステップで 攻撃を かわし ハサミで 急所を 狙う。
概要
逆さまになって 崖の 上から 獲物を 狙うが 頭に 血が上るので 長くは 待てない。のでアグロデッキとなっております。
・ほのおもでんきも弱点じゃないのでみず技を放ってくるあいつにはきあいのタスキを発動する
・かいりきにもタスキが発動する
・ウーラオスに狙われなくなる
発動前からの武勇伝
・とっしんは半減してくれるのでそもそも撃たれない
・ドレインパンチは弱点にも関わらず撃たれない
イソギンチャクは催眠の釣り竿。あるいは幻惑の釣り針。
獲物は意識を失い、捕食の準備はなった──が、しかし。
いつまでも踊りを止めない。奴こそ生粋の海のダンサー。
弱点
・みずのはどうに弱い
・かたやぶりに弱い
・ぶきみなじゅもんをはじめとした効果ダメージには弱い
・メタモンに弱い(デッキ単位で弱い)
弱点が多く見えるが、環境に蟹の弱点があまりいないので十分戦えるぞ!
採用カード
コレヌシー!
ダンスクラブ | |
主役。ライノマン2号。ライノマンの5だった部分が3になり、全体的にスリムになった。 エンハンスで踊り出すがエンハンス使えるまで待ったら負けるので使わない。 採用理由は3/3という令和の標準スタッツな上に攻撃されないのでデコイ適正がやたら高いため。こいつ使うとフォルテの0ダメージって本当に偉いと実感する。 最初はネタ採用だったが、意外と取られないので急遽主役に格上げしました。 もう処されたので減ってきているが、スペルウィッチはケツ4のこいつを取るのが凄く苦手。 取るにはチャクラムのファンファーレと進化時効果の両方をこいつに向ける必要がある。3だと1発で死ぬのでちうい。 特に3Tでケツ4のこいつを置くと進化ターンまで余裕で耐えてくれる。大いなる意思?チャームマジック?使うんじゃねー。 流行りのセフィーはもっと取るのが苦手。ケツ4にすることでウーラノスを回避できるため、取る手段がセフィーしかない。 ここまで完全に対ウィッチの話だったが、最近は意外と取られない。特にケツ4。 さらにどこからでもやってくるギルネリーゼはあて先にならないので回復回避も可能。 串刺しやグランスで誰からでも死ぬのだが最近は全然見ない。先にこいつが破壊対象になることで本命のフォルテが取られにくくなる。 3〜4T目以外にやることがほぼないカードのため主役ではあるものの2積みになった。後半は手札で踊っている。 |
武装集団
レーヴァテインドラゴン | |
ブラストとかいう3コス7ダメージを手に入れた。どう見てもインチキ。 さらに武装の新人が来たことで以前の何倍も条件が達成しやくすなった。 ディフェンスはドロソで使うことや相手によっては刺さるのでたまに使う。でもアタックモードは誰が使うねんって状態。5点AOEならリョウガ君も疾走ドレインつきでやるから…… 一応AOEが刺さる場面もあると思うが、アタックモードに進化する時点で敗北は濃厚と言ってもいい。というかアグロデッキなんだからリソース切れたら終わり。バフ効果もブラストで7点出す方が強いからね。 打点が3点下がる代わりにコストが3倍軽くなったガンダゴウザが弱いわけないだろ!しかもケアされる心配もない上に意思にもひっかからない頭のおかしなカード。シオンちゃん(ネメシス)は天敵。 | |
ナックルドラゴン・ドラグニル | |
EP回復ドラ!デッキの半分は武装だから4武装が早く達成できるようになったドラよ! だから進化権も簡単に回復するしむしろ余ることもあるドラ! やあ、どうも、ドラグニル。君はかわいいですね。ジェネシスカンパニーで待ってますよ。 | |
ハンマードラゴニュート | |
