アンリミ主流のデッキで使いたいものが無く、ミッドレンジ系のデッキが好きなのでミッション消化がてら作ったのが始まり。
アグロに勝ちつつ展開して顔も詰められる基本的なミッドレンジのデッキです。
どばすぽでデッキコードを発行
※このデッキはナーフ後WUP期、2020/06/14最新版のデッキです。(ナーフ前からのデッキは下の方のまとめに記載)
ヨルムンガンドが気になるならオクトリス増やしてください。
※主に教会やアグロ(と事故り気味なデッキ)に有効です。環境が変わったら都度デッキの調整、削除をお願いします。
※ロイヤルが意識されておらず、ロイヤルに対するメタカードが少ない環境だから勝てるデッキです。
万が一、何らかの影響でロイヤルが増えた場合このデッキも弱くなるのでご了承ください。
(例えば配信者が動画作ったり、誰かがデッキ記事を書いたり...)
アンリミロイヤルが環境に少ないことを利用して、こちらの動きがわからない、いわゆる”わからん殺し”を仕掛けます。
相手の動きは大体変わらないので多少の情報アドを得られます。やったね!
このデッキでは教会が(今の所)一番勝ちやすいです。アグヴは微有利。
よくある相手の上振れムーヴの対処は難しいので勝てる試合をどれだけ取りこぼさないかが勝負です。
上振れに関してはネクロが一番きつい。
割り切って事故った相手に当たった場合の勝ちで上振れ負けの負債を緩和してください。
ネメシスも上振れはこちらの負け試合。
ただ相手が並回りなら勝てるときもあり、事故ってればリタイアしてくれるので諦めないでどんな時も。
ウィッチはアグロの動きで攻めるかペインレス√が有効。
上振れされたらきついがこちらもペインレス星の鎧(ネイビールテナント)があるので一応勝ち筋はあります。
ただし構築上この3枚来ないよーって時も普通にあります。
エルフはこのデッキに守護が多いので守護置いてフォロワー強化してればいけるはずです。
相手の構築次第ではあります。有効な守護置けなければこちらの負けです。
アグロに勝ちつつ展開して顔も詰められる基本的なミッドレンジのデッキです。
どばすぽでデッキコードを発行
※このデッキはナーフ後WUP期、2020/06/14最新版のデッキです。(ナーフ前からのデッキは下の方のまとめに記載)
ヨルムンガンドが気になるならオクトリス増やしてください。
※主に教会やアグロ(と事故り気味なデッキ)に有効です。環境が変わったら都度デッキの調整、削除をお願いします。
※ロイヤルが意識されておらず、ロイヤルに対するメタカードが少ない環境だから勝てるデッキです。
万が一、何らかの影響でロイヤルが増えた場合このデッキも弱くなるのでご了承ください。
(例えば配信者が動画作ったり、
アンリミロイヤルが環境に少ないことを利用して、こちらの動きがわからない、いわゆる”わからん殺し”を仕掛けます。
相手の動きは大体変わらないので多少の情報アドを得られます。やったね!
