最終更新: dust_of_star 2020年08月14日(金) 19:33:51履歴
※このデッキはFOH期ア前のデッキです。
嵐鉄の竜人やドラゴニックコールといったジャバウォックデッキを密かに強化するカードが追加されてきた結果安定性のある(事故らないとは言っていない)ジャバデッキを思いついたので寄稿。ジャバのワクワク感がないのが欠点
華麗なる竜人・マリオン | 一応サーチも兼ねているがジャバの餌の面が強い |
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ドラゴニックコール | 主要サーチカード、除去札に握っていて盤面返し続けることができるなら覚醒時まで待った方が良い。それ以外は余ったPPがあり次第使おう。 |
神秘の指輪 | うっかり疾走を三枚以上引いたときに使ったり嵐鉄用に手札を減らす際に使用する。クッソ効率の悪い手札交換にも |
ブレイジングブレス | 除去、こちらも手札調整に使うことがある。 |
蛇竜の契り | 手札交換でパーツを探すことが出来る。 |
竜の託宣 | ランプ札 |
ドラゴニックレイジ | ランプ札、ついでにペインレスも死ぬ。 |
竜の闘気 | ランプ札、隙が大きいしハンドも多くなってしまって困ることもあるのでちうい |
竜人の吐息 | 3コス6点は便利だったりする。契りで捨ててももちろん良い。 |
侮蔑の嘲笑 | 除去、AFにわずかに強くなる。採用枚数は好みで |
サラマンダーブレス | 除去、こちらはランプの隙が消えたり消えなかったりする。採用枚数は(ry |
基本的な流れとしてランプしながら盤面をある程度とっていき9PP使ってプロダクト×3と1コスを並べてOTKする。
相手が盤面返せなさそうなら8PPで三面疾走してもよい。
注意点として
・手札が7枚以下でないと覚醒時の嵐鉄で加わるプロダクトが溢れるため手札が多い場合は前もって吐いておく。
・稀に3枚以上疾走札を引いてしまう場合があるので引いた疾走札の数は把握しておく。
・パーツが揃ったらなるべく山札を掘らない。
相手が盤面返せなさそうなら8PPで三面疾走してもよい。
注意点として
・手札が7枚以下でないと覚醒時の嵐鉄で加わるプロダクトが溢れるため手札が多い場合は前もって吐いておく。
・稀に3枚以上疾走札を引いてしまう場合があるので引いた疾走札の数は把握しておく。
・パーツが揃ったらなるべく山札を掘らない。
・ペインレスロイヤル(有利)除去豊富、ランダム除去、必殺とペインレスの天敵がいっぱいいるので有利です。
・連携ロイヤル(先攻有利)こちらの除去札にかかっています。先攻5アルベールはあきらめよう!
・連携ロイヤル(先攻有利)こちらの除去札にかかっています。先攻5アルベールはあきらめよう!
・ウィッチ全般(警戒度次第)とにかくガンガンブースト決めてさっさと終わらせるのが基地だが土ならアミュ黒魔、スペルなら
クラシカルソーサラーで守護二枚以上立つと死ぬ。疾走は回られると死ぬ。ただ守護一枚までなら進化で剥がせるし油断して守護二枚立てず
顔殴るプレイヤーが多いので結果的に5分くらい。
クラシカルソーサラーで守護二枚以上立つと死ぬ。疾走は回られると死ぬ。ただ守護一枚までなら進化で剥がせるし油断して守護二枚立てず
顔殴るプレイヤーが多いので結果的に5分くらい。
・ミントネクロ(不利)相手のほうが安定性ありリーサルターンも早いので厳しい。お祈りしていこう。
・骸ネクロ(死)多少事故られても守護が複数体並べられただけでも死ぬので無理無理無理ぃぉおわああああああああああああ!!
・骸ネクロ(死)多少事故られても守護が複数体並べられただけでも死ぬので無理無理無理ぃぉおわああああああああああああ!!
・アグロゥマ(不利)殺意がロイヤル以上なのできっちり除去しないと死。ある程度顔が削られるのでジャバ出すターンに新ユリウスいるとそれだけでつらい(体力10以上ないと死ぬ)
・昆布(やや有利?)殺意が少ないのでOTKを決めやすい。アザゼルもそこまできつくない。
・昆布(やや有利?)殺意が少ないのでOTKを決めやすい。アザゼルもそこまできつくない。
ダメみたいですね(諦観)、ランクマで使うには実用には耐えない強さだが今後の追加カードでガチ昇格はあり得るくらいはポテンシャルルがあるので気長に待ちましょう。
このページへのコメント
前に試したんだがどうも7点3体運ゲーの方が勝率高かったんだよな