悪魔の狂戦士 | |||
コスト:5 | フォロワー | ||
---|---|---|---|
クラス | ヴァンパイア | ||
レアリティ | ブロンズ | ||
タイプ | - | ||
パック | 十天覚醒 | ||
CV | - | ||
イラストレーター | |||
進化前 | |||
攻撃力 | 5 | 体力 | 5 |
突進 ファンファーレ ランダムなリーダーに1ダメージ。これを3回行う。 | |||
進化後 | |||
攻撃力 | 7 | 体力 | 7 |
進化前と同じ能力。(ファンファーレ能力を除く) |
第19弾カードパック「十天覚醒」にて登場したブロンズのヴァンパイア・フォロワー。
誰?
ランダムなリーダーに1ダメージを3回繰り返す効果を持つ。最高3自傷を稼げるフォロワーであり狂乱 カウントを達成するのに貢献してくれる、、が、5ターン目にもなると既に狂乱に入っている事も少なからずあり5コスというコストがあまりにも重い。また【ランダム】にどちらかのリーダーにダメージを与える為安定性がなく小さなカラミティブリンガーと捉えてもらうのが1番であろう。せめて、お互いにダメージを与える効果であれば少しは救われたかもしれない。
その後リナセント・クロニクルにてデモンディーヴァが登場。
進化後ならお互いのリーダーに1ダメージを3回繰り返す効果を持ち、狂乱状態なら自動進化、おまけに4コスト……と、悲しいことにこのカードのほぼ上位互換になってしまっている。どうして…
ランダムなリーダーに1ダメージを3回繰り返す効果を持つ。最高3自傷を稼げるフォロワーであり狂乱 カウントを達成するのに貢献してくれる、、が、5ターン目にもなると既に狂乱に入っている事も少なからずあり5コスというコストがあまりにも重い。また【ランダム】にどちらかのリーダーにダメージを与える為安定性がなく小さなカラミティブリンガーと捉えてもらうのが1番であろう。せめて、お互いにダメージを与える効果であれば少しは救われたかもしれない。
その後リナセント・クロニクルにてデモンディーヴァが登場。
進化後ならお互いのリーダーに1ダメージを3回繰り返す効果を持ち、狂乱状態なら自動進化、おまけに4コスト……と、悲しいことにこのカードのほぼ上位互換になってしまっている。どうして…
このページへのコメント
pickならまぁまぁ...なんだけどたまにこっちに来る自傷が痛い
もっとも相手に当たるなら美味しい気分
進化時ボイス「SEGA~~ッッ!!」
東芝を倒したい
レインディア→場持ちがいい、5/5突進
こいつ→ランダム性のある効果、5/5突進
この2人が銃買って車乗ったらレジェンド並の強さになりそう
レヴィールの治安悪すぎてレインディアはともかくこいつ放り込んでもあんまり違和感なさそうやな
ポンデリングの開発に追われた原住民みたいなキャラでいそう
世界観のモチーフ的にもインディアンいておかしくないし
不死街下層で引きこもってそう
YOU DIED(デデーン)