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はじめに

デッキ使用例

イカすぜェ、ホネホネスタイルゥ!

叶えたい夢が、あるはずだ……!

アナタ、憑いてるじゃなぁ〜い♪

この心はガラクタじゃない……!



ルナの勝ちだよ
エンネアおらんやん
スカルドリーマーもおらんやん

サンプルデッキ

Ver1.0

Ver1.1


現行:Ver1.2

必要エーテル:50750
どばすぽリンク

Ver1.2.1(仮)


※このデッキは(SOR期ア前)のデッキです。

概要

〜Ver1.1


祝・ゼルガネイアナーフ
4tリーパー進化置き全力が我が掌よりされて潰されたときは本気で引退を考えましたが(バトルパスLv25も行ったし)、ゼルガネイアがナーフされてくれたおかげでモチベがちょっとだけ戻りました。
というわけでナーフ後環境。個人的には大半の予想通りアグロ(特に無法者)デッキが増えた気がします。筆者も対応してアグネク握ったりミドネク握ったりしてますが一長一短やなあという気持ちです。

採用カード

主要カード

ボーンフリーク1/1/1ラスワで復活。実質ミヤコ。えらい。あっちと違って実質破壊耐性を持つのもえらい。連携も稼げるし場持ちもいい。
グレモリー説明いる?雑に1Tに切ってもいいしドロソ扱いしてもいいし時々ミルティオを進化させて顔面をズタズタにしている。
放浪する料理人後攻捲り。他のニキが積んでるのを見て積んでみたがなかなか強い。ただこのデッキにはバフカードがほとんどないので、結局後4料理人料理人とかで終わることがままある。
自由なる冒険者バフ。ファンファーレというのが無難にえらい。
降魔の操者・ダヌア先2最強カード(諸説あり)。なんで採用したか忘れたが後4で進化させると割と強い。ただウィッチ相手にはただの的。
モーターグレイブディガー墓地稼ぎと連携と必殺と色々。ミルティオやら共振やらで使い倒される。
恨みの語り部唐突に配られたネクロの飛び道具その1。3Tに置くだけで相手の顔が削れるやべーやつ。
暗がりの悪霊飛び道具その2。いのちの輝きくん。なんとバイクに乗せて進化を切ると最大8点疾走できちまうんだ! は?
ネクロインパルス飛び道具その3にして伝家の宝刀ファントムハウル改。ネクロマンス10は微妙に重かったりするのでリーサルプランと要相談。
《恋人》・ミルティオ説明いる?ディガーや語り部や悪霊を釣る仕事をしている。
イグジストソード・ギルトイキスギソルコンおじさん。対盤面ロック用。ソルコンでないのは葬送の弾にもなるから。本体が邪魔になる頃には勝つか負けるかしてるだろうし……

補助カードおよび選択枠

紫紺の抵抗者・エンネアおりゅ?筆者はおりゃん個人的には豪リノとやり合うのにほぼ必須枠だと考えている。しかしカムラのリアニが濁るのがネックか。殺意を高めるなら抜く*1のもアリ。でも僕はエンネア使いたいので……
ラビットネクロマンサー謎2点がぴょんぴょんするんじゃ。出すだけでとりあえず2点が確約される。カムラと入れ替え候補だが一長一短。
冥守の継承者・カムラ進化して疾走リアニ4。エンネア釣って遅延したり悪霊釣ってとどめを刺したりする。Ver1.2.1では気まぐれで抜けている*2
熾天使の剣妖精の目覚めや虚数を叩き割る時に。
神託の大天使・ガブリエルマンマルをバフしたりダメ押しに使ったり。リアニ3がブレるのと筆者のエーテルがないためピン刺し。

わからん

シャドウリーパー説明不要のネクロの大英雄だが、個人的な感想としてAoEが辛いのが気になった。採用する際には進化置きする等AoEへのケアをしよう。1ターンにクルトが3回発動するとかでもない限りは耐えられる。……と、ここまでは建前。実際採用すべきかそうでないのかまったくわからないのが本音。あれば便利だけどなくても困りはしないかなあ……という感じ。入れるか入れないかは多分宗教。これもうわかんねえな(以上言い訳)
11月1日追記
ゼルガネイアナーフでAoEさえケアすればよくなったので再びデッキイン。これからもよろしくね。

