最終更新: bahasha810 2021年04月26日(月) 13:34:36履歴
左下とは、左方向の下側である。シャドバで左下と言えば、対戦中に左下に出現するアレのことである。
クラスごとに特性に応じた個別の機能が設定されており、ある状態のオンオフを示すランプか、長押しすることで情報が表示されるボタンとなっており、お役立ち機能と言える。
・・・のだが、便利なものもあればクラスによってはあまり役に立たないものもあり格差が大きく、「カスタマイズできるようにしてほしい」との声がたまに上がったりする。
クラスごとに特性に応じた個別の機能が設定されており、ある状態のオンオフを示すランプか、長押しすることで情報が表示されるボタンとなっており、お役立ち機能と言える。
・・・のだが、便利なものもあればクラスによってはあまり役に立たないものもあり格差が大きく、「カスタマイズできるようにしてほしい」との声がたまに上がったりする。
有能。エルフクラス特有の、「このターン中にカードを〇回プレイしたなら〜」というプレイ数効果を間違えずに発動したりリノセウスのリーサル計算に便利である。なお慣れてくると手なりで計算できたり、そもそも効果発動の際は黄色く光るので、あまりチェックしないというエルフ使いもいる。
ボタンを長押しすると兵士・指揮官・レヴィオンの3つの兵種に対応したアイコンが表示されるが、使われない。まず基本的にデッキに入れているカードの兵種は把握しているはずであり、忘れたときもカードをタップして出る効果欄にばっちり記載されてるので押す必要性が薄いのである。
そもそも兵士・指揮官のシナジーがほとんど使われなかった時代もあり、空気となっている機能である。
そもそも兵士・指揮官のシナジーがほとんど使われなかった時代もあり、空気となっている機能である。
あまり使われない。長押しするとスぺブした数字が手札のカードに表示されているが、コスト軽減系はコストの数値を見ればよいし、数値をためるタイプはこれまた効果欄の確認で事足りる。そもそも【秘術ウィッチ】などスぺブを使わないデッキには無用の長物である。
ただし、鳳凰の庭園下などでコスト軽減の計算が変わる場合は確認のためにタップする場合もある。またプレーヤーによってはこちらの方が見やすいという意見や、手持ち無沙汰に押したりする人もいるようで、個人差がある。
ただし、鳳凰の庭園下などでコスト軽減の計算が変わる場合は確認のためにタップする場合もある。またプレーヤーによってはこちらの方が見やすいという意見や、手持ち無沙汰に押したりする人もいるようで、個人差がある。
覚醒状態(7PP以上)になると点灯する。以上。それ以外の方法では現状覚醒にならないので、PPを見ておけばいいじゃんという話だが、ドラゴンのデッキには何かしら覚醒を参照するカードが入っていることが多いため、一応目の端で確認するプレーヤーは多いだろう。
重要。一応墓場はデッキタップでも確認できるが、ぱっと見で数値でわかるこちらを見る人が大多数であろう。ネクロマンスを全く使わないというデッキは少なく、【グレモリーネクロ】のような墓地数が大きく影響するデッキでは、ネクロ使いは左下のどんぐりを凝視しながら戦うことになる。
復讐状態(HPが10以下)になると点灯する。これもぶっちゃけHPを見ればわかるのだが、点灯の時に演出が入りそれなりに存在感はある左下。
なのだが、ドラゴンの覚醒と違い復讐効果は全く採用しないというヴァンプデッキも多く、環境を通じて死に効果になっているケースもままある。と特に【自傷ヴァンパイア】の全盛期では「自傷回数を表示してくれ」とのヴおじの声が多かった。
また一時期、体力が11以上あるのに復讐になるバグが発見され、その際はドローのたびに左下が注目の的となった。
なのだが、ドラゴンの覚醒と違い復讐効果は全く採用しないというヴァンプデッキも多く、環境を通じて死に効果になっているケースもままある。と特に【自傷ヴァンパイア】の全盛期では「自傷回数を表示してくれ」とのヴおじの声が多かった。
また一時期、体力が11以上あるのに復讐になるバグが発見され、その際はドローのたびに左下が注目の的となった。
このページへのコメント
なんかこれちゃんとした名称ないんかな
特性みたいな
設定で3個まで好きなの表示できるようにしてほしい
消す方が需要ありそう
新しく増やして欲しい、連携数とか狂乱とか
最近ジオース見る時役立つ
被弾した!被弾した!
ストラテジーみたいに複数個でてもいいのよ?