デッキ使用者の声「このデッキのおかげでグラマス登頂できました!」
(2月4日時点)
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前期イリスビショップから環境が変わりOOS期に入り、ひたすら相手の下ブレを祈るだけだった(でも割と勝てた)ビショップ。汚れ仕事の女に続き、続々と露骨なメタが刷られ、ゴッデス軸は終わりかと思われたその時!
あの男が伝説の効果を携えて戻ってきた!!
「安息が齎すは、苦悩の揺り籠」
あの男が伝説の効果を携えて戻ってきた!!
「安息が齎すは、苦悩の揺り籠」
というわけで、テミス効果を引っさげてきたマーウィンを雑に打ち込んだ結果出来たデッキ。
かなり強く、1日で安定してMPを2500盛れるぐらいは超強い(小並感)。
テミスを手に入れ、よりコントロールらしさの増したビショの真髄をここにお見せしよう。
簡易デッキ紹介所にもOOS期のイリスビショがあるので見とけよ見とけよ〜。
単独記事のある先駆者兄貴のビショップはベレロフォンのバーンで勝つことを重視したデッキタイプであり、こちらの重コントロール型とはだいぶ異なっている。
かなり強く、1日で安定してMPを2500盛れるぐらいは超強い(小並感)。
テミスを手に入れ、よりコントロールらしさの増したビショの真髄をここにお見せしよう。
簡易デッキ紹介所にもOOS期のイリスビショがあるので見とけよ見とけよ〜。
単独記事のある先駆者兄貴のビショップはベレロフォンのバーンで勝つことを重視したデッキタイプであり、こちらの重コントロール型とはだいぶ異なっている。
カード名 | 説明 | 採用数 |
贖罪の司祭・イリス | コンセプトなのでもちろん3投。 スタッツの低さで困ることは今のところない。 | 3 |
---|---|---|
レリックスフィア | 漆黒の法典相当の除去が放てる。 相手のアミュ除去も怖いが、手札に法典がなくて盤面が取られそうなら躊躇せず投げてもいい。 後のゴッデス降臨より目先のリーサル回避。 | (トークン) |
レリックプリズム レリックトーラス レリックプラトン | なんか盤面に出て適当にアド稼いでくれるカードって認識でおk。 出てくるトークンを毎試合お祈りするのは疲れる。 | (トークン) |
レリックゴッデス | ほぼ無敵のフォロワー。 手間はかかるがコスパ無限大。 盤面除去をするか顔を詰めるかは相手のデッキによって変えて対応したい。 天敵は後述。 | (トークン) |
カード名 | 説明 | 採用数 |
ベレロフォン | 軸その2。回復するごとにエンジェルバレッジをぶっぱなすカード。そう書くと一見地味に見えるが、実はかなりヤバいカード。自分の体力を回復するついでに盤面を掃除するついでに相手の顔面がなんか知らん間にめっちゃ削れてる。イリス引けてなくてもロクな回復手段のないデッキならこれだけで勝ててしまう、文句なしの第二のエース。 | 3 |
---|---|---|
ルナールプリースト | 0コス回復、5コス永続回復でどちらも上振れの夢を見せてくれる。 特に0コス回復の方はベレロフォンの全体除去、ユニコーンウォーリアーの上振れに関わってくるのでめちゃくちゃ重要。これを握っている枚数が勝敗を左右すると言っても過言ではない。 5コスの生き物の方は置ければ強いがまあそんなに無理して出すほどじゃない。 | 3 |
ユニコーンウォーリアー | イカれ盤面製造男兼上振れ7t蓋男。 盤面不利を6tで一気に巻き返せる他、レリックゴッデスにバフを与え、盤面を更地にしながら10点パンチをぶちかませる。相手はリタイアする。 なんならベレロ使節団の中では一番ぶっ飛んでるまである。今後変なカードが追加されたら暴れまくること間違いなしな一枚。 | 3 |
