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サンプルデッキ


どばすぽ
※このデッキは(EOP期ア前)のデッキです。

概要

コントロールヴァンプが好きなのに前期は狂乱に轢かれAFに轢かれ超越に轢かれと無理すぎる環境でした。
今弾が始まりまたいつものアンリミが始まるかと思い見ていると、なにやらハンドレスヴァンプとやらが爆増し、それを対策するための札をいろんなデッキが入れ始めたとのこと。
これは少し付け入る隙ができたかなと思って回してみたら意外と勝てたので初投稿です。
語録とかはあまり知らないので間違った使い方してたらごめんなさい。

採用カード

主要カード

堕落の漆黒・アザゼル昆布といえばこいつ。
素出ししてもファンファの2点であいての小型とかマリシャスで削った奴らを取れるのが割と偉い。
進化を切るかは相手次第で変わるので脳死で進化して轢かれないよう気をつけよう(2敗)
招来の大天使アザゼルのズッ友。
超越相手にはちょっとした盾になってくれる。
マリシャスウォールの横に置くのもベネ。
マスターコック実質小型の招来の大天使。
2tに置いてお茶を濁すのもよし、アザゼル後に上限を伸ばすのもよしと割と便利。
進化時のドローが命を救うことも。
マリシャスウォール過労死枠。アグロとハンドレスと超越はこいつに頼ることになる。
あと守護とか豪リノにも強い。こいつのために盤面は1つ開けておけると便利。
狂恋の華鎧・ヴィーラベレロフォンへの唯一の対抗札。こいつがあっても負けることは多いからベレロフォン対面を捨てて抜いてしまうのもアリっちゃアリだけど、パセリの出た時2点を止めてくれたりもするから入れてる。
酔狂の大悪魔神。序盤に回しておけば盤面を返したりフィニッシャーになったりともう宇宙。
5枚は積みたいけど出来ないから3投。
干絶の飢餓・ギルネリーゼコメントありがとうございます。
ポン置きしてドレインでの牽制、アグロ相手やアザゼル後の大回復、10t以降のジリ貧負けの大幅減少などの活躍を見せる。
一応このデッキの性質上進化権を食い合うカードが多いのには注意。進化時効果はデバフなので、ハルクドラゴニュートとかのダメージ上限も取れる(1勝)

メタカード

降誕する干絶ハンドレスヴァンプへのメタ。アグロに手札与えてるようなものなのでこれを打って安心しないように。しかも底無しの契約で抜けられたりもする。
無いよりあった方がマシだし、他の対面で暇な時打ってドロソにしたりするから採用。
2枚目以降は絶対腐るので3か2かは好み。
ワールドブレイク骸へのメタ。たまに超越にも打ったりする。他の対面だと腐るけど10tまで持っとけば万能除去札に変貌する。
骸はこれに頼るので3投。
ディアボリックドレイン特に相手は想定してないけど4点は雑に偉い。超越相手には完全に腐るけど他の相手には割と打つ。
アザゼルバリア張ったあとの2回復も偉い。

補助カード

ナテラ組の皆さんデッキ回し札。ほかのドロソでも良き。
ちょっとした回復がついてるからこれにしてるけど盤面埋めたくないなら別でいい。
紅のワルツ貴重なEP回復札。フィニッシュの足しにもなるし万能。枠の関係で2枚だけど3でもいい。
ブラッド・コア3コス10回復。バグってるんじゃないの?ってほどの回復力を誇る。EP回復でもたまに使うから馬鹿にしてはいけない。(戒め)
狂乱がいないので意外と3でポン置きする隙はある。何枚もあったら手札でダブつくので2枚。
魅惑の教鞭・イオ進化権を切るとちまちませずにドーンと盤面を吹き飛ばしてくれる。ドレインも偉い。
狂乱がいないので意外と2点バーンも役に立つので今回採用に至る。

