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サンプルデッキ


※このデッキは[DOV期ア前]のデッキです。

概要

哲学ララセレマググレモリーに深い感銘を受けて作ったと言うか動きは同じな上、先駆者の方々の解説が丁寧丁寧丁寧なので、プレイングに及びその他の採用カードについてはそちらの記事も参考にして頂きたいです。

超越が増えすぎたのでメタるために庭園を使うと何故かアグロが出てくる……じゃあ超越とアグロに勝てるデッキを使えばええやんと選んだのがこのデッキ。
先駆者の方々と比べてレシピが多少変わった程度でしかないので、その差異をメインに解説していく。
汚らわしい超越やOTKを殴って叩いて潰して、新鮮なピンク色の肉塊に変えてやりましょう。

「セレマグの加護に感謝を。お互い、このアンリミを清潔にいたしましょう…。」

カード紹介

採用カード

ソウルコンバージョン1枚採用。葬送の弾に出来ず、場に生き物が居ないと打てない。アンパレとモタグレを抜いたのが特に大きく、手札で腐ることが多くなったのでピン。
新たなる運命2枚採用。コンボカードが多い都合上事故率が高いので、手札交換+墓地肥やしとして採用。
レジェンダリースケルトン3枚採用。ウィッチ対面で2tに置いても虹の的にならない必殺持ち。グレモリー下でのPP回復要員としても使える。百鬼夜行対応。
純心の歌い手1枚採用。ソルコンの代わりにフォロワーでのドロソとして入れたが、更に良いドロソがあれば抜けそう。百鬼夜行対応。
大妖狐・ギンセツ3枚採用。アグロ対面用。5コスで使えばシンプルに守護を3体出せるので、各種OTKに対してもそこそこ効く守りとなる。本体を葬送ララするとドレインで6点程回復できるのも良い。百鬼夜行対応。

非採用カード

アンデッドパレード強力な上振れカード。1コス葬送としての役割もあるものの、処理しきれなかったスケルトンがそのまま虹とAFの的となる事も多かった。
心眼の双葬女・レディ・グレイ超越、AF対面で役割を持てないので非採用。アグロ対面用には代替としてギンセツを入れている。
モーターグレイブディガー
冥界神・ハデス墓地が20枚は貯まるのだが、30枚は貯まらない。その上アンリミだとそもそも冥府が刺さるデッキがそこまで多くない。

マリガン

アグロ対面は2コスフォロワーと王墓をキープ。
それ意外は百鬼夜行・死を知る者・ララを単キープ。

プレイング

レジェスケについて
ドロソ(→手札のグレモリー)→レジェスケという動きでPPを回復しつつデッキを掘れる。
隣にセレマグを投げれば超越AFロキサスは止まるし、アクセラギンセツを投げればアグロやダゴンが止まる。
超越対面
虹の的を出さない。先行を取れると非常に戦いやすいので祈る。
純心や王墓も積極的に使ってドロー加速をしてコンボ成立を目指す。こちらの勝ち筋は大きく分けて二つ。
・セレマグ→デスタ
・セレマグ+0コス哲学者
先行ならばどちらかを6t目にするだけで勝てる。
グレモリーを起動できる程デッキを掘れれば前者、手札に葬送ララ哲学セレマグが揃えば後者の動きをすれば良いだけ。
後攻の場合も相手の動きが遅ければ同じ様な動きが出来るのだが、先6に超越が飛んできそうな場合(一つの目安としてはデッキが20枚以下)は、後5に葬送ララでセレマグを投げる。
その場合はグレモリー起動が難しくなるので、運命を早めに投げて強引に墓地肥やしをする動きも考える事。
AF対面
序盤はAFを丁寧に処理しつつ、5t以降はレディアントOTKを警戒して盤面を残さない事。
とは言え葬送後のララ、純真や王墓などのドロソも出さざるを得ない時はあるので、その場合は体力が増えるような進化はしないように。
勝ち筋は超越と同じ二つ。
・セレマグ→デスタ
・セレマグ+0コス哲学者
盤面に的さえ残して居なければそれほど大きな打点が出ることは少ないので、下手に守護を貼るよりも盤面を無視してデッキを掘る。
AFの処理能力も加速と解放に頼った物の為、セレマグの影響下ならこちらが形成した盤面は除去されない事も多い。帰ってきたセレマグをソルコンララしてもう一度投げれば、そのまま盤面で勝てることも時々ある。
アグロ対面
盤面処理を最優先に、カードが揃えば葬送ララで哲学者かギンセツを投げる。
グレモリーは無理に起動させずに、レジェスケのネクロマンスや結晶セレマグも普通に使用する。
ボーンドミネーターはアクセラで2点回復、本体が5/5守護なのでどちらで使うかを考えること。
OTK対面(ロキサス・庭園)
5t葬送ララ哲学で勝てる相手、序盤の盤面の圧も弱いので戦いやすい。
事故ってもロキサス対面はセレマグ、庭園対面はギンセツで延命が可能なので、諦めない事。

