ナテラ崩壊のエイプリルフール実装にて使用率トップをとった三日天下機械エルフ。鉄扇のエルフと螺旋の鉄腕・ダミアンのナーフによって使用率は落ちたが、その強さは健在なのではないか?と思って使ってみたら思いのほか勝てたので、記事にしてみようかと思いました。皆もダミアン9点パンチ、しよう!
鋼鉄と大地の神 | |
螺旋の鉄腕・ダミアン | |
鉄扇のエルフ | エイプリルフールの諸悪の根源(個人の感想)。ナーフされてコストダウンは無くなったけど、4/5/3という無視できないスタッツを、手札を減らさないで置くことができる上に、進化切ったらさらに手札が増える。アグロムーブの要 |
デュアルエンジェル | |
機械ミノムシ | このデッキにおける全ての上振れの起点。主に組み合わせるカードはカブトムシ、番人、マシンクロー、クリフト、ダミアンといったところ。使い所さんは慎重に |
鉄甲のカブトムシ | ミノムシに並ぶこのデッキの1コス枠。他の機械フォロワーと並べるだけで、相手の攻撃1フォロワーを延々にいじめることができる。特に機械ヴァンプ、機械ネクロでは頼もしい1枚。4プレイ効果はありがたいが、2枚目はほとんど溢れる |
マシンブーメランエルフ | 上の2枚をサーチしてくれる。手札を減らさない2/2/2スタッツも、アグロムーブをするときには心強い。セリフが好き |
フロートボードマーセナリー | 同じく手札を減らさない2コス。後攻2ターン目にデュアルエンジェルを警戒するなら、マシンブーメランエルフよりこっちを出したほうがいい(個人の感想)。かわいい |
機械樹の番人 | バウンス要因。ミノムシをはじめとした強力なファンファーレ効果を使いまわす。高知の効果でコイツと4コス高知を引いたら、場の高知をバウンスさせて、4コス高地に融合させることもできる(それで盤面が弱くなることもしばしば) |
デュアルフェンサー・クリフト | 除去の鬼。コイツに進化切ったら最大3面処理してくれる。進化時効果は顔にも飛ぶの知ってた? |
マシンクローエルフ | ミノムシと組み合わせることで、3/3/3疾走になるやべーやつ。顔を詰めるも、盤面を取りにいくのもよし。高知後だと、0/3/3疾走とかいう破格の性能になるので、ぜひとも引きにいきたい |
ワンダーコック | 高知とふたなりのサーチ要因。3枚目はほとんど1ドローにしかならないので、2積み |
森を彩る者・エルフクイーン | アディショナルにて追加されたレジェンド。進化を切ったら森の意志を打てるミスティックアーティファクト |
神託の大天使・ガブリエル | wupの良レジェンド。ppを余すことなく使える上に、コイツが上手く決まれば高知もダミアンも出すまでもなく勝負が終わる。筆者がエーテル難民なので高知に融合出来ないので、2積み。ぷえ〜 |
風来の絵描き | ミノムシやふたなりを複製できる。コイツと番人のおかげで、デュアルエンジェルを割と切りやすくなった。これ以上高知に融合出来ないカードを増やしたくないので、ピンでの採用だが、正直もっと入れてもいいかと思ってる |
鉄弓の射手 | ネレイアを楽にとれる(らしい)が、そもそもあんまりネレイアをあまり見ないのと、高知から引いてきてもすぐにプレイ出来ないので、筆者は不採用。 |
対空射撃 | 1コス3点。ミノムシを使いまわすのにありなのでは?と最近考えている。 |
始祖の大狼・オムニス |
互角ミラーなんだから当たり前だろ。
この手のデッキの常として、先行有利ではあるが、万が一後攻を握ってしまっても、デュアルエンジェルやクリフト、エルフクイーンを使って盤面を取り返すことも出来なくはない。回復手段がほぼないので、相手が先7高知をしてきたら、ダミアンで逆リーサルといった状況を作れると嬉しい。
進化権は出来れば温存しておきたい。
この手のデッキの常として、先行有利ではあるが、万が一後攻を握ってしまっても、デュアルエンジェルやクリフト、エルフクイーンを使って盤面を取り返すことも出来なくはない。回復手段がほぼないので、相手が先7高知をしてきたら、ダミアンで逆リーサルといった状況を作れると嬉しい。
進化権は出来れば温存しておきたい。
有利。
パイロエレメントソーサラーだけ警戒していれば勝てる。
パイロエレメントソーサラーだけ警戒していれば勝てる。
微有利。
鉄扇を含めたアグロムーブをして、相手が高知を出すまでにどれくらい体力を削っているかで、勝率が大きく変わってくる。あまり見ないけど、飲み込まれるのには注意
鉄扇を含めたアグロムーブをして、相手が高知を出すまでにどれくらい体力を削っているかで、勝率が大きく変わってくる。あまり見ないけど、飲み込まれるのには注意
微有利。
やることは上と大して変わらない。強いて言うなら治癒のドラグーンはキツい
やることは上と大して変わらない。強いて言うなら治癒のドラグーンはキツい
このページへのコメント
機械ネクロ使ってて機械エルフに負けることあんま無いんやけど不利なん?
回復で無理やり9ターン目まで持ってって束の間ってルートが多いんやけど
確かに回復されるのは辛いけど2連ダミアンとか出来ればつかの間より早いリーサル出来るから多少は有利かと(個人の主観)
ぶっちゃけ最速ハデスのほうが詰む
機械エルフのところ白じゃなくて灰色にしたほうがええと思います。
コピーして見るの面倒なんじゃ…
変更しました!
他にも白塗りあるんやけど変えたほうがええかな...?
そうっすね…
ネタバレ系じゃ無かったら灰色の方がええと思うわ。
あ…あと、カード紹介の幅は決めておく(記事の書き方の所に書いてある)と、ええと思います。
特に主要カードのところが大変な事に…
記事おつワイも機械エルフでグラマラス行けたわ強いわね強い
ワイはガブ不採用絵描き3積み(ついでにフロボ減らしてワンコとエルフクイーン3積み)やけど
体感バーンヴAF微有利の代わりにコンエルディスカは微不利やわ
機械エルフはメインプランを前寄せ気味にするか高知バリュー最大化狙うかによって少しのデッキ調整マリガン調整がけっこう相性差塗り替える良デッキと思ってる
はえー言われてみるとそうやね
確かにワイは出来れば高知に頼りきりになりすぎないデッキを目指したかもしれん
グラマス登頂おめでとナス!