後半は+2/+2しながら走るゴブリン。 1Tから切ってアグロをしかけろ。 スマッシュはランダム除去なのでドラポンは簡単に回収できるのも偉い。あと1コストってだけで偉い。 謎3点1号。走るから謎じゃないけど3/4で走るのは謎。 | |
ランスリザード | |
除去担当。どうしても3コストという微妙な重さが足を引っ張る。ブラストのPP回復は2なので付け合わせは瞬刃になる。 それでも後半の蟹やドラゴスネークよりも強い。 ダメージではなくスタッツアップなのは良い点も悪い点もある。 絶妙な重さが足を引っ張るので、条件用に吐いてしまいたい。謎3点2号。謎3点なかったら微妙だから謎じゃないってことで……いいよな? | |
ドラゴニックアーマー | |
武装サーチ。 終盤はレヴァドラを引けるようにお祈り。でも持つのは銃。 とはいえドラグニル以外は顔打点持ちなのでほぼ3点以上が確定している。 リーサルチャンス(残顔3点)でドラグニルを引くと萎える。 | |
瞬刃のドラゴニュート | |
新人。相手がいなくても2Tの3/1は脅威なので投げてしまおう。 後半もブラストに付け合わせるには最適解なカード。 正直ランスリザードを全部こいつにしたいぐらいには強い。 ウィッチ相手にはミサイルで死ぬので2投げはドラグニルにしたい。 もしくはアーマー→ドラポンでケツ2にして投げると一気に生き残る確率が高くなる。 謎3点3号。突進持ちなのになぜか盤面にも顔にも3点を出すという謎3点武装どもの中でも本当に謎な奴。チャクラムみたいなことしてんなお前。 |
補助カード
フレイア | |
武装を引っ張てくるカード。 本人はドラポンを纏って武装カウントを進めてもらう。スタッツが悪さしてあまり除去してもらえない。後半はアーマー共々ほぼ3点以上サーチ。 | |
黒翼の覇者・フォルテ | |
武装のずっ友。 今回はアグロなので4〜6枚目のブラストとして使う。ので最低でもPP回復は使いたい。まあ進化切るだけでそれはできるし1ドラポンは基本手札にあるので、PP回復だけなら簡単にできる。進化しなくてもフルパワーで使えることもわりと多い。そそその上を行くッ!!! 回復したPPで瞬刃やらハンマーやら投げればOK。1ドラポンでPP回復→瞬刃で除去→進化で破壊といった手段をとることも多い。カードの進化がリーサルの鍵ィ! | |
堅殻のドラゴスネーク | |
先行1Tハンマー2T瞬刃3Tこいつで誰も走らないのに相手は死ぬ。多分。 しかも何故か突進持ちなので相手を殴り倒す。3Tで3/3と3/2突進とか割とおかしいと思う。 頭でっかちなこいつはアグロ適正が本当に高い。弱いケツもドラポンで指してさし上げろ。 でも後半はいらないしエンハンスも邪魔。突進持ちなので後半は蟹よりも使える。 序盤でしか使えないという点は蟹と同じ悩みなので枚数減らしていい気がしてきた。 | |
ドラゴンブリーダー | |
お手軽顔打点+1。ブラストにつけてもおいしい。申し訳程度のキャントリもあるが覚醒状態にならないので見ない。 たまに4Tドラゴスネークで盤面に圧をかける。ロックされても3/2がいっぱいなのは無視できないだろうし、除去されたらされたで武装カウントが進む。 武装持ちにバフして除去してもらうのがおすすめだぞ。 | |
烈絶の崇拝者 | |
1コス2点は魅力的でデコイ適正も高くドラポンと相性も良い奴。 覚醒時効果は殆ど出番がないが、最後の押込みに使える。事実こいつでリーサル取れたことが何度かあった。 盤面処理しつつ2点ぶん投げろ。 | |
三相の女神・バイヴカハ | |
コストのデカいブリーダー。ランスリザードで痛感しているがコスト3というのは絶妙に重いため2積み。 | |
双竜の導き手 | |
