おはようだよぉ
コンセプトは盤面いっぱいにモーターグレイブディガーをリアニメイトさせることです。
モーターグレイブディガー | 2コスの唯一のリアニメイト先。進化可能ターンまでには1枚引いておきたい。 |
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アイアロンの残骸 | RSC前期で追加されたカード。1コスで機械・カードをサーチできる。機械・カードをこれとモーターグレイブディガーに絞ることでついにディガー6枚体制が誕生した。リペアモードの3点回復もファッティとしてのディガーの圧力を出すのに非常に有用。 |
絆の共振 | 自分の場に機械フォロワーが2~3体いれば5/6突進必殺×2と1/1が出てくる。ネクロマンス4でついでに発動する自リーダー4回復は序盤の遅れを取り戻せ、つかの間の幸福は終盤への備えとなる。ちなみに共振から創出の紫紺・エンネアが出てきてもその共振のネクロマンスには反応しない。 |
《恋人》・ミルティオ | 自分の場に機械フォロワーが2体いれば4/5突進必殺×2が78.125%の確率で出てくる。逆説、約2割で外すため過信しないほうがいい。エンハンスで使えば盤面全処理に加え相手のHPを6点まで削るため、相手の構成によっては終盤まで意図的に抱えることもある。 |
絶叫の崇拝者 | OOSで追加されたカード。2コスなら霊魂再生、6コスなら100%《恋人》・ミルティオのような動きをする必須級カード。 |
金鉱のネクロマンサー | SORで追加されたカード。盤面に犇めくプロダクトマシーンに撃つことでファッティと化したモーターグレイブディガーが出現する。強い(確信) |
ネクロインパルス | SORで追加されたカード。このデッキにおける明確なフィニッシャー。5/6のモーターグレイブディガーを1体残されることもそこそこあるため、進化と合わせて16点を叩き出すことも不可能ではない。3枚は事故るためおすすめしない。 |
霊魂再生 | 基本的にエンハンスは使わない。自分の場に機械フォロワーが4体いれば2/5/6突進必殺フォロワーに化ける。後4,先5でモーターグレイブディガー進化相打ち→霊魂再生と繋げば1/1×4, 5/6突進必殺の盤面が完成する。 |
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輪廻の強制 | 自分の場に機械フォロワーが4体いる状況で相手のファッティの除去に使えばバリューが最も高くなるが、自分の場のプロダクトマシーンや進化直後のモーターグレイブディガーに撃つこともある。 |
幽体の剥離 | EOP前期で追加されたカード。相手のフォロワーに3ダメージを与え、葬送でモーターグレイブディガーを消滅させられる危険なく墓地に送り、自分の場にモーターグレイブディガーを出す。カード3枚使ってやりたいことが2コストとカード2枚で済むってマジ? |
プロダクトマシーン | トークンカード。1コスの唯一のリアニメイト先にして機械フォロワー。できるだけ沢山場に出しておきたいが、5ターン目にこいつを出しすぎる(4~5枚)とただパスされただけで絆の共振や《恋人》・ミルティオなどの多面展開カードが腐るため気をつけよう! |
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つかの間の幸福 | トークンカード。たった1コスで6以上のダメージを5に下げてくれる。%%エンハミルティオケア以外で機能した試しがない。 |
イシス | SOR後期で追加されたカード。追加の霊魂再生と全体4点のAoEの2役を担える。フォロワーなので葬送対象にできるのも良い。狙って墓場に送っておけば不死者の訪問とのコンボでネクロインパルスに次ぐフィニッシャーにもなり得る。 |
不死者の訪問 | DOC前期で追加されたカード。主なリアニメイト候補はモーターグレイブディガー、金鉱のネクロマンサー、イシスの3種類(ミルティオはあまり出したくない)。金鉱のネクロマンサーをリアニメイトすればモーターグレイブディガーが出てくるし、イシスをリアニメイトさせて進化すればファンファーレを無視して全体に+1/+4のバフを配れる。6/10が並ぶ様は圧巻の一言。 |
天使の恩寵 | EOP前期で追加されたカード。ついに3コス2ドロースペルがネクロでも使えるようになった。初動のプロダクトマシーンなどの機械・フォロワーが盤面に多数残っている状態が維持できる場合、特に後攻で進化権を残したプレイングも取れることがありこのカードをある程度上手く使えるタイプと言える。 |
大腕の沙汰 | EOP前期で追加されたカード。葬送することで絶叫の崇拝者、《恋人》・ミルティオ、金鉱のネクロマンサーを拾えると大きい。長期戦でのリソース枯渇対策として活躍を期待している。 |
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ゴブリンの奇襲 | OOS期で追加されたカード。このデッキは進化可能ターンから周り始めるが、それまでに展開されてリソースを削り切られるのが負け筋の一つであるため、2コストで手札2枚使って2面除去、などができると体力を温存できるため有用だと思っている。 |
