サンプルデッキ4700エーテル
こちら4400エーテルとなっております。
基本として前半では盤面を処理しつつ顔を殴りながら覚醒に入ってから連続して疾走を叩きつけるデッキになっている。
ゴールド以上が一枚も入ってないことからわかる通りデッキのカードパワーは低いためエリオスなどは処理しながら守護として立ちふさがることになるときもある。
ゴールド以上が一枚も入ってないことからわかる通りデッキのカードパワーは低いためエリオスなどは処理しながら守護として立ちふさがることになるときもある。
侮蔑の狂信者
自分のフォロワーに1ダメージ与えて相手のフォロワーに1ダメージ。
このデッキには彼女以外侮蔑勢が入っていないため彼女の主な役目は相手の1/1や2/1などのケツが小さいのを蹴りあげるのが主な役目となる。
後半は突風のドラゴンになったりエリオスと共に出てエリオスに守護を付けたりする
盤面に大嵐のドラゴンしかいないときに出してはいけない(戒め)
大嵐のドラゴン
2/2/1覚醒時疾走
カードパワーが低いがこの二点が勝負を分けたり分けなかったりする。
疾走させて使いたいが2ターン目に出すものがないときは出してしまってもいい。
侮蔑の嘲笑
2コス3点エンハンス4で更に全体に1点。
ドラゴニュートよりも小回りが効き安くすむため採用している。
ドラゴサモナー
更に回してみた結果ギルガメッシュをいれるよりこちらの方が安定すると確信にいたり採用。
後続をサーチし手札切れを防いでくれる有能。
画像では二枚だが三積みでも全く構わないと思う(KONAMI感)
自分のフォロワーに1ダメージ与えて相手のフォロワーに1ダメージ。
このデッキには彼女以外侮蔑勢が入っていないため彼女の主な役目は相手の1/1や2/1などのケツが小さいのを蹴りあげるのが主な役目となる。
後半は突風のドラゴンになったりエリオスと共に出てエリオスに守護を付けたりする
盤面に大嵐のドラゴンしかいないときに出してはいけない(戒め)
大嵐のドラゴン
2/2/1覚醒時疾走
カードパワーが低いがこの二点が勝負を分けたり分けなかったりする。
疾走させて使いたいが2ターン目に出すものがないときは出してしまってもいい。
侮蔑の嘲笑
2コス3点エンハンス4で更に全体に1点。
ドラゴニュートよりも小回りが効き安くすむため採用している。
ドラゴサモナー
更に回してみた結果ギルガメッシュをいれるよりこちらの方が安定すると確信にいたり採用。
後続をサーチし手札切れを防いでくれる有能。
画像では二枚だが三積みでも全く構わないと思う(KONAMI感)
大鎌の竜騎
3/2/2必殺。覚醒時疾走を持つ。
後半守護処理や最後の詰めに使うため3ターン目には出来れば出したくはない
飢餓の輝き
4点除去にも4点バフにも使える万能カード。進化カジキに使って顔面10点を狙っていきたい。
エリオスが生き残っている場合はエリオスに打ってとどめにしてもよい(滅多にないが)
正義のドラグーン
チョイスでドラゴンクローか竜の翼を選べるフェイスドラゴンの新星。このデッキでも小回りが効き強いため当然採用している。
チョイスは主にドラゴンクローを選ぶことになるがネクロの骨やエルフの羽虫を一掃するのに翼を使うときもある。
ワイバーンライダー・エイファ
エンハンス7でフォルテみたいなるフォルテに憧れる女の子。
構築ではまず見かけることがないであろうこの子だが攻撃されないを持っているため相手のデッキによっては3ターン目に出してチクチク攻撃を続けることが可能だったりする。とはいえ体力は1なのでAoEで適当に死ぬことも多い。
まあエンハンスで勝負を決めることも。
3/2/2必殺。覚醒時疾走を持つ。
後半守護処理や最後の詰めに使うため3ターン目には出来れば出したくはない
飢餓の輝き
4点除去にも4点バフにも使える万能カード。進化カジキに使って顔面10点を狙っていきたい。
