一部カードを否定している文章がありますけど個人の感想なので鵜呑みにせずに自分が良いと思ったカードをお好きに入れてください
気弱な竜少女・イノリ | 割と他の自然ドラにも入っているけどUBが発動する機会がとても少なく 最近の相手は警戒してくることもあり毎回腐ってる感じがしました しかし入れてなくても勝手に警戒してくれるという点で デッキ外からサポート出来る優秀なカードとなっています |
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ドラゴンバスター・イアン | こいつも他の自然ドラによく入ってるやつ 使って見た感想としては個人的には環境に合わないと感じました 2点AOEじゃ物足りない場面が多かった でも進化を切って強さを示すのでUBとの相性はいいかも また 対ネクロ一点狙いのBO3用構築なら採用もあり |
ブレイジングブレス | アクセラジェネドラの相性が良くケツ5を1体までなら相手出来るのは特に対ウイッチにおいてとても効果的 |
ワンダーコック | 自然2サーチは強力 だがテンポロスする感じが否めない |
華麗なる竜人・マリオン | あまり聞かないがかなり強い 今まで微妙だった7PP時にこいつ+6コス分(ヴァイディ侵食とか)という動きが出来るので優秀 後半でも腐らないのも嬉しい ロイヤルとネクロを相手するときだけ1tに出すのもあり(相手の1コス警戒) |
バズーカゴブリンズ | リオードアレルギーの特効薬 |
覇道の龍人・ガリュウ | 最近ネクロでのアグロムーブが増えてきてこいつのエンハ5での出番も少し増えた またエンハ9だと金龍が6/7になりミラーママで2面取られないのも強力 |
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喧嘩屋の少女・カヤ | 最近ミラーやクラシカルソーサラー入りウィッチが増えている気がするので守護を突破しつつ6点与えられるのはかなり強い しかし5tまでに握ってないとUBがほぼ発動しない またジェネドラを使ってしまうと発動しにくい |
母なる君 | 処理と守護 故に最強 3積み必須 |
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天災のジェネシスドラゴン | 3点AOEプラスPPブーストにより後攻時にアグロで轢き殺されたりとかテンポロスとかを解消できる 高級託宣として使わないように |
極光の天使 | クオンの取り巻きとかライリーなどにぶっ刺さる ガチで強い もし手札に複数枚ある時は クオン相手なら1体ずつ出して ライリー相手ならなるべくまとめて出そう |
シヴァ | ジェネドラのアクセラで進化権削れたりするので置きづらい またバフはほぼ意味無く4点バーンもそこまで必要としない さらにこのデッキで重要な守護回復は金龍で出来るのでわざわざ積む意味が無いと思い不採用 |
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ゴッドコロシアムマンモス | 最近の環境は連続して攻撃するタイプが多い気がするので1回処理してはい終わりのこいつは環境に合わないと思い不採用 ただ本体は弱い訳では無いので環境しだいで復活はある |
ドラゴンシェフ | 低レア度、低コストで一応仕事ができる ガリュウと交換するとデッキが多少安くなる アグロが増えてきたなら自由枠にぶち込むのもあり |
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霧氷のトリケラトプス | ママでは間に合わない時に単体除去&5/5を立てられる また進化置き出来ると除去しづらい しかし今は横並べされる事が多くママと違い守護による遅延性能も無いので今の環境なら積むにしてもママを1枚これに差し替える程度だろう |
Q:他の自然ドラゴンとの違いは?
A:1 ジェネドラを沢山採用してるよ! 2 UB軽視してるよ! 3 サブプランを放棄したよ! の3つが大きな違いです
Q:なぜUBを軽視してるの?
A:ジェネドラに進化権が取られるのがひとつ 更に9ターン以降があまり存在しなく 気軽に使えません またイノリに至ってはようやくUBを打てるようになっても腐ることが多いです(ミラーとか)
長々と書きましたが結論発動しにくいから採用しないって事です
Q:なんでサブプランを用意しなかったの?
A:どっちつかずになることが多いからです 巷ではヴァイディに依存しなくても勝てると言われていますが現実はそうではなく普通にパワー不足です なのでヴァイディを死ぬ気で引きましょう
Q:自由枠のオススメは?
A:私はマリオン推しです たった1コスで様々な可能性を秘めていて腐る状況があまり無いのでよく分からなかったらこいつ入れておきましょう
Q:ドラゴンシェフとガリュウの違いは?
A:シェフは低コストで3回復が出来ます しかし盤面には関
わりにくく 腐りがちです 一方ガリュウはコストこそ重く 2回復ですが守護がつき また回復だけでなく突進で盤面に関わる事も出来ます 今から作るのなら取り敢えず安いシェフにして腐りがちだと思ったらガリュウに変更するの がいいと思います
Q:ジェネドラめちゃ入れてるけど進化権足りなくならない?
A:先攻だとちょっと怪しいけど後攻なら普通に足ります というのもppブーストするので進化権を使わない除去(ママや最悪カヤ)が普通に間に合わせることができるので何とかなります
Q:カヤいる?
A:今の環境はいると思います 理由としては守護が多い(クラシカルソーサラーやミラーママなど) そのような状況でも1体までなら守護を突破できてかつ6点というなかなかデカい打点を与えるのは優秀 また同じUB持ちのイノリと比較してもカヤの方が1枚で安定して高い打点を与えれるのでカヤ2積みがいいと思います
Q:勝てないぞ
A:幅広く対応できる代わりに手札の要求値が少し高いんですよね 連勝と連敗の波があるので負けが込んでても手放さないであげてください
A:1 ジェネドラを沢山採用してるよ! 2 UB軽視してるよ! 3 サブプランを放棄したよ! の3つが大きな違いです
Q:なぜUBを軽視してるの?
