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6000までは盛れた、でも疾走フェインきつすぎてもうこれ以上無理かも。

概要

さぁ今季もやって参りましたMPリセット。1万から0になり全員がマスターランクに。
ドラジ共は乗り物ドラゴンや魚ドラゴンが強いと聞くや否やローテで爆走。
しかしワイは今季もアンリミグラマス目指すかぁと意気揚々とアンリミに赴く。
だが、そこはスカルフェインが跋扈する地獄であった...

採用カード

極光の天使相手の疾走の攻撃を-2するカード。頂きの教会にはまったく刺さらないが他の疾走どもには効果覿面。元々接近型ダゴンをメタるためのカード。
熾天使の剣2コス以下を割るカード。ただし安息の領域を割ったからといってダメカは消えない。
万華の鳳凰進化して庭園を出すというこのデッキには事欠かせないカード。超越辺りにたぶん刺さる?
竜の託宣ランプ札。つよい。
竜の伝令5コスト以上サーチ。ゼルガネやゾーイを引き込むことができる。
ドラゴニックコール(ほぼ)ゾーイサーチカード。絶対いる。
竜の助言絶対必須カード。覚醒時で4枚引けるカードなんてパワカすぎる。
絶対零度・フィルレイン抜けたと思ったら入った。アグロAFとかに強く出れるし甘い展開のフェインを狩れるのがでかい。
ドラゴニックレイジ基本杉田。ヴァイディの方は緊急用で使う。
風読みの少年・ゼルダゴンのお供。覚醒時に進化して疾走付与してダゴンで顔殴り倒すのが基本。
ドラゴンバスター・イアンゾーイ使いまわしカード。使いまわしてやることは延命かよと言われるのがアレではあるが、割と強い。
鳳凰の庭園両者ともに手札のコストを1/2にする仰天カード。当然出せないと負けるし複数引けないと厳しい
《世界》・ゼルガネイア体力14以下で2ドロー&5回復。やっぱこのカード強いス
癒しの奏者・アンリエット安息メタ。安息投げられてもダゴン18点でボコれるから安心ね でもピン。
深海の覇王・ダゴン10/10/10の3回攻撃はロマン砲の鏡。疾走付与して駆け抜ける。
大いなる調停者・ゾーイ延命札。4庭園からの4フェインを凌げるカード。これがないと対ビショの勝率は低い。

再考カード

蛇竜の契り1コスで1枚捨てて1枚引くカード。覚醒時なら2枚引く。餌としてはいいんだが何にせよ覚醒しないと1枚減るのでほぼ腐る。

相性

基本的にPPブースト札を引けなければ自分は死にます。
相手が事故ってればPPブ無しでもいけますがそうそう無いので...

対エルフ

あんま見ない。
キープ:ランプ札・極光の天使
旧リノセウス 不利
いや当然しょ?庭園置いた返しに死ぬのは当然やし。極光でごまかすしかない。
新リノセウス 微有利〜有利
こちらは元が1コストな上バウンスも1コストだからあまり関係ない。
でも庭園設置かゾーイ降臨がグダったり1リノされると結構きついので注意
アグロエルフ 微不利〜不利
前からガンガン攻めてくるのは少しつらい。ゾーイ高速設置が勝利の鍵。
リナレナに極光が刺さるのが救いか。

対ロイヤル

アグロが多い。
キープ札:ランプ札・極光の天使
アグロロイヤル 微不利〜不利
アグエルと同じで前詰めしてくるのが辛い。熾天使とかで処理。
これも同じでディオネに極光が刺さる。

対ウィッチ

割と見る。
キープ:託宣かレイジ、あれば万華の鳳凰。
疾走ウィッチ 微有利〜互角
極光もあるしゾーイもあるしでそこまで厄介ではない。
庭園ドラ自体が接近型に変わってゾーイ型が減ったのでゾーイメタの雷撃も飛んでこないことが多く楽。
超越ウィッチ 互角
フェインや骸と比べてもそこまで強くない。とはいえ、最速庭園以外の庭園素出しは危ない。返しに越られて死ぬ。
先述の通り雷撃搭載はほぼ消えているので鳳凰進化してコール打ってゾーイしておけば安心するに越したことはない。

対ドラゴン

たまに見る。
キープ:ランプ札・極光の天使
接近ダゴン 微不利〜不利
クッソきつい。
どんくらいきついかというと何も対策しないとダゴンに轢き殺される。しかもドラゴンにはダメカも無いから対策手段がまるで無いのが現状。
負けパターンは3つくらいある。
1つ目は相手がPP多くなくても庭園出したら鳳凰接近で轢き殺される(5・6PP以降は危険内)
2つ目は相手が先に10PP到達して死ぬ(相手は庭園出さなくても接近してればいける)
3つ目はnext8PPに及んでない時に鳳凰接近されて死ぬ(7PPならトップコールorゾーイなら延命できる)
と負けパターンが多め。
幸いゾーイ搭載はしてなく接近のサーチを絞っているのでフィニッシュ手段がダゴン疾走くらいしかなくHPが20なら極光の天使を2枚投げれば体力2で残る。しかしその前にミニゴブとかで削られると死ぬ。
7PPなら庭園極光極光でダゴンOTK阻止、先に10PP到達したらアクセラゾーイで埋めといて庭園ゾーイもしくは鳳凰進化コールゾーイで勝ちをもぎ取るしかない。
ゾーイ入りダゴン 互角?
動きはほぼ同じだから先にゾーイ投げた方の負け。しかしこちらはイアン搭載型なので1回だけは延命できる。
星灯り搭載型はどうにもなんねッス