ドロソ。武装ドラ先駆者ニキを参考。 1コスはそこそこ採用しているので、大量ドローも夢じゃない。 |
採用検討枠
メタトロン | |
多分殆どの武装が蟹ではなくこいつ入れている。 地味に1点+1回復だからちょっと打点に貢献する上、他のデカブツを守ることが可能。 後攻は捨てたので入れてない。使ったことないけど何と差し替えればいいんですかね? | |
烈絶の侮蔑・ガルミーユ | |
AOEして走る。顔詰めるだけならフォルテやブラストの方が圧倒的に適正が高いが、トークンは偉い。 走るのは6T以降なので注意。一応AOE内蔵しているようなものなのでデコイ適正も高い。 | |
禁牙の執行者・ドラズエル | |
レジェンダリー知恵の光。本体の遅延性能は高いが投げてる状況ならまず負ける。 フレイアのサーチ汚すので入れたくない。 | |
亀裂の盗人 | |
クッソ有能な奴……なのだが、フレイアのサーチを汚したくなかったので入れてない。 大半の武装に入っているので実力は折り紙つき。汚してでも入れる価値はあるんだけどね…… |
マリガン
瞬刃>=ハンマー>アーマー>>ランス>=ドラグニル>ドラゴスネーク>=蟹>フレイア
とりあえず低コスキープ。蟹やドラゴスネークは対面に応じて変わるけど大体このへん。
とりあえず低コスキープ。蟹やドラゴスネークは対面に応じて変わるけど大体このへん。
プレイング
顔殴れ
1T
アーマーかハンマー、最悪崇拝者。
1崇拝者は先行でないときついし武装カウント進まないので悪手。1Tからフォロワーが出てきやすいネクロやロイヤルやミラーには刺さる。
1崇拝者は先行でないときついし武装カウント進まないので悪手。1Tからフォロワーが出てきやすいネクロやロイヤルやミラーには刺さる。
2T
瞬刃、アーマー+ハンマー、崇拝者、他1コス2枚、ドラグニル
武装なしはドラポンで武装化させてあげよう。先行なら武装フレイアも全然あり。
武装なしフレイアは微妙だが、そういうときは大体武装がいないので出すしかない。
瞬刃をウィッチ相手に出すならドラポンで強化するのがおすすめ。それ以外は除去手段が豊富だったり取れなかったりするのでドラポンを温存したい。
先出しドラグニルもほぼ100%除去されるので武装カウントが進む。
武装なしはドラポンで武装化させてあげよう。先行なら武装フレイアも全然あり。
武装なしフレイアは微妙だが、そういうときは大体武装がいないので出すしかない。
瞬刃をウィッチ相手に出すならドラポンで強化するのがおすすめ。それ以外は除去手段が豊富だったり取れなかったりするのでドラポンを温存したい。
先出しドラグニルもほぼ100%除去されるので武装カウントが進む。
3T
ランスリザード、ドラポンドラゴスネーク、ドラポン蟹
ドラゴスネークや蟹が一番刺さる頃。
先3ドラポンドラゴスネークを取り返せる相手は少ないので決まると嬉しい。
蟹は十中八九生きて帰ってくる。先行ならなおさら。
ドラゴスネークや蟹が一番刺さる頃。
先3ドラポンドラゴスネークを取り返せる相手は少ないので決まると嬉しい。
蟹は十中八九生きて帰ってくる。先行ならなおさら。
先4T
3Tと一緒。余った1コスでアーマーやブリーダーやら出すとお得。
ブリーダー出すときはこいつにも武装化させてあげたい。
このへんまできたらハンマーは渋っておきたい。
ブリーダー出すときはこいつにも武装化させてあげたい。
このへんまできたらハンマーは渋っておきたい。
後4T
フレイア、ドラグニル、ランスリザード等
なんでもいい。というか後攻がきついのでいっぱい武装化してあげよう。
ぶん回りすぎるとここで謎3点が出る。
ここまでなら蟹とドラゴスネークは刺さる。それ以降はコストが重い。
