※デッキ名は誤字じゃないよ!レガリアだよ!
レガロアは涙していた。
レガロアはその機械の身体と能力故、新たな力を望むことはできず、ただ朽ちていくのみ...
もはや誰からも覚えられないままローテーションのその環境から姿を消し、そのままストレージの奥底で眠りにつくのだろう...
かつて機械ウィッチの神獣として崇められたその威厳はもはや存在しないものと思われた。
しかし!リナセント・クロニクルの発表、そして確約された新たな機械カードの実装...
その事実はかつての闘志をレガロアの瞳に燃え上がらせた。
こんなところでグズグズしている場合ではない。己を磨き、新たな力に備えなければ...!
そこで機械魔術師らはその前座として、マナリアの力を掌握することでレガロアのアップデートを図ることにした。その名もレガリア計画…。
新たな力を求めてレガロア達の戦いが再び始まろうとしていた!
そもそも威厳なんてなかったのはナイショ
レガロアはその機械の身体と能力故、新たな力を望むことはできず、ただ朽ちていくのみ...
もはや誰からも覚えられないままローテーションのその環境から姿を消し、そのままストレージの奥底で眠りにつくのだろう...
かつて機械ウィッチの神獣として崇められたその威厳はもはや存在しないものと思われた。
しかし!リナセント・クロニクルの発表、そして確約された新たな機械カードの実装...
その事実はかつての闘志をレガロアの瞳に燃え上がらせた。
こんなところでグズグズしている場合ではない。己を磨き、新たな力に備えなければ...!
そこで機械魔術師らはその前座として、マナリアの力を掌握することでレガロアのアップデートを図ることにした。その名もレガリア計画…。
新たな力を求めてレガロア達の戦いが再び始まろうとしていた!
そもそも威厳なんてなかったのはナイショ
鋼鉄の魔獣・レガロア | 地を揺らし、雨を降らせ、火を熾し、風を吹かせる。森羅万象の完全掌握――機械魔術師の目的は達成された。魔術の基礎たる四属性を、膨大な魔力を以て捻じ曲げる。魔術(マナリア)と技術(機械)の間に生まれた魔獣が、新たなる一歩を刻む。 |
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メカゴブリン | 扱いやすい2コス。トークンを出すのにタイムラグがあるので序盤は最優先で出す。 |
フロートボードマーセナリー | もう機械の流行りはおわったよ…なんだって!?新弾で機械タイプ再実装?それは...良かったネ! |
デュアルエンジェル | 2コスフォロワーで2点飛ばせるカードは今基準で見ても強いね。手札に既に高知を抱えているなら進化時はナテラを加えることも視野に入れようね。 |
機械生命体 | ドローしまくって手札を機械でいっぱいに満たしてレガロアでドーン! |
ジェットウィッチ | ファンファーファで機械カード持ってきてくれてえらいね。 |
マシンフォーチュンテラー | こっちはスタッツも2/2でもっとえらいね。あっ、生み出したトークンは生命体のドローや融合レジェの融合用に温存しくといいよ。 |
機械魔導のゴーレム | マシンブックソーサラーと組ませて使うとまあまあ強いよ |
マナリアクイーン・アン | 今までの機械ウィッチの場合、レガロアが除去された後はただジリ貧になる場合が多かったが、このカードが最後の手段としてフィニッシャーになってくれる。機械ウィッチはドロー力は豊富なので条件も簡単に満たせる |
メカニカルソーサラー | インフレが進んだ今基準で見てもこいつの能力自体はシンプルにそこそこ強いと思うよ。 |
マジカルガール・メルヴィ | 高知やレガロアで機械カードを融合して手札を減らした後にメルヴィを出してドバーッとドローしたんや。もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 |
マシンブックソーサラー | こいつが絡まないと生命体のドロー力が落ちてしまう上にレガロアを出す難易度が上がってしまうよ。レガロアを出さないルートを取るにせよこれをプレイするか否かで他の機械カードの使い勝手も大きく変わってしまうので初手にキープしてもいいかも。 |
鋼鉄と大地の神 | 大量にドローしてくれるよ。こいつのコスト軽減とマシンブックソーサラーを絡めればレガロアも比較的簡単に出せるよ。慣れたら7tに高知を出して、そこから0コスフォロワーとマシブの効果を駆使すればターンを跨がずにそのままレガロアを出したりなんかもできるので暇なホモはやってみようね。 |
マシンエンジェル | 機械の数合わせ。場を埋めすぎるのには注意。 |
神秘の指輪 | 手札の非機械カードが増えすぎてうまく融合→メルヴィの動きがしにくい時に使えると思って一時期入れてたよ。ただ、このカードも非機械タイプなのが悩ましいね。どこか1枚適当に削ってピンで差すのはありかもしれないね。 |
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ワンダーコック | 高知とマシンエンジェルを両方サーチしてくれるので高知の効果をフルに発揮しやすいよ。ただこのカードも非機械タイプなのでワイは抜いたよ。除去力がこのデッキ無さすぎるので後半に引くと出す暇がないんだ... |
蒼の反逆者・テトラ | 進化してもトークンが2打点しかないのと本体のコストが重く、そのせいで他のトークンを生み出すカードより手札を圧迫しやすいので抜いたよ。 |
機械神 | 除去手段として採用したかったけど機械フォロワーの破壊数がまともに稼げなくて結局抜いたよ。 |
マシンブックソーサラー、メルヴィ、レガロア、機械生命体はキープ対象。慣れないうちはメカゴブリンやデュアルエンジェルをキープして序盤の動きを確保したり高知プランを見るために高知をキープするといいと思うよ。あとは流しますね...
