最終更新: latertmarrmw468 2021年07月05日(月) 03:50:24履歴
日は落ちても.....また登る!
このデッキはペインレスサムライやリジェネレーター・ラインハルトによるロックプランを捨てています。
主な理由としては握撃採用型の超越が増えた事、ミュニエ採用型のAFが増えた事、そいつらを入れると事故率が跳ね上がる事などです。
あと筆者にはどう頑張ってもロック系統入りの構築が思いつかなかったので、入れてません。それに派手じゃないからあんまり好きじゃない
主な理由としては握撃採用型の超越が増えた事、ミュニエ採用型のAFが増えた事、そいつらを入れると事故率が跳ね上がる事などです。
あと筆者にはどう頑張ってもロック系統入りの構築が思いつかなかったので、入れてません。
無敗の剣聖・カゲミツ | 進化を軸にしているので採用。たまに猛虎で走らせる。 |
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オネストシーフ | 進化軸なので採用。2tポン置きもよくあるのはご愛嬌。 |
曙の乙女・セラ | このデッキにおける最強カード。これ一枚でアグロは勿論、6t超越からもたまに守ってくれる。しかも回復と連携稼ぎまでしてくれるので、AF以外の相手では絶対に進化を切りたいフォロワー。大丈夫?ナーフされないよね? |
月光の執行者・リオード | AF対策札。また、アサシンや撤退と組み合わせる事で空中戦も可能にしてくれる有能。顔も結構削れるのでそこからアルベールなどでリーサルも狙える。 |
煌剣の戦士・アンリエット | アグロと超越対策札。実質2コスト4/5守護+αは流石に強い。 |
君臨する猛虎 | セラと並ぶ最強カード。バフされたアクセラがとにかく強い。3tに打つだけでアグロは憤死する。連携稼ぎもしてくれる有能カード。 |
撲滅の兵団長 | 忘れた頃にデッキから出てくる5/5守護。アクセラも有能な上、素出しもそこそこ強い。 |
劇的な撤退 | これはドロソです。誰が何と言おうとドロソです。 リオードの再利用にも役立つので便利。 |
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アサシン | リオード再潜伏用。ほぼ対AF専用札だが、たまに超越にも使ったりする。 |
ブレイドライツの小隊長 | 強化版オースレスナイト。連携稼ぎから進化稼ぎまで。 |
シールドフォーメーション | いつもの。説明不要。 |
カースドクイーン・ナハト・ナハト | AFや教会対策札。4tに加速解放シオンされてもこれ一枚で返せる。 |
雷滅卿・アルベール | 雑な疾走札。リオードと相性がいい。 |
シュヴァリエ・マグナ | ダメカ兼デッキ圧縮用。ミュニエ効果はAF相手の時にたまに使う。 |
レヴィオンシスターズ登場! | アルベールを確定サーチしたいなら。 |
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ムササビの伝令兵 | ドロソ。説明おわり。 |
流麗なる槍術士 | 盤面処理用。ただ手札が細くなりやすいので注意。 |
分身の術 | リオード用。疾走を増やしたり、守護を増やして守りを硬くしたりできる |
光耀の標・ミストリナ&ベイリオン | 守護と疾走と盤面除去のできる万能カード。採用するなら陽だまりな邂逅?もセットで採用するといいだろう。 |
不滅の英雄・ローラン | シュヴァリエと選択で。盤面埋めるのが難点。 |
とにかく展開して展開して展開する。守護を出しまくればアグロと接近ダゴンとロキサスは勝手に死ぬ。
対超越の場合はアンリエットを準備して相手の除去札や打点を減らし、超越からのリーサルが難しくなるようにしよう。
対AFはガラッと変わってリオードでの空中戦が主体。なるべく使い回してからアルベールで締めよう。
対超越の場合はアンリエットを準備して相手の除去札や打点を減らし、超越からのリーサルが難しくなるようにしよう。
対AFはガラッと変わってリオードでの空中戦が主体。なるべく使い回してからアルベールで締めよう。
小隊長=シールドフォーメーション>猛虎>シュヴァリエ>その他>>>撲滅>>>アルベール
対AFではリオードやアサシン、撤退を最優先でキープ。空中戦に備えよう。
対エルロイドラネクゥマビショはセラをシュヴァリエの代わりにキープ。必ず最速進化が出来るようにしよう。
対ウィッチは....頑張れ
対AFではリオードやアサシン、撤退を最優先でキープ。空中戦に備えよう。
対エルロイドラネクゥマビショはセラをシュヴァリエの代わりにキープ。必ず最速進化が出来るようにしよう。
対ウィッチは....頑張れ
アンリエットなどで止められれば勝ち。止められなかったら負けという相手。
一応、先行時にはリオード空中戦という手もあるが、後攻だとそんな余裕はないのでかなり辛い。
あまり会いたくない相手。
一応、先行時にはリオード空中戦という手もあるが、後攻だとそんな余裕はないのでかなり辛い。
あまり会いたくない相手。
相手の展開次第。骸単体ならばセラで遅延が出来るが、幽魂が絡むとそうはいかない。
また、相手がアミュを出していればナハトで一気に除去が出来るが、出さない場合もあるなど運の要素が大きすぎる。
確実に勝ちたいなら流麗かワーブレを入れてどうぞ
また、相手がアミュを出していればナハトで一気に除去が出来るが、出さない場合もあるなど運の要素が大きすぎる。
確実に勝ちたいなら流麗かワーブレを入れてどうぞ
アンリミのラスボス
展開力、処理能力、対応力が段違いな上、頼みの綱であるリオードすらミュニエで死ぬ可能性がある。しかもアルベールすら虚数物体で止められてしまうとかこれもうわかんねぇな。
一応、リオードを使い回して空中戦をしつつ相手の展開を抑制し、不意のアルベールでリーサルをとるのが唯一の勝ち筋。まあ元々が捨て対面なので割り切っていこう。
展開力、処理能力、対応力が段違いな上、頼みの綱であるリオードすらミュニエで死ぬ可能性がある。しかもアルベールすら虚数物体で止められてしまうとかこれもうわかんねぇな。
一応、リオードを使い回して空中戦をしつつ相手の展開を抑制し、不意のアルベールでリーサルをとるのが唯一の勝ち筋。まあ元々が捨て対面なので割り切っていこう。
使用感としてはSTR期のミッドロが一番近いと思います。アグロからコントロールまでこなせるデッキが組めた上にグラマスまで行けてうれしい(こなみ)
アグロが憎い兄貴やロキサスと接近が苦手な兄貴におすすめです。
アグロが憎い兄貴やロキサスと接近が苦手な兄貴におすすめです。
このページへのコメント
デッキ作る参考になりました。ランクマじゃいまいち使えないネタデッキになりましたが、楽しいです。
エミリア嬢入ってないのか…なんか寂しい
でもしょうがないよね?フリマですこすこしてきます
似たような構成で妖刀ツバキ3積みして戦ってます。
あと未来への飛翔があると後半のセラの進化権回復兼除去に使えて骸ネクロや狂乱ヴァンプ辺りには有利が取れます。
対AFは割り切って専用っぽいの抜いて普通に組んだけど、ほんとAF以外はなんとかできる要素はあるなこれ
進化要素の必要性はいまいちわからんかったけど、面白い
狂乱相手にセラ握ってて余裕やろ!って思ってたらサードニックに普通に全部剥がされたわ ナーフ後はキツいんかねえ…