セレスがナーフされてしまい消滅してしまったデッキタイプが1つ。一生使うことはないと思っていたカードやアグロでしか使えないと思われていたカードを救済した素晴らしい(けど対話拒否の極みで善良ではない)デッキだった。
OOSのアディショナルにて突如不足していた火力を2倍にする強化を得て環境に復帰!できたらいいなぁ
OOSのアディショナルにて突如不足していた火力を2倍にする強化を得て環境に復帰!できたらいいなぁ
インモラルディザイアを2回付けた爆弾に怨讐の絶叫と自壊を使うことでインモラルディザイアのバーンを4回発動させる。これ以外にプランは存在しないので死ぬ気で全部引くべし。
別のプランも組み込めないか考えているが組み込むとそっちのほうをメインにした方が強そうになるので悩ましい。
別のプランも組み込めないか考えているが組み込むとそっちのほうをメインにした方が強そうになるので悩ましい。
常闇の花嫁・セレス | |
この度めでたくリアニメイトされたこのデッキの主軸。 インモラルディザイアによってフォロワーの元の攻撃力分のバーンを相手リーダーに飛ばすフィニッシャーにして回復と盤面処理をも担う万能カード。 ナーフされて落ちた分の火力を新規スペルで獲得した。 基本は何かしらの手段でセレスを場に出し進化を切り続ける。 | |
アイアロンの残骸 | |
セレスを山札から出せるマンマル2号を確定でサーチしてくれる。 1コスでセレスにアクセスでき、ラストワードカウントも進めることができる。 手札にリペアモードを押し付けられるのだけマイナスポイント。 余ったPPで使いセレスや再誕の準備を進めよう。 | |
怨讐の絶叫 | |
突如現れた1コストのトワイライトクイーン。 対象に取った自分のフォロワーのラストワードを全て発動させるので、複数枚かけられたインモラルディザイアのバーンが全て飛ぶ。 2枚インモラルディザイアを付けた生き物にこれを使い自壊させると4回のバーンが発生し相手は死ぬ。 セレスを2枚、このカードを1枚集めるのが基本戦術。 | |
マンマル2号 | |
セレスを山札から出してくれる1枚。 アイアロンの残骸で確実に引けるので実質的なセレスの枚数を底上げしてくれる。 5PP払って1面しか触れないのは弱いがセレスを1枚も引かずに場に出す唯一の手段なので必須。 後述の盤面戦用のカードでマンマル2号の着地隙を埋めてセレスを呼びたい。 | |
絶叫の崇拝者 | |
一足遅れてやってきたリアニメイト3サイクルの1枚。 なんの準備もなしにセレスを本来より安く場に出せるシンプルな1枚。 ほかの役割を持っていた従来のリアニに比べるとパワーは低いもののセレスを出す手段そのものが貴重なので必須。 セレスをプレイした後このカードでリアニメイトするのが最も安くインモラルディザイアを集めきることができるルート。 |
これらの生き物にインモラルディザイアを2枚かけ、怨讐の絶叫を1枚、怨讐の絶叫か自壊カードを使うと相手が死ぬ。
ファイアゾンビ | |
攻撃力5以上のフォロワーの中で最小コストのフォロワー。 4PPであれば怨讐の絶叫と2コスの自壊カードで7PPでのリーサルが見えるので爆弾として最適な1枚。 上振れで後4セレス進化かつクランプスか2枚目の怨讐の絶叫があるなら後6でのリーサルが起きる。 まず揃わないので7tリーサルを見据えたプレイをしよう。 | |
オミナスタイラント | |
攻撃力5以上の生き物の中で超貴重な爆弾以外の役割を持てるフォロワー。 準備は完了したがPP足りない時に1ターン稼いだり後述の結晶効果で盤面戦で最強格の1枚。 爆弾としてはデスキャットリーパーの自壊を使えないし6コストのせいで要求PPが多いので弱い。 一応インモラルディザイア3枚+何かしらの手段で2点以上出ていれば勝てるのは強み。 | |
怨恨の収集者 | |
構築で使うことは一生ないと思っていたフォロワー 攻撃力5以上のフォロワーの中でコスト軽減関連の効果を持っているので爆弾適正が高い1枚。 こいつの効果で忌まわしき再誕か怨讐の絶叫のコストを下げれば7PPか8PPでのリーサルが見える。 混沌耐性が高い以外ファイアゾンビの劣化なので右手に自信ニキには不要。 |
友魂の少女・ルナ | |