相性

コンボデッキなので事故からは逃げられないが、事故った時の事を考えても仕方ないので葬送ララが決まる前提で考える。
各種アグロ
・全クラス 微有利
先行取ってぶん回ったアグロ相手は流石に無理だが、それ以外なら防ぎきれる。
クラス毎に分けて書く必要性を感じなかったので纏めて微有利としておく。
キーカードは2tレジェスケと5tギンセツ。
対エルフ
・ロキサス 有利
哲学かセレマグで勝ち。
対ロイヤル
・連携 有利
哲学で勝ち。
対ウィッチ
・超越 微有利
セレマグを前にロクに動けずにターンエンドする超越を見るためにこのデッキを使っていると言っても過言ではない。
対ドラゴン
・庭園 有利
哲学で殆ど勝ち。星灯りで無限ゾーイだったり接近2枚でダブルダゴンが来ないようにだけ祈る。
対ネクロ
・骸 微不利
棺デスブリが無理。ゼウスなら哲学が防いでくれる。
対ヴァンプ
・自傷 不利
2tのレジェスケで3tフラウロスを返せるように祈る。
哲学は一裂きワルツが裏目、セレマグは人狼ヴァーナレクが裏目。気合で相手の手札を当てる。
対ビショップ
・エイラ 微有利
最速哲学ならば一人位残る事が多いので、守護を置いてライフを守りつつグレモリー起動を目指す。
対ネメシス
・AF 微有利
セレマグが刺さる。アグロムーブが決まるとキツイので序盤の盤面処理は丁寧に行う事。

おわり

デッキとしては既存の物のマイナーチェンジなのですが、環境的に非常に噛み合ったデッキだと思い投稿しました。
各種プレイングや細かいムーブも書いてあるので、是非先駆者の方々のページもご覧になって下さい。

「どうです!素晴らしいでしょう!これでを、列聖の殉教者として祀れます!」
「私はやったんだあーっ!」

おまけ

グランプリ-ラウンド1にて

グランプリ-ラウンド2にて

このページへのコメント

新弾のソウルコンダクターはどうなんすかね…?

0
Posted by 名無し(ID:8DR+WG5FAQ) 2021年07月21日(水) 22:47:05 返信

このデッキのおかげでマスター昇格出来た!!ありがとナス!!

0
Posted by 名無し(ID:WrO+b14xsA) 2021年06月27日(日) 10:58:39 返信

記事主君!ワイもこのデッキ楽しんどるで!
歌い手ちゃんの枠についてなんやが、追憶の大天使はどうや?
・百鬼夜行対応のスタッツ
・盤面にこびりつくボンフリやミヤコを綺麗に掃除できる
・進化権の競合相手がいない
ここらへんが理由や ほな早速追憶入りで回してくるやで

0
Posted by 名無し(ID:kOfAMh/Yqg) 2021年05月17日(月) 23:46:09 返信数(1) 返信

試しに入れてみたらグレモリー王墓狐と言った攻撃1が殴った後の体力1も除去できていい感じや
元々戦い辛かった後手での強化も出来ていい選択肢やな、ありがとナス!

1
Posted by  grid_ten grid_ten 2021年05月22日(土) 17:18:07

使ってみたらめちゃくちゃ楽しいやんけ!!
ありがとう!!

5
Posted by 名無し(ID:z5EN9PSLzA) 2021年05月15日(土) 15:35:26 返信

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