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クロスオーバー

ローウェンは実質バハ。1tの間実質PP消費なしででバハが使える。ついでに3点飛ぶ。故に最強。QED

真面目な使用感としては最近流行りのエリカスルルナイに強いので環境に合ってると思います
制限がきちゃので何を役割にすればいいかわかんないけどラティカ対策にひるれいんや輪廻の女神でも入れればいいんじゃあないでしょうか

デッキ使用例


地味すぎない?

サンプルデッキ

多分これが一番強いと思います


↑ユニコーンウォーリアー入り。多分対応幅はこっちのが大きいので強い。
※このデッキはOOS期ア後のデッキです。

概要

前期の回復ビショップを支えていた清浄の領域がついにローテ落ち、このままローテの回復軸は失われると思われた…
否!

このぶっ壊れカードが来たのである!
この新しい害悪デッキで今こそエルネク環境に断罪を下そう!

なぜかアディショナルで守護ビショップよりよく見るデッキタイプになってしまった。まあ強いし多少はね?
3/10相性更新(対進化ネクロ)

採用カード

主要カード

ベレロフォンエイラ、天狐、清浄に続いて回復の意志を継ぐエースカード。こいつがいなきゃ何も始まらない。というよりこいつに進化を切れないと負ける。気合いで引け。
贖罪の司祭・イリスなんだこのおばさん!?謎の聖遺物を出してイージスを降臨させてくれる。フィニッシュ力も継戦能力もこいつに進化を切ればぐっと上がるので気合いで引け。
始原の竜・バハムートAoEばら撒きつつスペル、フォロワー、アミュレット、リーダーのダメージを1上げてくれるビィくん。フィニッシュプランだったり盤面処理したり何かと頼れるので3積みでもいいかもしれない。
砕氷の聖獣セトくんのアローラのすがた。1コス3回復が弱い訳ないよなぁ!?地味に本体も強くデッキの中核を担ってくれる。
ルナールプリースト説明不要、0コスで回復するやつが弱いわけがないのだ。後4ベレロするときにも盤面処理できたりして非常に便利。

補助カード

不屈の祈り2コス回復ドロー。基本イリス付与後に2ドローで使うが、イリスベレロが見えなければ2t目で使ってしまってもいい。
セイントスローイングいつもの回復軸のドロソ。こいつがいないとドローが足りないけど3t目に打つ動きは弱い気難しいヤツ。
明光の翼人いつもの回復軸のドロソ2。基本2かイリスにくっつけて置く。場を埋めてイリスのレリックを邪魔しないようにきをつけよう!(一敗)
荒天の雷神法典さんがニュートラルでメタ効果持って帰ってきた。1コスワンドローは非常に偉い存在でこいつがいるかいないかではイリスべレロの引きやすさがかなり違う。
蒼心の少女・イオ可愛いえっちしたい。回復バーン盤面処理、全部やってくれるいつ引いても腐らないいい女。処理したいフォロワーが序盤に出てくる対面ではキープしたいところ。
魔物を愛でる闇の聖職者・ウィル謎一点で実は火力要員になる謎の男。バハ下で不屈やマスコ等でドローをすれば実質1コス4点になってくれる。
絶望の安息・マーウィンはいてみす たびのおわりだ

ベレロ引けない時のメンコ要員。それ以上でもそれ以下でもない。
聖痕の発動処理しながら1コス1回復。にっくきデコデビ、捕食者、ブラストをドヤ顔で処理してやろう!
悠久の絶望最近抜かれたり抜かれなかったりするカード。ゴッデスがいないときのバハ下0コス火力要員になったりすることや、単純にドローエンジンとして優秀なのでまた入ってきた。

採用検討枠

ホーリーセイバーこれが本当の私ッ!!高打点疾走回復ダメカがついてる激強女だが、5進化を達成していないと守護で止まる等々色々不甲斐なくノイズになったりしていたので不採用。

