ホモ達のアイドルと化し毎日怪文章が投稿されるグランドナイト・ウィルバート。
そんな彼を用いたデッキも多数の先駆者様方が投稿している。
しかしながら、現環境で一番楽しいデッキだと感じているエイラに寄せたタイプについて解説しているページが無いじゃないかと思い、投稿させていただきます。
そんな彼を用いたデッキも多数の先駆者様方が投稿している。
しかしながら、現環境で一番楽しいデッキだと感じているエイラに寄せたタイプについて解説しているページが無いじゃないかと思い、投稿させていただきます。
清純なる祈り・エイラ | 説明いる? まずはこいつを引かないことには始まらない |
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聖弓の使い手・クルト | 説明いる? 使用は主に7T目 |
グランドナイト・ウィルバート | 相手にすると非常にうざいと評判の薄幸メガネ君。その憂さ晴らしかはたまた愛か、彼のページでは毎日のように怪文章が投稿され、そのコメント数はあのβテスト版カードをも上回る。 |
メカゴブリン | エイラのお供その1 |
機械腕の祈り手 | エイラのお供その2 |
鉄腕の修道女 | エイラのお供その3 |
黄金の鐘 | これを引けないとマジでリソースが足りない |
温情のラビットヒーラー | 盤面を埋めてしまうとはいえ、1コスで回復を発動できるカードは貴重。エイラ後なら実質1/2/2なので最悪邪魔にはならない |
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希望の女王・リテュエル | 最悪3/3/3として使え、回復するとドローが誘発する声の可愛い不幸な娘。黄金の鐘のみだとリソースが不安なため採用 |
一角獣の巫女・ユニコ | 攻撃しないと回復効果が発動しないため微妙に思われたが、守護の多いこのデッキなら守護突破が精いっぱいで守護裏のこいつが残ることが多かった。残れば強力なのは相変わらず |
聖なる守り手・ユカリ | 回復カードが足りずしょうがなく採用していたが、思ってた以上にUBが使いやすかった。突進で処理されることが多い環境とはいえ、マジミサやティラノ、メイが効かなくなるのは安心できる。マジで見かけないせいかバリア張ってるのに真理の術式がめっちゃ飛んでくる |
希望の守護者・ソニア | エンハソニアはこのデッキの勝ち筋の一つ。突破するには複数回の攻撃が必要になるのでダメージを大きく稼ぐことができる。基本的に8T以降回復と一緒に使う。あまり見かけないせいか、エンハの破壊体制を忘れてママや酒呑童子が当たりに来るなどプレミ製造機でもある |
理想ムーブとしては1鐘、2T、3Tでリペア蓄えつつ4or5でエイラ進化、6でウィルバート。
ウィルバートは基本的にポン置きターンエンドするため、返しでまず取られる。7Tに聖騎兵が出てくるので、盤面処理を兼ねてクルトでバフする。
こんな盤面が理想
他にプレイングの注意点としては、序盤に他に出すカードがないからと言ってユニコやリテュエルをポン置きするぐらいならパスすべきということです(相手が明らかにアグロだった場合は別として)。低コスカードを序盤に切って取られるとドロソが不安なこのデッキではあっという間にリソース不足に陥るため、試合に大きな影響を与えない序盤の動きは必要最小限で構いません。どうせ盤面はクルトで返します。
また、進化の切り方については、基本的にエイラとクルトにしか切らない心づもりでいましょう。よっぽど相手の盤面に処理しないとゲームが終わるという場合以外は自分から当たりに行くようなことはしないほうがいいでしょう。特に守護で処理をすると相手がこちらに当たる回数が少なくなり、リーサルが遠のきます。盤面処理は守護のついていないフォロワーでというのを心がけましょう。
ウィルバートは基本的にポン置きターンエンドするため、返しでまず取られる。7Tに聖騎兵が出てくるので、盤面処理を兼ねてクルトでバフする。
こんな盤面が理想
