勇者殺しの異名を
7Tスフィア、すなわち最強
横並べ特化のカードを積みまくることでなにがなんでも7Tに竜の財宝をインフェルノすることを目的としたデッキ。それ以外の勝ち筋は捨てた。
平均起動は7T。うまくいけば6Tインフェルノまで狙える。
プラクティスやん
後攻やん
場のフォロワーが死ねないとかで盤面が埋まってしまうと8Tになってしまうことはそこそこ。相手が起動警戒して盤面処理しないこともあるからね…。
ところで杉玉なのか竜玉なのかドラ玉なのか。
横並べ特化のカードを積みまくることでなにがなんでも7Tに竜の財宝をインフェルノすることを目的としたデッキ。それ以外の勝ち筋は捨てた。
平均起動は7T。うまくいけば6Tインフェルノまで狙える。
場のフォロワーが死ねないとかで盤面が埋まってしまうと8Tになってしまうことはそこそこ。相手が起動警戒して盤面処理しないこともあるからね…。
ところで杉玉なのか竜玉なのかドラ玉なのか。
マシンエンジェル | 2コスでカウント2進められる。割れた後の素置きは6/6守護の裏で2体インフェルノするので非常に強い。カウントがうまく進んでいるなら素置きを視野に温存もあり |
---|---|
マシンダイバー | 4コス3カウント。このデッキなら強い |
フロートボードマーセナリー | かわいい。デッキから多面展開出来る機械たちを引っ張ってこれる影の立役者 |
鋼爪の竜戦士 | 緩い条件で満たせる進化の2面除去が非常に嬉しい。顔面に飛ばせるのもフェイスに寄ったときに強い。プロマシ込みで4コスト2カウント |
侮蔑兄弟 | 3コス2カウントで出すのがベネ。炎爪、信者は従者に打つ他ドラスネに打ったり体力1に打って盤面を空けたりと役目があるので使いどころさんは考えて |
ドラゴスネーク | みんな大好きDSD。信者炎爪と合わせて、もしくは進化殴りでカウントを進められる。相手が除去してくれるので盤面を空けやすい利点も |
憤怒の竜帝・乙姫 | 1枚でカウント4、8/8×4を並べると相性バッチグー。6T起動を狙う際にはアクセラで出し突進で自滅することも。3枚は本体重いしアクセラは手札切れるで止めといたほうがいいと思う |
フルメタルドラグーン・バイロン | フェイスに寄せるのも強い。体力10以上で復讐に入るバグがなくなるので活躍に期待。先2はもちろん進化を切ってカウントを進めていきたい。処理が強要できるのもヨキ |
大鎧のミノタウロス | 基本アクセラで使うが、4コストで2カウントしか進まない(竜戦士は3でも切れるし進化効果がある)、守護を持ってるのでインフェルノしない、そもそもミノタウロスが弱いと微妙。もっといいのはありそう |
---|---|
螺旋のムシュフシュ | アクセラメイン。大型を置くエイラとかに刺さるがそこまでして欲しいかといえば微妙。エイラはインフェルノすれば勝てるし |
侮蔑の狂信者 | プロマシに当たれば自壊で盤面を開けられる。ただランダムということで安定しないのがあんま強くなかった。格安で組むならバイロンと入れ換え |
オルカの滝のぼり | 覚醒時にはおまけがもらえる2コスト3点?。序盤のシステムフォロワーを処せるとか、インフェルノ時にトップで腐らないとかあると便利だが、結局カウントの進みが遅くなっていたのでシコシコ抜いてしまった |
まず1Tに杉玉をプレイします。
適当に並べて7Tに起動します。
インフェルノした奴らで顔を3回殴ります。
結果:勝ち!
ヘタに早期決着を狙うより盤面処理というフォロワー自壊を積極的に行ったほうが狙いやすいと思う。
大事なのは侮蔑の切りどころさん。
財宝カウントが少なくなってくると相手は盤面放置などでカウントが溜まらないよう調整してくる。特にちんぽネメシスなんかはそうされると歌声や黒ちんぽでインフェルノぶっ飛ばしてくるので非常に厄介。
そこで侮蔑の信者や炎爪によって場のプロダクトマシーンやらを自殺させればそんなこと気にせずカウントを進められる。
手札が悪いから入れ換えたいとかじゃなければ温存もありよりのありじゃ。
3T杉玉マン汁で7起動確認。
4T以降はキツイかも。
適当に並べて7Tに起動します。
インフェルノした奴らで顔を3回殴ります。
結果:勝ち!
