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ディズレスタンサーチしてください!なんでもしますから!

デッキレシピ




※このデッキはETA終期のデッキです。

概要

 最近のローテドラゴンのコンボと言えばまず接近ディズレスタン、ついで少し古いが虐殺エタホが来るだろう。どちらも構築を縛って実質1枚から起動するコンボである。ただ攻め手はそれぞれ基本1つしかなく接近ディズレスタンにはシュヴァリエ・マグナ招来の大天使複数打、虐殺エタホには少し黙れパペットボックスデスブリンガーなどが対策として存在し、環境での立ち位置はあまりよくない。また構築の制限により純構築はわりと全体のパワーは下がりがちであった。
ここで虐殺エタホの視点から接近ディズレスタンを見てみよう。接近はそもそも虐殺エタホで採用のあった除去兼サーチであり普通に強い。ディズレスタンはドラゴニックコールの運用が難しくなるものの、虐殺後の1マナキャントリップで0マナ全除去であるこのカードはコールの分を差し引いても相性が良い。

じゃあ虐殺エタホに接近ディズレスタンをぶち込めば対策ぶち抜いて勝つやん!

というのが今回のデッキである。案外構築の制限は被っているのでレシピのカードパワーが割と高い。なお接近ディズレスタンを早めに決める為には日ごろの行いが良い必要があるので注意。

採用カード

主要カード

深海の接近今回のガチャ。ディズレスタンを走らせるか虐殺かエタホを持ってくる。ディズレスタンを走らせたいときは状況に応じ虐殺を置いてデッキの虐殺を抹消したりデッキを回した後追憶の大天使で無理やりディズレスタンをデッキ内にぶち込んで回すとガチャ確率がプリンセスフェスになる。
虐殺のドラゴニュート置くだけで結構強い強カード。今回の虐殺後デッキの枚数は体感結構少ないくらいなので適当にドローしまくると死ぬ。
エターナルホエール1積みだと接近ディズレスタンが決まりやすいが1積み+コール編成だと底に埋まり散らかして山枚数で死ぬことが多かったので2枚。ディズレスタンが欲しい時に接近で引くと悲しくなる。しゃーない。コールが無いと一見確率で遅そうだが今回は虐殺後の山を減らし目にしてディズレスタンをクッションに焼き切り気味に動くので底らなければそこまで問題ない
神魚・ディズレスタン接近から走るほか、0コスバハから適当に並べるだけでクソ強いし、割と残る。キャントリップも偉く虐殺後の山札を回すことができ後攻なら進化の切り裂きとして使える。つよい。
竜の託宣はやく竜の・Re:託宣を実装しろ
ドラゴニックレイジランダム除去を許さないの会に謝罪と補償を要求されている。
竜の助言手札を回す。今回ドラゴニックコールが無いのであんまり適当に切ってると終盤のリソースが切れて死ぬ可能性がある。
ブレイジングブレス普通に除去として使うほか竜の助言の共食いを防ぐ効果がある。
神託の大天使・ガブリエルディズレスタンを20点に仕立て上げる他単純に小回りの利く守護であり、何かが盤面に残った時に出すとランプも相まってすごい感じになる
フラッフィーエンジェルドラゴニュートや他除去で盤面を消してから置くとめっちゃえらい。序盤のダメージをなかったことにしてくれる。
オーバーヒートデーモンおばひで。2面除去もいいし単純にランプしてエンハでぶち込んでも適当に強いし諸々のラスワを消せるのも偉い。
未来への飛翔グランが偉すぎる。ばけもん。
《世界》・ゼルガネイアクソ強いが腐る対面で腐る為圧縮もあり2枚。

調整枠

蛇竜の契り山札を回す。
追憶の大天使ディズレスタンを戻して接近でサーチしたり助言を戻して共食いを防いだりゼルガネイアを直接召喚したりできる。この枠は蛇竜の契りとして回していたが編集中にこのカードの存在に気づいたので変えて回してどうだろうなと思いながら一応こっちになっている。虐殺後山の圧縮度はほんとにでかいからなあ……
始原の竜・バハムート全除去と最後の詰めで強い。だがおばひでも増えたのでコンセプト上1枚で良いと思う。盤面割り振りランダムダメージ全部この方式で良くね?

採用検討枠

ドラゴニックコールディズレスタンがいるので使いづらいが余ったディズレスタンは1マナで回せるので使えなくはないが枠の都合で抜けた

マリガン

マナ加速は基本キープ。接近も大体キープしてよい。虐殺はエタホを消される対面ならキープたくないがクラスだけではわからないのでキープで良い。他は相性を参照

プレイング

虐殺ホエールできる対面なら虐殺ホエールで圧殺しそうでないなら接近を探して虐殺でデッキの虐殺を消すなどして接近ディズレスタンの成立を狙う。
虐ホ後の山札は若干少なめに調整していてコール無しで助言などで焼き切り気味にホエールを増やす。よそ見しながら回してると鯨1死後でも山札焼き死ぬ(一敗)ので気をつけよう!

