最終更新: super_penetration 2022年06月13日(月) 20:23:57履歴
P R E D E T O R 2
HE’S IN THE HANDS WITH A FEW EARTH SIGILS TO KILL
極冠の幻想獣 | ||
新カード。アクセラも強い本体も進化時効果も強い。処理の弱いデッキにとことん強い。 | ||
プレデターゴーレム | ||
我らが主将、愛すべきクソデカジャンクゴーレム。極冠に添えると強い。引ければちゃんと強いから積め | ||
アシッドゴーレム | ||
主力打点その1。打点の神。絵違い追加されてるから使え〜? | ||
スペリオルコントラクター | ||
主力打点その2。打点の女神。 |
ストーンバレット | 1コストで最大5点出せる。相手依存なのがたまにキズ。 |
---|---|
アラエル | 後攻有利カード。5極冠でシバいていけ。 |
クレイソーサラー | かわいい |
強欲の魔女 | 名前に強欲と付く割には謙虚な効果である。 |
ブルームウィッチ | 土をパクパク。2枚食べたら効果も2倍。おいしいなぁ〜。氏んだら1枚返してもらうからね。 |
大地の魔拳 | 拳でわからせる3点バーンカード。たくさんあるとたくさん強いので3積み |
炸裂の魔女 | テンポムーブが強いことが判明。3積みや |
魔力の充填 | 1枚でスタック3貯めor6点AoEand1ドローできるゲキヤバカード。炸裂との兼ね合いで1枚に。 |
禁書庫の番人 | カードの種類が増えたことによって、本体の枷を外しやすくなった。使いにくいことに変わりはないが。 |
雷雲のアルケミスト | フドー。マグナセイバーも操縦者もこれ1枚で返せる。 |
ルインソーサラー | 神。禁書庫から学んでいる神カード。神。 |
1ターン目に土の印を出す。これができると後々の強い動きにつなげやすくなる。
スタックを3、できれば4貯める。3貯めるのはプレデター、4貯めるのは極冠のため。
調整後のデッキでは炸裂の魔女をキープする。テンポムーブが強く、これがあるだけでロイヤルに強く出ることができるためである。先攻なら炸裂のみで7点ほどは持っていけるため、アシッドスペコンのバーストダメージでリーサルがやりやすくなる。
後攻のみ、スタックを3貯め、手札に極冠とアラエルを合わせることで後攻5ターン目に極冠(秘術3)という強力な動きをすることができる。
状況に応じてプレイするカードを考える。進化権が切れた場合、極冠の優先度は下がる。
1ターンにせいぜい15点ほどしか出せないため、炸裂や魔拳で序盤からチビチビ削っておくことが大切。
スタックを3、できれば4貯める。3貯めるのはプレデター、4貯めるのは極冠のため。
調整後のデッキでは炸裂の魔女をキープする。テンポムーブが強く、これがあるだけでロイヤルに強く出ることができるためである。先攻なら炸裂のみで7点ほどは持っていけるため、アシッドスペコンのバーストダメージでリーサルがやりやすくなる。
後攻のみ、スタックを3貯め、手札に極冠とアラエルを合わせることで後攻5ターン目に極冠(秘術3)という強力な動きをすることができる。
状況に応じてプレイするカードを考える。進化権が切れた場合、極冠の優先度は下がる。
1ターンにせいぜい15点ほどしか出せないため、炸裂や魔拳で序盤からチビチビ削っておくことが大切。
- 極冠+スペコンで11点(進化込みで13点)
- 魔拳+魔拳+アシッドで12点
- アシッド+アシッド+スペコンで17点(進化込みで19点)
- 魔拳+アシッド+スペコン+スペコンで19点(進化込みで21点)
回った方が勝つ。回復を数枚のカードに委ねているため、それらのカードを引かれていなければ、割と楽に勝てることができる。
回復力が高いため、OTK気味に動くことが大切。また、極冠プレデターを決めるとなかなか返されないため、積極的に狙いたい。
また雷雲のアルケミストと相性の良い(?)デッキで、小粒のフェアリーで下当たりしてくるため、スタックを沢山貯められてハッピー。
回復力が高いため、OTK気味に動くことが大切。また、極冠プレデターを決めるとなかなか返されないため、積極的に狙いたい。