他にプレイングの注意点としては、序盤に他に出すカードがないからと言ってユニコやリテュエルをポン置きするぐらいならパスすべきということです(相手が明らかにアグロだった場合は別として)。低コスカードを序盤に切って取られるとドロソが不安なこのデッキではあっという間にリソース不足に陥るため、試合に大きな影響を与えない序盤の動きは必要最小限で構いません。どうせ盤面はクルトで返します。
また、進化の切り方については、基本的にエイラとクルトにしか切らない心づもりでいましょう。よっぽど相手の盤面に処理しないとゲームが終わるという場合以外は自分から当たりに行くようなことはしないほうがいいでしょう。特に守護で処理をすると相手がこちらに当たる回数が少なくなり、リーサルが遠のきます。盤面処理は守護のついていないフォロワーでというのを心がけましょう。
・アマツエルフ:五分
回ったほうが勝つ。ただそれだけ。
・コンエル:不利
除去、回復、リソースが豊富なため、凌がれてリソース負けする。
クルトに進化を切る必要がないので、エイラ2枚置きで除去しきれないスタッツを作るのが有効。ユカリのUBも活躍する。
回ったほうが勝つ。ただそれだけ。
・コンエル:不利
除去、回復、リソースが豊富なため、凌がれてリソース負けする。
クルトに進化を切る必要がないので、エイラ2枚置きで除去しきれないスタッツを作るのが有効。ユカリのUBも活躍する。
・式神ウィッチ:有利(?)
相性よくないように思われたが、なぜか勝率が一番高い。
6ウィルバートから7クルトが決まればまあ勝てる。握撃が厄介だが、エンハソニアを立てれれば盤石。
・ライリーウィッチ
無理
相性よくないように思われたが、なぜか勝率が一番高い。
6ウィルバートから7クルトが決まればまあ勝てる。握撃が厄介だが、エンハソニアを立てれれば盤石。
・ライリーウィッチ
無理
・自然ドラ:微不利
ランプからヴァイディを早めに出されると回復が追い付かなくて苦しい。
また、除去もそれなりに多くティラノや君、ゴッコロで取られるのでダメージも稼ぎにくい。
法典を大樹生成連中に当てられると減速できるので狙っていきたい。
ユカリのUBはヴァイディのバーンも軽減してくれるのでそのワンチャンスをものにしていきたい。
ランプからヴァイディを早めに出されると回復が追い付かなくて苦しい。
また、除去もそれなりに多くティラノや君、ゴッコロで取られるのでダメージも稼ぎにくい。
法典を大樹生成連中に当てられると減速できるので狙っていきたい。
ユカリのUBはヴァイディのバーンも軽減してくれるのでそのワンチャンスをものにしていきたい。
・妖怪ネクロ:ガン不利
プリンでも食ってろクソガキミヤコがウィルバートに対する完璧な回答であり、さらにギンセツで実質ノーダメで守護をはがし顔に打点を入れてくるため非常に厳しい。
特にギンセツはこちら側から返す手段が限られるため、引いてないことを祈るぐらいしかできない。
特にギンセツはこちら側から返す手段が限られるため、引いてないことを祈るぐらいしかできない。
このページへのコメント
プレミア統一警察だ!
法典入るんやね
あと守護ミラーでのユニコは強そうby人
ユカリはプレミア1枚しか引いてなくて残りは精製だから許してクレメンス
法典は序盤にフォロワー立てて相打ち取るより、消滅の方が刺さることが多かったので採用してます
ギルドに投稿するとなんと表記が統一されちまうんだ!
ビショのデッキ普通の名前だとめっちゃ見分け付けにくいっすね。
それはそうとエイラとウィルどっちも引けるんか?前構築作ってみたけどどうしてもどっちも引けなくて挫折したゾ… by純守護ビショ
あくまでエイラがメインなので、ウィルバートの方はぶっちゃけ引けなくてもなんとかなります。
引ければ当然強いですが、守護裏にクルトを作りやすいデッキなのでその状況を作るだけで詰みに持っていける試合は多いです。
エンハソニアまだ通用するのか
後は頼んだぞ...byNTRエイラの者
当然ソニア出す余裕ない試合もありますけど、出せれば強いのは変わらずって感じですね