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2021年1月吉日…
ドラゴン界はとある一匹のによって支配されていた…



しかし、その現状を憂いた一人の少女が真のドラゴン魂を取り戻すため立ち上がった。


例の魚がデッキに入ってるやん!とか思ったあなたは間違っていない。
こちら、72650エーテル(テンポラリー最大活用で51650エーテル)となっております。

概要

FOH期やSOR期でちょくちょくカードが追加されていたランプドラゴンだったが、いまひとつパーツが力足らず環境についていけなかった。しかし今期に入り始原の竜・バハムート古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザといった強力なダメージ源を手に入れ、我々のドッカンドラゴンが返ってきたのであった。
みんなも一緒に気持ちよくなろうや。

主要カード

カード名説明採用枚数
万華の鳳凰主役にしてヒロインこいつに進化を切るところから始まる。アグロ相手には守護にもなるのは覚えておこう。
3
竜の託宣はいはい
3
ドラゴニックレイジつよいつよい
3
竜喰らう禁忌必要カード枚数は多いが手札で邪魔な高コストカードを使って0コスでランプアップと2ドローができる。本体もエンハオリカ+8/8が弱い訳ないよなあ?。
3

準確定カード

カード名説明採用枚数
始原の竜・バハムートAOE兼フィニッシャー。こちらの強力な盤面を返して貧弱になった相手の盤面に突うずるっ込んでやれ。アグロが多い環境でもあるのでAOEも十分機能する。
3
古今独歩の大拳豪・ガンダゴウザフィニッシャーでご存じ裏十天衆。いかにこいつを通すかが肝。
3
神魚・ディズレスタン盤面破壊神兼ドローソース。下準備はいるが出すと相手は更地になる。0/13/13としてダメ押しに使うのも強い。ダブついたり序盤に来たりしてもアクセラが便利。総じて腐りにくいカードだと思う。
3
《正義》・イランツァリソース兼フィニッシャー。守護無視疾走が偉く、こいつが進化すれば勝ちという試合が割とある。進化しなくとも次につながるので悪くはないため息は出る。ランダム性が強く、10コスだと腐りやすいので高コストを調整するならコイツ。
1〜3
ゲオルギウスボード処理兼ダメージソース。ファンファーレの出番はない。進化時効果で相手をぬっ殺したり2or4点で相手を詰めるのがお仕事。こいつの打点がないと勝ちに届かないことがあるのでPPが余ってもむやみに出さないこと。
3
パンプキンドラゴンリソース。3コス2ドロー2回復か、庭園で半分にして4コス5/5・3ドロー3回復で使う。序盤に使いやすい唯一のドローソースであり、ライフ維持の観点から見ても有能。
3
《世界》・ゼルガネイアボード維持兼リソース。いつもの万能野郎。10ターン目の緊急出動機能もあるが、ドローしまくるため先に手札に全て来る方が多い。6コスでだぶつくと鬱陶しいこともあるので枚数調整候補。
1〜3
未来への飛翔ボード維持兼リソース。グランの覚悟でほーちゃんを探したり庭園を貼った後のリソース供給が仕事。ジータちゃんと解放奥義は95%(当社比)使わない。こちらも5コスでだぶつくと鬱陶しいので枚数調整候補。
1〜3
ゼルガネイアと未来への飛翔は合計4〜5枚くらいがいいと思います。

調整枠

ドラゴニックコールドローソース。画像の構築だと初手に魚が2枚来るので即効性は低い。しかし、2枚目以降は確実な仕事をする点・魚はアクセラでも使える点・庭園下では超優秀な点をみて採用している。これの価値を上げたいなら魚を抜いてもいいんじゃない?竜の助言と選択。
竜の助言ドローソース。いらない託宣やほーちゃんを捨てつつ3コスト分で4枚見れるのが魅力的である。ただし、場合によっては必要なカードを捨てないように祈祷力が試されるじゃじゃ馬カード。ワイには使いこなせない。ドラゴニックコールと選択。
フラッフィーエンジェルアグロっぱりを粉砕するカード。1枚で7(9)点ライフを守れる。アグロの多い環境ではもちろん、序盤の盤面が空きやすいこのデッキでは環境に関わらず活躍できるだろう。
追憶の大天使ファンファーレで調子に乗って1tに置かれたこいつこいつを抹消してやれ。進化時効果も庭園とマッチしているが、進化権をほーちゃんやゲオルギウスと食い合うのが玉に瑕。
アイギスシールド・アテナエアプのレシピに載ってた(他力本願)。上振れ重視なら採用候補に挙がるか。
蛇竜の契り優秀だと思うけど枠が足りない。助言やドラゴニックコールみたいな庭園と相性のいい強みがないからね仕方ないね。
烈覇のアルチザン・レジーPPブーストに重きを置くならばといったところだが、いくらなんでも進化権が足りない。
氷獄の顕現またエアプのレシピに載ってた(他力本願)。後攻巻き返しとしては極めて優秀。どのチョイス先もコストと釣り合わない高いパワーがあるため、庭園下では更に強力に機能する。の出番はありますかね?
大量にドローするデッキなので、中盤〜後半戦に必要なカードはピン挿しでなければ大体引ける気概で組みましょう。
画像に載っていないカードは基本使用経験が薄いので、使ったことある人コメントで教えてほしいです。