このデッキでは教会が(今の所)一番勝ちやすいです。アグヴは微有利。
よくある相手の上振れムーヴの対処は難しいので勝てる試合をどれだけ取りこぼさないかが勝負です。
上振れに関してはネクロが一番きつい。
割り切って事故った相手に当たった場合の勝ちで上振れ負けの負債を緩和してください。
ネメシスも上振れはこちらの負け試合。
ただ相手が並回りなら勝てるときもあり、事故ってればリタイアしてくれるので諦めないでどんな時も。
ウィッチはアグロの動きで攻めるかペインレス√が有効。
上振れされたらきついがこちらもペインレス星の鎧(ネイビールテナント)があるので一応勝ち筋はあります。
ただし構築上この3枚来ないよーって時も普通にあります。
エルフはこのデッキに守護が多いので守護置いてフォロワー強化してればいけるはずです。
相手の構築次第ではあります。有効な守護置けなければこちらの負けです。
無敗の剣聖・カゲミツ | アグロの除去兼フィニッシャーにもなり得る。 教会やアグロ相手なら出来れば握っておきたい。ネクロには1コスで出すときもある。 |
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必中の狙撃士・ワルツ | 2/2/2として、4t目以降に除去役として使う。 エンハも優秀。先攻ならヨルムンガンドも消せる。 盤面に置いておけば進化して除去しつつ顔へ行ったりもできる。 |
ペインレスサムライ | ご存じペインレス。このデッキには必須。 フォロワーを除去してアドを稼いだり、顔叩いたり。 今の環境デッキは必殺かミュニエ持ってるので過信しない程度におんぶにだっこ。 |
黒豹の偵察者 | 実質1/2/2(か1/5/5)の存在がアドのフォロワー。 2t目に単体で出す時もある。 3t目に2コスが2枚あるなら黒豹の偵察者→他の2コスで出すとアド。 8t目見えるまでに1pp余るなら先置きで出す。 8t目に1/5/5でネイビールテナント置けば大型守護にも。 |
星の鎧 | 基本はペインレスに着せたい。他にもカゲミツは鎧と相性が良い。 守護や他のフォロワーに使っても守護除去回避やフォロワーを取られにくくしたり、ヘルス上げてアド取りに使える。 ペインレスでもなくともアンリミでヘルス上げ選択不可は強い。 |
思わぬ躓き | 調整枠に入れても良いがデッキ構築上3枚採用。 リソース除去序盤の1/2フォロワー置きのどの効果も使う。 黒豹の偵察者と相性が良く、3t目に黒豹の偵察者→思わぬ躓きの動きもする。 クイックブレーダー採用の関係でこれが無いとリソースが厳しい。 銅ユリウスをお祈り3点除去したり、ペインレス鎧テナント探しのデッキ掘りにも使う。 どっちの効果がでるかはお楽しみ。 |
神託の大天使・ガブリエル | 攻防一体の爆アドカード。 ペインレスカゲミツ他のフォロワーでもぷえ〜(バフ)すればつおい。 ニュートラルなのでどのデッキから飛んできてもおかしくないのが怖い。 カゲミツと同じく教会に対して強く出れるカードだが最近教会にも入ってるのを見る。 |
ネイビールテナント | 3枚必須なわけないだろ!と言われてしまうかもしれないがこのデッキはペインレス星の鎧ネイビールテナントでウィッチへの勝ち筋を残したいので3積み。 ペインレスカゲミツ黒豹他兵士に守護を付与できるのはアグロやエルフにも有効。 後述するトランプナイトのトークンはニュートラルフォロワーなので守護付与出来ない点は一応注意。 |
白翼の戦神・アイテール | ご存じアイテール。凛々しくてカッコいい。可愛い。自分のデッキだとシズル確定サーチ型にしてるので3積み。進化時効果でヘルスアドが取れるのも魅力的。 |
信念の剣閃 | アンリミでも通用するロイヤルのパワカ。状況によって3つのチョイスのどれも使う。 エンハも強い。盤面のフォロワーと合わせてリーサルがあるのにケアしない相手も多い。(これは環境にロイヤルが少ないメリットかも?)用途が多いので別途記載する。 |
お姉ちゃん剣士・シズル | 言わずと知れた対アグロ最強兵器。顔削られても後攻4tで出せばなんとかなる。 素のスタッツも高く、UBの打点も無償進化も使う。 もっとお姉ちゃんが結局何なのかわからないが強い。 |
トランプナイト招集 | 言わずと知れたパワカだった。(過去形) ナーフ解除後も長らく使われなかったが現環境では3積み必須。展開して盤面取ったり、疾走進化で顔詰めたり、1/3守護も必殺も有効。剣閃との相性も良い。 |