エリオスが生き残っている場合はエリオスに打ってとどめにしてもよい(滅多にないが)
正義のドラグーン
チョイスでドラゴンクローか竜の翼を選べるフェイスドラゴンの新星。このデッキでも小回りが効き強いため当然採用している。
チョイスは主にドラゴンクローを選ぶことになるがネクロの骨やエルフの羽虫を一掃するのに翼を使うときもある。
ワイバーンライダー・エイファ
エンハンス7でフォルテみたいなるフォルテに憧れる女の子。
構築ではまず見かけることがないであろうこの子だが攻撃されないを持っているため相手のデッキによっては3ターン目に出してチクチク攻撃を続けることが可能だったりする。とはいえ体力は1なのでAoEで適当に死ぬことも多い。
まあエンハンスで勝負を決めることも。
グリフォンの守衛
覚醒時4/3/7になるトンデモケツデカフォロワー。構築では採用されにくいカードだがカードパワーは非常に高いためこのデッキでは採用している。
覚醒時でなくても守護付きなので4ターン目に出してもよい。
覚醒時4/3/7になるトンデモケツデカフォロワー。構築では採用されにくいカードだがカードパワーは非常に高いためこのデッキでは採用している。
覚醒時でなくても守護付きなので4ターン目に出してもよい。
海剣竜
覚醒時5/4/4疾走の頼もしい魚。
覚醒してから出したいが覚醒してなくても最低限の役割は果たしてくれる頼れるやつ。
竜の闘気
回復ブーストドローのてんこ盛りカード。このデッキでは後半に向けてのドローと回復がメインのためブーストはおまけ。
ヒッポグリフの乗り手
味方が攻撃する度+1/+0する疾走
出そうとしたら盤面が一掃されていてバフできないことも多いため注意。
とはいえ上振れ次第では非常に強い。
覚醒時5/4/4疾走の頼もしい魚。
覚醒してから出したいが覚醒してなくても最低限の役割は果たしてくれる頼れるやつ。
竜の闘気
回復ブーストドローのてんこ盛りカード。このデッキでは後半に向けてのドローと回復がメインのためブーストはおまけ。
ヒッポグリフの乗り手
味方が攻撃する度+1/+0する疾走
出そうとしたら盤面が一掃されていてバフできないことも多いため注意。
とはいえ上振れ次第では非常に強い。
ギルガメッシュ
お馴染み疾走おじさん。まあまあ強いけど正直抜いてエリオスとドラゴサモナーを増やしても全然いいと思う。
書いてて気付いたがドラゴサモナーの方をいれた方が安定性は高いだろう。でも抜くと疾走が減るため悩み所さん!?である。
その後事故が多く感じたので抜いたが打点が足りなく感じるならいれてもいいと思う。
エンパイアドラグーン・エリオス
最近追加された新たなドラゴン疾走フォロワー。ターン終了時にダメージを受けていると回復しながら守護をもつという割りとおかしなカード。ケツデカなので確定除去がない相手なら一気に止まる場面が見れるだろう。
当然ケツデカなので生きて帰ってくることも多い。
お馴染み疾走おじさん。まあまあ強いけど正直抜いてエリオスとドラゴサモナーを増やしても全然いいと思う。
書いてて気付いたがドラゴサモナーの方をいれた方が安定性は高いだろう。でも抜くと疾走が減るため悩み所さん!?である。
その後事故が多く感じたので抜いたが打点が足りなく感じるならいれてもいいと思う。
エンパイアドラグーン・エリオス
最近追加された新たなドラゴン疾走フォロワー。ターン終了時にダメージを受けていると回復しながら守護をもつという割りとおかしなカード。ケツデカなので確定除去がない相手なら一気に止まる場面が見れるだろう。
当然ケツデカなので生きて帰ってくることも多い。
このページへのコメント
これ書いてある通りギルガメッシュをサモナーにした方が強いっすね
まあ基本的に高いドラゴンを触り始めるにはいいデッキなんやないかって感じや