前々期からお馴染み、自然安息抜き清浄くんです。AFホズミが増えたりハンドレスが吹っ飛んだりで環境が大きく変わりましたがまだまだやれなくはなさそうなので更新。でもAFウッキウキで使ってるので正直あんま頼りにはならない
基本的なムーブは清浄で相手の一撃を耐え抜いてベレロで返しクルトでボコスカ殴っていく感じとなっております
基本的なムーブは清浄で相手の一撃を耐え抜いてベレロで返しクルトでボコスカ殴っていく感じとなっております
清浄の領域 | このデッキの第一の核、でっかい洗濯不可守護と軽い面処理でハンドレス超越を殲滅だ! |
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ベレロフォン | 新旧クルト合体して1.5で割ったバケモン、引き合いに出してる連中がそもそもクソ強いから弱いわけがないのだ! |
聖なる弓使い・クルト | いつものOTK要因、自然がないから自然入りよりやりにくいのには注意 |
ルナールプリースト | 入れない理由がない、暇があれば5コスで切ろう |
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聖痕の発動 | 1コススペル回復な時点で入れない理由がない、アグロの猛攻の緩和にも役立つ |
道標の御使い | まだ入ってない盤面を埋めない1コス回復の中だと最強。OTKに強くなった |
セト | 1コス3回復だから入れた |
砕氷の聖獣 | 上に同じく |
宝石の輝き | サーチ先がSR以上確定ガチャだし投入。天球儀はちとまずいがましゃーない |
星導の天球儀 | 絶望を引きたい、それだけ 安息入れるなら悠久結局引けなくなるので抜いてよし |
清純なる祈り・エイラ | エイラを置くことで選択不可守護をバフるのが強力なので投入。でもそんなに常に役に立つカードでもないので1。正直これ切ったら驚きエモートが時々飛んでくるくらいには変態カードだけど割と強いよ 抜いて入れるなら光明辺りがおすすめか |
マスターコック | 体力最大値雑に上げる、進化込みなら実質1コス1回復、守護だから弾除けくらいにはなる |
不屈の祈り | ドローいっぱい欲しいしアミュが1つ常駐するから2ドローは結構簡単に出る |
悠久の絶望 | 3の動きとしてあまりにも最適解すぎる。ドローも重要だし 神器鳴動?が処された |
希望の女王・リテュエル | ドローが大事だから(n回目) とはいえ正直使うタイミングが少ないのでリストから減らした |
黄金の鐘 | 盤面埋めないなら絶対入ってる |
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自然組 | 圧倒的な枠不足、でも清浄抜くなら入れれそう |
信仰の一撃 | 便利だけどどうなんだろう |
安息の領域 | デッキ名的に入れれない |
絶望の安息・マーウィン | 保険としては十分だけど自分の盤面崩すの弱い |
不器用な信頼 | 鐘減らしたのでこいつに頼る用がない |
双刃のフェザーフォルク | 謎の活躍を見せたことがあるので一応。おふざけ枠としては普通にあり |
魔物を愛でる闇の聖職者・ウィル | 盤面埋めるの痛い |
インペリアルセイント | 超越相手に清浄守護付きのこいつ置いたらつよそう、エイラのが多分通り良い。 |
ピラータートル | こいつを3に置く動きが弱い |
崇拝の実現 | ワイは絶望崇拝アンチです、だってこれ出来る状況でこれが通る相手対面してる時点で8割勝ちじゃん |
わいたゃがそもそも全然上手く回せてないし言語化がうまくいってないけど大まかに言うならとりあえず清浄ぶん投げて回復3回して詰ませればいいです、エイラがあれば進化して積ませ力をさらに上げよう!盤面が広かったらとりあえずベレロで凌ごう!
ホズミが大半、洗濯不可の虎を進化させると取れなくなって爆発します。爆発しなかった場合はべレロで返しにいくしかないので少し難易度が上がります
4ホズミは死にます。マスコを置いて保険にしとくくらいしか対策はないでーす
4ホズミは死にます。マスコを置いて保険にしとくくらいしか対策はないでーす
持ち物検査型はマーウィンないと詰むので注意、入れてた時期にしか遭遇してないのでまだなんとも
連携系はまあべレロでぐちゃぐちゃよ。
クイブレはだいたい清浄で止まるとは思うけど天使の加護切られると普通に死にそうなので気をつけよう!マスコでリーサルずらしも視野に入れていけ?
連携系はまあべレロでぐちゃぐちゃよ。
クイブレはだいたい清浄で止まるとは思うけど天使の加護切られると普通に死にそうなので気をつけよう!マスコでリーサルずらしも視野に入れていけ?
