最終更新: genesis_artifact 2024年04月05日(金) 07:27:22履歴
自分の残りEPが相手より多い場合に働く能力。EPを温存することによって発動できるので、まさに「カードの進化が勝負の鍵!」となる。
代表例となる天使の恩寵が登場したEOP以降は「恩寵ケア」、その後釜となるツインシスター・アスカ&シオリが登場したHOR以降は「アスシオケア」と呼ばれることもある。
代表例となる天使の恩寵が登場したEOP以降は「恩寵ケア」、その後釜となるツインシスター・アスカ&シオリが登場したHOR以降は「アスシオケア」と呼ばれることもある。
(進化可能でないターンの残りEPは0)とある通り、進化ターンまでのEPは0として扱われる。
つまり後攻4ターン目ならばほぼ確実にこの能力の発動を狙える。
特にラミエルやお姉ちゃん剣士・シズルなどの、この条件とは別に進化権を要求するカードは、後攻4ターン目以外に意図的に発動させることは中々安定させられない。
一部のカード*1を除くと、この能力を持つカードのコストは4以下なので、積極的に後攻4ターン目の発動を狙いたい。
…とまぁ、早い話が先攻有利を是正させるための措置である。
清浄の領域なども、先4置きが強すぎて先攻有利を助長していた天狐の社からの反省を生かしての能力なのだろう。
実際、OTKネメシスなどは(ラミエルを引ければ)後攻有利と言われている。
MYSTの神調整が光った能力といえるだろう。
この能力は運営にとっても成功の類と見なされてるのか、下記の一覧の通り、初出となるROG以降WUPを除く全てのカードパックでこの能力を持つカードが登場している。
特に最終弾となるHOSでは、過去最多となる8種類のカードが登場しており、その中には環境で見かけるような強力なカードも少なくはないため、同環境ではより一層この能力のケアが求められるようになった。
つまり後攻4ターン目ならばほぼ確実にこの能力の発動を狙える。
特にラミエルやお姉ちゃん剣士・シズルなどの、この条件とは別に進化権を要求するカードは、後攻4ターン目以外に意図的に発動させることは中々安定させられない。
一部のカード*1を除くと、この能力を持つカードのコストは4以下なので、積極的に後攻4ターン目の発動を狙いたい。
…とまぁ、早い話が先攻有利を是正させるための措置である。
清浄の領域なども、先4置きが強すぎて先攻有利を助長していた天狐の社からの反省を生かしての能力なのだろう。
実際、OTKネメシスなどは(ラミエルを引ければ)後攻有利と言われている。
MYSTの神調整が光った能力といえるだろう。
この能力は運営にとっても成功の類と見なされてるのか、下記の一覧の通り、初出となるROG以降WUPを除く全てのカードパックでこの能力を持つカードが登場している。
特に最終弾となるHOSでは、過去最多となる8種類のカードが登場しており、その中には環境で見かけるような強力なカードも少なくはないため、同環境ではより一層この能力のケアが求められるようになった。
このページへのコメント
今回の関連カードはどれも発動すればコスト論をぶっ壊すほどになるカードばかりで運営が先行有利を改善しようとして来てくれてうれしい
最新コメントの文字数がヤバいわよ!!!!!
今いうほど先攻有利ってわけでもなくね
そりゃ先攻取りたいけど後攻だって肉球だったりオミナスだったりデスペラードだったりでやりようはあるし
ランクマで体感で先攻有利に感じてるんだけどそうなんか?
運営が推してるeスポーツ路線の一環のプロリーグでも大体先攻勝率高いし圧倒的先攻有利なのは間違いなくね?
後攻は相手が明確なプレミかますとかしない限りは相当慎重にプレイしてもまだ捲るのが難しいしアンリミは後攻ってだけでどうしようもなくなる対面多過ぎる
後攻でもどうしようもないってことはないけど先行引いたときに安心感があるぐらいには先行有利
個人の感想だけど
捲れるかどうかで考えたら後攻でも捲れる
それはそうと蓋に早くタッチ出来るから先攻のが強いってだけ
EP消費するデスペラードショットが先行有利是正カードってマジ?
いうてデスペラードショット先行で使わんでしょ
EPの使い道を増やすってのは悪くない方向性だと思うけど
オクトーお姉ちゃんお姉ちゃんお姉ちゃんシエテで9回復するの好き
清浄のPP回復ほんまキチゲ溜まる