最終更新: skyscraper501 2021年02月02日(火) 18:38:33履歴
アップデートによりbuffを受けたアクセルヒーロー・マイザーを主軸とした乗り物関連カードたちをスペルウィッチに盛り込んだデッキです。
それだけでは決定力に欠けたマイザーやピースキーパー・ヴィンセントと決意の予言者・ルーニィが組み合わさることにより火力が補強されました。
豊富な軽量スペブで展開次第では5Tに10スペブルーニィを出すことも可能な爆発力が魅力。
大量ドローが苦手な現在のローテスペルウィッチに、手札に余裕が欲しいマイザーヴィンセントが上手く噛み合っています。
1/31:色々使った結果デッキ更新しました
理不尽な暴力がローウェンを襲う
それだけでは決定力に欠けたマイザーやピースキーパー・ヴィンセントと決意の予言者・ルーニィが組み合わさることにより火力が補強されました。
豊富な軽量スペブで展開次第では5Tに10スペブルーニィを出すことも可能な爆発力が魅力。
大量ドローが苦手な現在のローテスペルウィッチに、手札に余裕が欲しいマイザーヴィンセントが上手く噛み合っています。
1/31:色々使った結果デッキ更新しました
理不尽な暴力がローウェンを襲う
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
アクセルヒーロー・マイザー | 3 | |
二階級特進したバカマイザー。0コスラピッドファイアで除去とバーンとスペブの全てをこなす様はまさにヒーロー。できるだけ優先して進化を切りたい | ||
決意の予言者・ルーニィ | 3 | |
言わずもがなスペルウィッチの要。とりあえずこの子とクオンのどちらかは引いておきたい | ||
陰陽の開祖・クオン | 3 | |
一気に盤面展開しつつスペブもガッツリ稼げる我らが代表者。増やしたルーニィに続けて出せたら宇宙が見える | ||
ピースキーパー・ヴィンセント | 1 | |
カード画像 | カード名 | 採用枚数 |
レヴィールの保安官補 | 3 | |
キャントリップ付きで乗り物を直接場に出せる強カード。 | ||
マーシャルゴーレム | 3 | |
乗り物軸だからこそ最大限に活用できる1コススペブカード。本体もアグロに対して強かったりと八面六臂の働きをする | ||
リトルメイガス・アリステラ | 3 | |
ハイ論破。スペブを進めつつ大型まで1コスで除去できる可能性を持つ非常に強力なカード。テンポを一気に稼ぐことができる | ||
石英の魔女 | 3 | |
カオスウィザードよりドローが少ないのが痛いが、サイズに優れ進化せずともスペブができるのはとても大きい | ||
ナイフトリック | 3 | |
2コスで2スペブ稼ぎつつ除去にバーンに柔軟な使い方ができる。スペブが貯まる前に切っても強い | ||
知恵の光 | 3 | |
定番中の定番スペブカード | ||
マジックミサイル | 3 | |
定番中の定番その2 | ||
フューチャービジョン | 3 | |
タイムラグはあるが2コスで2枚ドローとAoEも兼ねられる強カード。ラピッドファイアやジャッジメントワードで手札が一時的にパンパンになるので、プレイ直後にドローしない点が逆に嬉しい場面もある。できるだけ奇数ターンに使用したい | ||
式神の使役 | 3 | |
2コスで2スペブ稼ぎつつ乗り物に乗せて盤面も作れるナイスカード | ||
結束の魔術 | 3 | |
フォロワーが多いため狙ったカードをサーチすることは難しいが、やはりルーニィかクオンは引いておかないとどうしようもないので採用。エンジェルメロディーとどちらを使うかは好みが分かれそう |
鬼呼びの導師 | |
除去、展開、スペブを一人でこなせるが立場をマイザーに奪われた可哀そうな人 | |
炎の握撃 | |
大型除去はアリステラでもこなすことができるが不安定なのでこちらも採用してもいいかもしれない | |
フォースバリア | |
対スペルウィッチ最終兵器。バーンから顔を守るのはもちろんクオンに合わせて貼ると処理がクッソ辛い | |
エンジェルメロディー | |
ヴィンセント下でジャッジメントワードを回収でき、キャントリップまで付いている便利カード。対象を取らないため場にフォロワーが存在していなくても使用できる。一応コンバットトリックとしての役割もある | |
水晶の魔剣士 | |
3コスで5スペブはぶっちぎりの高効率。ただ使用できるのは後半になるため採用は1,2枚が良さそう | |
霊薬の調合 | |
主な目的はドレインによる回復。アグロ環境なら1枚挿しておくと役立つかも | |
マジカルシューター | |
ヴィンセント確定サーチ。ヴィンセントを引いた後は少し邪魔になるが、乗り物供給もできるため使いようはある。が、わりぃ…やっぱ重てえわ…ちょっとダイエットしてきて? | |