クイックブレーダー | 1コスに動けないのがアド損してるなって感じて採用。実際小回りは効いて使いやすい。 リソース不足になるのが懸念材料なので環境に応じて入れ替え。 エンハ剣閃と合わせて2打点として使うことも。 |
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簒奪の絶傑・オクトリス | 主にヨルムンメタ用。他のラスワも盗めなくはない。ピン挿しだと先攻ヨルムンに対して心許ないので入れたい人は増やして良い。3積みしてた頃はエンハも使った。 密約の1ドローを盗めるとアドだが、ヨルムンに使いたいので状況による。 極稀に盗んじゃいけないものまで盗んでくる。 |
レヴィオンの魔獣使い | アンリミで背徳が増えていた時に採用していた。 教会相手にはエンハの守護並べが有効で背徳も盤面にフォロワーを並べると顔に打点が飛ぶのを回避できたので両方を見ることが出来た。 今はネレイアも増えているので相性が悪く、レヴィオンデッキ以外では採用しにくい。 |
簒奪の従者 | ウィッチ少ないし1/2と1/1多いしアド取りたいなって感じで採用してた時があった。 相手の顔を詰められずあくまで処理優先になるので検討枠。 |
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理由があるなら入れても問題ないはず。
優雅なもてなし | 指揮官カードサーチできるしなんかお得そうだから初期にピン挿ししてた。 入れて悪いとは言わないが入れる理由も見当たらない。 |
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キャプテン・リーシャ | ランクマ中にミラーで相手が入れてるのを見ていいな〜僕も僕も! ってノリで一時期ピン挿ししてた。 刺さる時は刺さるかもしれないがリーシャ本体除去されて終わりなのがほとんど。 |
相手によってマリガン変えます。最初に相手のクラス、先攻後攻、相手の(名前と)mpを確認する。
マリガンも相性とプレイングに軽く記載する。
mpはマリガンには影響しないものの、mp高い方が基本的に同じ動きをしてくるのでそのつもりで。
マリガンも相性とプレイングに軽く記載する。
mpはマリガンには影響しないものの、mp高い方が基本的に同じ動きをしてくるのでそのつもりで。
回転率意識のアグロロイヤル(勝利数ランカー)と数戦。アグロロイヤルには滅法強いのでミッドの動きをしてシズル出してれば問題ない。
他のグラマスロイヤルは一体何使ってるのか、会った事がないのでよくわからない。進化ロも一応見かけた。
他のグラマスロイヤルは一体何使ってるのか、会った事がないのでよくわからない。進化ロも一応見かけた。
前寄りのスぺブかクオンか土か。超越は流石に見ない。というか超越以外も今(2020/06/14)はあまり見ない。
クイブレからのアグロプランを意識しつつ、マリガンではペインレス、星の鎧、ネイビールテナントの3点セットを狙う。
とはいえ確定構築でもなければサーチもないのでデッキ掘りつつ揃うのお祈りしてね。
4t目にペインレス星の鎧が出来れば、進化疾走3点次に都合よくアイテールバフで5点、エンハ剣閃で6+2+2=10点で皮算用18点出る。ただし相手に守護並べられたりしたら話は別。上振れムーヴもきつい。
ペインレス星の鎧にネイビールテナントで守護付与出来れば相手が変異やギガキマとか変わり種じゃなければその時点で勝ち。デッキ作成初期はウィッチも見たので勝ち筋を0にはしたくなかった。
クイブレからのアグロプランを意識しつつ、マリガンではペインレス、星の鎧、ネイビールテナントの3点セットを狙う。
とはいえ確定構築でもなければサーチもないのでデッキ掘りつつ揃うのお祈りしてね。
4t目にペインレス星の鎧が出来れば、進化疾走3点次に都合よくアイテールバフで5点、エンハ剣閃で6+2+2=10点で皮算用18点出る。ただし相手に守護並べられたりしたら話は別。上振れムーヴもきつい。
ペインレス星の鎧にネイビールテナントで守護付与出来れば相手が変異やギガキマとか変わり種じゃなければその時点で勝ち。デッキ作成初期はウィッチも見たので勝ち筋を0にはしたくなかった。
ネクロにだけは"3コスにカゲミツ以外の動きがある"で"相手が先行1t目でフォロワーを置かない"なら1コスでカゲミツを出す。