なんとか頑張って5ターン目にマシンブックソーサラーをプレイ。6ターン目に高知orレガロアに機械カードを融合してメルヴィで超ドロー。
そうしたら次のターンにレガロアで展開するか、そこからさらに高知に融合してドバーッとドローしてデッキを削ってレガロアを出したり出さなかったりしつつアンでトドメを刺そう。高知で高知を連鎖させるのもアリ。
もう一つのルートとしては5tにレガロアに融合→メルヴィを出して次の6t目にレガロア展開あるいは5マシブ6機械生命体+手札が減らない2コスフォロワーをプレイしてからレガロア8枚融合→展開で早期フィニッシュを狙うパターン。後者はやってみると分かるが大体途中で非機械カードが手札にきてプランがおじゃんになったりする。
こっちの方が強いかも。仮にレガロアが除去されても回収しておいた生命体でまたデッキを掘りに行けるし。
レガロアの大量展開を押し付けつつ最後にはアンでフィニッシュ...理論上は最強だな!
レガロアを出すコツは、マシンフォーチュンテラーやジェットウィッチ等の低コスで手札を減らさないカードを出して、それらで手札に加わったカードをレガロアに融合すること。実際に何度か回した方が早いかもね。
ちなみに高知の能力でどれだけ引いても引っ張ってくるカードは機械・自然カードのみなので、極端な話15枚くらい融合してプレイしてもアンが手札からあふれて燃えることはない。ビビらずに引いていけ。
この追い風気味な仕様からしてMYSTは機械マナリアウィッチの誕生を予見していた...?
そうしたら次のターンにレガロアで展開するか、そこからさらに高知に融合してドバーッとドローしてデッキを削ってレガロアを出したり出さなかったりしつつアンでトドメを刺そう。高知で高知を連鎖させるのもアリ。
もう一つのルートとしては5tにレガロアに融合→メルヴィを出して次の6t目にレガロア展開あるいは5マシブ6機械生命体+手札が減らない2コスフォロワーをプレイしてからレガロア8枚融合→展開で早期フィニッシュを狙うパターン。後者はやってみると分かるが大体途中で非機械カードが手札にきてプランがおじゃんになったりする。
こっちの方が強いかも。仮にレガロアが除去されても回収しておいた生命体でまたデッキを掘りに行けるし。
レガロアの大量展開を押し付けつつ最後にはアンでフィニッシュ...理論上は最強だな!
レガロアを出すコツは、マシンフォーチュンテラーやジェットウィッチ等の低コスで手札を減らさないカードを出して、それらで手札に加わったカードをレガロアに融合すること。実際に何度か回した方が早いかもね。
ちなみに高知の能力でどれだけ引いても引っ張ってくるカードは機械・自然カードのみなので、極端な話15枚くらい融合してプレイしてもアンが手札からあふれて燃えることはない。ビビらずに引いていけ。
リナセント・クロニクルで久しぶりにまともに機械自然カードが来るので懐かしさのままに機械ウィッチを復習しようと思い、ついでに自分なりにデッキを作り直してみました。
WUP初期に6tレガロアして返しにダミアンダミアンで返されたのは今となっては良い思い出です。
あれから1年と半年。もうシャドウバースも5周年になりました。色々節目の年となりますので、最近シャドバを離れていたホモたちもこれを機に久しぶりに復帰してみてはいかがでしょうか。
機械自然の再登場は嬉しいけど高知みたいな環境は個人的には勘弁してほしい
WUP初期に6tレガロアして返しにダミアンダミアンで返されたのは今となっては良い思い出です。
あれから1年と半年。もうシャドウバースも5周年になりました。色々節目の年となりますので、最近シャドバを離れていたホモたちもこれを機に久しぶりに復帰してみてはいかがでしょうか。
レガロアウィッチ(アンリミテッド)
https://onj-shadowverse.game-info.wiki/d/%a5%ec%a5...
ていうかほぼデッキ同じじゃねーか!
デッキの性質上、採用カードは機械タイプで固める必要があるからね、しょうがないね♂
https://onj-shadowverse.game-info.wiki/d/%a5%ec%a5...
ていうかほぼデッキ同じじゃねーか!
デッキの性質上、採用カードは機械タイプで固める必要があるからね、しょうがないね♂
このページへのコメント
タイトル見ただけで笑ってしまった
???「冷たい雨が降る…」
いいぞ〜かつての(存在しない)栄光を取り戻していけ
レガロアいいゾーこれ。
参考文献のレガロアデッキを投稿した者ですが、サンプルデッキを回して遊んでみたゾ。
基本的に6tレガロア全力で立ち回ると勝ちやすい印象で、6tレガロアが出来ない場合は高知とメルヴィでデッキを回してアンでフィニッシュを目指すといいと思いました(小並感)。
参考までに以下6tレガロアのプレイング。
(1)5tレガロア融合+メルヴィドロー
(2)5tマシンブック→6tに機械生命体+手札が減らない2コスト3枚プレイ(マーセナリーorジェットorフォーチュン)+残り2ppで8枚融合からのレガロア。
(1)は必要パーツが2種類なので比較的成功させやすいのがメリット(但し5t目までにレガロアを引く必要)、(2)は必要パーツが多いが6t目にドローしたレガロアを下準備なしで着地出来る。
そのためマリガンは、レガロア・メルヴィ・マシンブック・機械生命体をキープ。
長文失礼しました。投稿ありがとナス!
偉大な先駆者様の指南をいただけるなんて!しかもめっちゃ為になります...あったけえ...
早速参考にして追記させていただきました。ありがとうございます。
(2)のルートを取って機械生命体のドローで非機械カードが手札に加わってプランがおじゃんになることありますあります
テトラ不採用敗北者!
リメイク版で出番あるといいね…
使いたかったんだけどどうしても小回りが利かないんだよね...
リメイク版でより強くなることを願ってます。