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開け、死の門よ…

概要

アルティメットコロシアムの実装によって1コスでネクロマンサー・フォロワーをサーチできる百鬼夜行が実装された。しかし、骸の王は序盤にサーチできるようなれば最強、と昔から囁かれてきたにも関わらず、度重なるインフレによって、最近ではもはやその存在すらみんなの記憶から忘れ去られていた…
今回はそんな王のデッキをここに紹介し、王政復古の大号令をここに宣言することにする。
もう一度、我らの王国を築くのだ!

サンプルデッキ

  • 必要作成エーテル23,450
デッキコードはこちらから(Shadowverse Portal URL)
※このデッキは(UCL期ア前)のデッキです。

採用カード

主要カード

骸の王我らの王にしてこのデッキの切り札。今回は4、5ターン目くらいの安定した着地を目指す。
百鬼夜行骸の王を序盤でも安定して複数枚手札に加えられる。確定サーチにするために、基本的には骸の王以外のネクロマンサー・フォロワーはデッキから抜くこと。このカードを活かすために攻撃力または体力が1のフォロワーをデッキに10枚近くは入れておきたい。
天界への階段2コスアミュにして王を出したことよる手札不足を解消出来るズッ友。
荒野の案内人死してなお盤面に大樹を置くことで王への供物を捧げる従者の鑑。
凍りづけの巨象昔からこのカードは王との相性の良さを指摘されていたものの、王を引けなかった時及び後半に腐りやすいという弱点を抱えていた。しかし、百鬼夜行によって王を引けない事故が減り、さらに王を連続で叩きつけやすいことから後半でも腐りにくくなった。
マシンエンジェル2コス払うだけで盤面を2枚埋められる有能。
スカルリング4コスと少々重めだがこのデッキは百鬼夜行によって手札が2枚王で埋まってしまう都合上、王を出す前ですら手札のリソース不足が著しい。そのため1枚で場を3枚埋められるこのカードは是非採用したい。そろそろナーフ解除してほしい
純心の歌い手攻撃力1。貴重なドロソ。王の後に投げても良し、百鬼夜行で葬送しても良し。
彷徨の詩人・エルタ王を同時に複数体並べることができるこのカードだが、昔は流石にそんなに都合の良い手札にはなかなかならないというのが実情だった。今回王を複数枚手札に加えられる都合上、昔よりも安定して屈指のガン回りムーブをかませられる。
悪意の憑依除去をしながらゴーストを1体出せる。このカードがアグロデッキと戦う際に重要な1枚となる。上述のエルタと相性もいい。
堅牢なる天使攻撃力、体力共に1。1コスフォロワーは小回りが効くが、手札が切れやすいので採用枚数は要検討。ヴァンプと対峙する時は、手札に百鬼夜行がない場合は1ターン目に出してしまって良い。
ソードエンジェル・エフェメラ体力1。いざという時に除去札としても活躍出来る。相手が守護を出して延命してきた時に、進化して5打点で殴れるのもgood。ただし、2ターン目においても除去されやすい。
ファントムハウル相手の体力が残り少しの時のダメ押し用に。これでリーサルを狙う時はナテラの大樹が邪魔をしないように気をつけよう(1敗)。1枚採用。
怨嗟の声5ターン目にエルタとこのカードを組み合わせて王を複数体並べられる。除去としてはあまり期待は出来ないので注意。

採用検討枠

幽霊屋敷アミュレットなので除去されにくく、上手く行けばエルタ王コンボにも一役買ってくれる。また、1ターン目に屋敷置いて、2ターン目に屋敷置いて百鬼夜行を打つことで盤面を4枚埋めることが出来、なんと王を2ターン目に降臨させられるコンボが存在する。無理なく採用できる範囲なので、もし更なるブン回りを目指すなら3積みしてみよう。
ゴブリンファイター2ターン目に雑に投げても手札が減らないのは嬉しい。ゴブリンを引き当てれば百鬼夜行の餌にもできる。
ゴブリン堅牢なる天使よりも体力が高いので、1/1を多様する自傷ヴァンプに強く、また除去されにくいので1ターン目でも雑に投げられる。お好みで入れ替えよう。
蒼の少女・ルリア特にウィッチに対して2ターン目に強気に投げられる(最近は式神の使役とかあるけど)ので、王を早出しするのに役立つ。ただ序盤の盤面戦には弱いのがネック。
冥府への道墓地が30貯まるのがこのデッキだと10ターン近くかかるため、今回は不採用。8ターン目くらいだと20は溜まるのだが…採用するなら他に墓地を貯めるエンジンが必要になるだろう。
デスタイラント採用するのであれば1枚だけにすること。百鬼夜行で引き当ててしまっても、少なくとも王は1枚は手札に加えられる。代わりにグレートレッサーマミーを採用するのもいいだろう。百鬼夜行自体の2枚目も腐らなくなるのもいい。ただ、ランクマでは王が処理されるかどうかの時点で勝敗が決まり、デスタイラントが間に合わなかったので不採用。フリマやおホモ達と遊ぶ時は幽体化と一緒に是非とも入れておきたい。
両雄激突守護を貼って遅延してくる敵をなぎ倒せる。アマツ対策になるかもしれない。
腐の嵐ネクロマンス6ならすぐ溜まる。王の面前にも関わらずスルーして顔を詰めてくるアグロデッキに粛清してやろう。
ポルターガイストエルタと王のコンボをどうしても決めたい場合に4枚目以降の怨嗟として。ただ、エルタをサーチする手段がなく、そもそも3コスでゴーストを2枚場に出すスペル自体があまり強くないので今回は不採用。