なんでもいい。というか後攻がきついのでいっぱい武装化してあげよう。
ぶん回りすぎるとここで謎3点が出る。
ここまでなら蟹とドラゴスネークは刺さる。それ以降はコストが重い。
5T
レヴァドラ、3コス+2コス
後5ならほぼ確、先5はたまにこの時点でレヴァドラが出せる。
レヴァドラが出せない=フォロワーが残っているので顔を殴っとけ。
後5ならほぼ確、先5はたまにこの時点でレヴァドラが出せる。
レヴァドラが出せない=フォロワーが残っているので顔を殴っとけ。
6T〜7T
レヴァドラ、フォルテ+謎3点ども
後は顔を詰めておしまい。
もうひと押しならアーマーやフレイアで謎3点や謎3コス7点を呼ぼう。ドラのwww出番ドラ!www
後は顔を詰めておしまい。
もうひと押しならアーマーやフレイアで謎3点や謎3コス7点を呼ぼう。
ダンスクラブについて
今更武装の立ち回りなんて書いたところで使っているだろうから蟹について語る。
意外にも「攻撃されない」というのは今の環境には刺さっている。
無料進化やEP回復が多かったり、フォロワーを展開しながら何かをするといったデッキが多かったり、そもそも退場前提のデッキだったりと、選択破壊を積むデッキは非常に少ない。
蟹自体は串刺しにされたら終わるのだが、何故か誰も積んでいないのでよく刺さるのだ。
だが3/3の蟹は除去されやすい。3点除去は割と多いからだ。
しかし3/4になるだけで一気に生存率が上がる。
そういえば3点4号。進化時能力には無力だが殆どチャクラムウィザードに切るのでそこまで心配しなくていいかも。
進化するとトークンだけでは死ななくなる。
無料進化やEP回復が多かったり、フォロワーを展開しながら何かをするといったデッキが多かったり、そもそも退場前提のデッキだったりと、選択破壊を積むデッキは非常に少ない。
蟹自体は串刺しにされたら終わるのだが、何故か誰も積んでいないのでよく刺さるのだ。
だが3/3の蟹は除去されやすい。3点除去は割と多いからだ。
しかし3/4になるだけで一気に生存率が上がる。
サイドステップで 攻撃を かわし ハサミで 急所を 狙える 相手(有利対面)
潮流の砲手
4回財宝をプレイしないと取られない。単純計算でも6コストかかるぜ?
マキシマムジェネラル
突進?効かないねぇ。攻撃されないからなぁ!
荒波の副船長
突進?何かしたかぁ?
というか財宝はバルバロスか極意たる空絶ぐらしか取る手段がない。
極意たる空絶は入れない型も多そうというかあんまり見ない。その分見るときれる。
というか財宝はバルバロスか極意たる空絶ぐらしか取る手段がない。
極意たる空絶は入れない型も多そうというかあんまり見ない。その分見るときれる。
チャクラムウィザード
3点1号。もちろん進化を切られたら終わるのだが、逆に考えればそうでもしないと取られないため、4体並んでいたとしてもこいつがいるだけで3面除去から2面に減ったり、逆にこいつは生き残って好き放題できるのだ。
それを抜きにしても進化可能までの間はまず取られないので、ナーフ前も結構やれていた。
それを抜きにしても進化可能までの間はまず取られないので、ナーフ前も結構やれていた。
クラッシュレイン
2点。そもそもリーサルまで抱えることが多いので飛んでこないことの方が多いのだが、先に吐いてもらうことで色々狂わせることが可能。色々ってなんだよ。回復全然ないから狂わないぞ。
セフィーの実験体
これに限らず突進持ちは全部ささる。セフィーには無力。
チェス全体
チェスはこいつを取る手段がない。ビショップいないからだよ。
ギルネリーゼ
これに限らずドレイン持ちには全部ささる。実情は他のフォロワーと一緒に展開するのでそっちで回復されちゃう。
こいつは除去されないので回復は実質1!