冒険のつまづき | 体力に干渉する除去カード。序盤を凌ぐのと、ダメージカット、破壊耐性持ちを突破するのに使えるかもしれない。 |
ピアッシングエンジェル | アクセラレートで2コスト相手フォロワーランダム3点の除去ができるフォロワー。ミルティオがいれば葬送元にもできる。ひょっとしたら8コストで3点バーンを使うことがあるかもしれない。 |
モーターグレイブディガーとアイアロンの残骸を全力で引きに行く。
引けていれば優先度の高い順に
1: 後4・先5T目に使うコンボカード(例:霊魂再生)
2: 2・3T目に使う除去カード(例:幽体の剥離)、
3: 後5、先6以降よく使うリアニメイトカード(例:絆の共振)
を引きに行きたい。
引けていれば優先度の高い順に
1: 後4・先5T目に使うコンボカード(例:霊魂再生)
2: 2・3T目に使う除去カード(例:幽体の剥離)、
3: 後5、先6以降よく使うリアニメイトカード(例:絆の共振)
を引きに行きたい。
モーターグレイブディガーが引けるまで
幽体の剥離を始めとした低コスト除去カードで体力を温存したり、
天使の恩寵などのドローソースを使って1ターンでも早くキーカードを引きに行く。
そして進化可能ターンまでにキーパーツが揃うことを祈る。
引きさえすれば絆の共振である程度回復できるので、必ずしも全除去にこだわる必要はない
《恋人》・ミルティオを使おうとしている時、ドローする動きができず、また手札に3枚以上葬送対象が見当たらないのであれば、葬送用のフォロワーをハンドに持っておくためにフォロワーを切らない(最悪そのままパスした)ほうがいいこともある。
天使の恩寵などのドローソースを使って1ターンでも早くキーカードを引きに行く。
そして進化可能ターンまでにキーパーツが揃うことを祈る。
引きさえすれば絆の共振である程度回復できるので、必ずしも全除去にこだわる必要はない
《恋人》・ミルティオを使おうとしている時、ドローする動きができず、また手札に3枚以上葬送対象が見当たらないのであれば、葬送用のフォロワーをハンドに持っておくためにフォロワーを切らない(最悪そのままパスした)ほうがいいこともある。
モーターグレイブディガー進化相打ち+霊魂再生
よくやる。
先攻ならさらに金鉱のネクロマンサーアクセラレートを重ねる。
進化相打ち先が居ないときは霊魂再生の代わりに輪廻の強制、アクセラレートの金鉱のネクロマンサーを進化したモーターグレイブディガーに打つ(モーターグレイブディガーが墓場にない前提)。
小型+ファッティの展開が強い。
以下のカードは基本的に上記の動きをしてから使う。
先攻ならさらに金鉱のネクロマンサーアクセラレートを重ねる。
進化相打ち先が居ないときは霊魂再生の代わりに輪廻の強制、アクセラレートの金鉱のネクロマンサーを進化したモーターグレイブディガーに打つ(モーターグレイブディガーが墓場にない前提)。
小型+ファッティの展開が強い。
以下のカードは基本的に上記の動きをしてから使う。
・盤面の機械・フォロワーを2体に出来る
・フォロワーで顔を削れる見込みが高い
・9Tの全体除去が必要なさそう
・複数枚握っている
といったケースで出す。総合スタッツは絆の共振を上回る。消滅による手札枯渇には留意しておく。
・フォロワーで顔を削れる見込みが高い
・9Tの全体除去が必要なさそう
・複数枚握っている
といったケースで出す。総合スタッツは絆の共振を上回る。消滅による手札枯渇には留意しておく。
・盤面の機械・フォロワーを2,3体にできる
・終盤まで試合がもつれる見込みが高い(つかの間の幸福が欲しい)
《恋人》・ミルティオと比較して出す時が多いカード。リアニメイト1のプロダクトマシーンは小回りがきく。
イッパイイッパイホシイイィィ
・終盤まで試合がもつれる見込みが高い(つかの間の幸福が欲しい)
《恋人》・ミルティオと比較して出す時が多いカード。リアニメイト1のプロダクトマシーンは小回りがきく。
イッパイイッパイホシイイィィ
初手で6割以上引けるようになったので大分安心して回せるようになりました。
・展開が遅い(本格的に動き始めるのが進化可能ターンから)
・序盤の盤面のプレッシャーが皆無
・こちらが出せる守護が少ない
・モーターグレイブディガーのスタッツは場の機械・フォロワーの数に依存する
・リーサル手段は顔面殴りのみ
・序盤の盤面のプレッシャーが皆無
・こちらが出せる守護が少ない
・モーターグレイブディガーのスタッツは場の機械・フォロワーの数に依存する
・リーサル手段は顔面殴りのみ
このページへのコメント
ここを参考に色んな低コスリアニをコキ使うことができるわね
ワイはレジェファイとかカゲロウとかでやった
盤面にクソデカディガーが広がって…OC。
最近増えつつあるエイラに強くていい 遅めなら骸のフル展開も返せる
新たなるリアニ2要員のセレストマグナが強いですソルコンと相性がいい
DMSからセレマグ出れば実質ディガー征伐になる
えっこのデッキ楽しい
何よりディガーちゃんが可愛い
フリマでこのデッキにフルボッコにされて改めてディガー強いなって思ったゾ
ファッティが必殺と突進持って何体も出てくるのは普通に脅威やねん