この世は涙、嗚咽の海
グランドナイト・ウィルバートくんを軸にしたコントロール寄りのデッキ。
自分の盤面をカチカチに固め、相手の攻撃を受け止めながら削っていく戦法はシャドバに革命をもたらした(適当)。
エイラで聖騎兵たちをムキムキにして押し潰すエイラ守護、飢餓の輝きが落ちた上にナーフを食らったアニエスの打点を補う用途として自然守護と様々な型があるが、それは先駆者様の記事が出来てたんでそっちに任せるとして…(丸投げ)。
ここではウィルバートくん頼りの構築である純守護ビショップの解説を行いマーウィン。
ちなみに純守護ビショップにも先駆者様がおったので、そっちも参考にして自分好みにカスタマイズしてください。向こうは積極的に顔を削りに行く形になってるかと。
なんで2つも一気に投稿されるんですか(率直な疑問)。
グランドナイト・ウィルバートくんを軸にしたコントロール寄りのデッキ。
自分の盤面をカチカチに固め、相手の攻撃を受け止めながら削っていく戦法はシャドバに革命をもたらした(適当)。
エイラで聖騎兵たちをムキムキにして押し潰すエイラ守護、飢餓の輝きが落ちた上にナーフを食らったアニエスの打点を補う用途として自然守護と様々な型があるが、それは先駆者様の記事が出来てたんでそっちに任せるとして…(丸投げ)。
ここではウィルバートくん頼りの構築である純守護ビショップの解説を行いマーウィン。
ちなみに純守護ビショップにも先駆者様がおったので、そっちも参考にして自分好みにカスタマイズしてください。向こうは積極的に顔を削りに行く形になってるかと。
なんで2つも一気に投稿されるんですか(率直な疑問)。
グランドナイト・ウィルバート | いなきゃ話にならない。守護を攻撃されるたびに2点飛ばすリーダー付与をファンファで行う。ラスワで次ターン聖騎兵が2体出るので後述の槍使い、アテナでそれを活かす準備をしていきたい |
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聖なる槍使い | 挫けてたまらない娘。すごく…かわいいです(クソノンケ)。ターン終了時に聖騎兵を追加し、さらに+1/+1すると盤面強化に役立つ。槍使い→ウィルバートとコストが繋がるが、基本的にはウィルバートの後にプレイしたい。体力が高くただの2面守護以上にバーンを期待できる |
神聖なる先導者 | 進化を切らずに盤面に触れることができるクソデカスタッツ。守護裏に隠れ殴り倒すフィニッシャーになることも。エンハで使う、アグロ以外なら3Tにこれ出すよりパスして後半にかけてもいいかと。進化デッキ相手に温存すると中途半端な至高神・ゼウスのカウンターになったりする |
セイクリッドカウンター | 除去&バフスペル。ウィルバートからの7コスで槍使いカウンター、9コスでアテナカウンターなど他のカードと組み合わせればなかなかの火力と盤面強化になる。宿敵のペインレスサムライを2コスで取れるのがヨシ! この記事で『〜カウンター』って書いてるのは大抵コイツです |
聖なる守り手・ユカリ | 回復&効果ダメ無効ができる。本人に守護が欲しいです(贅沢)。キャルやらワイディのバーンも防げ、スペルや効果ダメで守護をどかされにくくなる |
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アイギスシールド・アテナ | 他のフォロワー全体とリーダーに1回分のダメージを無効化させてくれる女神。ウィルバーンが1回分増え、AoEで一掃されにくくなる。リーダーダメ耐性も至高神・ゼウスといった大型疾走には刺さる。キャルには刺さらない。本体スタッツも高く進化カウンターで大妖狐・ギンセツを無傷で取れるのは目安 |
異端の修道女・メルコット | アテナ確定サーチ。ウィルバート引けた上での勝敗はアテナにかかってるところがあるので腐るの覚悟で3積み |
聖弓の使い手・クルト | やっぱこれだね。一定数いるロイヤルの先4猛虎、フェイドラ、アグヴなどを見る。ウィルバートを置く進化、進化カウンターなどでのEP仕様、回復札の少なさもあって後半は腐りやすいのが悩み |
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ジャッジメントスピアマスター | 単体突進。結晶2で足りない2コスを補いつつ、中盤の強い盤面の補強、動けない守護たちの代わりに除去とカウントを活かした立ち回りができる。EP効果のダメカットは後攻なら発動しやすく、キョウカだろうとクルトだろうと無傷で取れるのはありがたい |
