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サンプルデッキ


※このデッキは(UCL期ア前)のデッキです。

概要

この世は涙、嗚咽の海 

グランドナイト・ウィルバートくんを軸にしたコントロール寄りのデッキ。
自分の盤面をカチカチに固め、相手の攻撃を受け止めながら削っていく戦法はシャドバに革命をもたらした(適当)。

エイラで聖騎兵たちをムキムキにして押し潰すエイラ守護、飢餓の輝きが落ちた上にナーフを食らったアニエスの打点を補う用途として自然守護と様々な型があるが、それは先駆者様の記事が出来てたんでそっちに任せるとして…(丸投げ)。

ここではウィルバートくん頼りの構築である純守護ビショップの解説を行いマーウィン。

ちなみに純守護ビショップにも先駆者様がおったので、そっちも参考にして自分好みにカスタマイズしてください。向こうは積極的に顔を削りに行く形になってるかと。
なんで2つも一気に投稿されるんですか(率直な疑問)。

採用カード

無神世界・エクリエル聖騎士団

グランドナイト・ウィルバートいなきゃ話にならない。守護を攻撃されるたびに2点飛ばすリーダー付与をファンファで行う。ラスワで次ターン聖騎兵が2体出るので後述の槍使い、アテナでそれを活かす準備をしていきたい
聖なる槍使い挫けてたまらない娘。すごく…かわいいです(クソノンケ)。ターン終了時に聖騎兵を追加し、さらに+1/+1すると盤面強化に役立つ。槍使い→ウィルバートとコストが繋がるが、基本的にはウィルバートの後にプレイしたい。体力が高くただの2面守護以上にバーンを期待できる
神聖なる先導者進化を切らずに盤面に触れることができるクソデカスタッツ。守護裏に隠れ殴り倒すフィニッシャーになることも。エンハで使う、アグロ以外なら3Tにこれ出すよりパスして後半にかけてもいいかと。進化デッキ相手に温存すると中途半端な至高神・ゼウスのカウンターになったりする
セイクリッドカウンター除去&バフスペル。ウィルバートからの7コスで槍使いカウンター、9コスでアテナカウンターなど他のカードと組み合わせればなかなかの火力と盤面強化になる。宿敵のペインレスサムライを2コスで取れるのがヨシ! この記事で『〜カウンター』って書いてるのは大抵コイツです

守護勢

洞窟の聖堂聖騎兵を3体出せるアミュ。守護裏にクルトや先導者を隠したりと色々でき、ウィルバーンの加算、槍使いやアテナのかけ先にもなる。EP多いとき効果が役立つのは後4洞窟カウンターくらいやろか…? 盤面が埋まるのはキツイので取り扱い注意ッス!
鉄腕の修道女純粋に使いやすい3/2/3守護。手に入ったリペアはクルトの弾にしたり削られた守護やリーダーの回復に
怒れる天界の忠犬2/1/3守護、スネークプリーストの上位互換ユニ。忠犬は添えるだけ。そのうち抜けそうだけど2コス守護がおりゃん…

補助枠

聖なる守り手・ユカリ回復&効果ダメ無効ができる。本人に守護が欲しいです(贅沢)。キャルやらワイディのバーンも防げ、スペルや効果ダメで守護をどかされにくくなる
アイギスシールド・アテナ他のフォロワー全体とリーダーに1回分のダメージを無効化させてくれる女神。ウィルバーンが1回分増え、AoEで一掃されにくくなる。リーダーダメ耐性も至高神・ゼウスといった大型疾走には刺さる。キャルには刺さらない。本体スタッツも高く進化カウンターで大妖狐・ギンセツを無傷で取れるのは目安
異端の修道女・メルコットアテナ確定サーチ。ウィルバート引けた上での勝敗はアテナにかかってるところがあるので腐るの覚悟で3積み

除去フォロワー

聖弓の使い手・クルトやっぱこれだね。一定数いるロイヤルの先4猛虎、フェイドラ、アグヴなどを見る。ウィルバートを置く進化、進化カウンターなどでのEP仕様、回復札の少なさもあって後半は腐りやすいのが悩み
ジャッジメントスピアマスター単体突進。結晶2で足りない2コスを補いつつ、中盤の強い盤面の補強、動けない守護たちの代わりに除去とカウントを活かした立ち回りができる。EP効果のダメカットは後攻なら発動しやすく、キョウカだろうとクルトだろうと無傷で取れるのはありがたい