A:ジェネドラに進化権が取られるのがひとつ 更に9ターン以降があまり存在しなく 気軽に使えません またイノリに至ってはようやくUBを打てるようになっても腐ることが多いです(ミラーとか)
長々と書きましたが結論発動しにくいから採用しないって事です
Q:なんでサブプランを用意しなかったの?
A:どっちつかずになることが多いからです 巷ではヴァイディに依存しなくても勝てると言われていますが現実はそうではなく普通にパワー不足です なのでヴァイディを死ぬ気で引きましょう
Q:自由枠のオススメは?
A:私はマリオン推しです たった1コスで様々な可能性を秘めていて腐る状況があまり無いのでよく分からなかったらこいつ入れておきましょう
Q:ドラゴンシェフとガリュウの違いは?
A:シェフは低コストで3回復が出来ます しかし盤面には関
わりにくく 腐りがちです 一方ガリュウはコストこそ重く 2回復ですが守護がつき また回復だけでなく突進で盤面に関わる事も出来ます 今から作るのなら取り敢えず安いシェフにして腐りがちだと思ったらガリュウに変更するの がいいと思います
Q:ジェネドラめちゃ入れてるけど進化権足りなくならない?
A:先攻だとちょっと怪しいけど後攻なら普通に足ります というのもppブーストするので進化権を使わない除去(ママや最悪カヤ)が普通に間に合わせることができるので何とかなります
Q:カヤいる?
A:今の環境はいると思います 理由としては守護が多い(クラシカルソーサラーやミラーママなど) そのような状況でも1体までなら守護を突破できてかつ6点というなかなかデカい打点を与えるのは優秀 また同じUB持ちのイノリと比較してもカヤの方が1枚で安定して高い打点を与えれるのでカヤ2積みがいいと思います
Q:勝てないぞ
A:幅広く対応できる代わりに手札の要求値が少し高いんですよね 連勝と連敗の波があるので負けが込んでても手放さないであげてください
マナ 案内人 託宣 ヴァイディをキープ
プテラは案内人かマナがあればキープ
マナ→託宣→プテラは強い動きではあるが手札が整っていなければ意味が無い のでこのムーブを無理に狙うのではなくヴァイディなどのキーパーツをちゃんと保持する方が最終的な勝率は高くなると思います
プテラは案内人かマナがあればキープ
マナ→託宣→プテラは強い動きではあるが手札が整っていなければ意味が無い のでこのムーブを無理に狙うのではなくヴァイディなどのキーパーツをちゃんと保持する方が最終的な勝率は高くなると思います
マジで分からん というのもデッキレシピやプレイングによって相性がコロコロ変わるからです
ある人ははウイッチキツいけどネクロいけると言うが またある人はウイッチいけるけどネクロ無理など真反対の事を言うほど相性関係がハッキリしません
一応このデッキレシピのまま組んだ時は対リオード以外は事故らなければ有利と思ってます
ある人ははウイッチキツいけどネクロいけると言うが またある人はウイッチいけるけどネクロ無理など真反対の事を言うほど相性関係がハッキリしません
一応このデッキレシピのまま組んだ時は対リオード以外は事故らなければ有利と思ってます
このページへのコメント
なんかランプ気味にしたいなーと思って
カヤ→シヴァ、極光→コアとワンコにしたらこれが強い。高級託宣も運用すれば爆速ランプしてガリュウとか押しつけ、ヴァイディ引いて潰せるのが強い。
コアはヴァイディと組み合わせるとランプ無しでも後4侵食できるから嬉しい。
今の自然ドラゴン個人的には勝ち筋が完全にヴァイディしかないんですけどこれ解決手段ないですかね?メンコしても返しに疾走や守護建て辛くて困ってる…
ほぼないです(無慈悲)
アグロ相手ならば手札切れするまでひたすら粘れば侵食無くても勝てますが環境に多く存在するデッキ軍には侵食ないとまず勝てません
ヴァイディ抜きのただの自然ランプ作りたいけど強くないなぁ...誰か記事にしてくれないかなぁ...ちな22歳女性です...
ホモは嘘つき
検討はしますがどうやってもヴァイディ入れた方が良くね? ってなりそう
爆速ランプのサタドラだったら試したけどクソほど弱かったゾ
メインプランからは外すにしても結局ナテラを活用するならサブプラン以上にはヴァイディ入れないときつそう
試して見たけど枠が足りなかった
自然が少しだけだとほぼ意味無いしランプ少なめだとフィニッシャーが不在or序盤死ぬ 同じくらいだと更に中途半端になるので諦めました
ガリュウやママの枚数減らして最近アイラにしてみたけどどうだろ
プテラや使えなかった浸食などを打ちながらppブーストできるの強いと思う
ジェネの本体も使える可能性上がるし
ママ3は過剰な気もするから有りと思うで
ウィッチだけは序盤でブーストできないとほぼ負けや
アイラプテラで次9だからガリュウもそこそこいけるで
やっぱ悪くない感じなのね
アイラか ちょっと試して見ます
しばらく使ってみた感想としてはアイラいる?でした
プテラジェネドラでPPブーストは十分間に合うし(後ppブーストより手札の内容のが大事だし)ガリュウやママの方が活躍する機会が圧倒的に多かったのでそこをわざわざ抜いてまで入れる価値はあんま無いと個人的に思いました
案内人ジェネドラ1枚ずつ抜いてイアン入れた構築で5勝したで
自然ウィッチ1 妖怪2 フェイドラ1 自然ドラ1
極光ガリュウが無限に偉い あとイアンはやっぱ要ると思う
あと自由枠にワンコね
テンポロスでもサーチ出来るのはやっぱ強い
そうですかね? 私はイアンをあんまり必要と思ったことが無いっすね
極光ガリュウはマジで偉い