開け、死の門よ
我が剣は死をh……ぐわああああああああああ
んほぉぉ!わ、われるぅぅ!
常闇の花嫁・セレス | 2度目のリメイクで爆弾魔と化したセレス嬢。あと1ターンでアンリミを代表するデッキたちが吹っ飛ぶってわけだ。 |
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骸の王 | 博士、お許しください! |
トワイライトクイーン | 博士、お許しください! |
ソウルコンバージョン | 骸骨爆弾となってしまった王に引導を渡す者たち。もちろんコンボパーツを揃える過程でも多用する。 |
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イキスギおじさん | |
ベーコンムシャムシャくん | |
妖しき薬師・シャオ | トワイライトクイーンを蘇生しながら王の贄となる。このデッキだと2t目終わりにどんぐり6個も珍しくないので、アグロムーブを仕掛けに行くこともできる |
百鬼夜行 | 葬送によるドローソース。フォロワー確定サーチのため後続の葬送札が腐らなくなるので嬉しい。 |
ボーンドミネーター | 葬送+ドロー+回復。ララとのコンボなどはないので序盤から切りまくって良いが、なるべく回復が生きるタイミングで切りたい。 |
アンデッドパレード | こちらも軽量葬送札だが、単独では手札を失う点と、リーサル時の王の生贄として重要である点に留意。 |
ソウルコンダクター | 1コスト多い代わりにドロー補填があり本体が生物のアンパレ。異常に使い勝手が良く、完全葬送特化型に舵を切ることを可能とした。 |
死期を視るもの・グレモリー | 葬送型になり顔中どんぐりまみれになったため採用、ネクロマンス要員はシャオとルナ。ともに1コストネクロマンス6のためほとんど追加ターンみたいなものである。6t頭に出てきてもらって12PP使ってコンボを決めに行ける。 |
友魂の少女・ルナ | ルナだよ!ローテ含めセレスOTK軸のために作られたとしか思えない性能。序盤のソルコンの種に始まり、アグロの猛攻を凌ぐために進化を切っていたら権利が足りなくなるなどの事態を防いだりと足りない部分をかなり補ってくれた。4tに14どんぐりぐらいは余裕であるので、本当にキツイときはフラウロスとか煉獄さんを友達にもできる。 |
金鉱のネクロマンサー | 自壊+蘇生札。セレス確定なので、これにより進化ターンの残り1PPになるまで葬送でセレスを掘り続けからの蘇生が可能となり、かなりのPP節約となる。 |
最速で探すべきはセレスのみで、あとはドローを繰り返してるうちにいずれ揃う。
なので、百鬼夜行、死を知る者、王墓の骸以外は全返しで良い。
例外として、アンデッドパレード+ソルコン(おじさん)はセットキープでいいが、残り1枚がスペルになると詰むことがまれによくある。マリガン前の時点でそれがフォロワーなら一緒に残す安全。
なので、百鬼夜行、死を知る者、王墓の骸以外は全返しで良い。
例外として、アンデッドパレード+ソルコン(おじさん)はセットキープでいいが、残り1枚がスペルになると詰むことがまれによくある。マリガン前の時点でそれがフォロワーなら一緒に残す安全。
簡単で
す!
まず初めに骸の王にインモラルディザイアの(1)が乗っていることを確認する。
ないなら進化権が2つある内に死ぬ気でセレスを引いてください。
注意!トワイライトクイーンの後にセレスを出さないでください!トワイライト→セレスの順で破壊されたところ必全て失敗しています。
適当でいいのでシャオ→トワイライトクイーン蘇生、残り2面を埋めるところまで進める。
埋めたら骸の王を0コストで出して進化、すぐにソウルコンバージョンなどで破壊します。
タイミングが難しいので、私は「我が剣は死を振り撒く」と完全に言い終わってから破壊しています。
注意!相手のリーダーがダメージカットを張っていない時にしてください。ダメカがあると必ず失敗します。
結果
OTK!
す!