ウーラノス
3点2.5号。ケツ4なので消滅しない。攻撃時能力も防止できる。
ドラゴニュートの怪力
3点2号。ケツ4はこれ+ノーブラで処理することが多いので、怪力を2回当てる必要がある。
当然序盤ではそんなことできないので生き残る。
当然序盤ではそんなことできないので生き残る。
アストルフォ
3点3号。鳥と合わせて死ぬけどよっぽと手札よくないとまず除去されないので問題ない。
メルティーナ
操り人形
突進。攻撃されない。以上。
スーロン(進化後)
獲物を 狙うが 頭に 血が上るので 苦手な 相手(不利対面)
スーロン(進化前)
トークンで死ぬ。ついでに回復される。進化すると防げるが、一回も成功したことないので無理。
ホズミ
蟹どころかデッキ単位で刺さるのであきらめよう。
バルバロス
進化時効果で死ぬ。が、先に出してもらうことでリソースを切らしてくれるかもしれない。
でも最近は先出しバルバロス流行ってるらしいから微妙かも。
でも最近は先出しバルバロス流行ってるらしいから微妙かも。
極意たる空絶
誰よりも刺さる。なぜか回復もしてくる。
とはいえ条件達成まで時間がかかるのも確かなので早めに出せると良い。
とはいえ条件達成まで時間がかかるのも確かなので早めに出せると良い。
セフィー
蟹がキメラになって人語を理解できるようになる。
その分フォルテが取られにくくなるのでその点においては強い。
その分フォルテが取られにくくなるのでその点においては強い。
ドラグニル
本気を出されたら死ぬ。丁度死ぬ4点である。
リュミオール
ファンファーレで死ぬ。とはいえ出てくるのが遅いのでそれまでに倒せればいい分デッキ単位では有利。
デスキャットリーパー
ヴァイト
蟹を殺すためだけの進化時効果をしている。4点には無力だぁ……
ダイマス
顔殴られて死ぬ。
とはいえ処理札として使わせることが可能なので、ダイマスを減らせる点は強く、結晶5未達成はざらなのでどうにでもなる。
そもそもビショ自体見ないのが救い。
とはいえ処理札として使わせることが可能なので、ダイマスを減らせる点は強く、結晶5未達成はざらなのでどうにでもなる。
そもそもビショ自体見ないのが救い。
エンハンスジャンヌ
ジャンヌに限らずベレロフォンも刺さることが多いがそもそもいないのが救いである。
カッスロ
エンハンスで死ぬ。しかしエンハンスの前にひき殺したら勝ち。というか使われるほど長引かせてはいけない。
ギルザエル
死ぬ。
というか出てくるほど長引かせてはいけない。
というか出てくるほど長引かせてはいけない。
機構の撃ち手
蟹どころか以下略
ホズミと違って使いまわされない分有情。
ホズミと違って使いまわされない分有情。
相性
先 行 有 利
全然わからんので使ってみて教えとくれ。
蟹入れるだけでいいからさ!
有利とか言っておいて負けたんですけどね。
ガードナーを取る手段がろくにないのできつい。ヒーロー側もディフェンスを取る手段がほぼないのでうまくやれば勝てる。ワイは負けたけど。
そんなことより顔面殴り合いだ!ワイは負けたけど。
蟹入れるだけでいいからさ!
エルフ
ホズミ 無理
お客様ァ!武装した方々を羽虫に変えるのはおやめくださいませ!お客様ァ!
