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サンプルデッキ


※このデッキはVECアディショナル前のデッキです。
※11/06 案内人2→荒野の休息2に変更。

概要

コントロール自然エルフ強くて楽しいな〜〜〜けどフィニッシュ足りない…

進化回数稼げるしゼウス入れよ

おじいちゃんはしらねぇ…ん?進化回数6?

エ ズ デ ィ ア オ ー デ ィ ン

採用カード

主要カード

無窮の輝石・カーバンクルコントロールエルフと言えばこの獣。煌きは勿論、進化時の2回復もありがたい場面は多い。進化権を残しておかないといけないのが玉に傷。
不殺の絶傑・エズディア不殺おじいちゃん。効果がシャドバしてるのは間違いないので中々バフも貰えず絶傑2弱に陥っていたが、オーディンとの爺様タッグで活躍する。
至高の戦神・オーディンゼウスとかいう至高神によって取って代わられてしまった爺様その2。だが、エズディアとのタッグによるフィニッシュ力はゼウスを上回る
至高神・ゼウス元々のフィニッシャーはこっちだった。だけど建て主は頭脳eスポーツに勝てなかったので上二枚を軸にする事に。流石に7進化以降は頼れるのでピン
森の女王・リザ最近採用が減った最強のドロソの一角。このデッキではエズディアのサーチが必須であり、その後ラティカをサーチするようになっている。

補助カード

回帰する抱擁・ラティカ自然エルフではご存じ最強の盤面取り。無償進化のお陰で進化6回もある程度楽に達成できるようになった。リザサーチ先でもあるので3積
豊穣の闘士・アイリーネ上記と同じく優秀な盤面取り。4プレイで無償進化もオーディンに貢献する。
シヴァ響けマントラ。このデッキにおいては回復は勿論、11T目の4点バーンが非常に強烈 オーディン用の進化権をケチらなくできるのが何よりのポイント。
愛の奇跡汎用性の高いパワカ。フィニッシュはエズオーディンでなんとかなるので守備的に使うのがポイント。
コントロールエルフ復権の立役者たち。ブルームは処理を押し付けるように動くと良し。ラティカ用のフェアリー供給が少ないので消費は慎重に。
チーム進化進化回数を稼ごう。

採用検討枠

始祖の大狼・オムニスつよい 進化に還元しないので不採用
クイーンセイバー・シンシアつよい ウィスプが入手できないので不採用
マウンテンガール・ミロロエクソシストからウェイトレスまで何でもできるスーパーモテモテガール 対空などスペルをもっと増やすなら

マリガン

ナテラを生やせるスケアリーを優先
他はコスト通りに

プレイング

基本エズディアオーディンをキメて勝つので、進化回数を稼ぎつつ防御的に動く。
また、進化権を一回はカーバンクルに使っておきたい、進化回数を稼ぎやすくなる。
フィニッシュパターンは
エズディア&進化オーディン
エズディア&オーディン&シヴァバーン
進化7以降ゼウスガチャ
を臨機応変に

相性

宝箱から逃げてるの回数少なめ
  • 対エルフ
自然エルフは基本有利、除去を怠らずエズディアにつなげよう。
リノセウスは主の主義上リタイアしてるので分かりません。
  • 対ロイヤル
自然ロイヤルは有利、自然エルフムーブを押し付けていこう。
  • 対ウィッチ
当たらないので分かりません。
  • 対ドラゴン
自然ドラゴンは基本不利、大抵後1Tあれば!って状況が多い。
事故ってたらチャンスはある。
  • 対ネクロ
当たらないので正確ではないが微不利、相手がどれだけ回るかに依存する
  • 対ヴァンプ
自然ヴァンプは有利、耐えながらエズディアにつなげよう
但し、アザゼルバリアを貼られた時は戦術がエズオーディンシヴァになる事が多い。
バリアは刻印で一気に弱体化出来るので狙っていきたい。
  • 対ビショップ
自然ビショは微有利、ナーフにより耐えやすくなった。
突然のリーサルには注意
  • 対ネメシス
当たらないので分かりません。

まとめ

初投稿です。
ガチかネタか迷ったけどネタデッキに置く事にしました。
今のシャドバの唯一のモチベデッキなので楽しんでプレイして貰えれば幸いです。
恐らく改良ポイントは多いと思われるので改良してガチデッキにしてください!