砕氷の聖獣 | シルバーと侮るなかれ、かなりのパワカ。 (ベレロ起動済みなら)相手の盤面を更地にしながらクソデカ守護が二体並ぶのでほぼ確実にターンが返ってくる。けっこうインフレが進んだが、ケツ8守護は普通に突破しずらい。 アクセラレートの1コスもルナールと同じ役割が期待できる。つまり最強とうわけだ。 | 3 |
聖なるジャッジガベル | 普通に強い除去。これにベレロフォンが絡むとさらに強くなる。計2回復も中々侮れない量である。ただ盤面を埋めてゴッデス降臨を妨げることが割とあるので注意。 | 3 |
カード名 | 説明 | 採用数 |
漆黒の法典 | 定番除去。 顔面しばく効率を考えるなら聖痕か不屈に変えてもいいかもしれない。ア前はネクロ対策に入れていたがア後は愛絶の姦淫・ヴァーナレクを消す機会が多い気がする。} | 2 |
---|---|---|
明光の翼人 | 結晶でしか使わないドロソ。 2tもしくはイリス着地ターンにしっかりおいてハンドアドを稼いでいきたい。 | 3 |
不屈の祈り | ドローソース兼ベレロ効果起動札。小型セイントスローイングのようなもの。未来への飛翔と入れ替えてみた。デッキの回転率は思ったより上がらなかった。 | 2 |
荒天の雷神 | デッキ掘り兼ミラー&AF対策に。これがあるのとないのとではデッキを掘るスピードが全然違う。 手持無沙汰な時にたまに殴る。 | 3 |
セイントスローイング | 貴重なドロソ。これで手札を増やしまくるのが勝利への道。ベレロフォンの効果付与した後の顔2点は侮れない威力を持っている。 | 3 |
干絶の飢餓・ギルネリーゼ | 直接召喚で計10点のライフアドを得ながらハンデスをするカード。主に顔を詰め切れなかった最終手段に使う。 進化権を切れば2面除去から6点ドレイン、さらにはゴッデスのバフまでこなせる器用な女。どこぞのブラデと違ってサブプランかつ一枚だけ眠ってれば割と十分なので精神的にすごい楽。 ゴッデス+アミュ3種だと直接召喚されたときに盤面を埋めてしまうのでそこだけ注意が必要。 10t以降の長期戦を想定したあらゆるデッキに入ってるのでこのカードは最低でもピン積みはしたい。ギルネリに対抗できるのは(デッキに眠っている)ギルネリだけ。 私?当然引き切るので3積みですよええ。 | 3 |
ホーリーセイバー | 前期からやばいやばいと言い続けて本当にヤバくなったカード。 ビショップの平均出力をたった一人で底上げする女。基本的に進化権は達成できないが、単体でも十分強い。 ア前は押し切られることが多く着地もままならなかったのに結構安定して顔面殴れるのが環境の変化を感じる。もちろんプレミアにして3投が妥当。 | 3 |
絶望の安息・マーウィン | ビショップが喉の奥から手が出る程欲しがっていた除去カードがついにやってきた。もちろんレリックゴッデスは破壊されないので相性抜群。 なんか並べられたら雑に吹っ飛ばしてIKEA。主な仮想敵は序盤のロイヤル、ネメシスやホリセで盤面を固めてきた守護ビなど。 自分のフォロワーを巻き込んで絶望の本流を得る動きも覚えておいて損はないだろう。 | 3 |
未来への飛翔 | リソース確保兼除去。 昔はこれに頼りきりだったが今はわりとそうでもない。 開放奥義は50回に1回ぐらいリーサルに使ったりするけど基本邪魔になる。 抜いてみてわかったが、このデッキは5t目にやることがないので割とちょうどよかったのかもしれない。ジータのEP回復も、イリスを引く前に進化権を使い切ってしまった際の保険として心強い。 |
---|---|
聖痕の発動 | 除去しながら回復。ベレロのバーンを重視するなら。漆黒の法典と好みで入れ替え枠。 |
マスターコック | ギルネリのために抜いた「2コスで好きなタイミングで投げられる生き物」枠。 |
浄化の鉄槌 | コメント欄より。確定除去が足りない時に。 |
破邪の光 | コメント欄より。さらに回復も欲しいときに。実際ケツドラには効くかもしれない(要検証)。 |
栄華の加護神・ヤテラントゥ | アミュレットを破壊する相手に刺さる……らしい(要検証)。 |