なのだが、ギルネリーゼがアディショナルで登場。蓋ができたことによりダメカ回復という要素だけで一考の余地は出てきた一枚。狂乱にはこれ一枚で勝負が決まるぐらい刺さるのでおやころニキは積んでみよう。
アブディエルむほほwえっちだねぇ…w3/3/3守護、エンハ進化権回復で後引きベレロをつけられるのは偉いもののそのターンの動きがかなり脆弱になってしまうのが致命的すぎたので不採用。
聖なるジャッジガベルサイバンチョ!?まずいですよ!漆黒の法典2回分に回復とアミュシナジーがついてしまったインフレカード。しかし場を埋めてイリスとの相性が悪かったりコストが重くバハ打点にならなかったりしたので泣く泣く不採用。
ゴッドオブカース?体力上限下げ、ついでのような自動進化といい感じの能力なのだがレオを引くかアミュシナジーが強くないと機能せず、ノイズになりかねないので不採用。
セイクリッドレオ前期だったら主力級の激強ライオンではあるのだが、場残りしないとややコスパが悪くいかんせん確定除去が蔓延るこの環境ではテンポロスにつながることが多くなってしまった。パワーはあるので環境が合っていたら採用したいところ。
絶望の崇拝者shadowverseの不具合でウィッチのカウンターマジックがビショに人の形で生まれ変わったらしい。今はアリアに剥がされたりするものの色々環境によってありがたい一枚になること間違いなしのカード。
干絶の飢餓・ギルネリーゼ後攻10ターン目唐突ハンデス女。直接召喚のパワーがえげつないので採用してみたかったが、このデッキから根本的に構築を変えないと出てこなかったので不採用。
ユニコーンウォーリアー多分採用検討枠の中で一番交換優先度が高い。ゴッデスをバフすれば相手は勝手に死んでいくので無理矢理にでも1~2枚はねじこんでもいいんじゃない?
マスターコック招来の大天使のガラルのすがた。かわいい。ファンファーレで体力上限回復、進化を切ればまた上限回復のついでのように1ドローもしてくれる。えらい。今は枠とこいつにやる進化権がないがラティカやらレイダーやらを防ぎやすくなる…かも?

結局バハムートは強いの?


結論から言うと強い。

↑例えばこの盤面。従来の回復ビショならばマーウィン等で盤面を返し1tを待ってもらうのが常道なのだが、バハが有ればどうなるか?
そう、盤面を更地にしつつリーサルが取れてしまうのだ!*1
打点的にはエルネクほどクソデカではないが、ホリセを盤面を強めて返すことでケアしている相手にサプライズでリーサルをプレゼントすることができる。

進化ウィッチとこの回復ビショ…どちらが、上かな?トップ解決するな

マリガン

基本的にベレロフォン、イリスのキーカードとドロソとなるセイントスローイング、明光の翼人、荒天の雷神は単キープしようね!
あとはお好みで対面によってイオをキープしたり不屈の祈りとイリスをセットキープしたりすればOK。

プレイング

ベレロを出す!イリスを出す!回復する!そうしたらいつの間にか勝ってる!一応バハの火力増加も意識できるとgood。

相性

対エルフ
不利。ぶん回られたらどうしようもない対面第一位。一応アリアバーンなしで考えればラティカの19点は耐えれるが、練度と引き次第でどうにでもされてしまうので割り切って考えることも大事。
対ロイヤル
有利。オクトーOTKにだけは気をつけよう!(1敗)
オクトリス?これ一枚で十分かな…♠️(受けるダメージを0にする。他のカードの能力(攻撃力/体力への能力を除く)を受けない。(例えば、「破壊する」能力や「消滅させる」能力を受けない))
対ウィッチ
有利。マナリアはかなり遅いターンまでOTKが飛んでこず、回復も叡智の神鳥、アンへの進化、アルティメットマジックしかないのでやや楽に立ち回れる。公開情報でリーサルを食らわないように気をつけよう!
進化ウィッチ:互角。恐らく相手がフュンフを握る速さ、握る叡智の多さ、ギルド会議の多さで勝負が決まる。まあ要するに上振れられたらキツいということだ
対ドラゴン
不利。基本ブルータルローウェンから回復が追いつかず轢かれるので、爆速ランプされないように祈れ。
一応最速イリスでローウェン対策はできるので、回復しつつ黒龍の呪いがゴッデスに吸ってもらえるようにお祈り100回打ち込み100回しろ。
対ネクロ
ラスワ:有利。打点がケアしやすい!面を返しやすい!回復が少なめ!勝ち!
進化:有利。レイダー侵入しか打点がない進化ネクロなんてこのデッキの敵じゃない。カモにしてしまえ。
ラスワ進化:微不利〜5分。大体ゴッデスにスージー構えられてる。3枚目のスージー見るの待ってたら間に合わない。ホリセは間に合わないしセレマグで止められるし謎回復*2で打点も足りない。どうしてくれんのこれ
セレスOTK:不利。 なんであんな簡単に20点出されるんですか?最近は見ないが超絶不利なのは変わらないので気を付けよう!何に気をつけるんだよハゲ
対ヴァンプ
互角。基本OTKレベルの火力は出ないが、押し切られないようにデコデビやルージュを放置だけはしないようにしようね!相手の回復も厚いのであて先ケアはしておくのが安牌。相手の打点を意識すれば負けることはないが、回復されてリーサルから逃れられることも多い。かなしい
対ビショップ
守護微有利。ミラー不毛。先3,4カルミアは怖いがベレロフォンさえ起動しておけば基本負けない。ウィル起動済みでホリセホリセホリセが来そうな場合は砕氷の聖獣本体を利用して粘るのも手。
最近増えた回復ビショップ相手にはゴッデスバハベレロで『理解』らせてやれ。10t目までには殺そう!
対ネメシス
AF、機械問わず有利。ゴッデスと荒天(のアクセラレート)が最重要になってくる対面。ミリアムパラシフでOTKしてくるのは怖いがギガスさえ前のターンに壊しておけば大体なんとかなる。
嘘、ギガスを死ぬ気で壊さないと普通に死ぬ。気合いで雷神とベレロフォンを引け。