レヴィールの無法者 | |
乗り物と言えばこいつ。非常に強力だがあくまでこのデッキの主軸はスペブなので、直接スペブに貢献できない点を理由に不採用 | |
自由なる冒険者 | |
乗り物と言えばこいつその2。強力だが不採用な理由も同じ | |
ワイルドリザード | |
乗り物と言えばこいつその3。以下同文 | |
アブソーブスペル | |
天穿の銃槍騎・ラスティナを殺すためのカード。それ以外だとキャントリップは偉いが3コスは重い | |
インフィニットウィッチ・ドロシー | |
大量ドローが期待でき採用するか難しいところではあるが、スペブを持つカードの枚数が少なくドローが不安定な点と、すでに手札にあるカードのスペブには貢献できない点を理由に不採用 | |
小さな優等生・キョウカ | |
スペブ軸では定番の強カード。だが3コスと重く進化はマイザーに使いたいため乗り物カードと交代に |
・アクセラエルフ 微有利
後半になるまでは大型疾走は飛んでこないのでルーニィが間に合う可能性が高い。マイザー絡めて盤面制圧し、森を彩る者・エルフクイーンを使わせてからクオンを出せるとかなりプレッシャーをかけられる
・ロキサスエルフ 五分
ロキサスの展開にマイザーアリステラを合わせることができれば返せる余地は十分にある
後半になるまでは大型疾走は飛んでこないのでルーニィが間に合う可能性が高い。マイザー絡めて盤面制圧し、森を彩る者・エルフクイーンを使わせてからクオンを出せるとかなりプレッシャーをかけられる
・ロキサスエルフ 五分
ロキサスの展開にマイザーアリステラを合わせることができれば返せる余地は十分にある
・スペルウィッチ
ルーニィ回った方が勝ちます終わり。ただ軽量スペル枚数とマイザーの分スペル回しが早いこちらが少し有利かも。ジャッジメントワードがクオンによく効く
・リンクルキャルウィッチ 五分
フォリアなどの回復が面倒だが盤面は取りやすく、接合以外でクオンを処理しきれない場面もわりとある
ルーニィ回った方が勝ちます終わり。ただ軽量スペル枚数とマイザーの分スペル回しが早いこちらが少し有利かも。ジャッジメントワードがクオンによく効く
・リンクルキャルウィッチ 五分
フォリアなどの回復が面倒だが盤面は取りやすく、接合以外でクオンを処理しきれない場面もわりとある
・乗り物ドラゴン 不利
ヴィンセントがラスティナの対策として不十分で、回復がルーニィ頼みなためこちらがブン回らないと無理な場合が多い
・ディズレスタンOTKドラゴン 有利
比較的遅いためクオンを出してバーンで削り切りやすい
・庭園ランプドラゴン 有利
大型処理はアリステラの機嫌次第なところがあるが、ドロソはこちらも多いため庭園を有効に使え尋常ではないスピードでスペブが進む
ヴィンセントがラスティナの対策として不十分で、回復がルーニィ頼みなためこちらがブン回らないと無理な場合が多い
・ディズレスタンOTKドラゴン 有利
比較的遅いためクオンを出してバーンで削り切りやすい
・庭園ランプドラゴン 有利
大型処理はアリステラの機嫌次第なところがあるが、ドロソはこちらも多いため庭園を有効に使え尋常ではないスピードでスペブが進む
・アグロネクロ 微不利
従来のスペブ軸より序盤の盤面もある程度作れるため相性は少しマシ。マイザーとアリステラの働きにかかっていると言っても過言ではない
・グレモリーネクロ 微有利
グレモリーが出るまでは盤面圧力はそれほど強くなく、回復札も少な目でジャッジメントワードが有効な対象も多いため戦いやすいインパルス連打は犯罪
従来のスペブ軸より序盤の盤面もある程度作れるため相性は少しマシ。マイザーとアリステラの働きにかかっていると言っても過言ではない
・グレモリーネクロ 微有利
グレモリーが出るまでは盤面圧力はそれほど強くなく、回復札も少な目でジャッジメントワードが有効な対象も多いため戦いやすい
狂乱ヴァンプ 有利
自傷したところにこちらのバーンが効いて攻勢をかけやすい
ボルテオヴァンプ 微有利
ボルテオが出てからの盤面処理が大変だが、こちらの火力源は主にバーンなため削り切れるパターンも多い
自傷したところにこちらのバーンが効いて攻勢をかけやすい
ボルテオヴァンプ 微有利
ボルテオが出てからの盤面処理が大変だが、こちらの火力源は主にバーンなため削り切れるパターンも多い
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このページへのコメント
使ってみたけどウィッチ初心者の自分にはヴィンセント起動したあとのラピファイジャッジの手札管理が難しかった
有利なデッキが増えた反面苦手なのも増えてうーん
清浄ビショが全ての点で厳しいわね…
ラピッドファイアってターゲット取れなと使えない?
せやで。
選択不可のフォロワー取れなくて手札が圧迫されてつらい場面も。
チューーーーーーーーーーー