前まで採用されていたが惜しくも交代になったカードたち。
カード名 | 説明 | 採用数 |
平穏の制定者・マーロン | イリスビショップにおいて、マーウィンが来るまでの全体除去を一手に担っていた漢。使い勝手のいい相互語互換の登場により名誉の引退。 | 0 |
---|---|---|
アブディエル | 進化権使い放題になるが、あまりに隙がデカすぎるのでクビに。このデッキは6t目には序盤のテンポロスをユニコーンウォーリアーでカバーしたいのだ。 | 0 |
とにかくイリスかベレロフォンをドローするのが先決。
進化したら後は盤面除去しながらじわじわ相手を攻めていけ。
ベレロフォンの登場により「回復しながら除去」が容易くできるようになったのでつよいぞ(こなみかん)。
ちなみに後攻有利だったりする。
進化したら後は盤面除去しながらじわじわ相手を攻めていけ。
ベレロフォンの登場により「回復しながら除去」が容易くできるようになったのでつよいぞ(こなみかん)。
ちなみに後攻有利だったりする。
1~3ターンの間に溜めた手札で相手に作られた盤面とライフアドバンテージを奪い返していこう。
ユニコーンウォーリアーはバフを重ねれば大体のフォロワーを上から取れてつよつよ盤面の処理をを相手に強要できるので、ガンガン使って相手の進化権および手札を枯らしていこう。単体除去が少ない今の環境は7/7に育ったユニコーンが無傷のまま帰ってくることもたまにある。
あとはホーリーセイバーおよびまだ進化時効果を切れていないイリスまたはベレロフォンを集めよう。
特にホリセの枚数は生死を分けるので最低でも1枚、できれば2枚は欲しい。
ユニコーンウォーリアーはバフを重ねれば大体のフォロワーを上から取れてつよつよ盤面の処理をを相手に強要できるので、ガンガン使って相手の進化権および手札を枯らしていこう。単体除去が少ない今の環境は7/7に育ったユニコーンが無傷のまま帰ってくることもたまにある。
あとはホーリーセイバーおよびまだ進化時効果を切れていないイリスまたはベレロフォンを集めよう。
特にホリセの枚数は生死を分けるので最低でも1枚、できれば2枚は欲しい。
雷神
一回しか遭遇してないのでうんまあそう、よく分からないです……
ゴッデス不利対面だが、ベレロバーンで顔削って勝てた。
あとは相手のホリセ投げてれば
【主な採用カード】
・絶命の不殺・エズディア
・腐食の絶命
・ゼノ・サジタリウス
一回しか遭遇してないのでうんまあそう、よく分からないです……
ゴッデス不利対面だが、ベレロバーンで顔削って勝てた。
あとは相手のホリセ投げてれば
【主な採用カード】
・絶命の不殺・エズディア
・腐食の絶命
・ゼノ・サジタリウス
ベレロフォンの回復で相手が撲滅の兵団長やビクトリーブレイダーで横並びしてきた盤面を返すことができるので基本は有利。ただこちらが後攻でベレロフォンで返そうと考えている場合はルナールプリーストがいないと多少キツイ。
主な死因としては、銃士の誓いを絡めた大量展開、もしくは終盤にエリカとカゲミツを連打してからクレイモアマスターのワンショットが考えられる。
特に銃士の誓いの連打はキツイ。3t連続で投げられた日にはもうやばい。ちなみに特にきついのはアラミス+アトスの組み合わせだったりする。この記事見てるロイヤル使いは絶対に悪用するなよ!絶対だぞ!
前者はマーウィンを気合で引いて、後者には体力20を維持して守護をたくさん並べるなどしたい。
オイ……どうして……体力20なのにワンショットされてる……
主な死因としては、銃士の誓いを絡めた大量展開、もしくは終盤にエリカとカゲミツを連打してからクレイモアマスターのワンショットが考えられる。
特に銃士の誓いの連打はキツイ。3t連続で投げられた日にはもうやばい。ちなみに特にきついのはアラミス+アトスの組み合わせだったりする。この記事見てるロイヤル使いは絶対に悪用するなよ!絶対だぞ!
