みんなの笑顔をとりもどすんだ!
盤面やスタッツに関係なく、あるターンが回ってきたら決着がつく。
え?それ対人で遊ぶ意味ある?
ウンエーが管理するデュエルがキュークツに感じていた王道遊我は、誰もが楽しめる新しいシャドウバースの完成を目指していた。
え?それ対人で遊ぶ意味ある?
ウンエーが管理するデュエルがキュークツに感じていた王道遊我は、誰もが楽しめる新しいシャドウバースの完成を目指していた。
シェムハザ | 毎ターン4枚ドローをリーダーに付与するラッシュデュエルの要。声聞くとゾクゾクする。デメリットはむしろ頭使うようになるのでプラス効果。 |
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永劫の吸血鬼・アルザード | 上質な低コスト。シェムハザ着地までに1体は出しておきたい。紅の牙の使いどころが考えさせられる。 |
紅魔の淑女・ロゼロッティ | ラッシュ化前後ともに頼りになるお姉さん。でもなんかエロさは感じないんすねぇ。復讐化は当然として、序盤の盤面処理に使う事が多い。 |
鏖殺の大悪魔 | 先1使ってよし、フィニッシャーにしてよし、紅の牙で守護化してよし。ただしアクセラで渇望化できる事は覚えておきたい。 |
背徳の狂獣 | ラッシュ化後のドローは4枚以上になる事も多い為、出せれば超強力。 |
ショーダウンデーモン | ドローと渇望化。ラッシュ&狂獣化後に使うと気持ちが良いダメージが出る。 |
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デモニックソルジャー | できればロゼロッティによる復讐化と組み合わせて使う。 |
狂爪の悪魔 | 貴重な回復役。フレーバーテキストが無さそうな見た目に反して実はパワカ。 |
デモンズアサルト | 除去と疾走。このデッキだと復讐がほぼ常態化する為使いやすい。 |
自由を駆ける漢・スカル | おなじみすぎる漢。未強化で切らされる場面が割と多い。 |
序盤
アルザードを出しつつショーダウンデーモンや鏖殺で渇望化、ロゼロッティに繋ぐ。
中盤
シェムハザ着地。相手盤面によっては進化一掃する。味方にアルザードがいても彼はドMなので巻き込んでOK。
相手はシェムハザのデメリット効果を発揮させたいので必ず壊してくる。
あとのプレイは自由です。
といっても手札全部出すだけですが
アルザードを出しつつショーダウンデーモンや鏖殺で渇望化、ロゼロッティに繋ぐ。
中盤
シェムハザ着地。相手盤面によっては進化一掃する。味方にアルザードがいても彼はドMなので巻き込んでOK。
相手はシェムハザのデメリット効果を発揮させたいので必ず壊してくる。
あとのプレイは自由です。
といっても手札全部出すだけですが
対エルフ
デッドリーエルフと戦った時、自然とお辞儀していた。これを感謝というのだろう。
対ロイヤル
撤退しか見かけないから不明
対ウィッチ
アルティメット超越しか見かけn、イザベル融合が見えたら謝ってリタイアする。
対ドラゴン
見かk、ケツデカは楽しい。貫く咆哮isDead
対ネクロ
見k、2ターン骸の王チャレンジを見守る事が稀にある死ぬ。シェムハザで消し飛ばせるが死ぬ。
対ヴァンプ
1ターン目自傷が見えたら溜息ついてリタイアする。もしかしてと思って2ターン待つ事もあるがリタイアする。
対ビショップ
割と遊べる。ラッシュ後に並べたフォロワーがカインドやテミスで消えるとワクワクする。
対ネメシス
加速装置AFとしか当たらない。楽しいのか?
デッドリーエルフと戦った時、自然とお辞儀していた。これを感謝というのだろう。
対ロイヤル
撤退しか見かけないから不明
対ウィッチ
アルティメット超越しか見かけn、イザベル融合が見えたら謝ってリタイアする。
対ドラゴン
見かk、ケツデカは楽しい。貫く咆哮isDead
対ネクロ
見k、2ターン骸の王チャレンジを見守る事が稀にある死ぬ。シェムハザで消し飛ばせるが死ぬ。
対ヴァンプ
1ターン目自傷が見えたら溜息ついてリタイアする。もしかしてと思って2ターン待つ事もあるがリタイアする。
対ビショップ
割と遊べる。ラッシュ後に並べたフォロワーがカインドやテミスで消えるとワクワクする。
対ネメシス
加速装置AFとしか当たらない。楽しいのか?
このページへのコメント
トップの画像、ジェネシスをセレスに変えてナーフ4人衆にしたほうがよかったんちゃうか?
無知やけどこれローテでええんちゃうんか?
背徳の狂獣ぐらいやな
天門入れてゲートルーラーも開催しようぜ!
ちんぽにしか見えない体になってしまったわ
責任取れるんか?
(U)ってなんや
ちんぽか?
アンリミのつもりでつけたけどちんぽでいいゾ
消したら男の娘になるのか女の子になるのかオラわくわくすっぞ!
ケシカスくんのちんぽかな?