誰よりも強く!
最強になるんだ!
跡形もなく
フッ飛ばしてやる!!
怪力乱神・サラーサ | |||
コスト:4 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ドラゴン | ||
レアリティ | レジェンド | ||
タイプ | - | ||
パック | 十天覚醒 | ||
CV | 高山みなみ | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 4 | 体力 | 3 |
突進 ファンファーレ 覚醒状態なら、相手のターン終了まで「これが受ける体力以上のダメージは「これの体力-1」になる」を持つ。 奥義 10;相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ。 解放奥義 15;「1ターンに3回攻撃できる」を持つ。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 6 | 体力 | 5 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第19弾カードパック「十天覚醒」にて登場した、レジェンドのドラゴン・フォロワー。十天衆の1人。
4/4/3突進と、そのままでは少し力不足だが、覚醒状態なら次のターンまで「体力以上のダメージを『体力-1』のダメージにできる」能力を持つ…つまり、次のターンまではいくらダメージを受けても絶対に体力が1残るということである。場残りの良さに期待でき、突進との相性も良いが直接の破壊・消滅、体力デバフには無力である。
奥義と解放奥義を持っており、奥義はエンハドラゴニュートの威圧、解放奥義は3回攻撃の付与である。
上手くいけばAoEを飛ばしつつ、覚醒時能力と合わせてフォロワーを上から取れる。
ただ、4コストと決して軽くなかったり、進化手段の少ないドラゴンでは奥義、解放奥義の発動が狙いにくいところはかなりのネック。
グランプリ・星の古戦場杯の報酬であるスリーブとエンブレムにこのカードが抜擢されている。
キリッとした表情が凛々しいイラストである。
4/4/3突進と、そのままでは少し力不足だが、覚醒状態なら次のターンまで「体力以上のダメージを『体力-1』のダメージにできる」能力を持つ…つまり、次のターンまではいくらダメージを受けても絶対に体力が1残るということである。場残りの良さに期待でき、突進との相性も良いが直接の破壊・消滅、体力デバフには無力である。
奥義と解放奥義を持っており、奥義はエンハドラゴニュートの威圧、解放奥義は3回攻撃の付与である。
上手くいけばAoEを飛ばしつつ、覚醒時能力と合わせてフォロワーを上から取れる。
ただ、4コストと決して軽くなかったり、進化手段の少ないドラゴンでは奥義、解放奥義の発動が狙いにくいところはかなりのネック。
グランプリ・星の古戦場杯の報酬であるスリーブとエンブレムにこのカードが抜擢されている。
キリッとした表情が凛々しいイラストである。
よわい
パッと見悪くない性能、実際全く使えないというわけではないのだが、構築での採用は現状皆無と言っていい。
理由は大きく分けて3つ。
そんなわけでシャドバ民にはドラゴンの十天衆はガンダゴウザと揶揄される残念レジェンドとなってしまった。
正直パワー自体が足りてない感があるので、サラーサが救われるには上方修正を待つほかなさそうである。
そしてそう言われて一年、遂に何の処置もなくローテ落ちしてしまった。ドラゴンはローウェンバフからずっとなかなかに強かったので致し方ないところはあるが
パッと見悪くない性能、実際全く使えないというわけではないのだが、構築での採用は現状皆無と言っていい。
理由は大きく分けて3つ。
- 素の性能が低い
- 奥義・解放奥義の性能が控えめ
- 競合の存在
そんなわけでシャドバ民にはドラゴンの十天衆はガンダゴウザと揶揄される残念レジェンドとなってしまった。
正直パワー自体が足りてない感があるので、サラーサが救われるには上方修正を待つほかなさそうである。
そしてそう言われて一年、遂に何の処置もなくローテ落ちしてしまった。ドラゴンはローウェンバフからずっとなかなかに強かったので致し方ないところはあるが
なお「怪力乱神(かいりょくらんしん)」と読む*2。「人間の理解を超えた不思議で奇怪な物事や出来事」という意味の四字熟語である。
とあるnama主がパック開封時に「こいつは多分すごいやつ」という謎すぎるリハクをかましてしまい、十天覚醒がローテ落ちした現在ですらちょくちょくいじられる羽目になってしまっている。
他の十天衆
全空の脅威となる騎空団、十天衆のメンバーはそれぞれ異なる武器を担当している。
クラス | 十天衆 | 武器種 |
ビショップ | 開眼者・ウーノ | 槍 |
エルフ | 魔眼の狩人・ソーン | 弓 |
ドラゴン | 怪力乱神・サラーサ | 斧 |
ネメシス | 閃耀の双剣・カトル | 短剣 |
ウィッチ | 魔導の申し子・フュンフ | 杖 |
ヴァンパイア | 神狼・シス | 格闘術 |
ロイヤル | 天星剣王・シエテ | 剣 |
ロイヤル | 刀神・オクトー | 刀 |
ネクロマンサー | 繊細の魔奏者・ニオ | 楽器 |
ネメシス | 魔弾の射手・エッセル | 銃 |
最強と最強の貴重な戦闘シーン
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このページへのコメント
当時進化稼ぐの断トツで下手くそだったドラゴンに断トツで弱い奥義持たせた意図が全く理解できない
ピュートーンとは生まれた時期が違うんだからしゃーないだろ、文句出るくらいにはよわいね
ジェムオブフォーチュンで切腹したり旧サタンデッキでアスタロト確定にしたりとネタ気味ではあるが一発芸ができるピュートーン君の方がこのゴミより何倍も価値あるやろ
なんかこのカード過剰にネガられすぎな気がするんだが
ピュートーンより弱いとか意図的に弱くしてるとかいう文句はなんなの?シャドバ外の要素でヘイト買ってるの?
サラーサガチ勢か?
構築晒してくれや
シュバババ
ピュートーンはスタンダードパックにいてもゴミ扱いされただろうがサラーサはそこそこ強い扱いされそうだしね
ROBのジェノがめちゃくちゃ強かったんだからCLCにいたら最強やろうな。2託宣3サラーサで結構な相手が爆発しそう
わざわざ解放奥義ためて、相手のターンを生き残って、進化まで切って、それでも20点でないの見るたびに草生える
ローテ落ちしたからもうどうでもええけど、ほんまにどうしようもないゴミやったなぁ
え?奥義で2点バーン、進化してれば攻撃力6で解放奥義の三回攻撃で18点 合わせて20点出るだろ
それでも弱いことには変わりないけど
そんなん「1ターンで」って意味に決まってるやんけ
相手にターン渡してるんやからファンファの削りなんて意味ないに等しいやろ
エッセルと組み合わせれば1ターン20点も夢では無かった
なおエッセルと組める可能性のあったストピでサラーサは