最終更新: kougetu924 2021年12月07日(火) 12:46:27履歴
墓とは寝所──
静謐たるべきもうひとつの屋敷の形。
静謐の墓守 | |||
コスト:2 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ネクロマンサー | ||
レアリティ | シルバー | ||
タイプ | - | ||
パック | 災禍を超えし者 | ||
CV | 市来光弘 | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 2 | 体力 | 2 |
自分のターンごとに1回、自分がネクロマンス したとき、自分の墓場を+4する。 ファンファーレ 自分の墓場を+1する。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 4 |
自分のターンごとに1回、自分がネクロマンス したとき、自分の墓場を+4する。 進化時 相手の場に選択できるフォロワーがいるなら、ネクロマンス 4; 相手のフォロワー1体に4ダメージ。 |
第22弾カードパック「災禍を超えし者」にて登場したシルバーのネクロマンサー・フォロワー。
ネクロマンス時に墓場+4という、魂の番人・ミントや死期を視るもの・グレモリーをデビルシープ風に小さくしたような効果を持つ。
ターン1とはいえネクロマンス4までを無料にできるのはかなり強力。自身のコストも2と軽く、軽量ネクロマンスと組み合わせれば中々のパワーを発揮できる。
進化時にはネクロマンス4で4点飛ばせ、これも墓場消費0になる。
また地味ながらファンファーレで墓地が1増えるのもありがたい。
惜しむらくは現状のローテネクロがラストワード回数を稼ぐ方向に偏っているところか。今後のネクロマンス軸の強化に期待。
↓
さ れ ま し た
ネクロマンス時に墓場+4という、魂の番人・ミントや死期を視るもの・グレモリーをデビルシープ風に小さくしたような効果を持つ。
ターン1とはいえネクロマンス4までを無料にできるのはかなり強力。自身のコストも2と軽く、軽量ネクロマンスと組み合わせれば中々のパワーを発揮できる。
進化時にはネクロマンス4で4点飛ばせ、これも墓場消費0になる。
また地味ながらファンファーレで墓地が1増えるのもありがたい。
惜しむらくは現状のローテネクロがラストワード回数を稼ぐ方向に偏っているところか。今後のネクロマンス軸の強化に期待。
↓
さ れ ま し た
同弾のアで実装されたカースメーカー・スージーの登場で、【進化ネクロ】が強化。彼女の直接召喚の条件である「ゲーム中発動したネクロマンスの値の合計10以上」を達成するために、墓場を踏み倒せるこのカードに白羽の矢が立った。
上手く回れば4〜5ターン目に合計10を達成することもでき、キーカードとして大活躍を見せている
上手く回れば4〜5ターン目に合計10を達成することもでき、キーカードとして大活躍を見せている
このページへのコメント
優秀なんだけど、2コスト枠が激戦区過ぎて枠作るのが難しい、ギルネ無いと後攻簡単に死ねるくらいに後攻が弱くなければ
今はEP貴重だから、こいつにEP支払うのが厳しくなってしまった
マッドネスのが環境的にもマッチしてる
いつの間にか持て囃され、いつの間にか消えていった可哀想な子
三ヶ月も前に現地入りしてたのになぁ……
アディで一躍、時の人...までと言うかは分からないけどいぶし銀として見られるように
進化効果にしろ墓場をちょろまかせる強みが早い段階で出る形になった
侵入orルナとこいつの進化でスージーの条件達成するの相当やってる
無料じゃなくて増えて戻ってくる事があるのがな…
今はちまちましたネクロマンスはあんまり採用されてないけど