聖杖の司祭 | かわいい。今回はおやすみ。本体に守護がないのとタイムラグがキツイねんな。かわいい |
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楽天ゴールデンイーグルス | 攻めるコンセプトじゃないので今回は不採用。4/4/3疾走は偉いと思う |
シヴァ | メルちゃんのアテナサーチがブレるので不採用。強い。メルコットアテナでキメるぞうおおおおってなってるとこでコイツ引くとツラみ。ホントは入れたい。マジ便利 |
いにしえの聖域 | 盤面埋めてツラい。鐘も洞窟もあるのでこれ以上の圧迫は避けたかった。ラスワででてくるのにアテナがかかると強い |
希望の守護者・ソニア | エンハで詰ませる運用が主。正直4には置きたくない、ウィッチ相手でもキョウカちゃんに上から取られるし。中途半端に重いので抜けてった |
基本的にはウィルバートくんを狙っていく。
ウィルバートが無い場合のキープは黄金の鐘、セイントグリフォンのドロソ組。
2コストが少ないので2のキープ、後攻のクルトキープは十分あり。ただドロソとウィルバートを引きたいなってのが正直なところ
ウィルバートが無い場合のキープは黄金の鐘、セイントグリフォンのドロソ組。
2コストが少ないので2のキープ、後攻のクルトキープは十分あり。ただドロソとウィルバートを引きたいなってのが正直なところ
進化は盤面を取るのに使っていきたい。クルトや進化カウンターで盤面を取り、ウィルバートくんを置いていく。
一度置いてしまえばこっちは必要以上の処理をせず、相手に殴らせたいので下手な進化温存よりは盤面取っちゃってええんちゃうかな。
一度置いてしまえばこっちは必要以上の処理をせず、相手に殴らせたいので下手な進化温存よりは盤面取っちゃってええんちゃうかな。
守護を並べる。
ウィルバートのラスワ、聖堂から出る聖騎兵をいかに活かすかが大事。事前にメルちゃんでアテナサーチしとくとか、アミュのカウント1でウィルバート出して次ターン槍使いとか盤面を強化できる方向でプランを立てたい。
ウィルバートのラスワ、聖堂から出る聖騎兵をいかに活かすかが大事。事前にメルちゃんでアテナサーチしとくとか、アミュのカウント1でウィルバート出して次ターン槍使いとか盤面を強化できる方向でプランを立てたい。
対コンシードエルフ:不利
ダメージが足りずズルズルと引き伸ばされてゼウスに繋がれるのでアカン。ただゼウス以外は顔に来れないくらいにはカチカチなのでゼウスで20点を出されないことを祈る&ゼウスの返し用に神聖なる先導者を取っとくのが吉。
また、最初からLOまで耐えきることを見越してあまりリソースを吐かないことも大事。これでデッキ0枚まで耐え切ってサタン出されて死んだ。
ダメージが足りずズルズルと引き伸ばされてゼウスに繋がれるのでアカン。ただゼウス以外は顔に来れないくらいにはカチカチなのでゼウスで20点を出されないことを祈る&ゼウスの返し用に神聖なる先導者を取っとくのが吉。
また、最初からLOまで耐えきることを見越してあまりリソースを吐かないことも大事。これでデッキ0枚まで耐え切ってサタン出されて死んだ。
- ブスエルフ:有利
- 対進化ロイヤル:有利
ウィルバーンを無効化してくるペインレスサムライが非常に怖いのでセイクリッドカウンター、神聖なる先導者はこれを対処できるように残したい。対処出来なきゃ死ゾ。
- 潜伏ロイヤル:基本不利
守護並べて祈れ。
- 自然ロイヤル:微有利
リオードバフからの白刃はキツイ。こっちの体力がギリギリで勝つのも多いので試行回数次第では関係変わるかも。
- 対陰陽ウィッチ:不利
横並べした小型守護の除去を鬼呼びの導師に頼ってるように見えるのでダメージは与えられるが足りない。あと6点とかそのへんで負ける。そもそも5T辺りの鬼呼びクラシカル狂信者やらの展開返せないし…。
- 対自然ウィッチ:不利
守護で止められない強制体力減少、5点バーン、進化で聖騎兵が一掃されると不利な要素しかない。
また、ミストエレメンタラー・ライリー?の高打点を一度ぶつけられると回復の少なさから一気にジリ貧になる。キャル以外にもパイロエレメンタラー?や極点のエレメンタル本体で守護が一掃されるのでライリーを通されやすいのも不利要素。
キャルなきゃ有利。超有利。でもキャルいるから(無慈悲)。