採用検討枠

悪夢の始まりめっちゃ強い。めっちゃ強いけど、枠が足りずに泣く泣く不採用。ナテラ入れないなら絶対入るし、なんなら枚数調整するなら候補ナンバー1。
未来への飛翔面の除去にEP回復までしてくれる偉い奴。こいつも枠の問題で不採用。序盤に手札に来たらかなしい。
黒死の仮面実質5回復。それ以上かもしれない。禍々しき侵食とアンチシナジーなので不採用。だからナテラを入れないなら全然入る。
黙示録つよい。でも除去は酔狂でもいいので不採用。あれば骸に少し強くなるかも。
終幕の吸血鬼・ユリアス進化権を吐くタイミングがとても難しいが、手札が不足気味なので割とアリ。
セルフEP回復やバーンは魅力なので悪夢じゃなくてこっち入れてもいいかもしれない。
棘の吸血鬼手札にダブった干絶やワールドブレイクを捨てるのにいいかもしれない。干絶の恩恵も受けやすい。
悪魔の囁き契約を悪用して満足しちゃう相手に取引を持ち掛け手札をあげちゃうつよつよカード。
超越相手にデッキアウトを狙う時にも。

マリガン

相手によって全然違うけど大抵全力キープがあるのでそれを探す。あるなら酔狂をキープが基本。
対エルフ
アゼザル全力で探すためアザゼル以外全部返す。マリシャスウォールもあっていい。
対ロイヤル
マリシャスウォール全力。守護ももっておいていいかもしれない。アザゼルは返す。
対ウィッチ
アザゼルは要らない。マリシャスウォールは持っておいてもいいかも。5tまでに引ける自信があるなら返してよし。
対ドラゴン
アザゼル全力。ヴィーラとコックをセットでもギリギリ良い。
対ネクロ
ワールドブレイクもしくはアザゼル全力。
対ヴァンプ
降誕する干絶全力。マリシャスウォールとかヴィーラも便利。
対ビショップ
ヴィーラ全力。それだけ。
対ネメシス
マリシャスウォールがあるといい。アザゼルは返す。

プレイング

相手の攻撃を受けつつアザゼルバリアを張ったり体力上限を増やしたりしてリソース切れを待つデッキ。相手によって全然することが違うので後述。満足ヴァンプだと思って降誕を打ってくれることがあるのでありがたくいただこう。
フィニッシュとしては相手が殴ってくれているうちにマリシャスウォールが顔を詰めてくれているプラン、相手の本命を受けきってリタイアさせるプラン、10tまで受けきってワールドブレイク+酔狂アクセラ7で14点出すプランがあります。手札によって使い分けるのが大事。

相性

対エルフ
・ホズミ 互角
アゼザルバリアを張れば安心…とはならない。2回攻撃が居るので。気を抜かず体力上限を増やしつつ守護を立てれば受けきれる。受けきった後の処理にワールドブレイクも少し役立ったりする。アザゼルが引けなければ体力上限を増やしまくれば受けきれることも。
・豪風リノ 有利
マリシャスウォールを立てれば大分処理に手間取ってくれる。アザゼルバリアも有効なので、割と楽な部類。
・セッカ 互角
アグロのように動いてきたなら処理を諦めて3tにブラッドコアを置いてもよい。後半になってくるとセッカが怖いのでアザゼルバリアを張ってもよい。突然出てくるアイヴィーキングに注意。
対ロイヤル
・連携ロイヤル 微有利 
序盤はマリシャスウォールを結晶で置いとけばなんとかなる。OTKっぽいならアザゼルを張ってあげよう。
ペインレスは酔狂の全体バーンで飛ばせるが、ビクトリーブレイダーはワールドブレイクでないと取りづらい。
対ウィッチ
・超越 やや不利
全力で守護を立てること。
アザゼルを張らずに体力上限を増やしておくだけで受けきれたりもするけど時間が足りないので不利寄り。
相手がマリシャスウォールを除去れなければ格段に時間が稼げる。
マリシャスウォールは進化しないとすぐ取られるのでポン置き厳禁。
・土 微不利
アグロムーブだけなら受けきることはできそうだが、土ウィッチの本領はバーンである。ヴィーラがあればちょっと楽になる。
禁役が怖いのでアザゼルバリアは張っておいた方がいい。
・混沌 無理
相手がこちらを満足ヴァンプと勘違いしてリタイアすることを祈りましょう。
ターンが帰ってきたなら一応ワールドブレイクが役に立つことも。
対ドラゴン
・接近ダゴン 有利
アザゼルバリアは張りたい。体力上限を増やせればなおよし。2回目以降のダゴンなんてほぼほぼないので1回凌ぎ切って見せよう!できればほぼ勝ち。ヴィーラと守護でたまに受けきれることも。
・バフドラゴン 五分
体力が多いのでマリシャスウォールがあまり効かない……と思いきや回復と守護が役だったりする。
相手の手札を補充させないよう干絶は絶対に打たない。アザゼルは後半張る。
対ネクロ
・骸 有利
引ければ回復が間に合うので有利、2枚引ければ大体勝ちですが、引けなければアザゼルバリアは必須です。デッキを回しましょう。相手の骸が切れるかパーティーのラスワまで耐えれば勝ちです。

