(音速の魔獣・レガロア)
(キャ虐。この後負けた。)
(負け確で遅延するな)
以上出落ち
前環境でレガロアウィッチ(アンリミテッド)を投稿した者です。後に実況者も同じネタを動画にしててウレシイ。
STRのローテ落ちで蒼の反逆者・テトラや機械生命体といった機械ウィッチを支えたカード達が使用不可となり、FOH期のローテンションで使えるウィッチの機械カードは7種類(最大21枚)しかない。
今環境ではデッキの半分はレガロアに融合できないのだ。レガロアは弱いね。でも誰だって言うだけなら出来る。
レガロアから逃げるな!やれば出来る...かもしれないだろ!
もう一度、キミとつながる物語
STRのローテ落ちで蒼の反逆者・テトラや機械生命体といった機械ウィッチを支えたカード達が使用不可となり、FOH期のローテンションで使えるウィッチの機械カードは7種類(最大21枚)しかない。
今環境ではデッキの半分はレガロアに融合できないのだ。レガロアは弱いね。でも誰だって言うだけなら出来る。
レガロアから逃げるな!やれば出来る...かもしれないだろ!
もう一度、キミとつながる物語
鋼鉄の魔獣・レガロア | 融合界の面汚し。主役。 |
---|---|
フロートボードマーセナリー | スタッツは心許ないが、機械カードが減ったことでレガロアをサーチできる確率が上がった。 |
デュアルエンジェル | 進化しないと手札が減るが貴重な除去役。 |
ジェットウィッチ | トークンのプロダクトマシーンはレガロアの融合・バウンスに必須なので、チョイスはこっち。 |
マシンフォーチュンテラー | ドヤ顔。手札が減らないのが強い。 |
マシンブックソーサラー | 事故ってる時以外はプレイしない。レガロア型の機械ウィッチには不必要だと思う。 |
グラウンドサークル | 大地の魔女の弾。デッキが20枚以下のときにガデゴがレガロアの展開を妨げるので注意。 |
---|---|
猫の奇術師 | 大地の魔女の弾。土の印にも言えることだけど終盤腐る。 |
エクステンドマジック | 大地の魔女とは相性が悪い。盤面を開けたりハンドを入れ替えられるのが強い。 |
魔女の大釜 | 大地の魔女の弾。手札を減らさないのが偉い。 |
大地の魔女 | 鋼鉄と大地の神。レガロアを早期着地させるには必須。2枚以上ドロー出来ないと厳しい。 |
ワンダーコック | 大地の魔女とデュアルエンジェルを確定サーチ。高知はサーチがぶれるので不採用。 |
星灯りの女神 | レガロアの早期着地に必要なカードその2。5ターン目はマシンブックではなく星灯りを使おう。 |
禁約の黒魔術師 | 大地の魔女の弾、盤面の邪魔な土を割る、ドローのために結晶で使う。 |
風来の絵描き | 大地の魔女をコピーできて強いが、それ以外の用途は腐りがち。 |
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境界の魔道士 | 入れると勝率は上がるけど、こいつに進化を切ると土の印をドローに使えない。 |
結束の魔術 | マシンブックのPP回復が前提で安定しないため不採用となった。 |
神託の大天使・ガブリエル | フィニッシュには使えるけど最後のターン以外使い道がない。 |
鋼鉄と大地の神 | ワンダーコックの都合で不採用。高知に融合するとレガロアの素材が無くなるので注意。 |
秘術系カード、大地の魔女、ワンダーコック、星灯りの女神、レガロアなどをキープ。
序盤から大地の魔女でドローを進めるには土が必要。機械カードは最初は必要なし。
ワンダーコックは大地の魔女をサーチできるので握っておきたい。星灯りの女神も融合枚数を最大で3枚増やせるのでキープ。
マシンブックソーサラーはマジで要らないゾ。
序盤から大地の魔女でドローを進めるには土が必要。機械カードは最初は必要なし。
ワンダーコックは大地の魔女をサーチできるので握っておきたい。星灯りの女神も融合枚数を最大で3枚増やせるのでキープ。
マシンブックソーサラーはマジで要らないゾ。
大地の魔女でドロー!ドロー!ドロー!
ドローには盤面に土が必要なので、エクステンドマジックを切るタイミングに注意。
星灯りの女神が見えているときは機械カードを3枚融合できるように立ち回る。
土を割れるカードは2種類だけなので、中場以降はレガロアの5面展開を見据えて盤面に不用意に土を置かない。
うまく回れば7.8ターン目にはレガロアに9枚融合しながら5面展開できるので、5/5と6/6が4体並ぶはず。
禁約の黒魔術師でフィニッシュを狙えないこともない。
ドローには盤面に土が必要なので、エクステンドマジックを切るタイミングに注意。
星灯りの女神が見えているときは機械カードを3枚融合できるように立ち回る。
土を割れるカードは2種類だけなので、中場以降はレガロアの5面展開を見据えて盤面に不用意に土を置かない。
うまく回れば7.8ターン目にはレガロアに9枚融合しながら5面展開できるので、5/5と6/6が4体並ぶはず。
禁約の黒魔術師でフィニッシュを狙えないこともない。
100試合中30試合くらいはレガロアを出せたけど、プロダクトマシーンを盤面処理に使ったり、レガロアを倒されてリーサルを取られたり..という感じで弱かった。今の早い環境だと8ターン目は完全に後手後手で手遅れですね..これは。
今のローテーションで機械ウィッチを使うならハピ豚スクラム型の方が強いかなー(レガロア全否定)。レガロアで勝つには6,7ターン目に6/6のプロダクトマシーンで5面広げるか、1ターン待って8/8や9/9まで育てないと厳しい。ちなみに今の構築だとプロダクトマシーンを10/10以上にするには、星灯りループ以外だとほぼ不可能なので、前環境の機械ビショップのような面の押しつけが出来ない。
くっそ弱いけど構築はかなり調整したので、レガロアの参考になればうれしいゾ。ちなみにサンプルからレガロアを抜くのもありよりのありじゃ〜。
もう一度、キミとつながる物語 FIN
今のローテーションで機械ウィッチを使うならハピ豚スクラム型の方が強いかなー(レガロア全否定)。レガロアで勝つには6,7ターン目に6/6のプロダクトマシーンで5面広げるか、1ターン待って8/8や9/9まで育てないと厳しい。ちなみに今の構築だとプロダクトマシーンを10/10以上にするには、星灯りループ以外だとほぼ不可能なので、前環境の機械ビショップのような面の押しつけが出来ない。
くっそ弱いけど構築はかなり調整したので、レガロアの参考になればうれしいゾ。ちなみにサンプルからレガロアを抜くのもありよりのありじゃ〜。
もう一度、キミとつながる物語 FIN
このページへのコメント
100戦も回したの普通に時間の無駄だと思う(小並)
レガロアを倒す盤面を作るのにレガロア。使いそのレガロアを倒すのにレガロアを....
しかもランクマじゃなくてフリーだからな…
ランクマなら夢の100敗もありえる
ランクマだと100敗しそうだったから、フリマに潜り92敗...。大地が上!レガロアは下!
勝率8%で草
盤面見たら強そうなんだけどそれですら弱い今の環境って....
間違いなくフェイランとキャルと墓守ととキャルとゼルガネイアってやつのせいなんだが
キャルを許すな!
相手の盤面が更地でレガロアを出せれば強いんだけど、実際はフェイランの盤面を返すのに必死だからなぁ…。