ドロソ

黄金の鐘やっぱこれだね(2回目)。盤面を長いターン埋めるが2ドローできる。5クルトの弾にしたりまあどのビショップでもやるようなことを出来ます(説明放棄)
セイントグリフォン鐘確定リクルート。デッキ圧縮と時間差ドローを同時に出来ると書くと強そう(小並)。エンハでケツデカ大型守護になるので、ウィルバート後は大抵そっち

採用検討枠

聖杖の司祭かわいい。今回はおやすみ。本体に守護がないのとタイムラグがキツイねんな。かわいい
楽天ゴールデンイーグルス攻めるコンセプトじゃないので今回は不採用。4/4/3疾走は偉いと思う
シヴァメルちゃんのアテナサーチがブレるので不採用。強い。メルコットアテナでキメるぞうおおおおってなってるとこでコイツ引くとツラみ。ホントは入れたい。マジ便利
いにしえの聖域盤面埋めてツラい。鐘も洞窟もあるのでこれ以上の圧迫は避けたかった。ラスワででてくるのにアテナがかかると強い
希望の守護者・ソニアエンハで詰ませる運用が主。正直4には置きたくない、ウィッチ相手でもキョウカちゃんに上から取られるし。中途半端に重いので抜けてった

マリガン

基本的にはウィルバートくんを狙っていく。
ウィルバートが無い場合のキープは黄金の鐘、セイントグリフォンのドロソ組。

2コストが少ないので2のキープ、後攻のクルトキープは十分あり。ただドロソとウィルバートを引きたいなってのが正直なところ

プレイング

序盤(進化開始まで)

コスト通りのプレイ。
黄金の鐘、セイントグリフォンはコスト通りのPPでなくても優先して置いていきたい。
先4に置けるのは少ないけれどまあ豊富な3コストあたりでお茶を濁しつつ。

中盤(ウィルバート設置まで)

進化は盤面を取るのに使っていきたい。クルトや進化カウンターで盤面を取り、ウィルバートくんを置いていく。
一度置いてしまえばこっちは必要以上の処理をせず、相手に殴らせたいので下手な進化温存よりは盤面取っちゃってええんちゃうかな。

終盤

守護を並べる。
ウィルバートのラスワ、聖堂から出る聖騎兵をいかに活かすかが大事。事前にメルちゃんでアテナサーチしとくとか、アミュのカウント1でウィルバート出して次ターン槍使いとか盤面を強化できる方向でプランを立てたい。

相性・戦術

一応言っとくと全部ウィルバートくん引けた前提です。
引けなきゃ勝てるものにも勝てないからねしょうがないね。
対エルフ
対コンシードエルフ:不利
ダメージが足りずズルズルと引き伸ばされてゼウスに繋がれるのでアカン。ただゼウス以外は顔に来れないくらいにはカチカチなのでゼウスで20点を出されないことを祈る&ゼウスの返し用に神聖なる先導者を取っとくのが吉。
また、最初からLOまで耐えきることを見越してあまりリソースを吐かないことも大事。これでデッキ0枚まで耐え切ってサタン出されて死んだ。
突進か疾走での除去になるのでポンポンダメージが飛ぶ。かわいいほうのリノ、旋風入りの構築も見たけど毎ターン返せるほどリソースがあるわけでもないので順当にやれば勝てる相手だろう。
対ロイヤル
  • 対進化ロイヤル:有利
進化して突進!って感じなのでダメージを与えやすい。ペコ猛虎、カゲミツ猛虎の大ダメージが怖いが、守護横並べを除去しながら通せるコンボではないのでそれほど不利は感じない。
ウィルバーンを無効化してくるペインレスサムライが非常に怖いのでセイクリッドカウンター、神聖なる先導者はこれを対処できるように残したい。対処出来なきゃ死ゾ。
  • 潜伏ロイヤル:基本不利
潜伏に対する対抗札が皆無。
守護並べて祈れ。
  • 自然ロイヤル:微有利
バフして疾走なんで横並べ守護がよく刺さる。ミストリナが発動しても顔面までいかせないのも強い。
リオードバフからの白刃はキツイ。こっちの体力がギリギリで勝つのも多いので試行回数次第では関係変わるかも。
対ウィッチ
  • 対陰陽ウィッチ:不利
進化なしでクオンに反撃できず、また進化を切っても全部返すのが難しい。大型守護も握撃と対策されてしまう。
横並べした小型守護の除去を鬼呼びの導師に頼ってるように見えるのでダメージは与えられるが足りない。あと6点とかそのへんで負ける。そもそも5T辺りの鬼呼びクラシカル狂信者やらの展開返せないし…。
  • 対自然ウィッチ:不利
猫耳の魔法使い・キャルが無理。
守護で止められない強制体力減少、5点バーン、進化で聖騎兵が一掃されると不利な要素しかない。
また、ミストエレメンタラー・ライリー?の高打点を一度ぶつけられると回復の少なさから一気にジリ貧になる。キャル以外にもパイロエレメンタラー?極点のエレメンタル本体で守護が一掃されるのでライリーを通されやすいのも不利要素。
キャルなきゃ有利。超有利。でもキャルいるから(無慈悲)。