・葬送 微有利
ディアボリックドレインがかなり刺さりますが、回復が追いつきづらいです。一応マリシャスウォールも仕事はするのであれば便利だけど、幽霊犬にとられがちなので注意(2敗)。
・ルルナイ 超不利
細かい打点をたくさん飛ばしてくるのできついけれど、ルルナイが疾走してくる型もあるので見極めが必要。
マリシャスウォールが刺さるので無理とまでは言わないけど不利なのは確か。
対ヴァンプ
・ハンドレス 微有利
メタ張ってるのに微かよォ!?と言われるかもしれませんが、やはり環境だけあって火力は非常に高く、受けづらい。ぶん回られなければコントロールできるので、マリシャスウォールやイオ、ヴィーラなどで耐えきりたいところ。

・狂乱 不利
3tのあの盤面は返すのが至難の業。返しても打点が飛んでくるので頑張って回復しましょう。
・昆布 後攻不利
同型の場合もダークエンペラー型の場合もそこまで小さな打点を飛ばしてくるわけではないのでアザゼルは張りたい。
相手のデッキアウトを誘う為ドロソはできるだけ回さないことが大事。
対ビショップ
・ベレロフォン 無理
ヴィーラがあってもマーウィンで取られるけれど、さらにヴィーラで返したりしましょう。進化権は基本ヴィーラに使うけど、大天使でも可。相手の手札が切れるまで凌ぎ切れば勝てる。1ターンで35点削られたので無理に変更
・守護 微有利
マリシャスウォールがとても強い対面。満足ヴァンプを見るために増えたデッキなので、ラーや旧ウィルバートはあまり見ない(旧ウィルはアクセラでつかわれがち)けれど、もし積まれていたら割とつらいので微有利としておきます。
・ナテラントゥ 不利
まず見ません、が、安息で守られた打点は素直に怖いです。アゼザルバリアは微妙なところですが、大天使があるなら張りましょう。
対ネメシス
・AF 超不利
やはりAFは強い。マリシャスウォールがすこし働いてくれるけれど、飛んでくる疾走が素直に恐怖。回復をこまめに挟みましょう。
・連携 有利
マリシャスウォールが強い。大きな盤面もあまりないのでイオなども活躍してくれる。相手の手札を枯らしましょう。

まとめ

上の有利不利はあくまで相手のやりたい事をされた場合です。実際の場合は相手はこちらを満足ヴァンプだと思ってマリガンするため、すこし有利になるし、最悪の場合即リタイアされることもあります。相手の意識の外からガチガチにメタったカードが飛んでくるのは割と恐怖なので、その隙をつこう。

それと、コントロールの性質上いくら有利でもメタカードが引けなかったり、うまくコントロールできずに負けたり、トップで返されたりすることはあります。そういう時は相手が一枚上手だったと思い、称賛エモートを送るくらいの心の余裕を持ちましょう。

初投稿なのでおかしなところがあると思います。ご指摘、批評オネシャス!

