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デッキ使用例


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やったぜ。

サンプルデッキ


開けろ!!テンポラリー市警だ!!
開けろ!!リーダースキン市警だ!!
タイプ「機械」で絞れば簡単に作れる
※このデッキは(RSC期)のデッキです。

概要

もう一人のボク、もといワタシ、もといオレに加え、大量の機械カードが追加されたので、天界入れて回してみたところ、ネメシスらしからぬ脳死プレイで意外と勝てた(フリマで)ので初投稿です。たぶん誰でも思いつくのでかぶってたら許し亭許して
最近までずっとアークナイツにはまってました。みんなもやろうね♡ やれ(命令)

採用カード

5ターン目にベルフォメットに全融合して確定で天界の恩恵を受けたいので、必然的に天界以外の全カードは機械タイプを持った方が良い。

主要カード

極致の創造主・ベルフォメット俺。6ターン目に本体を出せば相手は大抵爆散する。新ティシポネーはワールドブレイクでも消し飛ばないのが偉すぎる。天界が出てくるまでに融合をしてしまうと、5ターン目融合時に何かを漏らしてしまうので注意。
天地の侵略者・ベルフォメット僕。いっぱい触手出すおじさん。ファンファーレのドローによって次のを引き、全融合して確定で天界の恩恵を受けれるムーブができると強い。守護触手の選択不可と回復もたまに刺さる。ランダム効果は悪い文明。
天界の門誰?アンリミのおもちゃ。ベル君のコストを確定で下げて6ターン目に投げれるようにする。消滅・破壊はゲームセット。おもにエンジェルシュート堕落の決意きらりん☆が飛んでくる。後攻ならエンハンス熾天使の剣が間にあったりと、踏んだり蹴ったりである。このデッキがガチになれない理由。選択不可にして♡

補助カード

狭間の生成コメント欄より。機械…ではないが、0コススペルのため、5ターン目でも捨てることができ、さらにその時pp消費をせずに盤面干渉できる唯一のカードである。最近流行ってるチェンソーウーマンにも刺さる。効果がランダムなことと、の餌が若干減るのは気になるところである。
メカニカルガンナー機械。確定でララミアを引っ張ってこれるのでアグロ相手の除去にはもってこい。
アイアロンの残骸機械。サーチしたりの餌を作ったりできる。
フロートボードマーセナリー機械。サーチ役。
デュアルエンジェル機械。無条件で2点除去をかませる。ケツデカなので5ターン付近の使いどころには注意。
音速の機構・ララミア機械。前述したように確定サーチが可能であり、ケツチマの2点突進とかなり使いやすい。進化権が残っていれば疾走打点にもなる。
機械兵機械。2コスケツチマ3点突進で、の餌も作ることができる、万能まっすぃーん。
アーツマスター・カルラコメント欄より。機械ではないが優秀な奴その2。5ターン目に出した後進化すれば、ターン終了時5ppを維持しつつ強力な盤面干渉を行える。また、出した瞬間の残りppは2であるため、直後に融合すればのお漏らしを防ぎ、その後進化することで5ppに戻せる。これにより、序盤から二人を引き込んでいれば、の融合効果をフルに生かした盤面の戦いができる。極力事故を減らすならピン採用で好きなものと入れ替えよう。
アーマードアルマジロ機械。貴重な守護なのでアグロ相手に重宝する。の餌も作る。
大型機械兵機械。盤面4点と進化スタッツ5点をあわせた処理が時々刺さる。気持ち程度のドロー付き。
戦慄の侵略私?機械。AOEは偉大なり。7ターン目以降の最後の顔詰めとしても使える。
鋼鉄と大地の神コメント欄より。神。天界が消された場合のサブプランとして使ったり、のドローで私が引けないときに強引に引っ張ってきたりすることもできる。コスト低下効果を発動するには共食いするかデュアルちんぽにゃ!を食う(意味深)必要がある。

