最終更新: debuff_of_right 2024年03月26日(火) 06:28:45履歴
この風に──
願いを乗せて!
深緑の弓使い・アリサ | |||
コスト:1 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | エルフ | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | リナセント・クロニクル | ||
CV | 優木かな | ||
イラストレーター | 虫麻呂 | ||
進化前 | |||
攻撃力 | 1 | 体力 | 1 |
これの攻撃力か体力を能力で+したとき、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 ファンファーレ このターン中に(これを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、森番の弓1つを出す。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 3 | 体力 | 3 |
・ゲイルアロー ・ストームアロー 進化時 チョイスしたカードを1枚手札に加える。 ---------- これの攻撃力か体力を能力で+したとき、相手のフォロワーすべてに1ダメージ。 |
第21弾カードパック「リナセント・クロニクル」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのエルフ・フォロワー。
サービス開始から5年あまりの時を経て、エルフのデフォルトリーダーのアリサが単体でフォロワーとして登場。
今弾のアディショナルカードでは、サイクルとして同じように各クラスのデフォルトリーダーがレジェンドとして登場する。
2/2/2のスタッツに、バフされた時に1点AoEを飛ばす能力と、2プレイした後に専用アミュレットの森番の弓を出せる能力、進化時に専用トークンスペルを生成する能力を持つ。
森番の弓はカウント2でターン終了時にエルフフォロワーの攻撃力を+1する。単純な盤面強化以外にも自身他が持つバフをトリガーとする能力の起動が狙える。
また、結晶:ゼノ・サジタリウスのように、ラスワかバウンス時にドローもできるため、手札補充の面でも活躍が見込める。
進化時のトークンは、ゲイルアロー、ストームアローの2種からチョイスする。
ゲイルアローは、アリサをバフしつつ相手に1ダメージを与えられる0コストスペル。
即座にバフできるため、アリサ自身の能力と合わせて単体に2点、他全体に1点を与えられる上、0コストであるためプレイ数の水増しにも貢献できる。
ただし、場にアリサがいないとプレイできないため、単純な0コストカードとして温存する運用はしにくいことに注意。
ストームアローは、相手に1枚ドローさせつつ相手の手札の半分だけリーダーにダメージを飛ばせるという、一風変わったバーンスペル。*1
2コストで最大5点のダメージが狙えるのは強力であるが、相手にリソース補充を許してしまう上、相手の手札が少ないと火力が減る都合上ゲイルアローが見えなかった時点で相手に意図的に手札を減らされかねないのが懸念点か。
サービス開始から5年あまりの時を経て、エルフのデフォルトリーダーのアリサが単体でフォロワーとして登場。
今弾のアディショナルカードでは、サイクルとして同じように各クラスのデフォルトリーダーがレジェンドとして登場する。
2/2/2のスタッツに、バフされた時に1点AoEを飛ばす能力と、2プレイした後に専用アミュレットの森番の弓を出せる能力、進化時に専用トークンスペルを生成する能力を持つ。
森番の弓はカウント2でターン終了時にエルフフォロワーの攻撃力を+1する。単純な盤面強化以外にも自身他が持つバフをトリガーとする能力の起動が狙える。
また、結晶:ゼノ・サジタリウスのように、ラスワかバウンス時にドローもできるため、手札補充の面でも活躍が見込める。
進化時のトークンは、ゲイルアロー、ストームアローの2種からチョイスする。
ゲイルアローは、アリサをバフしつつ相手に1ダメージを与えられる0コストスペル。
即座にバフできるため、アリサ自身の能力と合わせて単体に2点、他全体に1点を与えられる上、0コストであるためプレイ数の水増しにも貢献できる。
ただし、場にアリサがいないとプレイできないため、単純な0コストカードとして温存する運用はしにくいことに注意。
ストームアローは、相手に1枚ドローさせつつ相手の手札の半分だけリーダーにダメージを飛ばせるという、一風変わったバーンスペル。*1
2コストで最大5点のダメージが狙えるのは強力であるが、相手にリソース補充を許してしまう上、相手の手札が少ないと火力が減る都合上ゲイルアローが見えなかった時点で相手に意図的に手札を減らされかねないのが懸念点か。
因果に抗う者・エレナの追加に合わせてスタッツが1/1/1になるアッパーを受けた。サルビアパンサー、アネモネタイガーとのくっつきが良くなったり、新緑の新入生・カステルの緑の顕現のバフを受けるなど取り回しは良くなっている。入学おめでとう
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このページへのコメント
U10ヴァンプ使ってたらストームアローで死神引かされることもありそう
ウィスプウィスプエレナアリサホズミ行こうとしたら変な弓でてきてホズミだせねえじゃねえか!
アンリミでエレナで引っ張ってきたアリサがホズミの犠牲になる未来が見える見える
カード単体なら強く見えるけどエルフの代表デッキの自由枠に入るかどうかどうか、という微妙さだと思うな
ドローするためにアリサ含めて3枚消費より手札枚数を維持したいでしょ、エルフは
急いで引きたいカードがあるならドローの時間差が足を引っ張る
AOEに関しても、メイでは足りない環境ならアリサを足しても解決しないだろう
トークンを進化じゃなくても咥えられるようにしてほしかったなりね
マガチヨで先行5ターンキル狙いたかった