追記

マスター底辺ですが18戦の参考記録をどうぞ


このページへのコメント

VEC始まってすぐに似たようなの考えて、ウィッチとビショに轢き殺されてエズディアから逃げてたからほんと助かる
ラティカとミロロいてたらわりと10ターン目に進化6達成してるんよな。カーバンクル入れたり抜いたり試してたけど、どっちの方がいいか判断しづらい

0
Posted by 名無し(ID:mRWW/ES0eg) 2019年11月12日(火) 08:27:34 返信

ブルームは自然エルフのキーカードではあるけど、後半よりのこのデッキだと必要かと言われると微妙な気がしてしまう、フェアリー生成も多くないし
そしてその枠にシンシア入れようとすると今度は盤面強くするためにブルーム欲しいってなるなぁ
この構築からブルームoutシンシア2萌1増やして高コスト調整したの使ってるけど、あんまりしっくりこない
デッキ60枚くらい欲しいわ

2
Posted by 名無し(ID:O2mk/uubuA) 2019年11月06日(水) 19:09:22 返信

ブルームと萌芽とリザoutカーバンクル減らして
休息対空山ガール白華inでワイの進化デッキになるゾ
先行でも10ターンまで行ければ進化権残したまま6回以上進化はザラ

ファンファラティカ起動できない&ドラには絶対勝てないけど

0
Posted by 名無し(ID:JWemOKLDDA) 2019年11月06日(水) 11:23:16 返信数(3) 返信

なるほど、進化に寄せる感じですかね
エズディアはどうやってサーチしてます?意外と引ける感じですかね?

0
Posted by  gundamzzz gundamzzz 2019年11月06日(水) 12:41:17

エズ1ゼウス2にしてどっちか引ければいいやーって感じ
エズひいたらエズオデン、ゼウスひいたらゼウス

蓋デッキはどうしようもないけどロングゲームになると後半息切れしないで進化し続けるから引けるまで粘れます

0
Posted by 名無し(ID:JWemOKLDDA) 2019年11月06日(水) 13:54:54

なるほど、ありがとうございます
サーチ無しは勇気居るなぁ…

0
Posted by  gundamzzz gundamzzz 2019年11月06日(水) 17:18:58

ギルドに投稿すれば勝手に統一されるからそっちで撮れ定期

1
Posted by 名無し(ID:3FYOqt83qg) 2019年11月06日(水) 10:05:32 返信数(1) 返信

しらそん…
あんまシャドバやらんしソロギルドでも作る…

0
Posted by 名無し(ID:vIsU9rw0hw) 2019年11月06日(水) 12:40:11

ラティカや案内人減らして休息や母なる君増やしたほうが良いと思う
他にもミロロあたりもわりと良い感じ

0
Posted by 名無し(ID:N6Hraccd8A) 2019年11月05日(火) 21:27:34 返信数(2) 返信

2/2出せないで負けることがトラウマになってるので案内人外すのは勇気が要りますね…挑戦してみます
ラティカ3はあまり腐るイメージは無いですね
母君はナテラ砕けない事もちょくちょくあるので増量は考えていませんでした

ミロロ入れるならもっとスペルを増やす形になるのでしょうか?ちょっと考えてみます

0
Posted by  gundamzzz gundamzzz 2019年11月05日(火) 22:33:41

多分ラティカを出すからナテラカウントが進みにくいって側面もあるかと
ナテラ割りつつプレイ数稼いでアイテール自動進化を狙っていくと母なる君に繋がりやすくなる
ミロロは除去スペルを追加すればそれで数は十分だと思います

0
Posted by 名無し(ID:N6Hraccd8A) 2019年11月06日(水) 18:44:38

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