シャドバの仕様で変身は場を離れたことにならないので毎ターン進化して羽虫にされるだけでなにもできなくなる。
進化可能までの間もケツも頭も1の多いこのデッキでは殺して生かそうとするだけで機能不全に陥る。
ローテで暴れすぎるとアンリミに影響を及ぼすナーフされるって夜天が言ってたから大人しくして。
シャドバの仕様で変身は場を離れたことにならないので毎ターン進化して羽虫にされるだけでなにもできなくなる。
進化可能までの間もケツも頭も1の多いこのデッキでは殺して生かそうとするだけで機能不全に陥る。
ローテで暴れすぎるとアンリミに影響を及ぼすナーフされるって夜天が言ってたから大人しくして。
コンエル わからん
ふぁんふぁんふぁーんに対応できるカードを握っているかどうかで決まる。多分不利。
ロイヤル
財宝ロイヤル 互角
回った方が勝つ。先に走るのは基本こっち。
ディフェンス出してあえてバルバロスを誘ったり、蟹をバルバロスでとってもらったりしてリソースを切らせるか、そんなの関係なく殴るか。
突進が多いので蟹がよくささる。はい極意たる空絶。
ディフェンス出してあえてバルバロスを誘ったり、蟹をバルバロスでとってもらったりしてリソースを切らせるか、そんなの関係なく殴るか。
突進が多いので蟹がよくささる。
ヒーロー 有利?
ガードナーを取る手段がろくにないのできつい。ヒーロー側もディフェンスを取る手段がほぼないのでうまくやれば勝てる。ワイは負けたけど。
そんなことより顔面殴り合いだ!ワイは負けたけど。
ウィッチ
疾走ウィッチ 互角
チャクラムが死ぬほどきつい。3ダメかスペブ消してくれと思っていたがなんとチャクラムは不問。なんで?
意思はよく蟹やドラゴスネークに向けられたのであんま変わらんかも。まあ崇拝者死んだのでそもそも母体が減ったと思うが……
ドレインが死ぬほどきついので増えないで……
意思はよく蟹やドラゴスネークに向けられたのであんま変わらんかも。まあ崇拝者死んだのでそもそも母体が減ったと思うが……
ドレインが死ぬほどきついので増えないで……
セフィー 互角?
チェス 有利
蟹が恐ろしく刺さっている。
毎ターン5点飛ばせる蟹が居座るらしいぞ!ギルヴァじゃん
毎ターン5点飛ばせる蟹が居座るらしいぞ!
ドラゴン
武装 運、先行ゲー
ぶん回った方が勝つ!以上!
先にブラストになれば勝ち!閉廷!
ちなみに互いにディフェンスを取るのが苦手なので、負けそうなときにドラポンガン積みしてディフェンスになると勝てることもある。(勝つとは言っていない)
蟹はドラグニルのせいであまり刺さらないが、蟹を進化することで一気に要塞と化す。はいスマッシュ。
先にブラストになれば勝ち!閉廷!
ちなみに互いにディフェンスを取るのが苦手なので、負けそうなときにドラポンガン積みしてディフェンスになると勝てることもある。(勝つとは言っていない)
蟹はドラグニルのせいであまり刺さらないが、蟹を進化することで一気に要塞と化す。はいスマッシュ。
耐久型八獄+武装(アルバハ) 不利
ディスカ 有利
相手がなんかしてくる頃には死んでいるので殴ってしまえ。
ここでもケツ4の蟹が取れられにくいという利点がある。
ここでもケツ4の蟹が取れられにくいという利点がある。
ネクロ
ラスワ 互角
回った方が勝つ!以上!
