最終更新: unkochang931 2020年10月05日(月) 18:11:42履歴
サンプルレシピ
やったぜ。
レヴィールの旋風に入り、ローテーションでは双砲の神罰・アンヴェルト率いる守護ビショップが環境を席巻。ビショップ大好き男だが、(マイオナなので)ローテで守護ビショップを使うのも癪だったのでアンリミでフェザーダッシュなどを積み触ってみるも、魔境では遅延しきれず詰め切られてしまう。どうにか先導者+フェザーダッシュ以外で打点を与えるしかない……と考えていたら、あるふざけた考えが頭をよぎった。
ローテ最強の守護ビショップ+アンリミ最強の頂きの教会=つよい
聖騎兵とか攻撃力1体力2のやつも多いし、教会が実質攻撃力を+1/+0する全体バフになるのではと思い至ったのである。MPも3桁だったし、作った当初は完全におふざけのつもりだったが、いざランクマに行くとあれよあれよと5-9連勝などが続き、遂に18連勝。そして……
遂にこれ一本でグラマスに到達することが出来た。
多分主にローテで暴れているアンヴェルトくんはナーフされること間違いなしなので命の短いデッキだが、この混ぜるな危険ビショップを是非使っていただきたいので紹介する。鉄壁の防御と疾走アグロのような攻撃性が同居した楽しいデッキだ。ただの教会、守護使いはいたが教会守護使いには1度もお目にかかったことがないのでマイオナ感も味わえるぞ。
やったぜ。
レヴィールの旋風に入り、ローテーションでは双砲の神罰・アンヴェルト率いる守護ビショップが環境を席巻。ビショップ大好き男だが、(マイオナなので)ローテで守護ビショップを使うのも癪だったのでアンリミでフェザーダッシュなどを積み触ってみるも、魔境では遅延しきれず詰め切られてしまう。どうにか先導者+フェザーダッシュ以外で打点を与えるしかない……と考えていたら、あるふざけた考えが頭をよぎった。
ローテ最強の守護ビショップ+アンリミ最強の頂きの教会=つよい
聖騎兵とか攻撃力1体力2のやつも多いし、教会が実質攻撃力を+1/+0する全体バフになるのではと思い至ったのである。MPも3桁だったし、作った当初は完全におふざけのつもりだったが、いざランクマに行くとあれよあれよと5-9連勝などが続き、遂に18連勝。そして……
遂にこれ一本でグラマスに到達することが出来た。
多分主にローテで暴れているアンヴェルトくんはナーフされること間違いなしなので命の短いデッキだが、この混ぜるな危険ビショップを是非使っていただきたいので紹介する。鉄壁の防御と疾走アグロのような攻撃性が同居した楽しいデッキだ。ただの教会、守護使いはいたが教会守護使いには1度もお目にかかったことがないのでマイオナ感も味わえるぞ。
聖石の使徒 | 1コスの扱いやすい守護。教会やアンヴェルトがあると1/2/2守護になるので、1ターン目アミュレット、2ターン目聖石2体と動ければもうやばい。 |
---|---|
頂きの教会 | アンリミ最強のアミュレット。このデッキでは守護ビショと思わせて聖騎兵などが残ったところで奇襲するのが醍醐味なので1tに置くことはあまりない。(詰め切ることが大事な相手なら置く時もある) |
ラミエル | 後攻に進化すると5ウィルバートが置ける。が、このカードの本領は能力ダメージ無効化にある。これがウィッチに刺さる刺さる、新たな知識!で取られないので中盤まで守ってくれる。 |
ホーリーエンチャンター | 頭シャドバなドロソ。言うことなし |
パニッシュメントスナイパー | CVが久保田未夢(果林先輩〜!(クソデカオタクボイス))のハゲ。2/2/2の守護としても強いし、消滅で2面除去がやはり便利。たまにおまけで1点入る(聖堂が割れるので) |
神聖なる先導者 | 実はアグロ札。守護裏に置いて詰ませる。骸の王の展開を凌ぎきれるので骸対面で重宝する。 |