まとめ

地道に面を返しつつ顔を詰め、ライフアドをじわじわ取っていく姿はまさしくビショップそのものであり模範的な姿である。[要出典]
マーウィンシリーズで強化されたのもあり強くて楽しいのでみんなもニチャニチャ気持ちいい回復ビショップ、使おう!

このページへのコメント

守護ビ相手で負けることはほぼない
ユニコーンウォーリァーで大きい盤面を三枚形成すれば返すのが困難だしホーリーセイバーも先出しするとかなり刺さる 
よっぽど相手がブン回るかこちらが事故るかしない限り後攻10ターンか先攻11ターンまで遅延してギルネ投げてはい勝利って感じですね

1
Posted by 名無し(ID:WZIg+PMlPA) 2022年02月17日(木) 00:17:26 返信

対ウィッチ、進化耐久と混沌には分が悪くみえるな
進化耐久のドラえもん盤面マーウィンで返してなんとかなったりするのかな?

1
Posted by 名無し(ID:0DYDqOA6+g) 2022年02月07日(月) 18:35:03 返信数(1) 返信

進化ウィッチとかのコントロール系はゴッデスユニコーンウォーリアーに得てして弱いのでそこらへんちょちょいっと構築調整すれば楽に勝てると思います

混沌は…んまぁそう(対面回数が少なすぎてなんとも言えない)

1
Posted by 名無し(ID:EQSsvCB17A) 2022年02月08日(火) 13:57:14

兵団長に最速ゴッデス阻止されるの笑う

0
Posted by 名無し(ID:h/jFcDpgvw) 2022年02月02日(水) 03:41:33 返信数(1) 返信

(実はベレロの方が勝ち筋として大きいのでレリックゴッデス降臨しなくてもそこまで痛くないのは内緒)

3
Posted by  sumomomomono sumomomomono 2022年02月02日(水) 14:11:45

純イリス握っていて進化権競合するベルレは食わず嫌いだったけど顔打点・面処理の痒かったところに手が届こましたねぇ!
自分で整理しきれなかっのでバハ下の打点くっつきや、進化ターンでベルレorイリスの判断基準を教えてほしいゾ・・・(他力本願)

1
Posted by 名無し(ID:VElaV/w1Kg) 2022年01月30日(日) 15:30:45 返信数(1) 返信

イリスとベレロの進化順は基本ゴッデスを早く降臨させるためにイリス→ベレロの順で、狂乱対面等で横並べで押し切られそうな時だけベレロを先出しって感じっすね
ベレロバハの打点は、バハ→マスコ進化→ウィルで8点(+ゴッデス7点)だったり、イオで4点、ルナール(0コス2点)とか1コス回復(2点)をくっつけることが多いです

1
Posted by  sumomomomono sumomomomono 2022年01月31日(月) 12:56:23

書こう書こうと思ってたら先を越されたゾ……(隙自語)
内容もすごい的確ですねぇ!バハムート入りは試していなかったのですごい参考になる

守護ビが蔓延っていた時はリソース勝負のアブディエルと盤面除去用のマーロン入れてましたね
最近はネクロが多いから聖痕の代わりに漆黒の法典もありかもしれない

2
Posted by 名無し(ID:AoDMWd76og) 2022年01月29日(土) 16:13:01 返信数(1) 返信

漆黒の法典はネクロ対面消滅より1ターンに出せる打点が限られてるのにつけ込んだ方が強いので不採用にしてますねぇ…
マーロンさんも強いんですけど、打点が出ないドローしないって点でお守り以上の効果を発揮しないんですよね

1
Posted by  sumomomomono sumomomomono 2022年01月30日(日) 07:05:01

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