マリガン

基本的には低コスを多く採用しているので、王または百鬼夜行のどちらも手札にない場合は強気に全て流してしまって良い。

プレイング

王で割る対象として最優先なのが氷像、天界である。このデッキはゲームが長引く程不利になるので、とっとと勝負を決めれるかリソースを補充出来るこの2枚のどちらかだけでも割っておきたい。
ただし、百鬼夜行を打たずとも既に手札に王がいて、3ターン以内に王を出せそうなのであれば階段だの何だの気にせずにとっとと王を出した方が良い。まあ安定だなんだ言って王を1ターンでも早く置いた方が勝てるからね。
4ターン目以降にもなると王を1枚だけ出しても正直心許ない。氷像か、百鬼で複数枚手に入れておいた王とエルタの進化効果を活用して大型を複数枚並べるか、連続で叩きつけられるような体制を整えておきたい。あとはとにかく相手の顔面を大型で叩き、除去されないことを祈ろう。
え?5ターン以内に王も百鬼も引けなかった?そっか……

相性

対エルフ
アマツエルフ……不利。5、6ターンくらいで相手がこちらの顔面を削りきれてしまうので、とにかく一体でも王を早く出さないとまず勝てない。アマツ出されたら泣こう。相手がアマツを引けず、圧錬法に切りかえてきたらワンチャンある。
対ロイヤル
ペインレスサムライロイヤル……無理。ご覧の通り、対応札がないのでペインレスサムライに選択不可と守護を付けられた時点で敗北が確定する。相手の事故を願ってとにかく早く王を出そう。ロイヤルを見た時はマリガン時に悪意の憑依をキープしても良いかもしれない。
アグロロイヤル……不利。相手の方が顔面を削るのが早い。先行とって3ターン目に王を出せればダメージレースに勝てる。
対ウィッチ
スペブウィッチ全般……微有利だったが…。炎の握撃が怖いが、あまり採用例がないので、王を早出しするか大型を複数枚並べるだけで相手は大概処理出来ずに爆散する。とにかく相手より先に展開すること。あと体力8以上のフォロワーはキョウカでも処理出来ない事を覚えておこう。
(追記)環境の変遷により超越ウィッチが完全にtier1に台頭。ウィッチのデッキの研究も進み、握撃及びクラシカルソーサラーが積極的に積まれるようになりこのマッチアップはかなり厳しくなってしまった。5t以降クラシカルなりクオンなりで守護はって遅延されたら無理ぽ……
対ドラゴン
アグロドラゴン…不利。先2バイロンされたら悪意の憑依で処理出来なければまず負ける。ペインレス対策の大鎌の龍騎も怖い。相手が序盤上手く動けなければチャンスはある。
ランプドラゴン…有利。5ターン目くらいでも大型出しておけば相手側の処理札はほとんどないはず。
2体置くか連続で出せればまず勝てる。
対ネクロ
アグロネクロ…五分。相手の動きが強くなる前にとっとと大型を叩きつければ相手は処理札がないので何とかなる。最近増えてきたギンセツのアクセラ採用型は結構キツイ。
対ヴァンプ
自傷ヴァンプ……微不利〜五分。3ターン目にフラウロス出されたら諦めよう。4ターン目ならまだ何とかならなくもない。自傷回数が7回に達する前に王出すか2体大型出せば勝てる。
対ビショップ
エイラビショップ…ほぼ無理。序盤に相手が出してきたフォロワーは出来るだけ処理しておきたいが、あまり余裕が無いし、早出し王もクルト進化で取られる。連続で大型を叩きつければ何とかなるかと思えば回復でリーサルを逃れられ、エイラで強化したフォロワーで相打ちなり上から取られてしまう。
対ネメシス
AFネメシス……微不利。先行を取れればまだ分からないが、後攻を取ってしまった場合に、相手に先に展開されるかまたは大型の処理体制が完成されてしまうとまず勝てない。

まとめ

大型を叩きつけることしか考えていない頭の悪そうな記事になってしまった
環境デッキにブン回られるとやっぱり厳しい面はある。でもよっぽどでなければ最近の王は相手側は除去手段がない事が多いのでどんなデッキでも刈り取ることが出来る可能性があります。
昔に王を使って以来ストレージに入れっぱなしにしているそこのアナタ、是非久しぶりに引っ張りだして序盤に大型を叩きつける快感を再び味わってみませんか?
王を持ってない新参のホモの兄ちゃんもレジェ1種類で組めるのでみんな、組もう!(提案)

このページへのコメント

FOH期で強化されたものの、SOR期までくるとエルタ着地させて相手の動きをカウンターする方が勝ちが拾えますね

0
Posted by  htkbs htkbs 2020年10月18日(日) 19:56:00 返信

幽霊屋敷幽霊屋敷百鬼夜行で2t王ができちまうんだ

1
Posted by 名無し(ID:CgDH4tTk4Q) 2020年01月24日(金) 03:02:13 返信

一応怨嗟でペインレスとれなくはないのかな?

0
Posted by 名無し(ID:r0brUNRvSg) 2020年01月10日(金) 13:17:29 返信

新段が出る度に強化される骸の王はほんといいカードやな
やっぱ愛されてるんですねぇ

3
Posted by 名無し(ID:27V5SLjF8Q) 2020年01月07日(火) 15:58:55 返信

はえーすっごい。怨嗟エルタで複数死の門を開く動きは思いつかなかったゾ

0
Posted by 名無し(ID:CxhTPsCK4w) 2020年01月07日(火) 15:36:59 返信数(1) 返信

正直王のサーチ札あってもエルタコンボは決まりにくくてネタの域を出ないゾ(小声)
まあ無理なく狙える範囲ではあるし、ただただ相手のファンファ封じが強いから採用したで

0
Posted by  oliiive oliiive 2020年01月07日(火) 17:57:07

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