デッキ構成自体はいたってシンプルで潜伏持ちカードとバフと除去くらいしか入っていない。
序盤に潜伏を置いてバフを盛り二刀流でトドメ……という動きが理想的ではあるが、その前にこちらが倒されては元も子もない。
相手の高攻撃力カードは除去しつつ、可能な限り最速のリーサルを目指そう。
序盤に潜伏を置いてバフを盛り二刀流でトドメ……という動きが理想的ではあるが、その前にこちらが倒されては元も子もない。
相手の高攻撃力カードは除去しつつ、可能な限り最速のリーサルを目指そう。
潜伏持ちその2。実は執筆者はゴールドレアで高いから入れられない唯我の一刀代わりにと思って必殺がついてるターニャを入れたのだが、使ってみたら3/3/1潜伏というだけでめちゃくちゃ強かった。
2t泉3tターニャと動けばそれだけで6ターン目には攻撃力6(進化込み8)。2枚目の泉や武装強化・スカアハ・白刃の剣舞などで2点攻撃力を足していればあとは二刀流でリーサルになる。
白刃の剣舞とは本当に相性が良い。リオードだとダメージが足りないこともあるが、頭でっかちのターニャなら火力不足ということはあまりない。
ただしリオード以上にAoEやランダムダメージに弱い。巻き込まれてよく死ぬので注意が必要。
他のカードの説明は長いので折り畳み。
2t泉3tターニャと動けばそれだけで6ターン目には攻撃力6(進化込み8)。2枚目の泉や武装強化・スカアハ・白刃の剣舞などで2点攻撃力を足していればあとは二刀流でリーサルになる。
白刃の剣舞とは本当に相性が良い。リオードだとダメージが足りないこともあるが、頭でっかちのターニャなら火力不足ということはあまりない。
ただしリオード以上にAoEやランダムダメージに弱い。巻き込まれてよく死ぬので注意が必要。
他のカードの説明は長いので折り畳み。
デッキから抜く候補はレジェンダリーファイター、舞い踊る刃・ディオネ、大安売りあたり。クイックブレーダーやシャドウエンフォーサー・ターニャあたりは好みが分かれるところ。
下手なカードを増やすよりはまずジライヤと不朽の王城を増やしたい。
下手なカードを増やすよりはまずジライヤと不朽の王城を増やしたい。
このページへのコメント
エルフは新メイにも気をつけた方がいいわね
うっかり除去殴りや飢餓でケツ4以下に落とすと威風だけじゃなくてメイでも取られるようになるから基本はやっちゃあかんで(二敗)
大安売りって引くために入ってるんか?バフだけなら集会所でよさげなんやが
デッキ圧縮と事故軽減、ついでに2tムーブ無い時用やで。来期には落ちるからその時は他と差し替えやな
集会所はアサシンにかかるとクソ弱かった+ケツ上がらないでワイは好みじゃなかった
採用候補に入れておくわね
相手先攻、こっち後攻
1ターンおもてなし、2ターンリオード、3ターンスカハサ、4ターン武装強化&ここ死ん煽り
に対して呪殺現場撃つのが死ぬほど気持ちいいんじゃ
駆け込みでコラボコア獲得のために使わせてもらいました、ありがとうございます
剣舞の強さを改めて感じました
エルフはまず威風飛んでくるし飛んでこなくても大あくび出されたりでいやーキツイっす
とは言ったけど普通にマスター10連勝はしたからやっぱ潜伏ってつえーわ。エルフ以外で不利と思ったのは強いて挙げてゥマくらいやったし
すまんクルト出されたらビショキツかったわ
やク糞