最終更新: henshin753 2020年04月17日(金) 01:42:19履歴
究極練成 | |
コスト:3 | スペル |
---|---|
クラス | ウィッチ |
レアリティ | レジェンド |
タイプ | - |
パック | ROG |
CV | - |
イラストレーター | タツヤキ |
このカードのスペルブーストが5回以下なら、クレイゴーレム1体とジャンクゴーレム1体を出す。 6回以上11回以下なら、ガーディアンゴーレム1体とクレイゴーレム1体を出す。 12回以上なら、アルティメット・クレイゴーレム1体とガーディアンゴーレム1体を出す。 |
第13弾カードパック「リバース・オブ・グローリー」のアディショナルカードにて登場したレジェンドのウィッチ・スペル。やたら躍動感のあるイラストが特徴。
リメイクカードというわけではないが、STD期より皆お馴染みのクレイゴーレムをフィーチャーしたカード。スペルブーストを溜めるたびに効果が向上していき、12以上だと究極のンゴゴーを出すことが出来る。
リメイクカードというわけではないが、STD期より皆お馴染みのクレイゴーレムをフィーチャーしたカード。スペルブーストを溜めるたびに効果が向上していき、12以上だと究極のンゴゴーを出すことが出来る。
- アルティメット・クレイゴーレムの圧倒的な制圧力
- スぺブを溜めず素打ちしてもコスト通りの仕事をする、6ブーストでも合計スタッツは3/5/5とマナレシオが高くコスパが良い
- ウィッチにおいて貴重な守護を出すスペルである
- コスト軽めのスペルなのでスペル軸の邪魔になりにくい
- スぺブ12を溜めるのは結構大変
- 逆に言えばスぺブを溜めないとアドを取れないカードとも言える
- このカードをフルで活かそうとするとクレイゴーレム生成カードも同時採用する必要があり、構築に縛りがかかる
0ブーストは前半、6ブーストは中盤に役立つ効果を持っており、12ブーストかけずとも最低限以上の働きをするため腐る場面が少ないのが最大の特長と言えよう。
そして12ブーストをかけることができればデッキのありとあらゆるクレイゴーレムを呼び出すカードがアルティメット呼び出す究極の錬成魔法に早変わり。地味に2枚目のこのカードから呼び出すクレイゴーレムもアルティメットに変わるため、2枚目以降は6ブーストからフルパワーで撃てるのもポイント。
このカードのスペックを最大限活かすなら二重練成なども投入した特化構築だが、汎用性の高いゴーレムの練成とこのカードだけでも十二分に働きが期待できる。
ライオ軸で採用され、それなりの働きを見せている。前半は素で使い、ライオ後は12を狙うようにすると扱いやすい。環境で大暴れとまでは現状いかないが、まずまず有用な1枚と言えるだろう。今後クレイゴーレム系の強力なカードが増えれば、更に立場が上がる発展性もある。とりあえず持っておいて損はないカードだ。
そして12ブーストをかけることができればデッキのありとあらゆるクレイゴーレムを呼び出すカードがアルティメット呼び出す究極の錬成魔法に早変わり。地味に2枚目のこのカードから呼び出すクレイゴーレムもアルティメットに変わるため、2枚目以降は6ブーストからフルパワーで撃てるのもポイント。
このカードのスペックを最大限活かすなら二重練成なども投入した特化構築だが、汎用性の高いゴーレムの練成とこのカードだけでも十二分に働きが期待できる。
ライオ軸で採用され、それなりの働きを見せている。前半は素で使い、ライオ後は12を狙うようにすると扱いやすい。環境で大暴れとまでは現状いかないが、まずまず有用な1枚と言えるだろう。今後クレイゴーレム系の強力なカードが増えれば、更に立場が上がる発展性もある。とりあえず持っておいて損はないカードだ。
このページへのコメント
12回達成しても出てくるのはフレンチバニラ止まりだからなぁ…
終盤だと決定力にならないのがなんとも
結構好きなカードだったな
アルティメットゴーレム出たあとのゴーレム連打でやりたい放題感
連続実験で盤面埋めたのにゴッドコロシアムマンモスで返されるの悲しい...
式神クオンに一枚仕込んで奥の手として非常に優秀
一応の対アグロ時間稼ぎにもなるし
中盤までにアルテ発動できれば、クオン出さずともほぼ勝ち確
式神ズとキョウカのスペブ力が高すぎて
特に意識せずとも鬼呼びやらクラシカルを展開して
盤面処理を順当にしていくだけであっさり12達成するのがヤバい
究極はクオンとの同時展開
4/5、3/3守護の裏に5/5と7/7が並ぶ必殺盤面となる
万が一これを返されても、追加のゴーレム進化からの
キョウカUBで理不尽な攻め継続が可能
式神に入れると3ターン目のテンポ出しとクオン後の高バリューが使い分けられて日本一やお前