わずか1コスでEP回復できる唯一のフォロワー。 このデッキは2回セレスに進化を切ればいいので重要度は以前より低いものの、序盤に1ドローできるカードでもあり進化ターンにセレスを抱えるのにも活躍する。 またセレスを引くのが遅れEPを事前に吐かされていてもリカバーが効くようになる。 みんなもうオーブは3投したよね? | |
導く鐘・ベルエンジェル | |
誰もが認める令和3年を代表するパワカ。 2コスでありながら進化すると大きなスタッツと2ドローを得られるのでセレスに進化を切れない後4の動きとして強力 進化ターン前にドローしセレスを探したり、あとはリーサルに必要なPPを稼ぐだけの時の耐久札としても非常に優秀。 ニュートラルフォロワーにはインモラルディザイアをかけられないので爆弾とこの娘しか手札にフォロワーがいない事態は避けたい。 | |
ソウルガイド | |
カードを2枚も引くことができる貴重な2コスフォロワー。 もちろんインモラルディザイアのかかったフォロワーを破壊するのにも活躍。 オミナスタイラントの中身を活用するとテンポロスしにくい。 1コスのフォロワーをあまり採用していないので序盤の使い勝手が悪いのが玉に瑕。 | |
デスキャットリーパー | |
呪わしき忠誠に有能ラストワードが付いたフォロワー。 セレス以外に大型処理ができるし、回復とバーンができる再誕の中身としても強力。 もちろんインモラルディザイアのかかったフォロワーを破壊するのにも活躍。 セレス着地前のテンポロスは致命的なので最悪ファイターとしても使う。 | |
忌まわしき再誕 | |
1コスで使えるのがバグだったのでナーフされた1枚。 オミナスタイラントと潰し宴でラストワードが簡単に稼げるので2ドローと突進除去が容易にできるようになった。 もちろんインモラルディザイアのかかったフォロワーを破壊するのにも活躍。 マンマル2号で最初のセレス着地を目指す際、オミナスタイラントと潰し宴と一緒に盤面有利を取るのが目標。 | |
潰し宴 | |
3コスで3コスのフォロワーを出さない貴重な1枚。 相手の2コスのフォロワーを一方的に即破壊できるので盤面有利を渡さない。 ラストワードが2回発動し再誕の起動が早まり、再誕の中身にもなるのでひたすら強力。 全員のふわふわ具合に加え一番前にいる狐の肉球がかわいい。 | |
オミナスタイラント | |
3大DOV最強ネクロカード最後の生き残り。 わずか2コスで大きな総スタッツのフォロワーを実質3面展開し、不死者のラストワードで盤面有利を渡さない。 1枚で3回のラストワードが発動し再誕の起動が早まり、再誕の中身も用意してくれる。 2ターン目の動きとしては全クラス内でも最強の一格なのでぜひ結晶プレイしたい。 | |
ボーンドミネーター | |
わずか1コストで手札交換しながら2回復できるカード。 被った爆弾や引きすぎた実質セレスを使えるカードに交換したり手札枚数を減らしトップを見れるようにすることでパーツを回収できる。 即回復ができる貴重なカードでもありゲーム後半の耐久で貢献してくれる。 墓場消費をほぼしないデッキなので一応冥府効果は発動できるがそんなことしても勝たないのでアクセラでしか使わない。 | |
クランプス | |
現在ローテーション唯一の1コス自壊カード。 1枚ドローによりセレスやパーツの回収を狙うこともできる。 要求PPの少なさから他の自壊カードに比べリーサルターンが早くなるのでひときわ強力、可能なら残したい。 ごくごく稀に1点バーンによるダメージ加速でインモラルディザイアの要求量が下がる、が回復インフレによりすぐなかったことにされるので信用してはいけない。 |
流浪の指揮者 | |
手札交換をしてくれる2コスフォロワー。 リペアモードや被った爆弾を使えるカードに交換してくれるのが最大のセールスポイント。 また進化ターン前にドローをすることでセレスを探しに行けるのも優秀。 | |
怨念の呪殺者 | |
カードを1枚引くことができる2コスフォロワー。 墓場を使う量が少ないのでドローは簡単に発動してくれる。 後4で盤面を取るために進化を切ることもある。 | |
セレスト・マグナ | |