闇穿つ煌き・サリッサ | エンハンスでのアンヴェルト復活は勿論、序盤に守護が展開できていれば3で置いてそのままムキムキになって相手をぶちのめす事が可能なアグロ札にもなる。 |
包み込む願い | 怪文書で性的に虐められている淫獣を出せる。教会で4(進化すれば6)点、イグニャー!手札が切れた時の最低限のドロソとしても機能する。アミュレットが2つ以上あればムニャールを出しながらドローもできる時があるがアミュレットデッキに比べて多くはない。 |
洞窟の聖堂 | 聖騎兵を継続して出し顔面を守る頼れるアミュレット。聖騎兵は残りやすいので教会を置けば打点にも。ただ盤面が埋まりやすくもなるので注意。 |
聖弓の使い手・クルト | チマチマドン太郎。相手のアグロムーブに。 |
聖なるアルミラージ・ジャスティー | 教会で打点が上がるアルベール。守護裏に置かれることが多いので圧力もピカイチ。 |
白翼の守護神・アイテール | 6でジャスティー6(進化すれば8点)、7でウィルバート、8以降はアンヴェルト。全体+0/+1バフが教会下では攻撃力アップになることも重要。 |
グランドナイト・ウィルバート | 怪文書メガネホモ。サリッサや教会・アンヴェルト下ではアクセラレートで使うことも。 |
双砲の神罰・アンヴェルト | ナーフ間違いなし。主戦場はローテだがアンリミでもいけるクチ。序盤で早出しするのは勿論、これをサリッサやアイテールで何度も出し遅延する試合も。 |
怒れる天界の忠犬 | 教会下で強い1/3守護。ネメシスが憎すぎてクルトに入れ替えた。 |
---|---|
《世界》・ゼルガネイア、光輝の顕現・ラー | 遅延してんじゃねーぞ アンリミでは詰められっだろ |
堕落の決意 | 冥府が憎すぎるなら入れてもいいかも |
このデッキは、相手によって「守れ!」か「詰め切れ!」かで変わる。マリガンもそれに合わせたものになる。
守れ!なら聖石、2コスト守護、アンヴェルト、聖堂、後攻ならクルトなどがキープ対象になるし、詰め切れ!なら1、2コスト残しを基本としつつウィルバートやサリッサ、教会を残す選択肢も出てくる。
守れ!なら聖石、2コスト守護、アンヴェルト、聖堂、後攻ならクルトなどがキープ対象になるし、詰め切れ!なら1、2コスト残しを基本としつつウィルバートやサリッサ、教会を残す選択肢も出てくる。
ゴキブリエルフ……守れ!正直カモ。ゴキブリはろくに守護を突破できないので、複数体守護を展開出来れば良い。
コントロールエルフ……なかなか見ないが、詰め切れないのでウィルバートを置いて遅延勝負になる。ゴキブリエルフよりキツい。
コントロールエルフ……なかなか見ないが、詰め切れないのでウィルバートを置いて遅延勝負になる。ゴキブリエルフよりキツい。
進化ロイヤルが席巻しているローテと違い殆ど見ない。悲しいなあ。
アグロロイヤル……守れ!カモ。抜刀ディオネ→撤退王城コンボも守護があればできない。
進化ロイヤル……ローテ同様、苦手な相手。詰め切れるなら詰め切りたいが、<<世界>>がね……。
アグロロイヤル……守れ!カモ。抜刀ディオネ→撤退王城コンボも守護があればできない。
進化ロイヤル……ローテ同様、苦手な相手。詰め切れるなら詰め切りたいが、<<世界>>がね……。
スペルウィッチ(攻撃型)……守れ!序盤から守護を出し動くことを意識すれば勝てる。逆に2パスとかすると勝てないので2コストをマリガンで残すこと。相手が突破できないうちに、中盤は唐突な教会とジャスティーなどで勝利してしまおう。
スペルウィッチ(超越型)……コントロールの大敵。やや苦手。(攻撃型の方が多くてありがたい)サリッサ、教会などを序盤に置き攻め切ってしまうしかない。
秘術ウィッチ……殆ど見なかったがまあカモ。面白勝負男だけは気をつけよう。
スペルウィッチにはどっちにも虹の輝きがあるので、アンヴェルトは信用していない。置くことは置くが返される前提で戦おう。