相性

  • 対葬送系ネクロ 五分?
デスブリンガーでエタホが消されるがランプムーブを見せると葬送されがちで、そもそも入っていない可能性も割とあるし、一応2枚鯨はあるので虐殺エタホルートは割とやれるはず。エタホ自体や虐殺AOEやおばひで、ディズレスタン+展開などのムーブをわりとまともに喰らってくれるので結構勝てるが回っていない段階で冥界への霊道などで無理やり打点を通されて死んだり連続激強展開で死んだりするので結局ブン回った方が勝つ(いつもの)。カーニバルネクロマンサーを生かして返すと面倒なのでブレブレや先攻なら接近をキープしておくと良い。右手に祈れ。
  • 対清浄ビショップ:有利目
準備時間すごいくれるし虐ホ決めてめっちゃ展開すると死んでいくので大体勝てる。ディズレスタンはあまりキャントリップで使わずに抱えておいてAOE13/13でたたきつけながら横に鯨を寝かせておくと勝手に死ぬ。ラーは置かれた方がゼルガネイアがドローできる為楽になる。
  • 対ロキサスエルフ:有利目
どうも虐殺やエタホやその他処理が刺さってるっぽい。守護を置いておけばあまり打点は通らない。
  • 対ローフラッド:不利
結構な確率で即死する。まじでやめろ。
  • 対庭園ドラゴン:有利目
こちらの方が庭園使うの基本上手い。庭園を置いてこないことも割とあるがそれは流石にこちらのデッキの方が強い。鯨をいっぱい立てながらライフを削ると相手の対処は結構限られる。助言は手札に持っておくのがベター
  • 対背徳バアル:微有利〜有利目
回復とかが豊富なので序盤を処理さえできれば結構簡単に勝てる。盤面に触れるものをキープしたい。
  • 対乗り物ドラゴン:微不利〜不利目
むりやり打点通されがち。盤面処理はそこまで強くないので早めに脅威を押し付けたいところ
  • 対ヴィンセントウィッチ:不利目
接近ディズレスタンを狙いに行くことになる。初速は遅いため序盤は生き延びられるがライフを守れないとヴィンセントで3点ずつ削られて非常にめんどくさい。相手の手札枚数を考えて盤面を空にすることも念頭に立ち回る。まあミラーウィッチ出るけど。ここに無理って書かなくていいだけだいぶマシ。
  • コントロールウィッチ:微不利?
最速でリンクルキャルムーブをされると死にがちだがアルティメットダイナミックウルトラファイナルアタックみたいなルートをたどってくるタイプのやつにはディズレスタンが解答になる。
  • 対進化ネメシス:不利目
結構回らないとエッセルカトルに間に合わない上にパペットボックスでエタホが浄化される可能性もあり辛い。相手の事故を願う。
  • 対アグロネクロ:微有利?
どのくらい序盤を早く処理できるか。後半は守護も回復もある。
  • 対進化ロイヤル:微有利
回れば最終的にエタホで削り勝てがち。即死は基本無いのでppブーストが速いならディズレスタンで盤面破壊しまくるルートも考慮できる。いずれにしろあんまりアンリエット引かないでほしい
  • 対アクセラエルフ:有利目?
虐ホ押し付けて勝つことが多いはず。
  • 対その他:微有利?
押し付けて潰すタイプのデッキなのでよくわからんのには強め。概要にあるようなそれぞれのルートの対策は把握しておきたい。

まとめ

 まあつまるところ接近ディズレスタンは運ゲーもしくはかなり遅くなりがちなので基本的には虐殺ホエールの相性に近いが虐殺ホエールとしてディズレスタンも接近も強いし詰み相性に勝ち筋が生まれたのはでかい、と思う。
 採用カードについては他の虐殺ホエールの記事(こちらも参照されたし)と類似しているがデッキを圧縮する関係上調整がシビアだし割と色々違うし(特におばひで→始原バハ減量→山焼き切りコール不採用ルートがでかい)他の構築記事への追記はハードル高いし新しい記事を作るハードルはEXIT兼近だし民は記事に飢えてるだろうしまあ新記事立てていいかなって

このページへのコメント

竜の・Re:託宣で草
アイラGSも欲しい

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Posted by 名無し(ID:OojjgzBkMQ) 2021年03月15日(月) 11:26:40 返信数(1) 返信

ジェネドラに美少女絵違いも頼む

0
Posted by 名無し(ID:kxiIPq6fSg) 2021年03月15日(月) 11:41:44

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