除去スペル等裏目も当然あるが、何人かのネクロには有効だった。3コスで他に動きがあるならアド取りにいくのはあり。
除去スペル等裏目も当然あるが、何人かのネクロには有効だった。3コスで他に動きがあるならアド取りにいくのはあり。
ヨルムンガンド | 相手が先攻なら都合よくオクトリスを引いておきたい。 相手が後攻ならワルツでも対処可能。 もし対処札がない場合処理するかしないかをまず考える。 7打点顔に来てもリーサルが考えにくい状況なら逆に顔を詰める事も検討する。 ラスワを起動させた場合はペインレスや大型に星の鎧を着せて対処する事も可能。 |
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新旧ユリウス | どっちもよく出て来る。なるべく速やかに処理する。新ユリウス意識で剣閃握る。 処理出来ないと判断したらペインレスに星の鎧やバフを掛けて守る動きも考える。 |
魅惑の教鞭・イオ | 連打されるとつらい。されなくても嫌。誰が言ったかイオは辛いお! |
獄炎のデーモン・ 片翼の悪魔・ピユラ | 疾走にどれくらいバフ掛けてるか警戒は大事。 |
ヴァンパイアスレイヤー・ ルシウス | 進化時効果が危険なので除去優先フォロワー。エンハ7で必殺を持つのでペインレスが破壊される可能性がある。4枚以上並べるかどうかは状況によって考える。 |
魔獣の女帝・ネレイア | 人によって採用枚数にばらつきがある。 出すと相手も勝ちを確信するが状況によって対処可能。 有効なのはトランプナイト招集とエンハ剣閃の合わせ技。 トランプナイトの必殺のスタッツは1/3でネレイアの進化時効果で0/1となる。通常はネレイアのお供のキャタラクトビーストの交戦時効果で処理されるがエンハ剣閃できた場合はスタッツが1/2になり、剣閃の除去とクイブレと合わせればネレイアに対処できる。 ここまで書いてなんだが連打されたら負け。 |
今は教会意識マリガン。このデッキはエイラは想定していない。教会ならこちらが有利。
相手のフォロワーのヘルス下げるか処理を意識、守護を立てて顔殴らせない。シズルはかなり有効。
素の攻撃力が低いフォロワーが多く有利交換しやすく、リソースも枯らしやすい相手。
始めはこちらが受けに回っているせいか、こちらのリーサルがありそうな時でも全くケアしない相手が結構いる。
相手のフォロワーのヘルス下げるか処理を意識、守護を立てて顔殴らせない。シズルはかなり有効。
素の攻撃力が低いフォロワーが多く有利交換しやすく、リソースも枯らしやすい相手。
始めはこちらが受けに回っているせいか、こちらのリーサルがありそうな時でも全くケアしない相手が結構いる。
天象の風・ペトラ | フォロワーを取りづらくしてくる。ヘルスが低ければ剣閃の除去やワルツの進化時効果で隠されたフォロワーの除去をする。 |
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ユニコーンナイト | 当たり前だが星の鎧着せてないペインレスは取られる。 |
賛美の狂信像・イミナ | クルトよりイミナの対処を考えた方が良い。 有効札は剣閃やトランプナイト招集の必殺。 イミナから出る狂信の呪具は相手にもデメリットがあるので有効に活用できる。 |
聖なるアルミラージ・ ジャスティー | 必殺持ちになれる疾走。 選択不可守護持ちペインレス取られる可能性は一応考慮した方が良い。 |
白翼の守護神・アイテール | アイテールからジャスティーは鉄板ムーヴなので最終的にはアイテール進化込みで顔詰められないように意識したい。 |
聖弓の使い手・クルト | スタッツの上がらないクルトはシズルと相打ちになったりでそこまで気にならないが、ジャスティーやユニコーンナイトの除去札と合わせて4点AoEがある事は一応注意。 |
デッキ記事テンプレ、ホモでもわかるwiki記法、カード記事他色々な記事作成してくれたニキには感謝してもし足りない。
デッキ置き場の記事も参考にしながら作りました。ありがとうございます!丁寧で分かりやすいの!
加えて冗長な記事を見てくれた読者にも感謝します!
デッキ置き場の記事も参考にしながら作りました。ありがとうございます!丁寧で分かりやすいの!
加えて冗長な記事を見てくれた読者にも感謝します!
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