最終更新: super_latham 2020年12月25日(金) 00:43:18履歴
奥義
このターンが奥義の値以上のターン数なら働く。
自分のターン中、自分のフォロワーが進化したとき、自分の手札のこのカードの奥義の値を-1する。
※解放奥義は、奥義の値ではなく解放奥義の値を参照する。
第19弾パック「十天覚醒」にて初登場したキーワード能力。同弾に収録されているグランブルーファンタジーキャラについている。
奥義の上位種の効果で、名前こそ違うものの発動条件は同じなので、詳細はそちらまで。
こちらは奥義よりも数字が多く設定されており*1、必然的に発動できるターンは遅くなるが、その分強力な効果を持つ。
奥義と解放奥義の条件を満たしている場合、両方の効果が発動する。
奥義の上位種の効果で、名前こそ違うものの発動条件は同じなので、詳細はそちらまで。
こちらは奥義よりも数字が多く設定されており*1、必然的に発動できるターンは遅くなるが、その分強力な効果を持つ。
奥義と解放奥義の条件を満たしている場合、両方の効果が発動する。
タグ
このページへのコメント
ローテ落ち前に輝かせるつもりだったんだろうけど、進化バラ撒きでリーサル縮んだのに手札にないとダメな問題点そのままで一切使われてないという
その上奥義持ちを全クラスが使ってる前提で調整してるから弱い奥義もらったクラスが勝ち組のクソバランス
スケルトンレイダーが猛威を振るってるんだし今こそ解放奥義のカウント12くらいにしてくれねぇかなって思う
発動しても弱すぎるサラーサは疾走付与でもつけてさ
開放奥義はデッキ内でも反応するようにして良かったんじゃないかなぁ…
実装当時はそう思ってたけど、今のロイとかウィッチの進化の回数見ると今のが適正かなって
1ターンで進化5回稼げるカード+その他優秀な進化フォロワー多数でようやくそこそこ発動できるレベルなのほんと失敗だろ
せめて解放奥義サーチカードくらい刷れ
自動進化ばらまいたらばらまいたで今度はそいつらでゲーム縮むから一生日の目を見ない気がする
正にそうなりましたね…