超越相手は意外とぶち抜かれること多い、エイラがやや偉い。とにかく一回受けるか清浄付きベレロ耐えさせてクルトぶん投げれば勝利はすぐそこ
土はまあ基本的には全然有利です。OTK手段のない前寄せデッキは基本回復の厚いデッキのカモなんだよなぁ。ただし禁約本体はめちゃくちゃ危ないので消費土を見てそろそろ18に到達しそうならクルトでしばき殺そう!清浄置いといたら除去漏れで打点稼げそう
土はまあ基本的には全然有利です。OTK手段のない前寄せデッキは基本回復の厚いデッキのカモなんだよなぁ。ただし禁約本体はめちゃくちゃ危ないので消費土を見てそろそろ18に到達しそうならクルトでしばき殺そう!清浄置いといたら除去漏れで打点稼げそう
ゾーイどうすんだこれって戯れで庭園回すまでは思ってました、セト本体置いて決死の耐えをしましょう。ゼルダゴンだけじゃ抜けないんで。貫くインフレの方だったら怒りのマスコでギリ耐えを狙いましょう。
まあそれでもきついのは変わりません、ぜんぜんいないのが救い。狂乱盛り返してきてるしな。
アルバハドラ?カス!ゴミ!勝てるわけねぇだろ!クルトOTK間に合えばワンチャンあるけど!
まあそれでもきついのは変わりません、ぜんぜんいないのが救い。狂乱盛り返してきてるしな。
アルバハドラ?カス!ゴミ!勝てるわけねぇだろ!クルトOTK間に合えばワンチャンあるけど!
グレモリーデスタ入れた葬送に勝てた試しがない。
骸は決死の耐えでなんとかなることもあるが多分無理
葬送骸も案の定無理、安息ないからね仕方ないね
Wソウルテイカーも多分無理かなぁ、あの猛攻を清浄の守護面程度で受け切れるとは思えん。
骸は決死の耐えでなんとかなることもあるが多分無理
葬送骸も案の定無理、安息ないからね仕方ないね
Wソウルテイカーも多分無理かなぁ、あの猛攻を清浄の守護面程度で受け切れるとは思えん。
狂乱は盛り返しますが多分闇蝙蝠ないので一度耐えてしまえばどうとでもなるはず。あったとしてもそこそこの確率で先に殴り殺せるしな
ハンドレスは交通事故さえ発生しなければ割とサクサク処理出来ます。交通事故が起きたら合掌。とにかく悠久の絶望を探して置けばなんとかなる。ドアマン死ぬし交通事故も発生率落ちるだろ
ハンドレスは交通事故さえ発生しなければ割とサクサク処理出来ます。交通事故が起きたら合掌。とにかく悠久の絶望を探して置けばなんとかなる。ドアマン死ぬし交通事故も発生率落ちるだろ
清浄入れて自然抜いた分だけOTKしにくくなってるので安息べレロ相手はちょいと辛い......まあ安息もミラーではそこまでいらんカードだしいうほど辛くはないかな
清浄は基本五分、OTKが基本勝ち筋。自然入り相手だと微不利に傾くかも。
ガルラはまだ対面してないからわかんね
この対面はべレロをキープすべきな気がする
清浄は基本五分、OTKが基本勝ち筋。自然入り相手だと微不利に傾くかも。
ガルラはまだ対面してないからわかんね
この対面はべレロをキープすべきな気がする
このページへのコメント
最近増えてきた土相手の注意点なんだけど
・8T目の禁約が蓋
それまでに決めないとダメなんで全力でクルトを引きに行く
・後4T目の行動は清浄を最優先
選択不可つけずに守護おいてもライリーで取られる。
逆に選択不可守護いるとライリーもスペコンもゴミになる。
やってて気づいたのこのくらいなんだけど他に意見ある人ぜひ聞かせてほしい。
ライフに余裕がある場合は、ノノが生成したゴーレムを放置することで盤面ロックができる。
あと信仰の一撃オススメ。
ライリーや相手のラスワ持ち(オリハルコン等)を消せるし、禁約でダメージカットしてきてもトラ軍団で殴り倒せる。
狂乱で安息なし清浄あたったけど、きちんと必殺とか処理優先してたら夜天10コストで撃って勝てたんでレシピにもよるんじゃないっすかね
今の狂乱はだいたい闇蝙蝠1か2いると思うわ
ハンドレスにそんな有利ついてる?3パラセリゼされるとまず勝てないんだけど
現状のレシピだと干絶入ってない分ハンドレス対面の有利度は下がってるとは思う
主の前の期のデッキは入ってたしハンドレス重視するなら入れるべき
まあそれ以外にも見ないといけない対面増えたしね
ハンドレス相手に負ける気がせん
ベレロフォンキープ対象ちゃうんやな