対自傷自然ヴァンプ:不利
効果ダメが多いのでウィルバーンが飛びにくい&10まで試合が伸びるのでインサニティやイリヤやゼウスで守護貫通アテナ貫通しながら一気に決められてしまう。
自傷に利用されることもマイナスポイント。
対アグロヴァンプ:おそらく有利
守護で止まってた。
クルトと聖騎兵がツラそう。
効果ダメが多いのでウィルバーンが飛びにくい&10まで試合が伸びるのでインサニティやイリヤやゼウスで守護貫通アテナ貫通しながら一気に決められてしまう。
自傷に利用されることもマイナスポイント。
対アグロヴァンプ:おそらく有利
守護で止まってた。
クルトと聖騎兵がツラそう。
対妖怪ネクロ:不利
酒呑童子に上から踏まれやすい、セレスを取りにくい、ギンセツでウィルバーン無効化され守護剥がされて大型疾走食らうといった感じで不利。
セイクリッドカウンターがキモなので取りづらいフォロワーに対してのみ使っていきたい。酒呑童子に関しては守護を何度も殴らせられるので使わないとかそのへんの見極めを戦況に合わせて。
ギンセツにはアテナが有効。聖騎兵1体にかけるだけでも狐で守護を払うことができず、また本体の疾走もカットすることができる。カウンターで本体を討てるのもいい。
酒呑童子に上から踏まれやすい、セレスを取りにくい、ギンセツでウィルバーン無効化され守護剥がされて大型疾走食らうといった感じで不利。
セイクリッドカウンターがキモなので取りづらいフォロワーに対してのみ使っていきたい。酒呑童子に関しては守護を何度も殴らせられるので使わないとかそのへんの見極めを戦況に合わせて。
ギンセツにはアテナが有効。聖騎兵1体にかけるだけでも狐で守護を払うことができず、また本体の疾走もカットすることができる。カウンターで本体を討てるのもいい。
対残尿ネメシス:苦手
ミュニエで能力消されたりブーストキッカーで一掃されたりするので苦手。3柔術師への返しが厳しいのもアレ。
なんやかんやで勝ったり負けたり。ただ、10tまで延びれば不利不利の不利。カイザーもゴリラもミュニエで殴ってくるからねしょうがないね。
ミュニエで能力消されたりブーストキッカーで一掃されたりするので苦手。3柔術師への返しが厳しいのもアレ。
なんやかんやで勝ったり負けたり。ただ、10tまで延びれば不利不利の不利。カイザーもゴリラもミュニエで殴ってくるからねしょうがないね。
環 境 に 合 っ て な い
(正直この型はランクマで回すデッキでは)ないです。
アグロ系には有利が付いてるとは言え、ゴールデンイーグルやシヴァを抜いた完全防御型のデッキでは受け身すぎるのが今の環境。スペルで取られ効果ダメで取られ守護無視疾走され顔面にバーンを飛ばされるんじゃ。
(MPが)溜まらねぇぜ。
それでもバーンを与える守護で相手を詰ませるのは気持ちがいい。
やはり大勢の守護まみれになると最高やで。
こんな、変態糞眼鏡と守護あそびしないか。ああ〜〜早くバーンまみれになろうぜ。
相手が詰み盤面を前に固まってる姿を笑える底意地の悪い奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や。
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
(正直この型はランクマで回すデッキでは)ないです。
アグロ系には有利が付いてるとは言え、ゴールデンイーグルやシヴァを抜いた完全防御型のデッキでは受け身すぎるのが今の環境。スペルで取られ効果ダメで取られ守護無視疾走され顔面にバーンを飛ばされるんじゃ。
(MPが)溜まらねぇぜ。
それでもバーンを与える守護で相手を詰ませるのは気持ちがいい。
やはり大勢の守護まみれになると最高やで。
こんな、変態糞眼鏡と守護あそびしないか。ああ〜〜早くバーンまみれになろうぜ。
相手が詰み盤面を前に固まってる姿を笑える底意地の悪い奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や。
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。
このページへのコメント
完コピでAケツ行けたゾ〜これ
クオンに対して有利取れる…有利取れてない?
サタン様入れて無神世界にヴァーレリアパーク開園させっぺ。
タイトル通り怒涛の不利不利で笑ったわ
なんだこのタイトル たまげたなぁ
タイトル逆レじゃないからキレちゃったんだよな、よしよし