最終更新: absolute83007377 2019年07月10日(水) 08:57:06履歴
毒蛇…シャドバを嗜むものなら一度は聞いたであるだろう。
関連カードは着実に増えており、今まで毒蛇軸デッキは数多く考えられてきたが、蝙蝠に負け、機械にも負け、しまいには意味のわからない破格の強さを見せる復讐にも負け。
星神の伝説以降から結構な月日が経っているにもかかわらず、新参者に負け続け未だ脚光を浴びたことがない。
毒蛇軸での期待の新人であった新メドゥーサも軸というよりも単体で入れられることが多く、結局のところ毒蛇軸のデッキはまだ環境に押しつぶされているのが現状である。
だが、私はここで一石を投じたい。
そう思い作成したのがこのデッキである。
関連カードは着実に増えており、今まで毒蛇軸デッキは数多く考えられてきたが、蝙蝠に負け、機械にも負け、しまいには意味のわからない破格の強さを見せる復讐にも負け。
星神の伝説以降から結構な月日が経っているにもかかわらず、新参者に負け続け未だ脚光を浴びたことがない。
毒蛇軸での期待の新人であった新メドゥーサも軸というよりも単体で入れられることが多く、結局のところ毒蛇軸のデッキはまだ環境に押しつぶされているのが現状である。
だが、私はここで一石を投じたい。
そう思い作成したのがこのデッキである。
ギアスネイクテイマー | このデッキの要。機械ヴァンプと称しているが、このデッキに搭載されている機械フォロワーは少なく、モノを有効的に活用するためにはこいつの存在が必要不可欠である。マリガンキープからの進化で、機械フォロワーを着実に増やそう。 |
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真紅の抗戦者・モノ | 勝ち筋その1。だがここでは機械フォロワーを出す機会が多いに少ない為、実際には進化回数を増やすための布石でしかなかったりする。だが、勝ち筋ではないというわけではなく、決まるときは決まる。 |
魔眼の蛇神・メドゥーサ | かわいい。出せば相手の動きをスローダウンできる上、進化するとなかなかいい除去カードが手に入る。だが、やはりギアスネイクテイマーに進化権を使いたいので、大体はポン置きで使う。セリフ一つ一つがかわいい。特に「きしゃーー」が好き。 |
至高神・ゼウス | |
至高の戦神・オーディン | 進化を沢山行うことを目的としているため入れないという選択肢はない。なお私は一枚しか持っていない為ピン刺しである。持っている人は2積みくらいしてもいいかもしれない。 |
火焔の軍神・ヤヴンハール | 説明いる? |
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雷鳴の軍神・フニカル | 説明いらない。 |
颶風の軍神・グリームニル | テミス要員。ゼウスを使う為、結構ターン数を必要とするため、守護とAOEをこなせるフォロワーはありがたい。 |
悪夢の始まり | 名前どうり相手に悪夢を見せつけるカード。まあ説明いらないねこれも。 |
魅惑の一撃 | 2コス三点にバフつけるとかおかしいよ(困惑)。モノにつけようね。 |
デビルアイドル・トリル | 影の立役者。えらい。かわいい。進化も除去もどっちもできる、できるアイドル。特に進化できるってほんとありがたい。すごい。かわいい。 |
フロートボードマーセナリー | 機械フォロワーを持ってこれるできる娘。ただマシエンは勘弁。 |
ミニゴブリンメイジ | 今回使う2コスは全員使い所があるので入れておいて損はない。 |
飢餓の輝き | 除去もバフもこなせる良カード。モノに使えば10点疾走に早変わり。強い(確信)。 |
マシンエンジェル | 流石にギアスネイクテイマーだけでは機械フォロワーの数を稼ぐのがきつい。アクセラ使わずにポン置きでするのもありよりのあり。 |
炎蛇の剣士 | 毒蛇も出せて除去もできるえらい娘。 |
ヴェノムバイト | 除去もできるし、うまくいけば毒蛇も大量生産できる。だがギアスネイクテイマーがいてこそ有効的に回すことができる以上、なかなか使い所が難しい。毒蛇成分が足りないと思ったら入れてみたらいいかも。 |
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毒牙の姫・メドゥーサ | 2代目メドゥーサ。かわいい。ただ使い所がかなり難しい上に炎蛇の剣士の方が明らかに強い。でもかわいいので毒蛇成分を足したかったら入れてみてもいいかも。 |
鉄刃の悪鬼 | 優秀なドロソではあるが、フロートボードマーセナリーで引っかかるのが痛い。まあそもそも機械カードが少ない為進化効果も発動しにくのがネック。 |
ステンノ | お姉ちゃん。毒蛇を増やし、軽い除去もできるが、エイラとかだと焼け石に水だし、毒蛇はギアスネイクテイマーが居てこそなので、あんまり使い所がない。毒蛇成分が(省略) |
☆とにかく、このデッキでは、(ギアスネイクテイマーを使って(重要))毒蛇を活用するか、もう進化だけで突っ切るかの見極めが極めて重要になってくる。
ギアスネイクテイマーが全く来なかったらさっさと諦めて進化を切って切って切りまくろう。
○1〜4ターン目→ギアスネイクテイマーを引くことができたら、すぐ出すんじゃなくてちゃんと進化を切って使おう。とにかくモノの出る舞台を整えておくことに気を配ろう。
○5〜6ターン目→ここでは足止めを行うことを念頭にプレイングしていく。
メドゥーサや、トリルで足止めしつつ、フニカル、ヤヴンを進化できればなおグッド。
ここからくらいで、進化か毒蛇か舵を切ることになる。
○7ターン目→グリームニルも加わり、除去にいっそう磨きがかかる。
とにかく耐え忍ぼう。
○8〜9ターン目→モノの投下の決めどころ、単体で突っ込んでもいいんじゃないかなって思う。
できる限り顔面を削ろう。
○10ターン目以降→オーディン、ゼウス降臨。
もはや何もいうことはないだろう。
正直言って弱い。
そもそも毒蛇を使うコンボが全てギアスネイクテイマーから
そしてドロソを2コス帯のために絞っているがためにゼウスを引き込める手段が悪夢の始まりくらいしかないのも痛い。
ギアスネイクテイマーという毒蛇救済処置が舞い込んできたかと思いきや、毒蛇軸に対してそこまで使い所がない上、復讐ヴァンプやエイラビショップ
また、このデッキは実践段階ではないのもまた間違いない。
閲覧してくれているニキやネキの皆様、意見や改善点があったら気軽にコメントの方へご提示ください。
閲覧ありがとナス!
このページへのコメント
元祖メドゥーサ……?
2代目か!
すいません
魅惑の一撃はヴァンプフォロワー限定なんで、ゼウスはバフれないぞー
つまりこのデッキだと実質モノ専用なんやな……
確かに
すいません修正しときます
とりあえず画像サイズだけ修正しときました
ありがとうございます^ - ^
編集足りてないっぽいぜー
編集初めてでお恥ずかしいです。
修正できたらお願いします。