また雷雲のアルケミストと相性の良い(?)デッキで、小粒のフェアリーで下当たりしてくるため、スタックを沢山貯められてハッピー。
このデッキはOTKはほぼできない。そのため、体力マックスを維持しやすい進化エルフはかなりキツい。領域のルナールの2面守護のためにプレデター を残しておいたり、ギルネリーゼのドレインをケアする動きも大切。
先攻なら打点カードを出し、アトスをケアするだけで勝てるが、後攻は逆に不利。アラミスアトス兵団長で一気に負けに近付いてしまう。
プレデターが要求される対面。引いていてもギリギリであることが多い。
炸裂がよく刺さる対面。
プレデターが要求される対面。引いていてもギリギリであることが多い。
炸裂がよく刺さる対面。
処理力、展開力ともに連携ロイヤルより弱いため、準OTKルートが決めやすい。5進化ユピテルまで持ち堪えられると勝てないため、早期に決める。
炸裂がよく刺さる対面。
(5/13) 昨今はロイヤルが減ってきているため、炸裂の優先度は下がってきている。
炸裂がよく刺さる対面。
(5/13) 昨今はロイヤルが減ってきているため、炸裂の優先度は下がってきている。
中盤の極冠プレデターを処理することがクオン貴人以外では難しいため。カウンターマジックは要注意。特に秘術ウィッチの黄金ムーブである6t極冠プレデターは対策されやすい。
カウンターマジックを打つためには2PPかかるため、それを打たせず、他のカードにPPを使わせるような動きができると良い。5ターン目にアシッドで詰めたり、雷雲で盤面を強化しよう。
カウンターマジックを打つためには2PPかかるため、それを打たせず、他のカードにPPを使わせるような動きができると良い。5ターン目にアシッドで詰めたり、雷雲で盤面を強化しよう。
極冠プレデターが通れば勝ち。通らなければ負け。
また後攻4ターン目、先攻5ターン目はユキシマ進化に動きが制限されるため、守護裏のフォロワーが残りやすいため、序盤から面展開を進める。
また後攻4ターン目、先攻5ターン目はユキシマ進化に動きが制限されるため、守護裏のフォロワーが残りやすいため、序盤から面展開を進める。
先攻ケツドラがかなりキツい。処理力も高く、炸裂が通らない。序盤の魔片ファイターも楽に処理されてしまう。
EP差が重要な対面。天使の恩寵のEPマウント効果が発動するか否かで勝敗が決まるため、ケア必須。
先攻を引ければ準OTKでかなり有利に立ち回れる。
EP差が重要な対面。天使の恩寵のEPマウント効果が発動するか否かで勝敗が決まるため、ケア必須。
先攻を引ければ準OTKでかなり有利に立ち回れる。
盤面を空にすることで、AF破壊数やフォロワー破壊数を伸ばさないようにできる。しかし、6種類を達成している場合、逆に面を強く保つ必要があるため、柔軟な動きが求められる。
5種類で止めることが大切。
5種類で止めることが大切。
皆さんもありがたく環境初期ボーナスを受けましょう。
6500ぐらいまで来たので再編集。
秘術ウィッチで単独グラマス達成しました。FOHぶり?
環境に出てくるデッキによって、炸裂の魔女・ブルームウィッチ・魔力の充填などの枠を調整して、叡智の神鳥・ハリケーンゴーレム・氷塊のゴーレム・一世の探究にさし変えたりすると、勝率が上がる可能性があります。
↓各カードに対する所感
アストラルシャーマン・ライリー | ||
ライリーとプレデター、役割が被っていると言われているが、個人的にはスタック7を達成するためのカードとスタック消費してから使うカードはかなり使用感が違うような気がした。 三積みすると耐久力が上がるが、その反面事故率が上がる。探究の活躍所さん。 |
このページへのコメント
本末転倒だが土がドロー得意なことを利用してユキシマ出張パーツ(来訪、ユキシマ、一世、管弦)足すと盤面戦にも強くなり9t目OTKルートも視野に入る この時にプレゴでケツデカを0コスで消せばプレゴが輝いて見えるぞ(見えるだけ)
プレゴで分からせていけ
極冠プレデターしたら大体勝てるの好き。若にはわからされるけど(n敗)
そう言う時は6pp使わせたって考えるようにしてます
負けるときは完封されるけど使ってて楽しくて好きです
遊ぶ分にはさいこうにたのしい
ホモは英語が苦手
英弱バレちゃった…
この記事見てチケットで土デッキ取りました