マリガン

託宣・ドラゴニックレイジ>ほーちゃん>>>>>>竜食らう禁忌>パンプキンドラゴン>(竜食らう禁忌がいる場合のみ)融合素材
基本上記以外は返して問題ない。
相手クラスによっては特殊なマリガンを行うこともあるが、そちらは各クラス相性にて記述する。

プレイング

【序盤】
なにがなんでもPPブーストする。
進化権が使えるようになるまでにパンプキンドラゴンなどでほーちゃんを引き込むのが理想。
【中盤】
ほーちゃんに進化を切って庭園設置。その後各種ドローソースを使って大型フォロワーを引き込む。
ほーちゃんが引けなかった場合、ゼルガネイアなどのボード維持カードで延命しつつ引けるまで耐え忍ばなければならない。
【終盤】
大型フォロワーを叩きつけて、終わり!閉廷!

相性

クラスごとの特殊なマリガンは画像のレシピの場合を記載。当然採用カードによって異なることをご了承あれ。
また、有利不利は体感による部分が多いです。

エルフ

アクセラエルフ:互角
庭園を置けばアクセラが機能しにくくなるが、相手は多種多様な疾走を持っているのでいつの間にか妖精の開花圏内でしたということが多い。相手の回復はそれほどでもないので、こちらは打点と回復のバランスを慎重にとること。

ロイヤル

進化ロイヤル:有利
相手がいくら盤面を強固にしようとディズレスタンと禁忌で全て吹き飛ばす。グダると完全体シエテがとんでくるので迷ったらディズレスタンから使ってしまおう。これらの全体除去でリソースをうまく枯らせば勝ちが見える。

ウィッチ

竜喰らう禁忌をキープ
式神ウィッチ:有利
クオン軍団は禁忌で吹き飛ばせ。相手はクオンによる盤面の圧殺ができないのでほぼ決意の予言者・ルーニィに頼ることになるが、そうすると相手の盤面は貧弱となる。炎の握撃の採用枚数も減っているので、クオン軍団を除去したタイミングでディズレスタンを0/13/13として置くなどして、「ルーニィしたら負け」の状況を作り出すこと。

ドラゴン

魚OTKとミラーの区別がつきにくいが、どちらにせよPPブーストの価値が他のクラスと比べても高い。
魚OTK:不利
こちらはOTKに対する対策札を持たず、あちらはゼルガネイアや氷獄の顕現といった大型の対策札を多く採用しているのでほとんど詰め切れない。相手の事故を祈れ。
ミラー
早くPPブーストした方が有利。アンリミでは先に庭園を置いた方が負けだが、こちらではドローソースを握っていれば積極的に庭園を置くとよいだろう。
あと、自分のガンダゴウザ単体残りには気を付けること。相手のガンダゴウザ相討ち+バハムートで死ぬ。

ネクロ

マリガン…追憶の大天使・ゲオルギウス(後攻)・バハムート(先攻)があればキープ。
アグロネクロ:微不利
体感7割くらいはこっちなのでこちらを意識したマリガンを行う。1tにフォロワーが出ることが多いので追憶がぶっ刺さる。
庭園を張ることは意識せず(隙があったらでよい)、ほーちゃんも2/2/2として出してよい。攻撃時回復があるので相手は無視できない。
進化は出来る限りゲオルギウスに切り、その他回復を持つカードで相手の心を折れば勝機がある。
さすがに先攻12語り部とかされると詰み。
グレモリーネクロ:微有利
お互い序盤は悠長なので上記のマリガンでも間に合うことが多い。デスブリンガー征伐の死帝が見えたらネフティスを組み込んでいる可能性があるので早期決着を目指すこと。