前者はマーウィンを気合で引いて、後者には体力20を維持して守護をたくさん並べるなどしたい。
オイ……どうして……体力20なのにワンショットされてる……
雷神
握っているマーウィンの数と運と運と運で勝敗が決まる。
こちら側はゴッデス降臨してようやく対等に戦える。「ライオにちっちゃくされないかな……」とか「レリックが盤面埋めたらどうしようかな……」とか考えずに降臨を目指そう。
なおライオのスペルは思ったより飛んでこない。
【主な採用カード】
・サークルウィザード
・マスターコック
・導く鐘・ベルエンジェル
握っているマーウィンの数と運と運と運で勝敗が決まる。
こちら側はゴッデス降臨してようやく対等に戦える。「ライオにちっちゃくされないかな……」とか「レリックが盤面埋めたらどうしようかな……」とか考えずに降臨を目指そう。
なおライオのスペルは思ったより飛んでこない。
【主な採用カード】
・サークルウィザード
・マスターコック
・導く鐘・ベルエンジェル
マーウィン投げればクロノウィッチの盤面なんか楽勝……と思いきや、最近はクソデカオーディンで10点越えパンチをかましてきたり、魔導の申し子・フュンフでラスワ蘇生を付与してくるのでマーウィンだけではひっくり返らないことが割とある。
ベレロ効果で顔を削りながらとっとと決めたい。
ベレロ効果で顔を削りながらとっとと決めたい。
どんなタイプにも共通して言えるが、ランプからのブルータル+ローウェン、次ターンローウェンは如何に回復が優れいるこのデッキでも逆立ちしても勝てない。
それと手札が枯渇しやすいので、きちんと盤面を空にしながら10tまで耐えてギルネリを出したら勝ちみたいなところはある。
それと手札が枯渇しやすいので、きちんと盤面を空にしながら10tまで耐えてギルネリを出したら勝ちみたいなところはある。
雷神
汚れ仕事の女にゴッデス除去らなければ勝てる。
相手の甘えた先2tベルエンジェルは法典で消していけ。
カオティックドゥームはユニコーンウォーリアーで取っていけ。
8tになったらホーリーセイバーでバリアを貼れ。
汚れ仕事の女にゴッデス除去らなければ勝てる。
相手の甘えた先2tベルエンジェルは法典で消していけ。
カオティックドゥームはユニコーンウォーリアーで取っていけ。
8tになったらホーリーセイバーでバリアを貼れ。
《レリックゴッデス》降臨に必要な4種のアミュレットのうち、3つは自動的に出てくるが《レリックスフィア》だけは手札に加わる1枚を自分でプレイする必要がある。
そのため《スフィア》を合体ターンより前に出してしまうとアミュ除去を食らって機能不全に陥る可能性がある。
そんな状況を避けるために覚えておきたいカードたち。
そのため《スフィア》を合体ターンより前に出してしまうとアミュ除去を食らって機能不全に陥る可能性がある。
そんな状況を避けるために覚えておきたいカードたち。
アブディエル | ビショップ 最近は減ってきたが、それでも見かける。 |
---|---|
荒天の雷神 | ニュートラル 採用先は主にネクロやネメシス、ヴァンプなど。正直どんなデッキに入ってるかははっきり分からない。割と個人の裁量でピン積みとかされてそう。 |
撲滅の兵団長 | ロイヤル 採用先はロイヤル。ロイヤルはスフィア出さないと除去が間に合わない場面が多々あるので、出されたら割り切って二枚目を引いていこう。 |
安寧の降臨 | ニュートラル 人形ネメでたまに見る。まあ雷神のついでに警戒しておこう。 |
このページへのコメント
このデッキレシピ最近流行りだしたOTKネクロにガン不利ついてるよね
マスコ入れて気持ちばかりの対策するの必須じゃない?
宝箱回収してたら遭遇して嫌と言うほどボコボコにされましたね……
法典の枠を差し替えてまたしばらく潜ってみます
ギルネリーゼは直接召喚でも普通に出すのでもユニ男絡めるとパンプアップ+突撃付与+ドレインでいい仕事するね
ユニの間に挟まる女……
その覚え方いいですね……
ギルネリ出す前にユニコーンを出すと突進付与されないので(1敗)
マジでロイ対面有利なんすかね?
ロイ使っててビショと当たるけど、4Tベレロフォンからの発狂回復で盤面更地にされるんですけど
相性の部分逆さまに書いてましたね……
修正しました!ありがとうございます!!
対ビショの勝率死ぬほど低かったから自分のプレイングがカスすぎるのかと思ってました、ありがとうございます
エルフとビショ両方使ってるけどどっち視点から見てもマジで相性がやばいですね。自分はアリア引けてなくて、ビショ側が後攻でイリス最速進化した状態でも勝てたし無理って割り切るしかないですかね…
えぇ……(ドン引き)
修正しておきますわ
雷神、ホリセ捨てて、ギルネピン差しで代わりに浄化の鉄槌とか破邪の光とかの除去入れてるやつ使ってたけど、グラマス行けたから環境にそこそこあってる+イリスとベレロが普通に強いな
確かに確定除去が少なめなんでそこらへん入れると安定しますね
ギルネリピン投は自分には無理ですね……2投ですら必ず引き切ってしまうので