採用検討枠

マシンエンジェル機械。アグロを強く意識する場合は採用。試合後半で天界で本体のコストが下がってもおいしい時がある。
エアリアルクラフト機械。高知くんのコストを一回でも下げれば天界がなくとも6ターン目に動けるので、それを意識するなら採用。ただし、出せる状況が限定的なこと、若干コストが重いことがネックか。
恒久の天使キミ今からでも機械になれない?
メカゴブリン激安家電不純物をデッキや手札に入れない機械。ただそれだけである。エーテル枯渇ホモは高知くんやゴールド枠と入れ替える程度ならデッキパワーに大きな影響はない。
マグナジャイアント高級家電フロートボードマーセナリーなどと交換したいなら採用。サーチ以外の役割は少ないのでわざわざ生成する必要はないと思う。
その他非機械カード「未知」は要らない!!!恒久の天使をピン採用した型で回してても5回中3回手札に来たワイ、自分、わし(53)にとって5ターン目までに確実に捨てれない非機械カードの採用は死を意味する。豪運ホモはお好みでピン〜2枚程度なら何か採用していいかも。

...ん?

アイアロンの支配者・ベルフォメット私。ジェットストリームアタック、見せたろか?ここにはない実際、一回盤面に出してしまうと後続の俺や僕が変なガチャガチャになってしまうため、ジェットストリームを成し得ないのである。入れても餌になるしかないため、泣く泣く不採用。ホモなら3積み。

マリガン

どっちかのベルフォメット全力。2種類手に入った場合は両方キープ。一種類が被るようであれば一枚返してよい。僕や俺を5ターン前に引きすぎるとよくないため、手札に一枚以上いる場合マリガンは消極的に行おう。狂乱みたいな序盤処理しないと詰む相手に対してはララミアや戦慄などを手札に残すのもあり。

プレイング

マリガンでベルフォメットが来なければ、盤面を広げすぎないようにしつつ、手札を掘ってく。
5ターン目まで処理とターンパスを繰り返す。しか引いてない場合はある程度餌を確保しておく。
天界が出るタイミングで俺か僕に全融合。
6ターン目が回ってきたときに自分の盤面にフォロワーが残ってるとどっちの俺・僕・私も全力を出せないので注意。
6ターン目以降は相手が爆散するまで俺や僕や私や神を投げ続ける。

相性

不利
5,6ターン目までに殺してくる奴
有利
5,6ターン目までに殺してこない奴

当然先行超有利である(勝てるとは言ってない)
アンリミの民はみなAFネメシス恐怖症からか、最初の3ターンはネメシス相手に無理にフォロワーを並べないことが多い。そもそもフリマだと顔を見ただけで爆散する輩が一定数いる。気持ちはわかる。よって本来なら5ターンキルを狙えるようなアグロデッキ相手でも天界出現まで生き残れる奇妙な状況もある。
そのため、3ターン目までAFの偽装をすることも時には重要である。

まとめ

AFネメシスを使うのに疲れた筆者がミッション消化のためにフリマに持ってったところ、意外と勝てたり勝てなかったりしたので紹介したくなった。今一番頭を使わなくて済むデッキかもしれない。

このページへのコメント

アンリミ杯に天文ベルで挑んできたが決勝B止まりだったぜい…。もう少しだったんだがなぁ…。

0
Posted by 名無し(ID:N6+ihukx3Q) 2021年08月11日(水) 12:27:16 返信

個人的にはカプセルホムンクルスも良いと思うゾ
0コスにATK0で回復出来るしたまにバーンも役に立つ

0
Posted by 名無し(ID:et21ATnZxA) 2021年07月31日(土) 18:36:49 返信

オミナスタイラント連打されて死んだゾ
ローテの気分になるですよ…

0
Posted by 名無し(ID:kgFDCikGEQ) 2021年07月31日(土) 18:22:41 返信

メカゴブ、アーマード範馬勇次郎は5ターン目に残っていると破壊された時にベル君がコスト減しなくなるかもしれないから、気をつけよう!(n敗)

3
Posted by 名無し(ID:0fWXWh+mBw) 2021年07月31日(土) 17:53:45 返信

AF相手に先6で決まって勝ったとおもったら
潜伏のメガイラだけ残して更地+水銀されて負けたゾ

0
Posted by 名無し(ID:2d/9wjbrGg) 2021年07月18日(日) 10:51:10 返信

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