まず初めに骸の王にインモラルディザイアの(1)が乗っていることを確認する。
ないなら進化権が2つある内に死ぬ気でセレスを引いてください。
注意!トワイライトクイーンの後にセレスを出さないでください!トワイライト→セレスの順で破壊されたところ必全て失敗しています。
適当でいいのでシャオ→トワイライトクイーン蘇生、残り2面を埋めるところまで進める。
埋めたら骸の王を0コストで出して進化、すぐにソウルコンバージョンなどで破壊します。
タイミングが難しいので、私は「我が剣は死を振り撒く」と完全に言い終わってから破壊しています。
注意!相手のリーダーがダメージカットを張っていない時にしてください。ダメカがあると必ず失敗します。
結果
OTK!
微不利
完全に速度勝負なのだが、先5成立がない以上その分不利。4tにグレモリーを置いて様子を見るしかない。でも最近見ない。
本デッキ、実は最速2tに骸の王を出せるようになったので、それを狙って速攻を仕掛けても良いかもしれない。その際はシャオも実は実質1/5/5とかいう化け物スタッツであるのも活かせる(かもしれない)
完全に速度勝負なのだが、先5成立がない以上その分不利。4tにグレモリーを置いて様子を見るしかない。でも最近見ない。
本デッキ、実は最速2tに骸の王を出せるようになったので、それを狙って速攻を仕掛けても良いかもしれない。その際はシャオも実は実質1/5/5とかいう化け物スタッツであるのも活かせる(かもしれない)
後攻有利
後攻有利とかシャドバでは滅多に聞かないな……お互いに後手有利な札(向こうはラミエル)を持ってるので、後攻のがコンボ成立速度が早い。右手との勝負。
後攻有利とかシャドバでは滅多に聞かないな……お互いに後手有利な札(向こうはラミエル)を持ってるので、後攻のがコンボ成立速度が早い。右手との勝負。
微不利
かなりきつい。アンデッドパレードキープ推奨。
とにかく2tに出てくる継続自傷(デコレーション、サードニック)を落とせるかどうかが鍵。残れば3フラウロス4煉獄さんの流れは必至なのでそれだけは避けたい。
また、デモンディーヴァがキツすぎるので先後問わず4t目は可能な限り自分の盤面も処理しておきたい。ただセレスが煉獄さんを必殺で、フラウロスを謎3点で討てる事もあるので、やはり盤面処理を丁寧丁寧丁寧にしていくのが吉。
かなりきつい。アンデッドパレードキープ推奨。
とにかく2tに出てくる継続自傷(デコレーション、サードニック)を落とせるかどうかが鍵。残れば3フラウロス4煉獄さんの流れは必至なのでそれだけは避けたい。
また、デモンディーヴァがキツすぎるので先後問わず4t目は可能な限り自分の盤面も処理しておきたい。ただセレスが煉獄さんを必殺で、フラウロスを謎3点で討てる事もあるので、やはり盤面処理を丁寧丁寧丁寧にしていくのが吉。
微不利
セレスに全てがかかっている。盤面処理、回復、リーサルを1枚で対応してくれ対面なので、セレス全振りでマリガン。とはいえそれでもねこあつめされて死ぬこともあるのでお祈り案件。インモラルを後続のセレスにつけて5点ぐらい回復できると偉い。
セレスに全てがかかっている。盤面処理、回復、リーサルを1枚で対応してくれ対面なので、セレス全振りでマリガン。とはいえそれでもねこあつめされて死ぬこともあるのでお祈り案件。インモラルを後続のセレスにつけて5点ぐらい回復できると偉い。
微不利
さすがにキツイ、誰でもキツイ。
セレスをうかつに残しておくといい的にされるので、進化したら即退場させとにかく的を置かないようにする他ない。ただ意外と平均リーサルターンが6以降になりがちなので、盤面を丁寧に処理していれば意外と間に合わなくはない。3tシオン盤面は交通事故。
さすがにキツイ、誰でもキツイ。
セレスをうかつに残しておくといい的にされるので、進化したら即退場させとにかく的を置かないようにする他ない。ただ意外と平均リーサルターンが6以降になりがちなので、盤面を丁寧に処理していれば意外と間に合わなくはない。3tシオン盤面は交通事故。
このページへのコメント
ネタデッキに置いとくのがもったいないくらい勝てますね…おかげで宝箱漁りが苦にならなくて助かる。
語感がドリフの大爆笑
アンリミグラマスだけどランクマで20戦以上使って勝率66%だった。強いよこれ…。
アグロ少ないしグレモリー抜いて死を知る者採用してる。
更新待ってた
新カードの名前かと思ったゾ…