その他入れ替え検討枠

スカルドリーマー人の形してる方の骨くん。料理人との噛み合わせを考えると即座にバフれないのは辛いと思ったので採用見送り。
ゴールドラッシュゴースト人の形してない方の骨くん。不死者とかで盤面埋めちゃうのは若干いただけないのでお帰りいただきました。
ノーライフパーティ採用は十分にあるが場が埋まるのと置いたターンが弱くなるのが若干辛いか。横並べを重視しないなら採用圏内。
金鉱のネクロマンサー対盤面ロック用兼横並べ対策。わらわら並ぶ1/1をカムラか語り部に変えられるのはとてもえらい。本体もプチリセットボタンとしての役割が期待される。
トリニティモンスターズ強いけど枠がない!!!
マシンエンジェル / デッドメタルスター事故阻止要員兼墓地肥やし。使わない機会が増えたので消えてしまった。
ラミエル先2最強カード(諸説あり)。一瞬入っていい働きをしてくれたが枠がないので抜けた。
天覇風神・フェイランマンマルのケツを底上げしてくれたり小型フォロワーを取られにくくしてくれる……のだが、直接召喚される際に乗り物をバッチリ吸うのが玉に瑕。馬泥棒ならまだしも盗んだバイクで走りだされると本当に困る。あとAoEに弱すぎる。
氷獄の顕現後攻捲りカード兼アグロ潰し。ただ相手の盤面に干渉するタイプの捲りカードなので、ミントや序盤の疾走ウィッチみたいな盤面勝負放棄デッキに対しては機能不全になりがちなので採用枚数が微妙な所さん。
霊魂の強襲 / 輪廻の強制除去カード。輪廻はついでに語り部も引っ張ってこれて美味しい。ただアグロ環境になると相手もリアニ3を有効活用できてしまうので、そういう場合は強襲を搭載するのもアリ。
11月12日追記
最近にわかに骸ネクロが増えたので輪廻を積んだ。効果のほどは……んまあそう、よく分かんなかったです
消えぬ怨恨 / 覇食帝の調理新 ユ リ ウ ス 絶 対 ぶ っ 殺 す
霊魂再生リアニ3。以上。枠があるなら入れてもいいと思います
絆の共振枠がないので自然と抜けて行った。事故るしね。

マリガン

123全力サーチ。なおリーパーは返しましょう。
事故っても泣かない。

プレイング

マナカーブ通りにプレイしとけば大体何とかなったりならなかったりする。
豪リノ相手にはタイミングよくエンネア着地とか処理しないとやばいフォロワーは処理するとか、そういうことを意識してさえいれば勝てると思う。多分。

強い所さん

・圧倒的爆発力
最速5Tで勝負が決まる(冒頭画像)その爆発力は他の追随を許さない。
最凶と名高いあのAFネメシスすら両者の手札次第で飛び道具で轢き潰せるだけのパワーを持つ。ほんまか?

弱い所さん

・事故
暗がりの悪霊かネクロインパルスを引けていないとダメ押しができなくなってズルズルと押し負けることも。
こればっかりはしょうがないと割り切って次行こうぜ(ヒゲクマ)
ただマリガンしてインパルスミルティオリーパーみたいなのは本当に勘弁してほしい。

・AoEに弱い
あたりまえ体操。リーパー焼かれると漏らす。
なんか最近みんなにわかにAoEを積みだしたのでやや肩身が狭い。

リーパーを置く際に特に警戒したいAoE等

相性

対エルフ
・豪リノ:有利
こちらの回るスピードとエンネアが出るかどうかに全てが掛かるがまあほぼほぼ有利。

・アマツ:有利
アマツを処理する手段さえ握っていれば轢ける。

・ロキサスバフ:微不利
ヴァーミンハンターがとにかくキツい。
出た瞬間盤面が更地になるし、進化込みでも無理せず取れるフォロワーがいない。進化権切れてたら言わずもがな。
対ロイヤル
・連携ロイヤル:互角〜有利?
ナハト自体が出てくるのは(アグロ基準で)遅めなので、盤面を滅ぼされてもさほど痛くはない。カウンターで飛び道具をぶん投げてやろう。
ラインハルトは要注意。ディガーか確定除去を握ってないと終わりかねないので序盤にそれらを切るのはよく考えた方がいいかも。
対ウィッチ
・疾走ウィッチ:互角
除去札と虹の輝きが痛いんだよォ!
序盤から式神とかルーニィとか飛んでこなければまあ飛び道具で滅ぼせるかなといった感じ。

・クオン(超越)ウィッチ:互角
同上。
対ドラゴン
・庭園ドラゴン:有利
相手が庭園とか置いてる隙にブッ放せば大体勝てる。
禁忌が見えたらとりあえず展開するのをやめよう。

・ディスカドラゴン:有利
プレシオによる除去がやや厳しいがプレシオが出る頃には相手の顔面もズタズタになっているはずなのでダメ押ししよう。

・機械フェイスドラゴン:先攻有利
とりあえずバイロンを潰さないと死ぬ。このためだけに除去札積みたいレベル。
金鉱のネクロマンサーが有効に働くかも。
対ネクロ
・ミントネクロ:微有利
成立する前に叩き潰せばいいんだよ!