こっちの方が若干早いけど、若干なので回らなかったら普通に死ぬ。
先行ゲーミング筆頭。蟹はまず使われない。
こっちの方が若干早いけど、若干なので回らなかったら普通に死ぬ。
先行ゲーミング筆頭。蟹はまず使われない。
ゴースト 有利
申し訳ないが同じ5コストでもマスゴとレヴァドラでは大きく強さが異なる。
ヴァニッシュまでに決着できる上、ジャイゴ並べる頃には顔がかなり削れているのでレヴァドラで上から叩ける。
ヴァニッシュまでに決着できる上、ジャイゴ並べる頃には顔がかなり削れているのでレヴァドラで上から叩ける。
ヴァンプ
狂乱 互角
今時復讐ケアなんていらないみたいなのでガンガン殴ってしまいましょう。
ケツ4の蟹はヴァイトで死ぬので弱い。出すならケツ5で出すかカウント承知で出すかになる。
ガロダートが出てきたら負け。
ガロダートケアのために顔4以下にはしておきたい。
ケツ4の蟹はヴァイトで死ぬので弱い。出すならケツ5で出すかカウント承知で出すかになる。
ガロダートが出てきたら負け。
ガロダートケアのために顔4以下にはしておきたい。
ビショップ
いない。結晶はちょっと戦ったけど有利。でもダイマスで蟹は死ぬのでそこまで刺さらない。
この間八獄ビショと出会ったけどくっそ弱いなあ……って思ってしまった。
この間八獄ビショと出会ったけどくっそ弱いなあ……って思ってしまった。
ネメシス
八獄(機械) 有利
例によって遅いのでさっさと殴ってしまおう。
人形 わからん
見てないのでわかりません!
人形は刺さるが、機構は死ぬほどきついので間を取って五分。
ホズミと違い3回しか消えないのでまだ有情。
人形は刺さるが、機構は死ぬほどきついので間を取って五分。
ホズミと違い3回しか消えないのでまだ有情。
まとめ
本気を出すのがどいつもこいつも7T以降なので、それまでに倒してしまいたい。
こっちはドラゴンなのに7T以降は弱い。レヴァドラが起きるのは5〜6Tなので、他が起きる前に叩き潰せ!ふいうちは先制攻撃だからね、仕方ないね。
ナーフで環境が全体的にコントロールに傾いてギルネが増えてきてきつい。でもその時になってみんな思い出すんだよ。
蟹……強くね?ってさ。思い出すも何も誰も使ってないから誰これ?ってなってそう。
ライノマン2号をみんな大事に、しよう!ライノマンですら構築入りしたのにコストとサイズがそのまま小さくなっただけの蟹が弱いわけねーだろ!!!
こっちはドラゴンなのに7T以降は弱い。レヴァドラが起きるのは5〜6Tなので、他が起きる前に叩き潰せ!ふいうちは先制攻撃だからね、仕方ないね。
ナーフで環境が全体的にコントロールに傾いてギルネが増えてきてきつい。でもその時になってみんな思い出すんだよ。
蟹……強くね?ってさ。
ライノマン2号をみんな大事に、しよう!ライノマンですら構築入りしたのにコストとサイズがそのまま小さくなっただけの蟹が弱いわけねーだろ!!!
アでアーマーパージが来たら本当に化ける。というか他クラス(ネメシスは除く)はアニメカード2枚に対してドラゴンだけ1枚なので追加来てもおかしくない。
他は部長と部員だから?じゃあリョウガ君とツバサ先輩は……?部長なのにハブられたアドバンスロード……
という感じなので、アーマーパージは来てもおかしくない。流麗なる竜人が入ってくるかもしれないけど、それはそれで結局増えるのは武装なんだよなぁ。
ぶっちゃけそのまま実装するだけで強い。
アーマーパージのEP回復は無料進化ある上にドラグニルで回復できるので消えそう。というか消えていいからコスト軽くしてほしい。
武装版のジュエルドラゴン(スペル)でドラポンも確保して1コスが現実的かつ願望。それだけでレヴァドラ6枚体制みたいなものなので十分強い。それか武装の1コスフォロワーなら効果は何でもいいや。
まあ野生の目覚めとかいうスペルであること以外何一つ原型のないカードあったし……そのままはムズイと思うけどプレイ回数に応じた何かでよかったでしょ。
仮にパージがある程度そのままで来た場合に武装したフォルテとレヴァドラどっちも破壊されていたらどっちが貰えるんですかね?レヴァくれ。
他は部長と部員だから?じゃあリョウガ君とツバサ先輩は……?部長なのにハブられたアドバンスロード……
という感じなので、アーマーパージは来てもおかしくない。流麗なる竜人が入ってくるかもしれないけど、それはそれで結局増えるのは武装なんだよなぁ。
ぶっちゃけそのまま実装するだけで強い。
アーマーパージのEP回復は無料進化ある上にドラグニルで回復できるので消えそう。というか消えていいからコスト軽くしてほしい。
武装版のジュエルドラゴン(スペル)でドラポンも確保して1コスが現実的かつ願望。それだけでレヴァドラ6枚体制みたいなものなので十分強い。それか武装の1コスフォロワーなら効果は何でもいいや。
まあ野生の目覚めとかいうスペルであること以外何一つ原型のないカードあったし……そのままはムズイと思うけどプレイ回数に応じた何かでよかったでしょ。
仮にパージがある程度そのままで来た場合に武装したフォルテとレヴァドラどっちも破壊されていたらどっちが貰えるんですかね?
