編集者を大事にする誠実なwiki

シャドバのナーフ時に使われた言葉。

原文(一部)

《根源への回帰》がバトル中盤から複数のターンに渡ってプレイされた場合、対戦相手はフォロワーを戻され続けて手札が上限枚数に達し、新たなカードを引けなくなることもあります。引けるはずだったカードが失われることはユーザーの期待を裏切る出来事であり、ゲームの楽しみを阻害します。ユーザー自らカードを引く能力を使って手札が上限枚数に達することはありますが、相手がプレイした《根源への回帰》によって手札があふれる状況を強いられるのは、このカード特有の過剰なストレスだと言えます。

解説

全体消滅>全体バウンス>全体破壊
AoE御三家の一つ。
これらのカードの前では疾走やバーン以外に人権は存在しない。
全体破壊よりも全体バウンスの方がコストが重いのはホモ達の間でも疑問視されている。
スレ内やSNS等においては、過剰なストレスという言葉のパワーワード感、汎用性の高さから、怨嗟の声のような意味合いで使われることが多い。

その後

https://shadowverse.jp/sp/column/detail.php?id=pos...
私たちがこのニュースで用いた「過剰なストレス」という言葉は、振り返ってみると適切な表現ではありませんでした。この言葉が一人歩きして『過剰なストレスが原因で《根源への回帰》が変更されたなら、このカードもストレスなので変更すべき』という意見につながっているように見受けられるからです。
この発言は撤回された。

余談

2021年3月37日、かものはしとの公式生放送内にて、KMRが相手に根源への回帰を使用された際に「過剰なストレスきた!」と発言。自分から言っていくのか…
その後、「でもコストが上がったから過剰じゃない」「ちょっとストレス」と発言した。どっちだよ
タグ

このページへのコメント

現環境アルバハギルネグランスが過剰なストレス御三家

1
Posted by 名無し(ID:t04i9+e5Bw) 2022年08月08日(月) 14:35:39 返信数(3) 返信

アルバハギルネはまだしもグランスとは

4
Posted by 名無し(ID:ppBbiMshGQ) 2022年08月08日(月) 15:19:49

ハンドレスでも使ってんじゃね。

3
Posted by 名無し(ID:5XFRvyQESg) 2022年08月08日(月) 15:44:24

アルバハギルネ使ってるんでしょ。

7
Posted by 名無し(ID:G+UGBFBVbw) 2022年08月08日(月) 15:55:46

今日のシャドバト配信でめちゃくちゃ言ってて草

2
Posted by 名無し(ID:Sj7f92CGJw) 2021年08月17日(火) 01:43:01 返信

生放送で、kmrが言ってて草

21
Posted by 名無し(ID:1Q739qsKGg) 2021年03月27日(土) 09:24:59 返信

確かに普通のTCGだと全体バウンスが全体破壊より重いのに違和感あるけど
シャドバの手札上限の仕様上ハンドロック出来るカードにもなるからしょうがないね(レ)

6
Posted by 名無し(ID:xHBrgBRXvQ) 2020年12月06日(日) 19:10:30 返信数(1) 返信

全体バウンスの方が強いのも珍しくないと思う
破壊耐性は割とどのカードゲームでも持ってるカードが多い事、再利用したいカードを使える事などが原因

20
Posted by 名無し(ID:K9PGewmvJA) 2020年12月06日(日) 19:41:00

この時の運営に戻ってきて貰いたいわ
今のシャドバは過剰なストレスだらけだよ

24
Posted by 名無し(ID:QMouNuXKAQ) 2020年11月10日(火) 19:42:59 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

おんj Shadowverse部とは

おんjシャドバ部用語集




クラス別カード一覧




【メニュー編集】

編集にはIDが必要です

閉じる
お知らせ
スギ花粉を許すな