やっぱこれだね
・ナテラギミックで手札事故知らず!
・回復リソースも潤沢なので長期戦はお手の物!
・確定消滅手段が豊富で盤面のやり取りもばっちり!
・環境に回復カードが増えてきた今こそゴッド・オブ・カースが刺さる!
・回復リソースも潤沢なので長期戦はお手の物!
・確定消滅手段が豊富で盤面のやり取りもばっちり!
・環境に回復カードが増えてきた今こそゴッド・オブ・カースが刺さる!
ゴッド・オブ・カース | ||
1T設置→5T解凍が理想。 ユピテルを警戒する場合を除き、基本的に手動進化はせず6/6のまま盤面に置いておく。 1枚で2体破壊される関係上ヤテラントゥの蘇生対象に選ばれやすい。 |
千箔百面ノ邪神 | ||
手札交換・盤面除去・顔詰めを一手に担うこのデッキの心臓。 自身の効果による3点+2点に加え、ジャッジガベル(+1)信仰の一撃(+2)ゴブリンの奇襲(+1)で打点を上乗せできる。 ゴッド・オブ・カースが体力最大値を減らした後にダメージを飛ばしてくれるのが無限に偉い。 |
栄華の加護神・ヤテラントゥ | ||
蘇生対象が精鋭揃いならさすがに強い。 ナテラで破壊カウントを手早く済ませ、強力な盤面を押し付けよう。 筆者はこれを使いたくてこのデッキを作った |
ナテラの未来 | いつもの。これさえあればPPが余ることはない。 |
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アイアロンの残骸 | これさえあれば序盤の手札に困ることはない。 |
モスコの実 | 同上。 |
実りの参謀・ムニャール | 破壊されてしまうとヤテラントゥの蘇生に引っかかってしまうので、母なる慈愛に吸わせたり信仰の一撃の生贄として使ったりする。 |
母なる慈愛 | 手札の枚数を適宜調整しつついろいろこなせる器用なカード。 なんだかんだで5コスとしては破格のコスパを誇る。 |
密かなる代行者 | 3Tに置くと相手の進化を牽制できて強い。 |
聖なるジャッジガベル | ラストワードのタイミングを千箔百面ノ邪神に合わせると打点がちょっぴり伸びる。 |
悠久の絶望 | フォロワーを攻撃させる機会が少ないデッキなのでデメリットを気にせず使える。 |
ゴッド・オブ・カースはいかに早く出せるかが肝なので、3Tまでは何よりも優先してプレイする。4T以降はPPが余ったらプレイする程度に考えておいて、隙を見てセイクリッドレオで強制解凍すると吉。
実りの参謀・ムニャールは安易にプレイしないこと。細かな盤面処理のために使うよりも母なる慈愛の融合素材にしてしまったほうが総合的に見てお得だったりする。
実りの参謀・ムニャールは安易にプレイしないこと。細かな盤面処理のために使うよりも母なる慈愛の融合素材にしてしまったほうが総合的に見てお得だったりする。
フルパワーの母なる慈愛でテンポロスの巻き返しを図る。
盤面に余裕がある場合はここでできるだけ多くのアミュレットを出してヤテラントゥの準備を進めておこう。
1Tにゴッド・オブ・カースを出せていた場合、5Tか6Tには割れるはず。
6/6というまぁまぁデカいスタッツを前に相手が攻め手を緩めた瞬間がチャンス!
盤面に余裕がある場合はここでできるだけ多くのアミュレットを出してヤテラントゥの準備を進めておこう。
1Tにゴッド・オブ・カースを出せていた場合、5Tか6Tには割れるはず。
6/6というまぁまぁデカいスタッツを前に相手が攻め手を緩めた瞬間がチャンス!
