旧来の自然ドラゴンに庭園ドラゴンのパーツを組み込んだハイブリッドです。
中盤に庭園を置きメンコをしてから回復しながら大樹を割ります。
非常に攻撃的なデッキなので蓋の前に敵を倒すことができます(当たり前と言えばそうだが)ゼルガネイアはターン数、ラグナはエンハンスなので庭園の影響を受けません。
ブン回ればOTKまがいのこともできます。
自然カードは次で大方落ちてしまうのでドラゴンの新たなダメージソースを期待します。
中盤に庭園を置きメンコをしてから回復しながら大樹を割ります。
非常に攻撃的なデッキなので蓋の前に敵を倒すことができます(当たり前と言えばそうだが)ゼルガネイアはターン数、ラグナはエンハンスなので庭園の影響を受けません。
ブン回ればOTKまがいのこともできます。
自然カードは次で大方落ちてしまうのでドラゴンの新たなダメージソースを期待します。
呪われし影・ヴァイディ | 庭園のおかげで進化が尽きても比較的軽く侵食が打てるので進化権温存の必要がなくなりました。最後だから使えるうちにスキンが欲しい |
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《正義》・イランツァ | 5コスなら強い禁忌のエサ。イランツァを喰らうと禁忌が正義に目覚める。守護ビショは涙目 |
竜喰らう禁忌 | 託宣とドローを行えるメンコ、全盛期ライブラ伝説、シャドウバース |
万華の鳳凰 | 進化で5コスアミュを出すエイラを超えたやべー女(諸説) |
旋風のプテラノドン | レジーより強い。こいつを失うドラの明日はどっちだ |
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《世界》・ゼルガネイア | 神のカード。このデッキでは直接召喚は当てにしていないのでナーフするならそっちでヨロ(私情) |
エターナルホエール | 最近ネクロが安定してきて守護が無いのがつらくなってきているので守護兼打点枠。序盤に削られなくてゼルガネイアを使えないタイミングなどに。入れ替えるならパンプキンだが枚数は要検討、恐らくピンでいい |
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どうせゼルガネイアなのでランプをしてください。10コス三枚でも禁忌がいれば全キです。ヴァイディ及び後攻のティラノは単キです。先攻+禁忌の場合にはパンプキンが欲しいです、先が見えない時は融合しないで。
序盤はわざと殴られましょう、ゼルガネイアのドローを失うと後にかなり響きます。
中盤以降盤面の雑魚は場合によっては無視しましょう、盤面ロックをして侵食だけで勝てます。
守るなら守る、攻めるなら攻めるが重要です、敵の手札もコストが半減されているので思いもよらない打点を食らいます。ただし破壊数の足りないロイヤルやビショなどは大丈夫です。
庭園は必ず初めに置きましょう、庭園からゼルガネイアや禁忌の3回目の融合は強力ですがゼルガネイアの場合先に鳳凰で攻撃すると体力が14を超えて効果が発動しない場合があるので注意してください。
休息で加えた0ナテラは侵食を打っている時や盤面にナテラがなくてプテラが起動しない時以外は庭園後に備えて温存しましょう。
中盤以降盤面の雑魚は場合によっては無視しましょう、盤面ロックをして侵食だけで勝てます。
守るなら守る、攻めるなら攻めるが重要です、敵の手札もコストが半減されているので思いもよらない打点を食らいます。ただし破壊数の足りないロイヤルやビショなどは大丈夫です。
庭園は必ず初めに置きましょう、庭園からゼルガネイアや禁忌の3回目の融合は強力ですがゼルガネイアの場合先に鳳凰で攻撃すると体力が14を超えて効果が発動しない場合があるので注意してください。
休息で加えた0ナテラは侵食を打っている時や盤面にナテラがなくてプテラが起動しない時以外は庭園後に備えて温存しましょう。
勝てますがあのパワーなので右手が試されます。
知っての通り意外と即時打点がありません。よって、メンコの尽きぬ限り継続ダメージが入ります。
数少ない打点の猛虎は禁忌で妨害できます。
ナハトは6コス払うし顔来ないし回復もしないのでアドです。ゼルガネイアは回復されるので辛いです、が3枚採用していないデッキもあるのでたまに10ターン目に出てこなくて歓喜することがあります、複数枚使われても諦めないで。
知っての通り意外と即時打点がありません。よって、メンコの尽きぬ限り継続ダメージが入ります。
数少ない打点の猛虎は禁忌で妨害できます。
ナハトは6コス払うし顔来ないし回復もしないのでアドです。ゼルガネイアは回復されるので辛いです、が3枚採用していないデッキもあるのでたまに10ターン目に出てこなくて歓喜することがあります、複数枚使われても諦めないで。
魔道具はキツイ...はずですが何故かワンキルされません。運がいいのか前期より難しいのかはわかりませんが勝てます。
魔道具相手に庭園を置いてはならない(戒め)
スペル軸は元からコスト0、ジャッジメントワードがコスト1なので庭園を置きましょう。
魔道具相手に庭園を置いてはならない(戒め)
スペル軸は元からコスト0、ジャッジメントワードがコスト1なので庭園を置きましょう。
アグロネクロは天敵です、ゼルガネイア3枚引くのをお祈りしましょう。
他のネクロは何とも言えません。トリニティがらみのいろいろがあったら負けますがそこまで高い確率ではないし他のデッキでもなすすべがないと思うので気にしなくていいでしょう。
他のネクロは何とも言えません。トリニティがらみのいろいろがあったら負けますがそこまで高い確率ではないし他のデッキでもなすすべがないと思うので気にしなくていいでしょう。
AFはできるだけ多くの種類のAFを禁忌で消しましょう。勝てるかどうかは場合によります。
OTKは8ターンナテラ割り放題です、庭園を置いても9ターン目まで負けません。全OTKネメシスにはラブソングシンガーを3枚採用しましょう。
OTKは8ターンナテラ割り放題です、庭園を置いても9ターン目まで負けません。全OTKネメシスにはラブソングシンガーを3枚採用しましょう。
このページへのコメント
アグロ環境で無事死亡した感
悪くはないが寂しいわ
雨後の筍の如く湧いて出てきたネクロだけど自分が上手く回らないと大体トリモン出てきて困りますね…
酷いと1試合に6体以上トリモン出されて頭おかしなるで
ここ1年で一番楽しくランクマ回せたデッキでした。1ターンで20点出せるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
サンプルデッキの完成度も高く、これ以外は考えられないほど洗礼されてました。
こんなに素晴らしいのをガチデッキ記事に投稿してくれてありがと那須!やっぱmemumumiニキの…デッキを…最高やな!
魔道具がワンキルできないのは魔女の大釜のスタン落ちによる影響が強いと思われる
庭園後だとワイルドマナで出てくるドラゴンも頼もしいですね…