彼または彼女を使いたくて色々試していた結果、
なんとかこの子を主軸に環境で戦えないものかと色々思考錯誤し、このデッキになったので貼っておく。
リーサルとしては5Tに大体勝ち切る性能は持っている。
が、従来の骸ネクロが抱えている欠点(手札事故率・アグロ耐性・ワールドブレイク1枚で崩壊する)をまるで克服できておらず、今波に乗り出している葬送軸を蹴ってまで使う価値があるかと言われると結構微妙ではある。
まぁ元々回った時にウィッチやビショップを轢き殺すのが役目みたいなところはあるので問題ナシ。安息ベレロは割ときついが気にしない方向で
1.従来の骸盤面圧殺プラン
3or4ターン目にスピリットイーターと骸の王を出して顔を殴り、後はなんやかんやして勝つ
古事記にも書いてある骸ネクロの王道パターン。
欠点は相手の処理能力に強く依存していることと、要求値がそこそこ高いこと。
また、このデッキは幽暗の墓守を採用しておらず、デッドメタルスターもいないため幽魂の棺の弾が少ない。つまり上記問題を更に悪化させてしまっている。
が、勝てる時はこの二人だけで勝てるのも事実だし後述のプランのためにもこうするしかなかった。
2.大幽霊OTK
+
大幽霊進化置き12点+ネクロインパルス進化10点(大幽霊へのバフ込みで+1) = 23点パンチ
利点は防御性能。大幽霊進化置きされると相手はやりたいことが出来ず守護もたてられず憤死する。してくれ。
これがやりたいだけでこのデッキを組んだまである。
欠点は要求値が高い。
幽魂の棺に亡き街の大幽霊を突っ込み、骸の王を手札に引き込み、ネクロインパルスを抱え墓地10を達成しておく必要がある。地獄か?
あと一緒に出てきた骸の王やスピリットイーターを可愛いゴーストに変えてしまう。勿体ないどころかそいつらが残った方が強い場合まであるというかそっちのが大体強いのでサブプランなのだ。サブプランのくせに上より要求値高いのどうなん? 知らん! ドン!
3or4ターン目にスピリットイーターと骸の王を出して顔を殴り、後はなんやかんやして勝つ
古事記にも書いてある骸ネクロの王道パターン。
欠点は相手の処理能力に強く依存していることと、要求値がそこそこ高いこと。
また、このデッキは幽暗の墓守を採用しておらず、デッドメタルスターもいないため幽魂の棺の弾が少ない。つまり上記問題を更に悪化させてしまっている。
が、勝てる時はこの二人だけで勝てるのも事実だし後述のプランのためにもこうするしかなかった。
2.大幽霊OTK
+
大幽霊進化置き12点+ネクロインパルス進化10点(大幽霊へのバフ込みで+1) = 23点パンチ
利点は防御性能。大幽霊進化置きされると相手はやりたいことが出来ず守護もたてられず憤死する。してくれ。
これがやりたいだけでこのデッキを組んだまである。
欠点は要求値が高い。
幽魂の棺に亡き街の大幽霊を突っ込み、骸の王を手札に引き込み、ネクロインパルスを抱え墓地10を達成しておく必要がある。地獄か?
あと一緒に出てきた骸の王やスピリットイーターを可愛いゴーストに変えてしまう。勿体ないどころかそいつらが残った方が強い場合まであるというかそっちのが大体強いのでサブプランなのだ。サブプランのくせに上より要求値高いのどうなん? 知らん! ドン!
骸の王 | 幽魂の棺を叩き割るための王。 |
---|---|
プリンセスナイト | 王で大幽霊の入った棺を叩き割るコンセプトなので事故率改善のために入れるしかなかった。ドロー型も試したけどこの子入れるのが一番丸い。 |
スピリットイーター | 墓地を稼ぐのと処理担当。マジで有能。 |
亡き街の大幽霊 | このデッキのコンセプト。コンセプトって言っておけば大体許される。 |
ネクロインパルス | 神カード。プリナイ型はコレの墓地10稼ぐのが結構ダルい。 |
ノーライフパーティ | 面埋め+ドロー+墓地+打点。3T目に2枚は置いてヨシ。それ以降の2枚目は置かない方が吉。 |
アンデッドパレード | 面埋め+墓地。手札の減りがマッハだが王着地と墓地肥やしを両立でき、打点にならなくもないので抜くことができない。 |
霊体の侵入/ソウルサプライズ | 王着地の餌であり、数点足りない案件がよく発生するので入れた。 |
荒天の雷神 | 墓地肥やしつつドローができ、相手のアミュを割ることもでき、7T目に大幽霊と合わせて19点を狙うこともできる優れもの。葬送の餌にもなる。好き。 |
死を知る者 | 墓地肥やし+ドロソ。抜くことができない。 |
デスブリンガー | 面埋め。正直他にもっといいカードがある気もするが、1PPで葬送に使える面埋めカードかつ運ゲー処理札なので地味に役に立ちはする。 |
天使の泉 | 面埋め+ドロソ。地味に打点になる。 |
無理:ヴァンプ・アグロ系統
普通以上:超越ウィッチ(プラン1のが通る、プラン2だとルーニィ超越で焼き殺されがち) / 安息ベレロビショ(プラン2で荒天で安息割る。安息裏のフォロワーはデスブリで骨にする) / ネクロ(プラン2を取ってデスブリがないことを祈る)
他:分からん。
このページへのコメント
ハイリンネと宴ジャマー入れとけばホズミもなんとかなる ヴァンプ対策にもなる
ヴァンプ大量にいるから干絶も入れてサーチミス覚悟でベルエンも入れてる
そうするとデッキ圧迫がやばいので何を抜くかっていうと
大幽霊を抜くんだよね
もうちょい葬送骸寄りにしてみるのはどうだろう?
フラグラ骸構築から枚数調整して大幽霊突っ込んでるけど上振れ3ターンターンくらいには着地できて墓地もあるから確定サーチよりは葬送お祈りの方が体感勝率いい気がするわね
だからこそなんだけどヴァンプよりホズミが無理ゲーすぎて…🥺
ちっともわくわくしないで草