ヘタに早期決着を狙うより盤面処理というフォロワー自壊を積極的に行ったほうが狙いやすいと思う。
大事なのは侮蔑の切りどころさん。
財宝カウントが少なくなってくると相手は盤面放置などでカウントが溜まらないよう調整してくる。特にちんぽネメシスなんかはそうされると歌声や黒ちんぽでインフェルノぶっ飛ばしてくるので非常に厄介。
そこで侮蔑の信者や炎爪によって場のプロダクトマシーンやらを自殺させればそんなこと気にせずカウントを進められる。
手札が悪いから入れ換えたいとかじゃなければ温存もありよりのありじゃ。
3T杉玉マン汁で7起動確認。
4T以降はキツイかも。
とにかく1Tに財宝出しとけば勝てるのには勝てると思うよ。
あとエンシューは無理ローウェンのまけまけぇ!
杉玉起動した返しにリーサル取られなければセーフ。
白刃で盤面一掃されながらクソデカ立てられるのも取りにくくていやーキツイっす(素)
進化ジンジャーはそこそこですね。
たとえ相手から杉玉を出されても同じ特化じゃない限りこっちが先にインフェルノする。
フェイスを警戒して除去を怠らずに、ランプなら少なくともハルクは取れるように意識して攻めるといいかと。
セレスがぐうキツイのて炎爪などで返せる用意を。セレスが場に残っててもインフェルノ軍団の除去は厳しいので最悪放置でもいい。自殺もしやすくなるしね。いないけど。
復讐はインフェルノが間に合わないのでフェイスルートを。アザゼルもセクゥマも鋼爪でポンポン飛ばしていけばそのうち死ぬじゃろ(適当)
3Tユリウスは死。ナーフ後はあまり見ないけど会うとバーンのみで7点くらい飛ばされる。
序盤の横並べで進化エイラを取れるように警戒しながらクルトされたときに返せる手札を意識すればいい…炎爪頼りやけど。
クルト進化+3回回復でインフェルノ返されたら無理ゾ。
文明降臨本体を上から取れるフォロワーが少ないので純機械に回られてもキツイ。8点出されたら死ゾ。
除去してくれるので盤面は空く、うまいこと回られない限り不利という訳ではない。
あとエンシューは無理ローウェンのまけまけぇ!
- 対エルフ
杉玉起動した返しにリーサル取られなければセーフ。
- 対ロイヤル
白刃で盤面一掃されながらクソデカ立てられるのも取りにくくていやーキツイっす(素)
- 対ウィッチ
進化ジンジャーはそこそこですね。
- 対ドラゴン
たとえ相手から杉玉を出されても同じ特化じゃない限りこっちが先にインフェルノする。
フェイスを警戒して除去を怠らずに、ランプなら少なくともハルクは取れるように意識して攻めるといいかと。
- 対ネクロ
セレスがぐうキツイのて炎爪などで返せる用意を。セレスが場に残っててもインフェルノ軍団の除去は厳しいので最悪放置でもいい。自殺もしやすくなるしね。いないけど。
- 対ヴァンプ
復讐はインフェルノが間に合わないのでフェイスルートを。アザゼルもセクゥマも鋼爪でポンポン飛ばしていけばそのうち死ぬじゃろ(適当)
3Tユリウスは死。ナーフ後はあまり見ないけど会うとバーンのみで7点くらい飛ばされる。
- 対ビショップ
序盤の横並べで進化エイラを取れるように警戒しながらクルトされたときに返せる手札を意識すればいい…炎爪頼りやけど。
クルト進化+3回回復でインフェルノ返されたら無理ゾ。
- 対ネメシス
文明降臨本体を上から取れるフォロワーが少ないので純機械に回られてもキツイ。8点出されたら死ゾ。
除去してくれるので盤面は空く、うまいこと回られない限り不利という訳ではない。
このページへのコメント
ゴブファイ入れてみてるけどどうですかね…ゴブリーがたまに腐るけど
ゴブリン引ければええんやけどゴブリーはね…4コスならもっと広げたい
リソース枯れないし自殺しやすいしで相性はええで
(まあもとよりサンプルのに入っとるけど)
投稿者兄貴と同じく3T杉玉マン汁で7起動出来たゾ^〜
オムニスエルフに勝てるとかとんでもないポテンシャル秘めてますねクォレハ...
これミノタウロスを螺旋ムシュムシュにするのはどうだろ?
エイラメタになるし。
追記しやした(ミノさん抜けちゃったごめんね♡)
ムシュフシュは必殺2体は確かに強かったんやけど1/1なのが響いてそれほど活躍せんかったかな
苦手なユリウス処せたりするから入れるのはありだし、そこらへんはカスタマイズしてクレメンス(丸投げ)
安いのが偉いと思った
バイロンはフォロワー除去を強要するために3積んで良さそう