対ネクロ

あまり見ない。
マリガン:ランプ札・新フィルレイン
ミントネクロ 互角
準備する型なのでミント詩される前に庭園投げればOK。しかし4ミント詩は流石にきつい。
ゾーイ投げて無理やり延命してゼルダゴンで轢け。
骸ネクロ 不利〜微不利
4骸ゼウス幽庵
つみです。
逆に4骸されなければ庭園置いてゾーイ延命してダゴンで轢ける。

対ゥマ

あまり見ない。
狂乱ゥマ 互角〜微不利
マリガン:ランプ札
自分のライフ犠牲に顔詰めてくるため地味に厄介。
3Tフラウロ召喚がガチできついので見るならロアーなり積む方が良い。
昆布ゥマ 互角〜微有利
アザゼル招来があるけどアンリエットがいるし安息の領域率いるフェインと比べればチンカスくらいの耐久力。しかし一気に削らねば回復されてどうにもならなくなるぞい。
アグロゥマ 微不利〜不利
アグロイ、アグエルと同じで極光や鳳凰進化、ゼルガネイアを駆使すればいいのだがユリウスが地味に刺さる。
基本的にはきついマッチ。アグロ相手にはゲオルデウスとか積むのがいいかもしれない。

対ビショ

超クッソ見る。
スカルフェイン(教会) 先行微不利、後攻不利
キープ:先行なら庭園・ランプ札、後攻ならランプ札、あれば万華の鳳凰
不利だよ!わかっていたけど不利だよ!極光の天使も教会下ではほぼゴミだよ!w
安息の領域というクソアミュのせいでOTKも厳しいで!最近フェイン多すぎて抜けてるとかどうとかなんだけど知らないね!
フェインされる前に先に庭園投げようね!投げられなければ赤いボタン押そうね!
ゾーイ投げようね!投げられなければ赤いボタン押そうね!稀にゾーイ無しでも勝てる
ゼルダゴンしようね!投げられなければ赤いボタン押そうね!稀にゾーイだけで勝てるけど
安息されたらもう1枚庭園投げてダゴンにアンリエットしようね!できなければ赤いボタン押そうね!
てかAFより扱い簡単な癖してなんでAF以上かそれ相当まで強いのか。先4フェインなんてメタりようがない。
スカルフェイン(大量展開)先行微不利、後攻不利
不利だよ!わかっていたけど不利だよ!
フェインされる前に先に庭園投げようね!投げられなければ赤いボタン押そうね!
ゾーイ投(以下略)
この対面だけはバハムートが刺さるのでメタるなら入れといたほうがいいかもしれない。

対ネメシス

たまに見る。
AFネメシス 5000未満微有利〜有利、5000以上互角〜微有利
キープ:ランプ札・新フィルレイン
フィルレインがいるので3アナライズ展開は余裕。
あとはカイザーや盤面ロックを挟みつつゾーイ投げてゼルダゴンしよう。虚数は安息と違って割ればダメカが消えるので楽な方。
流石に3シオンは死。

これで箱回してみての感想

クソ辛い。ゾーイで延命できるがクソ辛いにも程がある。
先後関わらず4Tにカームアンヴェルフェザーフェインされたら問答無用で負けやしどうしようもない。
これでグラマス行ける人は凄いと思うよ。

このページへのコメント

事故りやすい禁忌抜きの構築を探していたので参考になりました
フェインが減った反面アグロ全般が増えたのでここから除去スペルを増やした方が今の環境には良さげかな?と思いました

0
Posted by 名無し(ID:fkcQnaFPhw) 2021年02月13日(土) 23:37:15 返信

こんなこと言っちゃあかんのかもしれんけど、深海ダゴンのがリーサル早くて良くない?
そら深海も事故るけどこっちもランプ札必須になるからどっちもどっちっつーか
1ターンも短いし最速で疾走ダゴン作ったらリタってくれるし、爆速で回せるで

0
Posted by 名無し(ID:OC0RmR0ZZw) 2021年01月14日(木) 17:29:24 返信数(2) 返信

ゾーイ型が増えた理由は安息の領域が無理なのと庭園ミラーでゾーイある方が有利なんでどっちが優れてるとかはないで
環境に合わせていけ

1
Posted by 名無し(ID:FURjOyeg0Q) 2021年01月14日(木) 17:34:05

ほーんなるほどね、サンガツ

1
Posted by 名無し(ID:OC0RmR0ZZw) 2021年01月14日(木) 17:37:23

生き物絞ってドロー寄りにした構築だったけどグラマスまでちまちま触った感じ先攻の時の勝率はtier1級だと思った
フェインの展開は4だから展開される前に庭園置けるしアグロも自傷ヴ以外なら案外死なない
後攻だとほとんどの対面で間に合わずフェインの盤面ロックとか事故のお零れ拾うしかない、先後問わず最速庭園以外ほとんど勝率ない
唯一カモに近いのがウィッチで、後攻でも割と安定して勝てる(最速置き前提)
このデッキの一番の利点が相手に関わらない圧倒的ソリティアであることだから、負けが込んで来たりウィッチが多いと感じたら脳死で使うくらいが良いと思った

1
Posted by 名無し(ID:rpLDtZ79XQ) 2021年01月14日(木) 04:04:11 返信

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