最終更新: mintiachan 2019年03月02日(土) 05:17:09履歴
アイギーナ、ミストシャーマン、ペトラまたは安息の領域、この三枚を揃える。
後はアイギーナを選択不可で攻撃されない状態にして、ロックは完成。
……とだけ書くと簡単だが、実は凄まじくプレイング難度が高い。
ロックが突破されるカードを読み、あえて前のターンに除去せず相手の場を埋めるプレイングも必要。
相手の盤面、クラス、自分の体力、手札、カウントダウン数、サーチ対象、全てを考慮して臨機応変に立ち回ろう。
極端な話、時と場合によっては、2Tに手札の愚神礼賛を置かないのがよい場合さえある。後述。
ちなみに安息の領域の軽減はアイギーナの引き算の後。
例えば10→3→3-3=0とはならず、10→10-3=7→3となる。
他に使っている人を見たことがない主役。記事すら作られていないがそのポテンシャルは高い。 | |
他に使っている人を見たことがない二号。アイギーナの生存率を上げる必須カード | |
アイギーナを守るカード。領域とは一長一短の関係 | |
ターンのスキップ、回復、ドロー、全てが奇跡的にかみ合っている | |
中核。ロック出来るターン数はこのカードにかかっている | |
他に使っている人を見たことがない三号。ロックできればテンポロスは気にならない | |
アイギーナにアクセスするためのカード。やはりこのデッキではテンポロスは気にならない | |
相手の高打点を処理しつつ、場の圧迫を解かない素晴らしいシナジーのカード。フラウロスに刺したい |
上記でロックが完成しても勝ちとはならない。なんらかの勝ち筋が必要になる。
必須パーツ自体はそこまで多くなく、一部は3積みで無くても良い。
そのため、他のビショップにアイギーナセットを出張させてもよいだろう。
個人的に試したものを掲載するが、拡張性が非常に高いので、これを見ているホモも是非模索してほしい。
元祖セラフ。サーチ手段が多くないため安定はしない。 | |
次世代セラフ。階段で自然に8Tに握りやすい。打点が高いため、アイギーナと共にビートダウンも可能だ。 | |
セラフ加速手段だけでなく、残っている安息の領域をダメージに変えてフィニッシャーになることも。 | |
ロックしてから聖獅子の回数を稼げる。ペトラとの噛み合わせは良い。 | |
置く前にゲームが終わるならロックすればいいじゃない。階段があるためアイテールとの相性は悪い。 | |
安息の領域を引きに行けるため、相性は良い。楽園の聖獣でデッキ枚数をカバーできる点も良い。スパルタクスを諦めることなるが。 | |
一番のお気に入り。何言ってるんだコイツと思ったらぜひ試してほしい。ムキムキのアイギーナが誕生することになる。 |
このページへのコメント
各クラス毎の記述がフリマ環境みたいだったから、?って思ったけどこの記事が作られたのかなり昔なのね
自分なりに今風に組んでみて使ってるけどめちゃくちゃ楽しいですねこれ
実は今この安息アイギーナ環境に刺さってたりするゾ。(構築はこのページのものとは大分異なる)
わいはmp3000くらいからこのデッキ使って今6500まで盛れてる。
勝率7割くらい。
超越にもアグロにも勝てるからえぐい。もはやガチデッキ
超越相手だとルーニィでの除去がキツイ…キツくない?
お相手はこちらを回ってないエイラくらいに思ってるから普通に4体くらい盤面並べてくる→盤面ロック
アイギーナはいっぺんに複数出すよりも除去されたらすぐに出すって言うムーブの方が強かったりする。10ターン目まで行けば大体勝ちなんで。
ちなみに自分は直接召喚ゼルガネイアを疾走させるためにフェザーダッシュ積んでます。
最近ランクマでこのタイプのデッキを見る。ラーが入っていてバーンダメージが通るようになったからロックされるともうどうしようもない状況になる。
適当に改造したこのデッキをAFネメシスに突うずるっこんでやるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
ランクマは…ナオキです