おしりに
ダンスクラブを使え!見る専だったけど誰も武装でダンスクラブを使ってないから突発的に書いてしまったぞ!ディスカは使ってた。
コメントにもダンスクラブがpickやopen6では強いと書かれていたけど武装構築の話は誰もしてない。ディスカはあった。
見逃してたすまん。実装前のコメントだから誇っていいぞ!
実際ケツ3は取られやすいけど4は取られないこと多くて圧をかけれるのはデカかった。
これが紙から逆輸入された威圧ですか
流行ってはないけど十分強いぞ!多分アまではいける。アは武装軸自体の強化は来そうだけど環境的には蟹が刺さらなくなりそう。
初投稿&突貫工事で読みにくい点もあると思う。
筆者のプレイングはへなちょこでリーサル逃しすることも多いので、ワイより使いこなせる蟹使いが現れることを願う。
コメントにもダンスクラブがpickやopen6では強いと書かれていたけど武装構築の話は誰もしてない。
武装🦀は一瞬だけ流行りそう というか3ターン目に3/4のこいつ出るだけで取れないことしょっちゅうありそうな気がするわコメントにおるやんけ!
実際ケツ3は取られやすいけど4は取られないこと多くて圧をかけれるのはデカかった。
流行ってはないけど十分強いぞ!多分アまではいける。
筆者のプレイングはへなちょこでリーサル逃しすることも多いので、ワイより使いこなせる蟹使いが現れることを願う。
ドラとNが出そろったので……
武装強化なし!何なら2コス変身札があるので立ち位置は悪くなるかもしれない。
ライト君はもっと強欲になって出番もくれ
という感じなのでア後も多分同じデッキになりますが、立ち位置はよくないかも。まあホズミはいなくなると願いたいけど……
ところで冬眠中に蟹刺さるようになったって蟹のコメント欄にいたんだけどマジですか?
武装強化なし!何なら2コス変身札があるので立ち位置は悪くなるかもしれない。
ライト君はもっと強欲になって
という感じなのでア後も多分同じデッキになりますが、立ち位置はよくないかも。まあホズミはいなくなると願いたいけど……
このページへのコメント
Bグループとはいえ、初めてワサリでパーフェクト優勝……(なお🦀は一度もマリガン、手札共々来なかった模様)
涙が出ました、本当にありがとうございます……!!
耐久ドラゴンに27点回復されて二度と使わんってなったわ
温泉は流石に置く暇ないか…
雑魚すぎてな。
つーかあのゴミアッパーなかったんだな。
これ強いな、フォルテやディフェンスの前に確定除去切らせられるのがすごい良い。
前環境で似たようなことしようとして竜頭スレイヤー入れてだけど、こっちの方がずっと安定する
なんかハマれば延々と顔を殴り続けられるこの感じ、いつだったかのアグロヴァンプのハレゼナを思い出す。どう転んでも相手の動きを牽制できるの強いっすねこのカニ。
あっそれだぁ!(ハレゼナ)