ヴァンプ

マリガン…ゲオルギウス(後攻)をキープ
狂乱ヴァンプ:不利
後半の回復と打点が強すぎる。そのためこちらは庭園を貼って大型フォロワーで対応・圧殺していきたいのだが、そうすると序盤の強力な小型が十分取りに行けないジレンマ。序盤の盤面をゲオルギウスで返してうまくテンポをとりたいが…

ビショップ

マリガン…竜食らう禁忌をキープ
清浄ビショップ:互角
半分はこっち。竜食らう禁忌で清浄の領域を2枚以上消せれば戦況はこちらに傾きやすいが、遅延カスがいるので油断はできない。
ユカリゼルガネイアタイムがくるとガンダゴウザとバハムートが機能しなくなるので一気にきつくなる。長引いた場合はそれまでにイウェンツァのみで削りきれるようにしたい。
教会ビショップ(アミュ軸混合含む):不利
残りもう半分はこっち。
大体轢き殺されるのがオチ。回復も除去も追いつかない。アグロネクロと同じくテンポを取りつつ捌ければワンチャン。

ネメシス

AFネメシス:有利
フィニッシャーのヴァーテクスコロニーの打点と破壊20には常に気を配る。あとはロイヤルと同じようなもんやろ(適当)。

まとめ

10連勝くらいならやれる。MP低くない?

その他、6連勝程度の細かい連勝が続くなど安定感が高い。理由としては潤沢なドローソースや臨機応変に使える高コストカードの豊富さが挙げられる。
見ての通りライトに遊んでるのでwiki民の代表としてメジャーなランプドラゴンの記事を書くのはなかなか勇気がいりましたが、お読みいただき感謝しております。
快感を求めるシャドバラーは是非。否、やっぱりミラー嫌だから流行らなくていいぞ!

このページへのコメント

ジータちゃんべんりやろ!
庭園下で使えば1コス10ダメ飛ばしてEP回復やで!
邪魔なフォロワー退かしてバハムートドーン!!!回復したEPでイランツァ主導進化でバーン!
ちなみにぼくは爆炎の魔神君を(相手の盤面に関わらず5点を飛ばせる&禁忌の餌として)使ってるんだけどどう思う?
ローラはおりゅ

0
Posted by 名無し(ID:slAAPVS3yA) 2021年01月30日(土) 09:29:41 返信数(1) 返信

ジータはゲオにまた進化切れるようになったりしてえらいわね
爆炎の魔神は、接近と魚抜くとダメージソースがゲオガンダゴウザバハイランツァだけになるからガンガン攻めにいくならありやと思う
ただ盤面に触れないのがネック

1
Posted by 名無し(ID:9LfLyIpHJg) 2021年01月31日(日) 00:37:10

ラミエル不採用なのはなんでゾ?

0
Posted by 名無し(ID:E2aSTOUWJw) 2021年01月10日(日) 16:12:49 返信数(2) 返信

ワイはラミエル入れてる
追憶と対アグロはどっこいどっこいで、守護あるから後半腐らんのが偉い
追憶の進化時効果はほーちゃんと相性良さそうやけどゲオや顔打点に進化切りたいからあんまり上手く切れなさそう

0
Posted by 名無し(ID:9130JwyWOw) 2021年01月11日(月) 00:26:21

そうか、ほーちゃんも進化権使うもんな
1……か2くらいですかね(枚数)

1
Posted by 名無し(ID:N8TWZsk33w) 2021年01月11日(月) 15:52:10

キューブライゾウみを感じる

0
Posted by 名無し(ID:NnnCTMl8Ww) 2021年01月07日(木) 15:22:02 返信

ほーちゃんもブーストも引けなくてドローで探す時、違うカードばかりが来るとほーちゃんでは手札のキーカードのコストが下げられないから結局機能停止しちゃう…や右手クソ

0
Posted by 名無し(ID:FL3ikzWtcw) 2021年01月06日(水) 13:05:52 返信

ラスティナ入れないのか・・・・・・そっかぁーマジかー・・・・・・

0
Posted by 名無し(ID:LVYPk/A34A) 2021年01月06日(水) 06:54:00 返信

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