おまけ

このデッキの戦績


4/01 13:22更新 画像を追加
4/03 12:22更新 相性を一部変換 採用検討枠の追加
4/04 15:22更新 相性を一部変換
4/05 22:48更新 表記を満足→ハンドレスに変換 デッキ相性欄の追記
4/06 18:58更新 主要カード枠の追加
4/12 18:39更新 対バフドラゴンの追加
4/26 18:48更新 相性欄のプレイングの追記 採用検討枠の追加 相性を一部変換

このページへのコメント

たまにシェムハザ愛好家のハンドレス背徳もいるから注意して

2
Posted by 名無し(ID:AEUU2JwIyg) 2022年04月27日(水) 09:04:43 返信数(1) 返信

背徳はマリシャスウォールなどの大きいものを出してお祈りですね
回復連打で耐えれば他の対面よりデッキアウトは狙いやすいと思います

0
Posted by 名無し(ID:Q0m5oyzxlw) 2022年04月28日(木) 18:17:19

コア採用するなら沼地の大蠍採用すると復讐時にEP使わず4コスで体力回復しながら必殺で除去したりもできるから確定はさておき候補に入れて損はないと思う

あと骸はさておき今のネクロは葬送もいるしあっちだとリッチが主戦力になるからワールドブレイク通りにくいので、
コストは重いけどリッチも骸もラスワクリスも焼いちゃう黙示録のほうが使いやすい疑惑ある
ダメージ受けてなければぎりぎりマリシャス焼かれないし

1
Posted by 名無し(ID:wX1T9w6qZw) 2022年04月26日(火) 19:36:08 返信数(1) 返信

実は沼地の大蠍触ったことないんですよね……
今度試してみますありがとうございます。
黙示禄は実はあまり骸に刺さらず、骸イーターイーターみたいな盤面を非復讐のまま置かれるとなすすべもないんですよね
骸に当たらないなら抜いてしまってもいいとは思いますが、骸を見るなら持っておきたいですね

1
Posted by 名無し(ID:Q0m5oyzxlw) 2022年04月28日(木) 18:15:12

デッドリーエルフで遅延してかわされたらローフラで有耶無耶にしてくるデッキとあたった...
構築に入ってるならユリアスや茨で送られてきたフェアリーを交換しつつ酔狂アクセラでしばきたいところ

1
Posted by 名無し(ID:idL7HQNvqQ) 2022年04月24日(日) 14:16:57 返信数(1) 返信

それは初めて聞くデッキですね……
ローフラッドが見えているなら序盤のドローを回さないことを意識したいですね……
フェアリーなどもプレイすると相手のデッキに入ってしまうので使うのもありかなと思います!

1
Posted by 名無し(ID:Q0m5oyzxlw) 2022年04月26日(火) 18:39:40

干絶よりも悪魔の囁きの方がハンドレス相手には刺さりやすい気がしてきた。盤面にも触れるし、自分の盤面も空けれるし、底なしの契約にも抜けられないし、回してみた分にはかなり感触良い。

2
Posted by 名無し(ID:TqwyFGwaAQ) 2022年04月21日(木) 11:49:15 返信数(1) 返信

悪魔の囁きいいですね……!
ハンドレスに殺意があるならとても便利でしたし超越相手にデッキアウトを狙うことも出来てかなり強かったです
ただ、干絶はドロソとしても使うので、抜いてしまうならユリアスなどと同時に使うといいと思います!

2
Posted by 名無し(ID:Q0m5oyzxlw) 2022年04月26日(火) 18:37:14

無理評価のデッキ相手のワンチャンスにサタナエルどうすかね?3枚採用はないけども
基本的に先行想定でないと厳しいのはそうだけど
スパルタンXには眼光が刺さるし混沌にはターン帰ってくればマジでワンチャンある

1
Posted by 名無し(ID:zaim1QKsAQ) 2022年04月14日(木) 05:59:18 返信数(1) 返信

たしかに無理相手の勝率は少し上がるのですが、ほかの対面で完全に腐るうえにベレロフォンには無力なのが痛いですね……
バフドラゴンにはちょっと強かったのでダークエンペラーなどを入れるときに差しておくといいかもしれませんね

0
Posted by 名無し(ID:Q0m5oyzxlw) 2022年04月18日(月) 18:06:16

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