結晶による盤面形成が強力な1枚。 特に中からベルエンジェルが出てくると追加で1ドローできるのでパーツを引くのにも貢献できる。 6コスの本体は準備完了した後にPP稼ぎする際の遅延札になったりはする。 | |
荒天の雷神 | |
アイアロンの残骸では引けない怨讐の絶叫を1コスで引きに行けるカード。 リペアモードの手札圧迫がないので手札超過が起きにくいのも良い点。 AF対面最大の負け筋になる5tギガスを咎めることもある。 |
パーツを回収しきれないなら雷神、呪殺者、指揮者の順に優先すべきと思われる。
優先度は左の方が上
基本キープ
セレス、アイアロンの残骸
説明不要の主軸にアクセスすることができる。1枚キープ。
オミナスタイラント
結晶置きして盤面有利を渡さない。1枚キープ。
怨讐の絶叫
最強のリーサル札。サーチ手段がないので気合で引く必要がある。1枚キープ。
基本キープ
セレス、アイアロンの残骸
説明不要の主軸にアクセスすることができる。1枚キープ。
オミナスタイラント
結晶置きして盤面有利を渡さない。1枚キープ。
怨讐の絶叫
最強のリーサル札。サーチ手段がないので気合で引く必要がある。1枚キープ。
序盤(1〜4ターン)
オミナスタイラントの結晶、潰し宴、忌まわしき再誕で相手の盤面を破壊しにいく。
今回のOTKはセレスに2回進化で足りるので4tまでのどこかのターンでドローするタイミングを作っても7ターン目にリーサルを取れる。
もちろんセレスを引けているなら後4で進化を切ってしまって構わない。ただし盤面を無視して顔を殴られると負けるので処理優先する必要があるか考えないといけない。
ここでセレスを出しているがオクトリスにリッチをコピーされディザイアの回復をルパンで無効化された。
この場面は猫とガイドでオミナスの中身を破壊しつつ4面破壊が〇。
中盤(5〜6ターン)
セレスに進化を切ってディザイアの回収をするターン。序盤に盤面有利を取っておけばマンマルでセレスを出しても盤面有利を継続できる。消滅を持っている相手にはセレスを破壊することを忘れずに。回収したディザイアは爆弾があれば即使ってもいいが6ターン目の始めに使うことで崇拝者のアクセラをスムーズに使えるようになる。このデッキはパワー自体は低めなので無駄な行動は極力せずリーサルと耐久に注力したい。
爆弾や怨讐の絶叫が引けない場合はドローもしなければならない。これをするのが非常に難しいからこのデッキで高勝率を出すのは困難。
終盤(7ターン以降)
爆弾設置、怨讐の絶叫と自壊で着火
対戦ありがとうございました。
オミナスタイラントの結晶、潰し宴、忌まわしき再誕で相手の盤面を破壊しにいく。
今回のOTKはセレスに2回進化で足りるので4tまでのどこかのターンでドローするタイミングを作っても7ターン目にリーサルを取れる。
もちろんセレスを引けているなら後4で進化を切ってしまって構わない。ただし盤面を無視して顔を殴られると負けるので処理優先する必要があるか考えないといけない。
ここでセレスを出しているがオクトリスにリッチをコピーされディザイアの回復をルパンで無効化された。
この場面は猫とガイドでオミナスの中身を破壊しつつ4面破壊が〇。
中盤(5〜6ターン)
セレスに進化を切ってディザイアの回収をするターン。序盤に盤面有利を取っておけばマンマルでセレスを出しても盤面有利を継続できる。消滅を持っている相手にはセレスを破壊することを忘れずに。回収したディザイアは爆弾があれば即使ってもいいが6ターン目の始めに使うことで崇拝者のアクセラをスムーズに使えるようになる。このデッキはパワー自体は低めなので無駄な行動は極力せずリーサルと耐久に注力したい。
爆弾や怨讐の絶叫が引けない場合はドローもしなければならない。これをするのが非常に難しいからこのデッキで高勝率を出すのは困難。
終盤(7ターン以降)
爆弾設置、怨讐の絶叫と自壊で着火
対戦ありがとうございました。
・基本の相性関係として、序盤から面を作り1枚目のセレスが着地した返しのターンまでに制圧を完了してくるデッキ
・セレス着地後は盤面を無視してバーンや疾走だけで戦えるデッキ
・アマツ進化置き
が辛い対面。
ただし現状対面の相手が正しい構築を組むことができずプレイングも甘いのでそれなりに勝てているといったところ。