・骸ネクロ:お祈り
他のニキが信じるものに捧げものしようって言ってたので僕はリザちゃんにプレゼントしてきます。

・アグロネクロ:先攻有利
そらそうよ。ただしブン回り力次第で後攻から捲ることも十分可能。逆も然り。
対ヴァンプ
・アグロヴァンプ:互角〜微不利
イオきつい新ユリウスきつい悪夢でリソース勝負も有利の三重苦、に加えてリーサル見えてなきゃ盤面が消えてなくなるヨルムンとかいうやつのせいでまさかの四重苦。
AoEケアしつつブン回しながら飛び道具投げましょう。
対ビショップ
・教会ビショ:互角?
とりあえず序盤のムニャールを凌げないと死ぬ。それ以降はリソース勝負しつつ疾走でゲームエンドに持ち込みたい。
あっクルトには帰っていただいて……
最近セリーナや天球儀を積んだアミュ軸複合型が出てきたが、それらには微不利ぎみ。

・アミュビショ:微不利
異端尋問やら何やらの除去アミュレットが搭載されるようになりやや厳しい。
セリーナの除去力も色々とおかしいので攻め切れるかどうかがキモ。

・守護ビショ:無理
有利不利とかいう次元ではなく無理
序盤の展開は聖石やら何やらに阻まれ、中盤以降の爆発力はウィルバートに撃ち落され。
AFや骸はまだ必要な条件揃えて轢けばまだ何とかなる方だがこいつだけは本当に無理。頼むから事故ってくれ
対ネメシス
・AFネメシス:不利

ブン回ればそりゃ勝てるが4T加速解放とかされたら普通に負けるに決まってんじゃんアゼルバイジャン……
あとミラー対策のついでにエネスでメタられるのがキツい。
最近は使用率落ちたせいかエネス不採用型が多そうなのでまだやれそう。
あとこれは実際に対面して気づいたことだが2Tにダヌアを置くと相手はエネス以外の処理手段がなく毎ターン3点出せる上に、進化ターンまで残っていれば出したフォロワーに同じ耐性を付与できておいしい。4Tシオンが起動しなければ多分行けそうな気がしてきた。

まとめ

考察と言い訳


アグロネクロが復権するのはいつぶりでしょうか。
疾走札を叩きつけたりバフの乗ったゴーストを顔面にシュートする展開はさながら現代に蘇ったアグロネクロと言っても過言ではないでしょう。
安くて強くて回しやすい!みんなもアグロネクロ、使おう!

追伸:何かいいカードがあったらぜひぜひコメントオナシャス!お待ちしてナス!

余談

SORデッキ記事一番乗りの勲章は逃しました。

他投稿者兄貴のアグロネクロ

各記事で細々と違うので本記事だけでなく他の投稿者兄貴のデッキもご参照ください多分僕が考えなしに作ったのが駄目だったと思うんですけど

このページへのコメント

叶えたい夢(正規採用)が、あるはずだ……
トップにセリフだけ書いてあるのに不採用でかなしぃ

1
Posted by 名無し(ID:XBeDsrI8gA) 2020年11月12日(木) 12:55:46 返信数(2) 返信

そういえば記事立て時から一切更新してませんでしたね……(池沼)
骨くん、ラスワなのがえらかったりえらくなかったりするねんな……

0
Posted by  l_mn l_mn 2020年11月12日(木) 12:58:27

有能なんだけど枠がなかなか作り出せないんやなあの子

0
Posted by 名無し(ID:7wND6MGOHg) 2020年11月12日(木) 13:02:08

4リーパーリーパー5ミルティオとか…なさらないんですかぁ?(ねっとり)

0
Posted by 名無し(ID:zIJzEC+wJg) 2020年11月04日(水) 13:53:39 返信数(1) 返信

ワイがデッキ握るとアグヴですら事故る呪いに掛かってるのでそもそもそんな手札になったことがないゾ……鉄板ムーブやし普通に強いと思う(こなみ)

0
Posted by  l_mn l_mn 2020年11月04日(水) 16:11:24

グランプリでアグロ握ってましたが骸で出されたクソデカ守護相手に輪廻が結構刺さりましたね

0
Posted by 名無し(ID:nhau7dmxow) 2020年11月01日(日) 21:07:54 返信数(1) 返信

確かに輪廻強いんすけど、序盤で除去打ちたいバイロンムニャキョウカあたりに無力すぎてほぼほぼ骸ピンポなのがこう……厳しいねんな……(リーサル時の守護剥がしはもちろん有用だけど)

0
Posted by  l_mn l_mn 2020年11月02日(月) 23:08:12

思ってた以上に通用しまくりますねぇ
エンネア、4/6/4疾走とカムラちゃん、ミルティオのpp詐欺っぷりがヤバイ

0
Posted by 名無し(ID:0Kl/c3Hn3Q) 2020年10月10日(土) 22:18:12 返信

熾天使はこれいる?って思ってたけど
昆布相手に仮面ブチ割ってリーサル行ったからこれいる(確信)
あとエンネア使いたいならガブ増やしていいと思うゾ

0
Posted by 名無し(ID:ae0M3Iilkg) 2020年10月04日(日) 18:06:05 返信

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