勝ち筋

対ドラゴン
対自然ドラゴン:不利
ワイディが防げない。
ウィルバーンも間に合わない。

勝ち筋


対フェイドラ:有利
疾走が1体ずつしか出てこないのと小粒をとんでけー!できるので有利。序盤から炎翔やらで有利盤面押し通されるとキツイのでそこはクルトの機嫌次第。
対ヴァンプ
対自傷自然ヴァンプ:不利
効果ダメが多いのでウィルバーンが飛びにくい&10まで試合が伸びるのでインサニティやイリヤやゼウスで守護貫通アテナ貫通しながら一気に決められてしまう。
自傷に利用されることもマイナスポイント。

対アグロヴァンプ:おそらく有利
守護で止まってた。
クルトと聖騎兵がツラそう。
対ネクロ
対妖怪ネクロ:不利
酒呑童子に上から踏まれやすい、セレスを取りにくい、ギンセツでウィルバーン無効化され守護剥がされて大型疾走食らうといった感じで不利。
セイクリッドカウンターがキモなので取りづらいフォロワーに対してのみ使っていきたい。酒呑童子に関しては守護を何度も殴らせられるので使わないとかそのへんの見極めを戦況に合わせて。
ギンセツにはアテナが有効。聖騎兵1体にかけるだけでも狐で守護を払うことができず、また本体の疾走もカットすることができる。カウンターで本体を討てるのもいい。
対ビショップ
対守護ビショップ:?????
クルトですべての守護吹き飛ばすかアテナで守り抜くか。
回ったもん勝ち。
対策としては自分から攻撃しないこと、これに尽きる。
対ネメシス
対残尿ネメシス:苦手
ミュニエで能力消されたりブーストキッカーで一掃されたりするので苦手。3柔術師への返しが厳しいのもアレ。
なんやかんやで勝ったり負けたり。ただ、10tまで延びれば不利不利の不利。カイザーもゴリラもミュニエで殴ってくるからねしょうがないね。

まとめ

環 境 に 合 っ て な い

(正直この型はランクマで回すデッキでは)ないです。
アグロ系には有利が付いてるとは言え、ゴールデンイーグルやシヴァを抜いた完全防御型のデッキでは受け身すぎるのが今の環境。スペルで取られ効果ダメで取られ守護無視疾走され顔面にバーンを飛ばされるんじゃ。
(MPが)溜まらねぇぜ。

それでもバーンを与える守護で相手を詰ませるのは気持ちがいい。
やはり大勢の守護まみれになると最高やで。
こんな、変態糞眼鏡と守護あそびしないか。ああ〜〜早くバーンまみれになろうぜ。
相手が詰み盤面を前に固まってる姿を笑える底意地の悪い奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や。
糞まみれでやりたいやつ、至急、メールくれや。
土方姿のまま浣腸して、糞だらけでやろうや。

このページへのコメント

完コピでAケツ行けたゾ〜これ
クオンに対して有利取れる…有利取れてない?

0
Posted by 名無し(ID:u011pw4QDg) 2020年01月22日(水) 10:55:22 返信

サタン様入れて無神世界にヴァーレリアパーク開園させっぺ。

1
Posted by 名無し(ID:g40bbTH/BQ) 2020年01月12日(日) 15:37:39 返信

タイトル通り怒涛の不利不利で笑ったわ

1
Posted by 名無し(ID:zC9CS6KHgA) 2020年01月12日(日) 11:15:44 返信


なんだこのタイトル たまげたなぁ

1
Posted by 名無し(ID:vF1ZZkMSGQ) 2020年01月12日(日) 05:29:20 返信

タイトル逆レじゃないからキレちゃったんだよな、よしよし

9
Posted by 名無し(ID:7LRvKXMD9Q) 2020年01月09日(木) 14:42:04 返信

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