最終更新:ID:1EJ/zKgZ6A 2018年11月23日(金) 03:53:21履歴
サンプルデッキ
見切れは握撃
見切れは握撃
冥府=エルフってイメージあるけど使い比べたら冥府エルフって新たなる運命引けなかったらジリ貧だし安定性はウィッチの方が上じゃね?って思えてきた。
更に冥府と言えばシャドバ最初期から猛威を振るったカードだというのに、このwikiには冥府軸ガチデッキのページが一つしか(2018年11月22日現在)ない。しかも冥府古参のエルフやウィッチではなく兎冥府、これはいけない。ということで今回は雪冥府、つまりスペル軸冥府ウィッチについて説明する。
ちなみにサンプルデッキは編集者が我流で組んで普段使っているものをそのまま乗っけたので、他のニキが使っている雪冥府よりも弱い可能性がある。あくまで参考までに。
更に冥府と言えばシャドバ最初期から猛威を振るったカードだというのに、このwikiには冥府軸ガチデッキのページが一つしか(2018年11月22日現在)ない。しかも冥府古参のエルフやウィッチではなく兎冥府、これはいけない。ということで今回は雪冥府、つまりスペル軸冥府ウィッチについて説明する。
ちなみにサンプルデッキは編集者が我流で組んで普段使っているものをそのまま乗っけたので、他のニキが使っている雪冥府よりも弱い可能性がある。あくまで参考までに。
・レジェンドカードが一枚もいらない(安いとは言ってない)。
・ミッドレンジや超越以外のほとんどのコントロールに強い。
・アンリミでサモンスノーを積むデッキはほとんどないので、相手の意表を突ける。
・他の冥府と違い、新たなる運命に頼らなくても割と墓地が溜まっていく。山札も圧縮できる。
・墓地の溜まりが安定して早い。運が良ければ7ターン、平均8〜9ターン程で墓地を溜め終えることができる。
・キーカードが少なめで、大抵のスペルは無理なく入る。これにより環境に合わせてデッキを比較的自由に変えることができる。
(例えばサンプルデッキはOOT期序盤のもので、ホーリーメイジ対策にエラスムスの秘儀、黄金都市やヴィーラ、レディ・グレイ対策に熾天使の剣が入っている。)
・ミッドレンジや超越以外のほとんどのコントロールに強い。
・アンリミでサモンスノーを積むデッキはほとんどないので、相手の意表を突ける。
・他の冥府と違い、新たなる運命に頼らなくても割と墓地が溜まっていく。山札も圧縮できる。
・墓地の溜まりが安定して早い。運が良ければ7ターン、平均8〜9ターン程で墓地を溜め終えることができる。
・キーカードが少なめで、大抵のスペルは無理なく入る。これにより環境に合わせてデッキを比較的自由に変えることができる。
(例えばサンプルデッキはOOT期序盤のもので、ホーリーメイジ対策にエラスムスの秘儀、黄金都市やヴィーラ、レディ・グレイ対策に熾天使の剣が入っている。)
・冥府エルフ
こっちは新たなる運命を引かなくてもなんとかなるし、除去札も豊富。ただ最高速度では逆立ちしても勝てない上に、あちらにはリーサルさよなライオンやゴキブリがいる。
アグロ・フェイス相手なら冥府エルフ有利、ミッドかそれより遅い相手なら雪冥府有利といったところか。
・土冥府
速度では雪冥府が上、回復や守護の量は土冥府が上。また構築にもよるが、土冥府は変成の魔術を無理なく積める上に、雪冥府以上に顔面への圧力を高めることができるので、対面した場合は雪冥府が負けると思われる。
・兎冥府
使ったことがないからわからンゴ。
誰かよろしく。
こっちは新たなる運命を引かなくてもなんとかなるし、除去札も豊富。ただ最高速度では逆立ちしても勝てない上に、あちらにはリーサルさよなライオンやゴキブリがいる。
アグロ・フェイス相手なら冥府エルフ有利、ミッドかそれより遅い相手なら雪冥府有利といったところか。
・土冥府
速度では雪冥府が上、回復や守護の量は土冥府が上。また構築にもよるが、土冥府は変成の魔術を無理なく積める上に、雪冥府以上に顔面への圧力を高めることができるので、対面した場合は雪冥府が負けると思われる。
・兎冥府
使ったことがないからわからンゴ。
誰かよろしく。
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