最終更新: air_player 2021年04月29日(木) 12:24:15履歴
潰す大津波は、七海からの制裁に他ならん。
どばすぽのリンク
※このデッキは(DOV期ア前)のデッキです。
- 実質10点AoEで盤面を更地にしてからの
一撃必殺 - ディズレスタンのコストを減らす為に必然的に長期戦を強いられる
- ドラゴンフォロワーが積めない事によるパワー不足
- 除去能力の限界
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
神魚・ディズレスタン | 3 | |
説明不用のこのデッキの主役。まるでドラゴンの精神が形となったようだ… | ||
深海の接近 | 3 | |
ディズレスタンの相方。今期はサブプランの登場で依存度が下がったものの、除去択としてはまだまだ 強力。 | ||
神託の大天使・ガブリエル | 3 | |
もう一枚の必須カード。ディズレスタンに+7/7する。フィニッシュ時以外も盤面強化のために使用する。 |
基本的にはOTKまでの時間稼ぎを行うカードを採用。
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
ラミエル | 3 | |
後攻でPPブーストとして働く上、守護と効果ダメージ無効で時間稼ぎにもなる。また接近が用意できなければガブでムキムキスタッツにすることも | ||
追憶の大天使 | 2 | |
神秘の指輪枠。マリガンでキープしておくと安心できる。除去択としては局所的であり、EP使用しない限り効果が発揮出来ないので2枚の採用となる。今期ではサブプランが出来たおかげで安心して2枚採用できるようになった。 | ||
フラッフィーエンジェル | 3 | |
序盤の防御択。かわいい顔してアグロに対する殺意を感じる。 | ||
《世界》・ゼルガネイア | 2 | |
除去回復ドロソ。事故でOTKパターンが完成しない時に進化効果で無理矢理押し込めたりもする。 | ||
始原の竜・バハムート | 2 | |
AoE択。後述するサハイスラの登場により、さらなる除去手段として使えるようになった。 | ||
オーバーヒートデーモン | 3 | |
ラスワ対策、盤面制圧、盤面展開とめっちゃ優秀。またエンハンスは今期採用のグリームニルの進化回数を稼ぐことができる。 | ||
虚無ノ哭風・グリームニル | 2 | |
待望のサブプランカード。ディズで盤面更地にしてから出してもヨシ。さらにシュバマグのダメカまで回避できる。 | ||
サハクィエル&イスラーフィール | 2 | |
盤面制圧+進化後8/8/守護というハイスペック百合カード。割とEPは温存できるので結晶で出てきたのを進化することも余裕で出来る。 |
蒼心の少女・イオ | 序盤のアグロ対策、中盤の中型除去+回復、終盤でのフィニッシュプランやアーサー対策など幅広く役立つ。アグロデッキの流行次第では採用。 |
---|---|
氷獄の顕現 | 中盤の除去回復手段として。先攻だと使いづらくなるのがネック。ワイはこのネックがあるため採用してないが、強力である事には変わりないので好みで採用しよう。 |
蛇竜の契り | ドロソ。 |
竜の助言 | |
招来の大天使 | 回復択。このデッキには回復択が多く採用されているので体力20以上を維持すれば不意の大ダメージを食らっても負ける事はないだろう。 |
星灯りの女神 | ディズレスタンの素引きを防ぎながら手札を増やせる。 |
覇道の君臨者・フォルテ | 効果内容的に実は1番欲しいカード。しかし接近のサーチを妨げるので採用したとしてもピン。 |
- 深海の接近のプレイタイミング
- 素引きディズレスタンの対応
今期の新グリームニルによりディズで盤面更地からグリム2連投でOTKを狙えるようになった。サブプランに移行しやすくしたいならグリム3詰みもアリ。
ひたすらにPPブーストを行いさっさと最大値10まで上げてしまいたいところだが、序盤でテンポを取られると致命傷に繋がるのでブーストよりも除去に徹する方が良い。
上記の通り深海の接近は早期に投げてディズレスタンを確保する。
環境の変動により序盤の展開が最重要という程でも無くなったのでフラッフィーなどがあればブーストに回ってしまうのもアリアリのアリ。対面次第。
上記の通り深海の接近は早期に投げてディズレスタンを確保する。
環境の変動により序盤の展開が最重要という程でも無くなったのでフラッフィーなどがあればブーストに回ってしまうのもアリアリのアリ。対面次第。
ディズレスタンのコストを0にする必要があるので招来やゼルガネイア、氷獄などで時間稼ぎを行う。接近、ガブリエルもここあたりで確保しておきたい。
ここで隙を見て星灯を置けるとその後がだいぶ楽になる。勿体ぶって使い渋らず今ある手札で妥協するのがベター。
ここで隙を見て星灯を置けるとその後がだいぶ楽になる。勿体ぶって使い渋らず今ある手札で妥協するのがベター。
普通に強い。
前期の問題点だった除去限界がサハイスラとオバヒで大体解決し、サブプランにより安定性も増してる。
今期は環境上位に、セッカ(アリアエルフ)、ブリッツAF、シス(進化ヴ)などそれぞれ結構厄介な疾走を確認しており、暫くはこれらを重点的に対策することになるだろう。
疾走対策としてラスワで相手の盤面に干渉する効果を持つ大型守護とか欲しいけどそんな都合の良いカードがあるわけ…ん…?
現状のデッキの改善案として
などが考えられる。使用感や他の改善策がある兄貴たちからのコメント待ってるで!
前期の問題点だった除去限界がサハイスラとオバヒで大体解決し、サブプランにより安定性も増してる。
今期は環境上位に、セッカ(アリアエルフ)、ブリッツAF、シス(進化ヴ)などそれぞれ結構厄介な疾走を確認しており、暫くはこれらを重点的に対策することになるだろう。
疾走対策としてラスワで相手の盤面に干渉する効果を持つ大型守護とか欲しいけどそんな都合の良いカードがあるわけ…ん…?
現状のデッキの改善案として
- 進化軸に振るために思い切ってガブを不採用、サハイスラとグリムを増やす
- ガブ1オバヒデ2にして氷獄または未来への飛翔採用
- ロイをピン採用
などが考えられる。使用感や他の改善策がある兄貴たちからのコメント待ってるで!
前期の記事
このページへのコメント
数が少ないからええけど対AFは負け確なのが辛いねんな
ディスレで更地→ディスレ進化でグリームニル戻す→再度グリームニルでOTKリーサルゾ
…ディスレ接近しなくても純粋に相性ええな?
Dov実装初期にお魚OTK+グリームニルをサブプランにした進化ドラゴン使ってたけど、現状ドラゴンで進化を稼ぐ手段が乏しい(ゴブスクでは過剰(サラーサが弱い)+すこしおそい)という懸念点があった。
もっと進化回数を稼げたり進化シナジーを持ったカードが追加されればかなり強くなるポテンシャルを秘めている。
ワイは何回か潜った結果招来を添えてドラゴンをディスレに絞って勝ち筋を完全にOTKのみに、ひでとビィ+招来で進化数満たす構成になったわ(隙自語)
豪リノある時期のコンエルみたいな
ゴブスクもサラーサもおらん
しれっとキット君がとばっちり受けてて草
やっぱ好きなんすねえ
フォルテロイ採用で接近ディスレをサブプランにするの、なんかこれこそが由緒正しきランプドラゴンって感じがして好き
ディスレ13点+ロイ8点のOTKルートも取れる
AFメタに剣突っこみたいけど(枠が)ないです