逆に有利がつくのは
・8tまでゲームをしないと勝てないデッキ
・大量の回復によるリソース勝負を基本戦術にしているデッキ
・相手の盤面がないと十分な火力を発揮できないデッキ
この相性関係は進化ネクロとは真逆に位置する部分もあるのでうまく組むことができればメタデッキとして成立させることができるかも。
・セレス着地後は盤面を無視してバーンや疾走だけで戦えるデッキ
・アマツ進化置き
が辛い対面。
ただし現状対面の相手が正しい構築を組むことができずプレイングも甘いのでそれなりに勝てているといったところ。
逆に有利がつくのは
・8tまでゲームをしないと勝てないデッキ
・大量の回復によるリソース勝負を基本戦術にしているデッキ
・相手の盤面がないと十分な火力を発揮できないデッキ
この相性関係は進化ネクロとは真逆に位置する部分もあるのでうまく組むことができればメタデッキとして成立させることができるかも。
現状十分なサブプランを組むことができていないのでパーツが揃ったら勝ち!足りない負け!となりがちなデッキです。
理想は霊体の侵入等で事前に削ってディザイア2枚かけただけで削りきれる試合を作ること、ですが回復インフレによってそれも難しいです。
どうにかして組めないかなぁ。
もしくは思いっきりドローカード入れて確実にパーツを集めきるかですね。雷神とかガイド増やすとか。
まあ絶望のDOVアディ前を含め6ヶ月ともに戦ったデッキの動きを想起できるのは楽しいです。構築の細部もっと検討します。
理想は霊体の侵入等で事前に削ってディザイア2枚かけただけで削りきれる試合を作ること、ですが回復インフレによってそれも難しいです。
どうにかして組めないかなぁ。
もしくは思いっきりドローカード入れて確実にパーツを集めきるかですね。雷神とかガイド増やすとか。
まあ絶望のDOVアディ前を含め6ヶ月ともに戦ったデッキの動きを想起できるのは楽しいです。構築の細部もっと検討します。
このページへのコメント
環境低速化してるならワンチャンあるかと握ってみたけど割といける。抜けるのソウルガイドだけだから恩寵入れれば、むしろ後攻なら1コス2ドロー2回復のクソパワカになるし
低コスアクセラでドローもワンチャン狙えてラスワも稼げて6/5/5で爆弾素材にもなるドゥーム君はどうなんだろ、枠がきついかもしれんけど。
エーテルが高い?ハハァ・・・
カオティックドゥームはアクセラが効果無いに等しくて本体火力もオミナスに劣るので入れる理由はないと思います
5で十分だからラスワカウント稼ぎに困ることもないです
守護がよほど欲しいなら一考だけど本体プレイは後4でセレス引けた時以外はリーサル遅くなってより劣勢になっていくのであまりしたくない
ランクマネクロだと大体このアーキタイプのネクロだわ。もうガチデッキ入りでいいのでは・・・?
ランクマはプロが動画上げて影響された人が使ってるというのが主な理由なのですぐ他に流れると思います
それはそれとしてJCGとかでも出てきたので昇格させます
一人で同クラスのガチデッキ2つ投稿するのに問題ないか心配だけど
絶叫の崇拝者の代わりにシャオはどうでしょうか?
シャオはリアニメイト4とはいえ、恐らくバトルが終了するときに初めて4コストが破壊されると思うので、こっちを採用しています。
シャオはこのデッキ中盤の面勝負の要になるオミナスが4コスを出すのでセレス確定にはできないので入れなかったです
ただ1コスでセレスを出すことができるとドローをするPPを用意できるのでオミナスない時のシャオは非常に強いです
あと1/1/2にリッチが付いてくる事象もまあまあ強いのでシャオを入れても機能してくれると思います
現状は枠がないので確実にセレスを出せたり余った時ベルエン出して1ドローにできる崇拝者を優先しています
ソウルボックススタン落ち
そもそものセレスナーフで死んだと思ってた軸がネクロマンスされるとは思わなんだ
ソウルボックス以外にも暗がりの悪霊やノーライフパーティっていうサブプランになりうるカードも落ちて完全に諦めてました
今はセレス20点のメインプランしかないですが現状1発で20点削れるコンボが貴重なので使えるデッキになってます