千箔百面ノ邪神や栄華の加護神・ヤテラントゥで豪快に盤面を捌いていく。
一気に勝負を決められるような大打点はまず出せないので、丁寧な除去と回復の末の粘り勝ちを狙おう。
なお、相手の盤面にフォロワーが5体(うち1枚はアミュレットでも可)ある場合
ヤテラントゥのファンファーレ(6点+2点)
+
千箔百面ノ邪神の進化時効果(2点)
+
信仰の一撃(2点)
で合計12点(邪神がもう1体いればさらに+6点)出せたりもする。
稀なケースではあるが、「リーサルを狙えるかもしれない」という意識を持っておくことは大事。
一気に勝負を決められるような大打点はまず出せないので、丁寧な除去と回復の末の粘り勝ちを狙おう。
なお、相手の盤面にフォロワーが5体(うち1枚はアミュレットでも可)ある場合
ヤテラントゥのファンファーレ(6点+2点)
+
千箔百面ノ邪神の進化時効果(2点)
+
信仰の一撃(2点)
で合計12点(邪神がもう1体いればさらに+6点)出せたりもする。
稀なケースではあるが、「リーサルを狙えるかもしれない」という意識を持っておくことは大事。
アリアのちくちく1点や捕食者の疾走がつらい相手。幸いアマツの処理は得意なので、序盤さえしのげば中盤以降は案外なんとかなる……ということもなく、試合が長引けばセッカの脅威も増していく。希望を棄てて即リタイアするほどでもないにせよ、ある程度の諦めも肝心。
エリカやカゲミツなどの疾走フォロワーは怖いものの、それ以外の部分では対等かそれ以上に渡り合える相手。
こちらもユピテルやオクトリスが怖いのでゴッド・オブ・カースは手動進化。
こちらもユピテルやオクトリスが怖いのでゴッド・オブ・カースは手動進化。
デスキャットリーパーの他に「破壊されたときラストワードを持っていたコスト2以下の自分のネクロマンサー・フォロワー」を入れていない人が多いため、そこを入念に消滅させていけば忌まわしき再誕を封じられたりする。
とにかく疾走が怖いため、常に体力を最大付近に保ち続けられるようにこまめな回復を心がけたい。
とにかく疾走が怖いため、常に体力を最大付近に保ち続けられるようにこまめな回復を心がけたい。
カラミティが回り始めたらどうしようもない。8T前後の早期決着を目指そう。
白の章・黒の章は信仰の一撃で消せる。
白の章・黒の章は信仰の一撃で消せる。
このページへのコメント
ア追加の金剛の拳聖のおかげで中盤巻き返しやすくなったどころか対処されなきゃそのまま押し切れたりしていっすね
アミュ参照増えたし荒天の雷神も入れてみたけどいい感じだった
あとギルネリーゼも採用してみたけど進化切る対象になったりドレインで延命できたりで便利だった、ヤテラの対象にならんしね
拳聖くんのカードパワー高すぎてブルっちゃうよ……
悠久の絶望とかセイクリッドレオで中途半端にロングゲームを狙うより、とにかくアイアロンとかナテラとか荒天の雷神あたりの低コストアミュレットを連打しまくって1ターンでも早く拳聖やヤテラにつなげたほうが強いっぽいっすね
素出しギルネリーゼをここまで上手く活用できるデッキもそうないんじゃないかってくらい嚙みあいますね!特にヤテラの対象にならないおかげで気軽に出せるのが本当にえらい
似たようなデッキ使ってたけど、ムニャの扱いに困ってたから慈愛なるほどって感じ、奇襲もシナジーあるの忘れたけど結構いいな
ヤテラが2枚なのは手札で腐るからなんかね
慈愛が手札に一枚あれば上限を気にせずドローしまくれるの気持ちいいですよね!ムニャをただの融合素材と割り切ってしまえば手札で育てなくてもいいのがストレスフリーです
奇襲は痒い所に手が届くいいカードですよね〜
おっしゃる通り手札で腐るからですね。ただしアミュ7枚破壊達成後は3枚目が欲しくなることもあるので、その際は獅子の祝福で適宜コピーしてください
回してみた感じネメシスは割とどうにでもなる気がする。消滅のおかげでカラミティの直接召喚もAFの種類稼ぎも妨害できるし、多分有利。
逆にウィッチは間に合わないことの方が多いから不利な気がする。
手札が燃えることが多かったから悠久と代行者を一枚ずつ削ってギルガネーゼ入れたけど、中盤の盤面処理やら回復やらで便利に使えていい感じだった。
スピネの3面展開のうち2体を千箔百面ノ邪神で消滅させられたりするのがえらいですよね!筆者はどうにもマグナセイバーに対する苦手意識が強いのですが、AFも含むネメシス全体として見ればたしかに有利な気がします。
記事投稿後にウィッチと何度か当たったのですがきついですね……!やはり特大バーンが大きな課題だと感じます。
ギルネリーゼいいですね!母なる慈愛のおかげでEPには困らないので気軽に使えるのもポイント高いですね。