スペルウィッチ(超越型)……コントロールの大敵。やや苦手。(攻撃型の方が多くてありがたい)サリッサ、教会などを序盤に置き攻め切ってしまうしかない。
秘術ウィッチ……殆ど見なかったがまあカモ。面白勝負男だけは気をつけよう。
スペルウィッチにはどっちにも虹の輝きがあるので、アンヴェルトは信用していない。置くことは置くが返される前提で戦おう。
庭園ドラゴン……詰め切れ!ちょっとだけ有利。ゾーイ連打ムーブに入る前に詰め切ってしまうことが勝ち筋となる。ゾーイ連打が始まったら、守護を三体以上用意置いておこう。ゼルダゴン疾走で顔を守れる最低ラインが守護三体なので。
アグロドラゴン……守れ!あまり見ない。他のアグロ同様クルトが刺さる。当たった回数少ないからテンプレがわからないけれどフォルテとか入ってるんですかね?守護が複数体展開できていれば恐るるに足らず。
アグロドラゴン……守れ!あまり見ない。他のアグロ同様クルトが刺さる。当たった回数少ないからテンプレがわからないけれどフォルテとか入ってるんですかね?守護が複数体展開できていれば恐るるに足らず。
ミントネクロ……詰め切れ!五分五分。ミント+沈黙の詩の時スキができるので教会で詰め切ることが大事。いちばん怖いのは、冥府。冥府が来たら守護裏先導者やジャスティー・アンヴェルト進化とかで苦し紛れに誤魔化すしかないですね……。(負けゾ)
骸ネクロ……守れ!まあまあ有利。凌いだら息切れするし全体除去には乏しいので顔を詰めさせない小型守護複数展開と神聖なる先導者・サリッサなど大型を取る用意をしておく。
アグロネクロ……カモ。でも基本上のどっちか。
骸ネクロ……守れ!まあまあ有利。凌いだら息切れするし全体除去には乏しいので顔を詰めさせない小型守護複数展開と神聖なる先導者・サリッサなど大型を取る用意をしておく。
アグロネクロ……カモ。でも基本上のどっちか。
自傷ヴァンパイア……守れ!まあまあ有利。そして息切れした隙に自傷で減った体力を教会奇襲で一気にとる。フラウロスはパニッシュメントスナイパーで。
アグロヴァンパイア……守れ!守り切れればまあ勝てる。ただユリウス複数展開は少し怖いのでそこの除去はしっかりする。
コントロールヴァンパイア……有り得ないくらい遅延される。アンヴェルト連打で遅延に付き合い隙を見て削っていくしかないが……結構嫌な相手。
アグロヴァンパイア……守れ!守り切れればまあ勝てる。ただユリウス複数展開は少し怖いのでそこの除去はしっかりする。
コントロールヴァンパイア……有り得ないくらい遅延される。アンヴェルト連打で遅延に付き合い隙を見て削っていくしかないが……結構嫌な相手。
教会ビショップ……守れ!カモ。クルトだけには気をつけよう!(サリッサはクルトでは取れないことが多いので便利)
エイラビショップ……クッソ遅延されなければ詰め切れてしまう相手。教会ほどカモではないがいけるクチ。あまり見ない。
守護ビショップ……アンリミでは殆ど見ないがいることはいる。コントロール勝負はあちらの方がそれに寄せてる分上手ではあるが、やはりどちらが多くアンヴェルトメンコをできたかという試合になってしまう。詰め切れる隙があるなら教会や序盤サリッサなどで詰め切ってしまおう。
エイラビショップ……クッソ遅延されなければ詰め切れてしまう相手。教会ほどカモではないがいけるクチ。あまり見ない。
守護ビショップ……アンリミでは殆ど見ないがいることはいる。コントロール勝負はあちらの方がそれに寄せてる分上手ではあるが、やはりどちらが多くアンヴェルトメンコをできたかという試合になってしまう。詰め切れる隙があるなら教会や序盤サリッサなどで詰め切ってしまおう。
このページへのコメント
安息の領域とかどうですかね?先導者隠せるしネメにもワンチャン見れるかも
アイテールと欺瞞の偽神間違えてるのはそういうコンセプトなんか?
前作った欺瞞ビショップの記事元に作ったからやな 直しました
直してくれてありがとナス!
クソデカくて草
画像デッッッッッ